Samsung wil dit najaar samen met de release van Windows 8 een op Windows RT gebaseerde tablet uitbrengen. Over de specificaties is nog weinig bekend, maar het apparaat zou ontworpen zijn rondom Qualcomms Snapdragon S4-soc.
Dat meldt Bloomberg op basis van diverse anonieme bronnen. Mochten de geruchten kloppen, dan gaat Samsung dit najaar zowel ARM-, als x86-tablets met Windows 8 uitbrengen. Op de Computex toonde het bedrijf namelijk al zijn Series 5- en Serie 7- hybride tablets, gebaseerd op Intels Clover Trail-platform. Deze zullen aan te sluiten zijn op een toetsenborddock, net zoals de Transformer-serie van Asus.
Over de specificaties is nog haast niets bekend, enkel dat het apparaat aangedreven zal worden door Qualcomms Snapdragon S4-soc. Deze 28nm-dualcore werd eerder dit jaar geïntroduceerd en wordt onder meer gebruikt in de HTC One S-smartphone. In Amerika wordt de chip veelvuldig ingezet omdat deze een ingebouwd lte-modem heeft. Tijdens de Computex demonstreerde Qualcomm een tablet met Snapdragon S4 en Windows RT.
Ook Microsoft zelf komt met tablets op basis van ARM-hardware en Windows RT; het bedrijf kondigde deze Surface-tablets vorige maand aan. Volgens geruchten waren verschillende partners niet blij met Microsofts toetrede tot de hardwaremarkt en fabrikant Acer zei publiekelijk dat Microsoft een foute keuze gemaakt had.
HP maakte onlangs bekend zich te zullen richten op Windows 8-tablets met x86-hardware. Eerder dit jaar zou de fabrikant nog overwogen hebben om ook met ARM-hardware aan de slag te gaan, maar het beter ontwikkelde ecosysteem rondom x86-hardware levert gebruikers de beste ervaring, aldus HP.
[Reactie gewijzigd door Dreamvoid op maandag 9 juli 2012 13:37]
Ik weet niet of het met Windows RT zo is, maar hebben ze daar niet hele specifieke hardware specs voor bepaald? waaronder een qualcomm SoC? Net zoals ze met Windows Phone 7 hebben gedaan?Interessant dat Samsung voor een Qualcomm SoC gaat, je zou verwachten dat hun eigen Exynos 5250 (de grote concurrent van de S4) tegen die tijd wel beschikbaar is.
Android had vanaf het begin gebruik moeten maken van een Virtual Machine, zoals Microsoft dat heeft gedaan met het .net platform op mobiele apparaten. Dan had de onderliggende processorarchitectuur weinig uitgemaakt. Hiervoor hadden ze samenwerking met bijvoorbeeld Oracle kunnen zoeken (zoals RIM voor BLackberry 10 met Adobe heeft gedaan) of een eigen clean-room implementatie van Java kunnen klussen (met natuurlijk het risico op copyright- en patentclaims vanuit de juridische tak van Oracle).[/cyncical]Android is precies omgekeerd, dat is al volledig rond ARM SoC's gebouwd en daar zijn alle huidige apps ook voor compiled, welke OEM gaat er een Android tablet met een vrijwel lege app store de wereld in sturen?
In theorie is dat ook zo, maar in de praktijk staan beide platforms 'native code' libraries toe, vanwege performance beperkingen van het VM concept.Android had vanaf het begin gebruik moeten maken van een Virtual Machine, zoals Microsoft dat heeft gedaan met het .net platform op mobiele apparaten. Dan had de onderliggende processorarchitectuur weinig uitgemaakt.
Is niet verreweg het grootste deel van de android apps compiled voor de Dalvik virtual machine? deze kunnen ook gewoon op x86 draaien.Android is precies omgekeerd, dat is al volledig rond ARM SoC's gebouwd en daar zijn alle huidige apps ook voor compiled, welke OEM gaat er een Android tablet met een vrijwel lege app store de wereld in sturen? x86 compatibility heeft daar juist nul waarde.
Omdat de winst ergens anders vandaan komt natuurlijk (market)...Met de Nexus 7 is dat toch ook het geval? Die wordt verkocht zonder winst en waarschijnlijk zelfs met verlies.
[Reactie gewijzigd door watercoolertje op maandag 9 juli 2012 13:23]
En wat als Apple daar itunes bij telt? Want de Play Store (android market) heeft dat dus WEL boeken, muziek, films in de US buiten de apps/gamesKijk naar Apple die behalen amper winst op hun app store en ze zijn de grootste app store ter wereld.
[Reactie gewijzigd door watercoolertje op maandag 9 juli 2012 14:28]
Lekker simpel, er moet dan ook een platform zijn at populariteit verliestHoe populairder het platform, hoe meer onderdelen ze kunnen slijten.
Dat is natuurlijk maar ten dele waar. Inderdaad hoeft MS geen licentiekosten te betalen, maar daar staat dan wel tegenover dat MS ook geen licentiekosten ervoor binnen krijgt. En de licentiekosten kun je grofweg zien als ontwikkelingskosten + winst. DIe winst kun je weglaten, maar de ontwikkelkosten moeten toch doorberekend worden.toch blijf ik me afvragen hoe deze hardware fabrikanten willen gaan concurreren met de Surface als ze ook nog licentiegelden voor Windows moeten gaan betalen
Volgens mij gaat MS ook niet zelf die tablets maken, maar laat ze door een derde partij bouwen en laat er een MS-logo op plakken. Die derde partij moet ook winst maken.toch blijf ik me afvragen hoe deze hardware fabrikanten willen gaan concurreren met de Surface als ze ook nog licentiegelden voor Windows moeten gaan betalen, waar MS dit niet hoeft.
[Reactie gewijzigd door RefriedNoodle op maandag 9 juli 2012 14:12]
Je bedoelt, zoals die ene tablet fabrikant met >75% marktaandeel?Als ze zelf tabletjes op de markt brengen met hun eigen software, betekent dit een oneerlijk voordeel ten opzichte van de concurrenten.
[Reactie gewijzigd door Dreamvoid op maandag 9 juli 2012 15:12]
Ehh.. zoals een iPad zegmaarEn zo niet, dan heeft MS denk ik nogal wat uit te leggen aan de FTC of equivalenten... Als ze zelf tabletjes op de markt brengen met hun eigen software, betekent dit een oneerlijk voordeel ten opzichte van de concurrenten.
En zijn de applicaties aanzienlijk trager...het is maar wat je belangrijker vind..Toch is Winows Phone stukken vloeiender dan Android.
[Reactie gewijzigd door Texamicz op maandag 9 juli 2012 19:35]
[Reactie gewijzigd door mystic101 op maandag 9 juli 2012 14:57]
[Reactie gewijzigd door FaceDown op maandag 9 juli 2012 23:34]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True