Geoff Keighley, presentator van een Amerikaans tv-programma over games, beweert van ontwikkelaar Epic Games begrepen te hebben dat Unreal Engine 4 niet draait op de Wii U. Unreal Engine 3 werkt wel op de nieuwe Nintendo-console.
Keighley zou het nieuws al tijdens de Game Developers Conference, die begin maart gehouden werd, hebben vernomen van Mike Capps, directeur van Epic Games. Volgens Capps is de Wii U niet in staat om games te draaien die met Unreal Engine 4 gemaakt zijn, meldt Keighley via Twitter. De nieuwe console, die Nintendo nog dit jaar op de markt wil brengen, zou wel overweg kunnen met de huidige versie, Unreal Engine 3. Wanneer de eerste games die met UE4 gemaakt zijn verschijnen, is niet bekend. Capps was op de GDC om de nieuwe engine te presenteren.
Veel ontwikkelaars en uitgevers passen de Unreal Engine in licentie toe. Voor de huidige generatie games wordt daarvoor UE3 gebruikt. Als opvolger UE4 net zo'n succes wordt als de huidige versie, heeft dit tot gevolg dat veel toekomstige games niet op de Wii U kunnen draaien.

Unreal engines zijn over het algemeen redelijk wat beter geoptimaliseerd dan de Cryengines... Waar ik dan gemiddeld 100-200 fps haal in UT 3 haal ik misschien 20-50 in Crysis...Puur dat een engine mooier is hoeft niet te betekenen dat hij per definitie zwaarder is.
[The company] has not confirmed platforms for Unreal Engine 4 beyond PC.
enIf Unreal Engine 4 repeats the same feat as its remarkably popular predecessor, then the likes of EA will rely on the tech for numerous multiplatform releases. The lack of Wii U support could isolate the console.
Zoals je kunt lezen, kan de Wii U nu dus niet met de UE4 omgaan en moeten ze dit nog snel aanpassen anders verliezen ze een erg grote markt.If not, it would suggest that a mass of third-party Unreal Engine 4 games would only work on two TV consoles; the PlayStation 4 and the so-called Xbox 720. That in itself could be a significant set-back for Nintendo's plan to provide a future-proof ecosystem of third-party games.
Er is nooit gezegd dat hij niet komt. Het is echter ook niet bevestigd. Er is simpelweg nog geen uitspraak over gedaan.Epic says it has not declared its Wii U strategy
[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op woensdag 30 mei 2012 14:09]
Laat 'vlug' dan maar weg als je zonder muis gaat spelen...Wat zonde, ik had wel gehoopt vlugge shooters te spelen op de bank met mn ouders.
Desalniettemin versie 3 ondersteunt natuurlijk ook een hoop.
En het is alleen maar progressie dat hiermee ook shooters op de mainstream familie console komt.
Maar misschien is het ook een kwestie van wachten op de community of misschien eerder de devs. zelf tot ze het een en ander porten of modden.
Nou hier vandaan dus:Op de nieuwe generatie uiteraard wel? Waar komt die aanname vandaan?
bron: http://www.computerandvid...lared-its-wii-u-strategy/It would suggest that a mass of third-party Unreal Engine 4 games would only work on two TV consoles; the PlayStation 4 and the so-called Xbox 720.
Als het op de Wii U niet draait, draait het ook niet op de Xbox 360 en PS3 lijkt me, aangezien de Wii U net iets krachtiger gaat zijn (volgens geruchten)Zo blijft Nintendo achterlopen wat betreft graphics in vergelijking tot de xbox 360 en playstation 3.
[Reactie gewijzigd door knirfie244 op woensdag 30 mei 2012 13:36]
Daar is dus nog geen officieel bericht over uitgelaten..UE4 draait ook niet op de 360 en PS3 hoor...
[Reactie gewijzigd door henk717 op woensdag 30 mei 2012 14:05]
De Wii was krachtiger als de GameCube... en de Gamecube was krachtiger dan de PS2ook de Wii was te vergelijken met een ps2.
Mij lijken shooters juist beter te besturen met de Wii controls dan met een normale controller, overig ondersteunde de Wii ook gewoon de oude controllersEen genre dat nooit echt populair is geweest op de Wii (vanwege de controls?)
[Reactie gewijzigd door Sinester op woensdag 30 mei 2012 13:21]
Altijd? De N64 was sneller en geavanceerder dan de PSone en de GameCube was krachtiger dan de PS2 om maar twee recente voorbeelden te noemen. Bij de laatste lag het verschil voornamelijk in textures en particle effecten, maar blijft een feit dat de PS2 minder grafische pracht kon laten zien dan de GC. Oh, en kom a.u.b. niet met de theoretische cijfers van de chips, die zijn A: niets zeggend en B: in het geval van de GC de werkelijke prestaties i.p.v. de theoretische max.Ik had persoonlijk niet anders verwacht aangezien nintendo kwa hardware altijd een generatie achterloopt.
Ze komen ook nu pas met de reken kracht die iets boven de ps3 en xbox360 ligt en ook de Wii was te vergelijken met een ps2.
[Reactie gewijzigd door eQaz op woensdag 30 mei 2012 13:09]
[Reactie gewijzigd door Wolfos op woensdag 30 mei 2012 13:19]
[Reactie gewijzigd door Zeror op woensdag 30 mei 2012 13:22]
[Reactie gewijzigd door Richh op woensdag 30 mei 2012 13:37]
Wat is dat voor vage redenatie? spellen komen cross-platform uit omdat ze zo het meeste geld verdienenDe beste games zijn volgens mij toch die cross-platform uitkomen??? Omdat daar door de fans om gevraagd word.
[Reactie gewijzigd door thag360 op woensdag 30 mei 2012 15:56]
[Reactie gewijzigd door MClaeys op woensdag 30 mei 2012 13:23]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Politiek en recht Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True