Ontwikkelaar id Software gebruikt id Tech 5 als ondergrond voor de PS3-versies van Doom en Doom II. Beide klassiekers verschijnen in oktober, als onderdeel van de Doom 3: BFG Edition. De bundel verschijnt ook voor de pc en Xbox 360.
De makkelijkste manier om Doom en Doom II: Hell on Earth werkend te krijgen op de PlayStation 3 was om id Tech 5 te gebruiken als ondergrond, vertelde Tim Willits, creative director van id Software, aan website Joystiq. "We hebben Doom en Doom II nooit op het PlayStation Network laten verschijnen", zei Willits. "Dus vroegen we ons af wat de makkelijkste manier zou zijn om dat voor elkaar te krijgen. En wat de jongens deden in plaats van het compleet herschrijven van de netwerkcode, ondersteuning voor vrienden en al dat soort zaken, is dat ze Rage genomen hebben, waar ze alle Rage-onderdelen uitgehaald hebben, en Doom en Doom II boven op gelegd hebben." Ondanks de nieuwe engine zien de klassiekers er hetzelfde uit als de originelen, stelt Willits. De creative director was enthousiast over de oplossing: 'Is technologie niet geweldig?'
Beide games verschijnen op 19 oktober, als onderdeel van de Doom 3: BFG Edition, die verschijnt voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3. De bundel bestaat uit Doom 3, de shooter die id Software in 2004 afleverde. Daar voegt id voor de BFG Edition een extra hoofdstuk aan toe, dat The Lost Mission is gedoopt. De BFG Edition van Doom 3 is bovendien in 3d te bekijken. In de bundel zijn verder Doom uit 1993 en Doom II: Hell on Earth uit 1994 opgenomen. Beide klassieke pc-games verschenen in 2009 voor de Xbox 360.
Ondanks de nieuwe engine zien de klassiekers er hetzelfde uit als de originelen, stelt Willits
Ondanks de nieuwe engine zien de klassiekers er hetzelfde uit als de originelen, stelt Willits.
[Reactie gewijzigd door Lupp op maandag 6 augustus 2012 13:04]
[Reactie gewijzigd door HugoBoss1985 op maandag 6 augustus 2012 11:28]
Uh, ze geven juist toe dat het porten naar id tech 5 juist de makkelijkste weg was, makkelijker dan de Doom enige zelf porten. Ik vindt dat als iets ruikt naar uitmelken, is het wel developers die de makkelijkste weg kiezen om een oude titel op een nieuw platform te brengen, niet?Het is wel cool dat ze er veel tijd in stoppen en doom 1 en 2 op tech 5 maken.
Nu heb ik al minder het idee dat het een manier van uitmelken gaat worden!
"We hebben Doom en Doom II nooit op het PlayStation Network laten verschijnen", zei Willits. "Dus vroegen we ons af wat de makkelijkste manier zou zijn om dat voor elkaar te krijgen. En wat de jongens deden in plaats van het compleet herschrijven van de netwerkcode, ondersteuning voor vrienden en al dat soort zaken, is dat ze Rage genomen hebben, waar ze alle Rage-onderdelen uitgehaald hebben, en Doom en Doom II boven op gelegd hebben."
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True