Nvidia zou van plan zijn om halverwege augustus de GTX 660 Ti-videokaart aan te kondigen. De nieuwe kaart zou gebaseerd zijn op de Geforce GTX 670, maar minder geheugenbandbreedte hebben vanwege een krappere geheugenbus.
Dat meldt de Zweedse website sweclockers.com. De nieuwe kaart krijgt een basiskloksnelheid van 915MHz, een boost frequency van 980MHz en zou daarnaast beschikken over 1344 cuda cores en 2GB gddr5-geheugen. Die specificaties komen overeen met de GTX 670, die al een tijdje op de markt is. Het verschil zit hem in het geheugen; de 2GB gddr staat bij de GTX 660 Ti via een 192bits-geheugenbus in verbinding met de gpu, terwijl deze bus bij de GTX670 256bits breed is. De effectieve geheugensnelheid is met 6008MHz wel identiek.
Omdat de GTX 660 Ti op veel vlakken overeenkomt met de GTX 670 is het waarschijnlijk dat de kaart op dezelfde GK104-gpu gebaseerd is. Volgens de bron van sweclockers zou Nvidia voornemens zijn de kaart op 16 augustus te presenteren, mogelijk tijdens de GamesCom-beurs die dan plaatsvindt in Keulen.
[Reactie gewijzigd door Blackshifty op vrijdag 27 juli 2012 15:02]
http://www.realworldtech.com/gpu-memory-bandwidth/2/Looking at the data for AMD, it is clear that memory bandwidth plays a substantial role in graphics performance. We identified 3 pairs of graphics cards with similar GFLOP/s, but very different 3DMark scores. In each example, one of the two graphics cards has ~2X the memory bandwidth of the other and higher performance as a result. The Radeon HD 3870 and 4670 were the pair we mentioned on the earlier page. The 3870 has 2.13X the memory bandwidth of the latter, which translates into the 36% better performance that we already observed. In a similar vein, the Radeon 4870 and 4850 achieve 14% and 27% higher 3DMark scores over their bandwidth starved cousins. The 4870 actually understates the advantage of memory bandwidth, because the shaders are less capable than the 5850’s – about 12% lower in terms of GFLOP/s. All together, the 78% higher memory bandwidth raises the performance by 30%.
....
What is intriguing about the examples above is that both AMD and Nvidia graphics cards show similar sensitivity to the memory interface. In most of the cases we analyzed, 2X higher memory bandwidth yielded ~30% better 3DMark Vantage GPU performance. A good estimate is that performance scales with the cube root of memory bandwidth, as long the memory/computation balance is roughly intact.
[Reactie gewijzigd door sdk1985 op zaterdag 28 juli 2012 02:00]
[Reactie gewijzigd door Format-C op zaterdag 28 juli 2012 08:32]
[Reactie gewijzigd door A87 op vrijdag 27 juli 2012 15:03]
[Reactie gewijzigd door A87 op vrijdag 27 juli 2012 20:30]
[Reactie gewijzigd door knirfie244 op vrijdag 27 juli 2012 20:25]
[Reactie gewijzigd door Rin op vrijdag 27 juli 2012 21:02]
[Reactie gewijzigd door Lupp op zaterdag 28 juli 2012 12:25]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True