De nieuwe directeur van uitgever THQ heeft de ontwikkeling van Insane stopgezet. De game werd gemaakt door Volition, in samenwerking met filmregisseur Guillermo del Toro. De uitgever heeft de rechten op de game aan del Toro teruggegeven.
Jason Rubin, de nieuwe directeur van uitgever THQ, maakte de ingreep bekend in een telefoongesprek met investeerders. "We hebben besloten niet verder te gaan met de preproductie van Insane en hebben de rechten op een game onder die titel teruggegeven aan Guillermo del Toro", zei Rubin. "Door te stoppen met dit soort ondernemingen kunnen we de focus op onze core-gameportfolio versterken en die focus blijft onveranderd."
THQ kondigde de samenwerking met del Toro in 2010 aan. De Spaanse filmregisseur, bekend van films als Pan's Labyrinth en beide Hellboy-films, zou drie games gaan maken met de uitgever, die de ontwikkeling uitbesteedde aan Volition. De studio is eigendom van THQ en bekend van de Saints Row- en Red Faction-games. De eerste game uit de trilogie was voor 2013 gepland. THQ greep al eerder in bij Volition. Een jaar geleden besloot de uitgever om te stoppen met de Red Faction-serie.
Rubin brengt met zijn ingreep de portfolio van THQ nog verder terug. Brian Ferrell, ceo van de uitgever, maakte in januari bekend dat THQ enkel nog core-games op de markt wil brengen. Volgens Farrell zou THQ zich concentreren op bestaande series als UFC Undisputed, Darksiders, Company of Heroes, Insane en een nog onbekende titel van Patrice Désilets. Désilets was bij Ubisoft als creative director verantwoordelijk voor de eerste twee Assassin's Creed-games. De uitgever stootte sindsdien ook de UFC-licentie al af.
De ingreep van Rubin volgt op een slecht kwartaal voor THQ. De uitgever moest een verlies van 23 miljoen dollar melden over de maanden april, mei en juni. Het bedrijf verkeert al geruime tijd in zwaar weer. Zo moest de uitgever een jaar geleden 200 mensen op straat zetten. De uitgever dreigde bovendien de notering aan de Nasdaq te verliezen, omdat het aandeel te laag stond. Door aandelen samen te voegen wist THQ de koers op peil te krijgen.
Sunk costs heb je geen rekening mee te houden in je business case. Alleen de verwachte investering en de te verwachten opbrengst doen er toe.Ik vraag me af hoeveel geld het al heeft gekost, ze zijn tenslotte al begonnen. Lijkt me altijd een ernome kostenpost om het zomaar af te breken. Dan brengt het zeker niks op.
[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op dinsdag 7 augustus 2012 19:18]
Dus eerst is het "core", en nu is het wegwerp. Beetje rare kronkel...Volgens Farrell zou THQ zich concentreren op bestaande series als UFC Undisputed, Darksiders, Company of Heroes, Insane en een nog onbekende titel van Patrice Désilets
De licentie van de UFC is ook niet meer in handen van THQ:Volgens Farrell zou THQ zich concentreren op bestaande series als UFC Undisputed, Darksiders, Company of Heroes, Insane en een nog onbekende titel van Patrice Désilets.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Politiek en recht Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True