Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 127, views: 42.599 •

De vijfde spellenbundel in de Humble Indie Bundle-serie stevent af op een recordopbrengst. In nog geen drie dagen is al meer dan 2,7 miljoen dollar opgehaald met het 'pay what you want'-model, terwijl er nog elf dagen te gaan zijn.

De nieuwe spellenbundel bestaat uit de titels Amnesia: The Dark Descent, Limbo, Psychonauts en Superbrothers: Sword & Sworcery EP. De games zijn speelbaar op Windows, Linux en OS X, en bevatten geen drm. Zoals gebruikelijk bij Humble Bundles mogen gamers zelf bepalen hoeveel ze betalen voor de spelbundel en welk deel naar de goede doelen gaat. Wie echter meer wil betalen dan het gemiddelde krijgt de game Bastion er als bonus gratis bij.

Terwijl de vijfde spellenbundel nog zeker elf dagen in de etalage blijft staan, is er in deze serie al een bedrag opgehaald van op moment van schrijven bijna 2,7 miljoen dollar. Daarmee is het oude record van Humble Indie Bundle IV, dat op 2,37 miljoen dollar staat, al ruimschoots verbroken. Bovendien heeft Canonical de vijfde spellenbundel uit de Humble-serie ook in zijn Ubuntu Software Center opgenomen.

Uit de statistieken blijkt dat Linux-gebruikers met 12,20 dollar gemiddeld het hoogste bedrag neertellen, terwijl Mac-gamers circa 9,50 dollar betalen. Windows-gamers blijven achter met een gemiddeld bedrag van 7,25 dollar.

Reacties (127)

Reactiefilter:-11270127+180+22+30
Het probleem met deze bundels is dat ik de spellen in de bundel die ik leuk vind meestal al lang ergens anders gekocht heb.
Ik heb ook al alle spellen gekocht behalve Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Dus ik vond het de moeite niet om ze te kopen. Maar aan de andere kant twijfel ik toch nog omdat er wel een paar goede soundtracks bijzitten :)! Zou trouwens de eerste bundel zijn die ik niet koop.

[Reactie gewijzigd door Caryntjen op 3 juni 2012 16:04]

(koop swords & sworcery alsnog want het is echt een voeding voor je zintuigen - unieke ervaring).
Net gekocht. Het mooiste van die indie bundle is, is dat je het aan je Steam kan koppelen en zoals inderdaad wordt opgemerkt het aan vrienden kan geven als je al een game hebt. Mijn lijst op steam begint vormen te krijgen met elke keer het kopen van die games. Niet dat ik ze allemaal speel.. Gewoon omdat het kan.. En omdat ik mijn bijdrage wil geven. Ook voor de goede doelen.

Ik vind het een leuke manier van games kopen.
Helaas gebeurt het niet vaker.

Overigens, ook de soundtracks die je erbij krijgt zijn vaak erg leuk.
Edit: Typ0

[Reactie gewijzigd door Dutchiee op 3 juni 2012 19:59]

Je krijgt géén giftable copies voor spellen die je al hebt op steam
Je kan wel de steamkeys die je hiermee krijgt aan iemand anders geven.
^ Let wel op: de steam key via humblebundle is enkel beschikbaar boven een bedrag van $1 en is slechts één key voor alle games in de bundel. Niet apart.
Dank je wel, "een voeding voor je zintuigen", die houd ik er nog wel even in.
Je zou de bundel voor $1 of iets kunnen kopen en de rest van de games doorverkopen/weggeven :) Ik had Bastion ook al, maar heb toch netjes de hele bundel afgenomen en Bastion weggegeven.
Je moet minimaal 1$ betalen voor steamkeys, en ze hebben het zo met steam afgesproken dat je 2 keys krijgt per buy nu, 1 voor tussen 1$ en gemiddelde in en 1 voor meer dan gemiddelde, waardoor je games niet echt goed kan traden.
Positief wat mij betrefd.
Ben ik met je eens, hoewel ze bij Humble Bundles vaak wel losse Steam codes hebben zodat je de code van een game die je al hebt cadeau kunt geven.

[Reactie gewijzigd door Xyrr op 3 juni 2012 16:11]

Dit is NIET het geval. Enkel de code voor Bastion komt los (omdat je deze alleen krijgt als je meer dan het gemiddelde betaalt).
De andere 4 spellen zijn inbegrepen in een enkele steam code.
Thanks voor de info. Helaas :)
De code voor bastion komt niet los. Je krijgt 2 steamcodes: eentje voor de bundel zelf en eentje voor 'beating the avarage'.

Dat bastion atm de enige game is die je krijgt voor beating the avarage betekend niet dat het een code is voor enkel bastion. Tijdens alle voorgaande bundels werden er tijdens de loop van de verkoop steeds meer games toegevoegd voor diegenen die meer dan het gemiddelde betaald hadden. Reken er maar op dat er nog minstens 3-4 games bij komen op de 'beating the avarage' key.
De code voor bastion komt niet los. Je krijgt 2 steamcodes: eentje voor de bundel zelf en eentje voor 'beating the avarage'.

Dat bastion atm de enige game is die je krijgt voor beating the avarage betekend niet dat het een code is voor enkel bastion. Tijdens alle voorgaande bundels werden er tijdens de loop van de verkoop steeds meer games toegevoegd voor diegenen die meer dan het gemiddelde betaald hadden. Reken er maar op dat er nog minstens 3-4 games bij komen op de 'beating the avarage' key.
Ik begin te twijfelen of dat deze keer komt. Normaal gesproken werd daar enkele dagen na launch al over gemailed, maar heb nog geen enkele e-mail voorbij zien komen. Ik wacht af tot de HiB5 periode voorbij is, ik heb Bastion namelijk al, dus kan de key dan mooi traden of zo. :)
De bonus games komen meestal rond of na de helft. En het zou me niks vebazen als de bonus dit keer weer de vorige indie bundle wordt: de HIB 4 dus
Bastion krijg je wel apart met een tweede Steam code. Jouw methode klonk logisch totdat ik het nakeek - ik heb 2 aparte codes en ik heb maar 1 keer gedoneerd (of hoe je dit ook noemt.)

Later heb ik nog 1 dollar gedoneerd om de set aan een vriend te geven - aangezien ik Bastion al had heb ik die code dus ook gegeven :).
Wie 1 dollar betaalt, kost aan de makers meer geld dan hij opbrengt, dus wie nog van doneren spreekt in zo'n geval is een zielige gierigaard. Maar dat geldt eigenlijk voor iedereen die zo weinig over heeft voor een bundel absolute topgames.
jup maar de personen die 1 euro betalen zouder het anders downloaden, dus tja....
@Haas_nl
maar niet van de servers van de humble bundel zelf. Pirates die de games elders weghalen kosten de ontwikkelaars iig geen bandbreedte. Vandaar de uitspraak van T0mba:
Wie 1 dollar betaalt, kost aan de makers meer geld dan hij opbrengt,
Je download nu waarschijnlijk ook gewoon van de servers van Steam, niet die van Humble Bumble zelf!
Maar zonder dit model hadden ze nooit zoveel geld opgehaald.

Reken er maar op dat een groot deel van het geld van mensen komt die maar 1 dollar betalen... al doen 10 duizend mensen dat tikt het toch aan
@T0mBa bron svp.

Als het me echt geld zou kosten, zou ik bedragen onder kost niet accepteren...
Iedere hoster zal je vertellen dat je moet betalen voor iedere verbruikte byte...
En aangezien er nu een paar grotere games tussen zitten zit je toch al snel aan 6+GB download voor iedere koper die zijn games van de site download.
zucht...

De 'beating the avarage' code geeft je momenteel inderdaad enkel bastion op steam. Maar bij voorgaande bundels werden er voor mensen die meer dan het gemiddelde betaald hadden naarmate de bundel liep steeds meer games toegevoegd. Deze krijg je in je steamlijst met die zelfde 'beating the avarage' code. Deze extra games, vroeger vaak in de vorm van de vorige bundel, werden in vorige bundels vaak pas na ongeveer na de eerste week (de bundel heeft een looptijd van 2wk) toegevoegd.
Alleen voor Bastion is het al EUR 10 waard _/-\o_
Inderdaad, net $10 overgemaakt voor voornamelijk Bastion (en Limbo).
10$ is geen 10euro (Op moment van schrijven, want de euro wordt steeds minder waard :P)...
10 Euro? Ik zou zeggen betaal tenminste 25 euro als je dat ook maar een beetje kan veroorloven. Al is het alleen omdat de HiB alles zo goed doet (geen drm, cross-platform, pay what you want)
Inderdaad! Ik had alle games buiten Sorcery al, en toch betaal ik nog 30$ omdat het gewoon zo'n goed concept is. Zelfs de bundels die ik gift kosten telkens 15$. Spijtig hoe veel mensen zich toch laten kennen bij dit initiatief.
leuk dat jij $30 betaald voor games die er aanzienlijk goedkoper uitzien dan de meeste games die je in de winkel voor 30 kunt kopen.

al moet ik zeggen dat ik die indi bundels vaak wel eerder zou willen steunen dan andere games.

maar om iedereen gierig te noemen die niet minstens 100$ betaald is wel een beetje raar.. al hoef je er in jouw theorie waarschijnlijk maar 70 euro per maand meer voor te verdienen dan jij nu doet.
Je bent een oppervlakkige gamer als je zoiets zegt (leuk dat jij $30 betaald voor games die er aanzienlijk goedkoper uitzien dan de meeste games die je in de winkel voor 30 kunt kopen.).

- Het draait niet alleen om graphics. Spellen kunnen een 'goedkope' gameplay hebben en dat is minstens zo erg. Commerciele spellen lijden hier wat mij betreft vaker aan dan Indie games.
- Dat een spel niet in 3D is, betekent niet automatisch dat een spel er goedkoop eruit ziet. Limbo is hier wat mij betreft een goed voorbeeld van. Bastion trouwens ook, daar is veel aandacht besteed aan het uiterlijk.
- Er vanuitgaande dat je 30 euro/dollar betaalt: Je krijgt 5 spellen, dus 5 totaal verschillende speelervaringen voor minder dan de prijs van een volledig nieuw spel. Ze zijn over het algemeen korter, maar daartegenover staat dat Indie games zelden filler hebben en uitgerekt zijn omdat een spel volgens sommigen nou eenmaal minstens X uur moet duren, terwijl ik daar commerciele games regelmatig op betrap.

Ik kan je vertellen dat ik met elk van deze spellen meer plezier heb dan met het nieuwe deel van Call of Duty. Dat is natuurlijk geheel subjectief, maar dit als tegengewicht op je reactie. Ik ga de games voor 25 dollar kopen. Overigens....waar haal je die 100 dollar vandaan? T0mba heeft 't toch echt maar over 30 dollar.
Bastion alleen al ziet er tien keer beter uit dan al die grijsgrauwe shooters die in de winkel 60 euro kosten en er allemaal hetzelfde uitzien. Die logica is zeggen dat een Picasso ook niet veel waard kan zijn omdat het maar wat eenvoudige tekeningen zijn...

En ik spreek niet over $100, maar mensen die overal trots lopen roepen dat ze er maar een paar dollar voor geven, noem ik inderdaad gierigaards, en nog wel wat anders ook ;)
er staat "stevent af op" wat dus betekent dat ze op weg zijn, maar wat ik lees zijn ze dus al lang over het vorige record heen, of zie ik dat nou verkeerd? nouja, toch altijd wel leuk die indie games :P
Dit is dan ook de leukste bundel tot nu toe, ik had alle games echter al :)
Vooral Limbo, Bastion en Amnesia zijn aanraders om te spelen.

[Reactie gewijzigd door unfor op 3 juni 2012 16:07]

Het viel mij op dat de average price (waar je boven moet zitten wil je Bastion erbij krijgen) al snel op $7,70 stond terwijl dit bij vorige edities eerder tussen de 5 en 6 dollar zat. Tikt toch behoorlijk aan wanneer je het moet hebben van veel in plaats van grote verkopen. En aangezien Bastion toch wel de knaller van deze bundel is denk ik dat veel mensen dat gemiddelde wel betalen.
Waardoor het gemiddelde omhoog gaat, slim.
Dit komt voor een deel doordat Notch en HumbleBrony bundle al snel 3000 dollar doneerde. Als er nog niet zo heel veel bundles verkocht zijn dan schroeft dit het gemiddelde al snel omhoog, daar komt nog bij dat het gemiddelde alleen maar blijft stijgen.
Wat ik zelf vreemd vindt is de vergelijking met de eerste bundel. Die was nog vrij onbekend maar had een hoger gemiddelde dan alle bundels die daarna kwamen(Wiki).

Ondanks dat ik ze een warm hart toe draag, begin ik een beetje moe te worden van alle bundels en de verkoopscijfers laten het zelfde zien vrees ik. Alleen de toename in bekendheid, waardoor er netto meer over blijft is nu de redding van de bundels.
Hoewel ik Amnesia al had (en helaas was er geen losse code die ik aan iemand anders kon geven), heb ik deze bundel weer gekocht voor $10. Ik weet het, geen groot bedrag, maar eigenlijk kocht ik deze bundel vooral voor Limbo. De rest gaat op de reservebank, voor het geval ik me een keertje verveel.
Verder vind ik dit een geweldig initiatief dat gesupport moet worden. Natuurlijk zullen er mensen zijn die er maar $1 voor geven, maar die mensen hadden het anders wel illegaal verkregen, dus dat is dan toch een extra dollar omzet.
Dat de meeste gamers wel al een aantal van de spellen zullen hebben klopt, ik miste 1 van de spellen. De rest had ik al eens gekocht, misschien wel jammer. Het is wel de beste bundel ooit naar mijn mening. Bastion, prachtige game, met super voice over. Amnesia: The Dark Descent is een heerlijke horror game. Limbo is lekker kunstzinnig, Psychonauts is misschien wel een van de leukste platform adventures ooit heerlijk verhaal en erg mooie stijl. Superbrothers: Sword & Sworcery EP had ik nog niet, wel opgestart, leuke game voor tussendoor met mooie soundtrack. In totaal is de bundel dan ook zijn geld meer dan waard, geheel terecht dat deze een recordopbrengst gaat halen :).

[Reactie gewijzigd door Raznov op 3 juni 2012 16:11]

Ik heb hem gekocht voor 1 spel, heb ook maar 1 dollar betaald. De rest had ik al voor de volle prijs het afgelopen jaar gekocht.

Meestal betaal ik de gemiddelde prijs voor de extra's die je da soms krijgt, maar in dit geval wilde ik alleen psychonauts in mijn steam hebben en heb hem ook al origineel in de kast, dus dan maar voor wat minder geld.\

Edit: ik start steam eens op en blijk die psychonauts er al in te hebben , nouja, een dollar gedoneerd dus, alle games had ik al.

conclusie: ik heb teveel games, ik weet niet meer eens wat en waar.

[Reactie gewijzigd door Dikkiedikdik op 3 juni 2012 17:41]

Mensen die 1 dollar betalen, kosten de makers ongeveer meer dan dat het hen opbrengt. Je lieftallige 'donatie' is dan ook niet zo denderend :p
Ze hebben zelf in een AMA op reddit gezegd geen cent verlies te maken op paypalkosten of steam. De enige kosten die dan nog overblijft is hosting van site en files. Als je de game dus niet direct van hun download, kan je vrij laag gaan met de kosten voor je voor hun break-even komt.
He cool, goed initiatief! Ben erg voor Linux games dus heb gelijk mijn paypal account maar weer eens afgestoft. Mooi bewijs ook dat niet alle gamers leechers en freeloaders zijn.

--edit Was wat moeite maar heb nu alle 5 games werkend, vooral Limbo vond ik wel een beetje faal: heb je een rpm stel je niet alles verplicht wat ook daadwerkelijk nodig is. Tuurlijk heb ik met Fedora 17 een nogal nieuwe distro en dat er steeds minder 32 bits libs standaard worden geïnstalleerd helpt ook niet echt. Maar een serie segfaults en een totaal gebrek aan info vanuit zowel de app als ontwikkelaar helpen ook niet echt mee, kan me voorstellen dat een minder enthousiaste/technische gebruiker hier behoorlijk op afknapt en baalt van zijn aankoop. Jammer...

[Reactie gewijzigd door jb044 op 3 juni 2012 18:13]

Psychonauts deed het bij release ook al niet out of the box op Ubuntu 12.04, 64 bit. Support kon mij ook niet helpen. Dus misschien straks nog even proberen met de Ubuntu software center, ookal hou ik daar niet zo van. Doe zoiets liever met de terminal.
Ik ben benieuwd wat BREIN van dit verkoopmodel vindt. :P

edit: ik bedoel meer dat ze nu pijnlijk inzien dat het ook gewoon werkt zonder drm en een pay what you want model, en ze verkopen gewoon geweldig.

[Reactie gewijzigd door ik.ben.iemand. op 3 juni 2012 21:05]

Brein zal wel als volgt redeneren:
De games + soundtrack zijn $110 dollar waard. Er zijn iets meer dan 346.000 aankopen gedaan van gemiddeld $7.84. Dat is een verlies van bijna $35,5 miljoen. Erg slecht voor de industrie dus!
and, using copyright math, that means about 228 jobs were lost due to these sales...
http://www.ted.com/talks/...d_the_8_billion_ipod.html
Ik denk dat BREIN er op zich niet zo veel van zou vinden - immers gaat het hier gewoon om verkopen. Misschien dat ze meer kunnen zeggen over het gekraakt en al beschikbaar zijn van elke Humble Indie Bundle op de populaire torrent sites, ondanks dat iedereen gewoon zelf mag bepalen wat ze ervoor willen betalen.
Zelfs dan alleen als ze aangesloten zijn bij BREIN (al dan niet via een andere vertegenwoordiger), en klagen.

Verder kunnen we toch ook wel stellen dat het leuk is voor de Humble Indie Bundle dat die het zo goed doet. Maar kan iedereen dat trucje herhalen? Vele 'indie' games op KickStarter redden het toch echt niet. Kan aan de kwaliteit liggen (bij de Humble Bundles weet je dat het op zich gewoon goede games zijn, ongeacht of je ze zelf leuk vindt), maar alle marketing rondom de Humble Bundles (elke zelf-respecterende populaire computertech/game site bericht erover) zal toch ook wel een duit in het zakje doen.
Het is niet illegaal, dus ze vinden er weinig van.
Ze vinden er veel van maar ze zullen dat niet openlijk zeggen. Elk succesverhaal van onafhankelijke auteurs kan potentiële en bestaande leden van BREIN en gelijkaardige organisaties doen twijfelen of lidmaatschap bij die organisaties wel nodig is. Geen lidmaatschap; geen lidgeld en geen afroming van de auteursrechten op die creaties.

Vergeet niet dat BREIN in eerste instantie geld wil verdienen om haar eigen administratieve werking te betalen. Slechts daarna - in het beste geval - dient het geld voor uitkering aan de leden.

Als er minder geld binnenkomt, dan betekent dit dat de kosten van die administratie gedragen zullen worden door het lidgeld en de creaties van de overblijvende leden. Als er te veel leden wegvallen, dan zal BREIN ofwel de administratie moeten afslanken waardoor de dienstverlening naar de leden mogelijk achteruit gaat waardoor ze nog meer leden verliezen, ofwel zal men nieuwe inkomstenbronnen moeten aansnijden.

Dit kan door de lidgelden te verhogen (waardoor nog meer leden afhaken) of door te lobby'en bij de overheid voor "innovatieve" heffingen die nodig zouden zijn omdat de inkomsten dalen door de piraterij...dat auteurs die solo gaan misschien een belangrijkere oorzaak zijn van die dalende inkomsten zul je BREIN niet snel horen zeggen want dan worden die vaak vreemde heffingen nooit goedgekeurd. Als de wetgever zou vermoeden dat concurrentie van onafhankelijke auteurs aan de basis ligt van de dalende inkomsten van de monopolist, dan zou zij maar al te goed beseffen dat de markt verstoren door nieuwe heffingen goed te keuren voor die monopolist.
Een game of album downloaden ook niet, lees de wet er maar op na. Toch hebben ze hier een vrij sterke mening over.
Software downloaden als je het origineel niet hebt is dus WEL illegaal!
Dus mijn kopie van Diablo3 is illegaal omdat de key per e-mail kwam?
Bij Diablo3 betaal je voor de key, niet voor de software. De vergelijking gaat niet (helemaal) op.

MS doet het zelfde met Windows, je betaald voor de key. Als je een DVDtje wilt kun je die krijgen, of je trekt hem van het internet af.
Heb de bundel ook gekocht en met de games die er in zitten verbaast het me niks dat de bundel het zo goed doet. Amnesia had ik al maar dat geeft niet want de rest had ik nog niet. Ook de OST's erbij gedaan en ik ben helemaal blij. :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.