Electronic Arts-topman Frank Gibeau stelt onomwonden dat zijn bedrijf volledig overstapt op distributie via het internet. Hij ziet de overstap zelfs 'in de nabije toekomst' al gebeuren. De gamesindustrie zit volgens Gibeau op een omslagpunt.
Gibeau doet zijn ontboezemingen tegenover website GamesIndustry. De topman, die bij Electronic Arts aan het hoofd staat van de verschillende labels die het concern hanteert, weet zeker dat zijn bedrijf volledig over zal stappen op onlinedistributie. 'EA wordt een 100 procent digitaal bedrijf, punt,' stelt Gibeau, die bovendien denkt dat de omslag 'in de nabije toekomst' plaats zal vinden. De hele gamesindustrie zit volgens de topman op een omslagpunt.
De uitgever maakte in 2011 al bekend dat bijna de helft van de omzet in de gamesindustrie uit digitale verkopen behaald wordt. Gibeau stelt dat EA inmiddels de grens van 1 miljard dollar omzet uit digitale distributie gepasseerd is en de uitgever ziet dat bedrag snel groeien. De grens van 2 miljard nadert snel. Voor dit jaar verwacht Gibeau een omzet van 1,7 miljard dollar uit digitale verkopen. Uiteraard zal EA nog geen afscheid nemen van traditionele distributie van games via winkels. Het bedrijf zal de wens van de klant daarin volgen: "We blijven games leveren in elk formaat dat zinnig is en als één formaat weg ebt en een ander opkomt, dan gaan we in die richting mee."
De topman ziet daarin een belangrijke rol weggelegd voor streaming en stelt dat het al een samenwerkingsverband heeft met Gaikai en vergelijkbare bedrijven. Hoe de samenwerking met Gaikai gaat verlopen is echter nog niet geheel duidelijk. Sony, als games uitgever een concurrent van EA, is van plan het streamingbedrijf over te nemen.
[Reactie gewijzigd door robvanwijk op dinsdag 3 juli 2012 14:44]
Dat is een heel mooi betoog waarom digitale dowloads evenduur kunnen zijn als ratail versies, maar wat ik mis zijn argumenten waarom ze door de band genomen duurder zijn dan retail versies?De voornaamste reden waarom de digitale versies vaak minimaal even duur zijn als in de winkel komt omdat uitgevers geen ruzie willen krijgen met de retailers. Als je je digitale versies 10 of 20 euro goedkoper maakt trap je als uitgever de winkeliers direct in hun edele delen en dat willen ze voorkomen.
Daarnaast redeneren ze dat je betaalt voor een licentie om een spel te mogen gebruiken/spelen en niet zozeer voor het medium waarop het spel staat. Met andere woorden: een online versie is even veel waard als een retail-versie wat hun betreft.
[...]
Dan is dat een win-win-win situatie want dan gaat niet elke developer zijn grote releases plannen rondom die datums. En uitstellen omdat andere competitievere releases op de zelfde dag gepland zijn etc.Als dit niet meer mogelijk is zal ook de verkoop in de feestdagen drasisch dalen.
Digitale distributie is vele malen goedkoper, dat weet ik 100% zeker. Geen productie-, transport- en opslagkosten. Die bandbreedte stelt helemaal niets voor. Daarnaast moeten ze nu toch al vaak een server draaien voor multiplayer. Deze kosten zijn waarschijnlijk hoger omdat het niet een eenmalige download is (zeker als ze zo slim zouden zijn om bittorrent te gebruiken bij release:P). Maar zoals gezegd, deze kosten zijn er bij de retail versie net zo goed.Vergeet niet dat een infrastructuur zoals serverplatform, bandbreedte, datacenters, onderhoud digitaal distributieplatform ook gewoon geld kost.
Dus dat een digitale versie veelal niet goedkoper is lijkt me logisch. Vraag me af of het veel scheelt t.o.v. fysieke logistiek, het persen van dvd's en een gamedoosje.
[Reactie gewijzigd door SmokingCrop op dinsdag 3 juli 2012 13:14]
Dat zeg ik toch. Ze willen zo veel mogelijk verdienen aan het spel. En die prijs ligt rond de huidige prijs denken ze. Als ze weten dat ze net zoveel verkopen met de dubbele prijs zullen ze dat gelijk doen.Wat bedoel je met winst? EA heeft slechts in het laatste financiële jaar pas weer eens een heel klein beetje winst gemaakt, daarvoor jaren behoorlijk verlies geleden. En de enige reden dat ze de afgelopen jaren steeds minder verlies hebben geleden is ivm. digitale distributie, via Steam was ~70% van de omzet voor EA, maar nu met Origin is 100% van de omzet voor EA, via retail kanalen zal dat veel en veel lager hebben gelegen (~40% of minder). Het liefst zou EA de prijs van games willen verhogen naar ¤100+, maar daar komen ze momenteel gewoon niet mee weg, maar lager willen ze zeker niet.
"Hahaha"Als de prijzen van games dan omlaag gaan omdat je geen disks meer hoeft te branden en alles daarom heen vind ik het best.
[Reactie gewijzigd door Rey Nemaattori op dinsdag 3 juli 2012 11:28]
[Reactie gewijzigd door computerjunky op dinsdag 3 juli 2012 13:52]
[Reactie gewijzigd door computerjunky op dinsdag 3 juli 2012 13:47]
[Reactie gewijzigd door lesderid op dinsdag 3 juli 2012 10:27]
[Reactie gewijzigd door init6 op dinsdag 3 juli 2012 10:31]
[Reactie gewijzigd door jan van akkere op dinsdag 3 juli 2012 10:31]
[Reactie gewijzigd door simplicidad op dinsdag 3 juli 2012 11:02]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True