Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 58, views: 14.342 •

Valve heeft aan de bŤtaclient van Steam een Remote Download-functie toegevoegd. Dat wil zeggen dat het downloaden van een game via Steam naar de thuis-pc, gestart kan worden vanaf systemen met browser, waaronder mobiele apparaten.

Wie z'n pc aan laat staan met de Steam-client opgestart, kan vervolgens vanaf een ander systeem de games beheren die op deze thuis-pc zijn geïnstalleerd. Deze Remote Downloads-functie is opgenomen in de nieuwste bètaversie van de Steam-client. Het beheren van geïnstalleerde games op de thuis-pc kan vanuit elke browser. Wie inlogt op de website van Steam kan daar de bibliotheek bekijken van games die zijn aangeschaft. Nieuw is dat vanuit de browser de opdracht gegeven kan worden om games te downloaden. Niet naar het apparaat vanwaar de opdracht gegeven wordt, maar naar de pc waarop de Steam-client draait.

De functie is toegevoegd aan zowel de Windows- als Mac OS X-versie van de client. De optie is nog niet opgenomen in de Steam App voor Android en iOS, maar omdat games via elke browser beheerd kunnen worden, kan de Remote Downloads-functie toch via mobiele apparaten gebruikt worden.

Steam

Reacties (58)

En dat heeft enig verband met steam remote download?

Post alsjeblieft niet als je niets nuttigs te melden hebt.

Ik vind het zelf zeer fijn, als ik bijvoorbeeld onderweg ben en ik heb zin om een spelletje te spelen als ik thuis kom die toevallig nog niet gedownload is, kan ik dat nu voortaan doen.

Natuurlijk zal dit niet vaak voorkomen, maar toch is het fijn om het te kunnen gebruiken.

Way to go steam!, doe nu nog wat aan je downloadsnelheid bij heavyload situaties en ik ben weer blij;)
Ik vind het zelf zeer fijn, als ik bijvoorbeeld onderweg ben en ik heb zin om een spelletje te spelen als ik thuis kom die toevallig nog niet gedownload is, kan ik dat nu voortaan doen.
Op zich zou je dit nu ook al kunnen middels oplossingen als teamviewer (mobile).
Dat is handig. Afgezien van het feit dat je op je thuis-PC dan altijd een remote desktop-achtige server moet draaien, woest veel bandbreedte op je mobile device verslurpt om je hele desktop te renderen, over 2560x1600 moet navigeren op je iphone, op je firewall en router instellingen moet maken zodat je van overal en altijd op je PC kunt en je patches in de gaten moet houden omdat je anders bij thuiskomst wel eens zou kunnen ontdekken dat je PC vol staat met horse-porn en je als FTP server gebruikt wordt voor ongewenste filesharing groepen die met jouw creditcard gegevens cadeautjes voor elkaar ana het bestellen zijn geweest bij Chrisitne le Duc Onlien en je liedfes emails naar je baas gestuurd hebben is dat nťt zo handig als via een webbrowsers in Steam aanmelden.

Althans, bijna :+
Tja, en wie zegt dat steam-client veiliger is als een teamviewer client?
poorten, updates, firewall etc is voor de steam client ook niet nodig?

Tuurlijk, je hebt gelijk dat je erg op moet passen met alles wat je open zet op je pc, maar dat geld voor de nieuwe functionaliteit van de steam client ook. Die accepteerd dus ook gewoon verbindingen.

Mijn eerste gedachte was ook: "Heb ik niet nodig omdat ik al een remote desktop verbinding op kan zetten"
Echter is dit wel een toevoeging voor de gemiddelde gebruiker. Besluit je met een maat dat je 's avonds toch nog even een oud spel samen wilt spelen kan je allebei al de download starten (mits je pc aan staat)
Als het met behulp van een soort rss feed gaat is het prima veilig.
Ik verwacht dat de steam client gewoon outbound een verbinding opent naar de servers van Valve, niet dat deze een inbound poort nodig heeft, zoals veel (gratis) remote desktop oplossingen. Je hoeft dus over het algemeen in ieder geval niks aan te passen op je router omdat je steam client waarschijnlijk juist geen inkomende connecties zal accepteren.
Toch grappig dat teamviewer via poort 80 loopt en het hele verhaal dus nergens op gefundeerd is :P maar goed je bent dan ook KnetterGek 8)7

Maar dit is wel een goede toevoeging. Werkt dit enkel met games of kun je de DLC dan ook gelijk installeren? Ideale oplossing als je op je werk zit en je ziet een steam deal. Kun je deze gelijk kopen en laten installeren thuis!
TeamViewer hoef je niks in te stellen, ook geen firewall meuk e.d. Dus dan heb je er geen last van :P En ze doen wel redelijk aan bandwidth throttleing e.d.

On topic:

Dit is meer bedoeld voor de niet-tweakers die dat hebben.
maar neem aan dat er ook iets van identificatie plaats vind zal dit de normale steam secure zijn of ?
Heb jij je computer 24/7 aan staan dan? Want dat zie ik bij mij thuis nog niet zo snel gebeuren. Leuk idee, maar (volgens mij hebben)niet veel mensen als ze van huis weg gaan hun computer nog aan.
:w
Zeker wel. En met mij vele andere nerds en studenten.

[Reactie gewijzigd door KnetterGek op 3 mei 2012 11:49]

wake on lan?
Heb nu een home server die altijd aanstaat, maar daarvoor stond mijn pc bijna alleen maar 's nachts uit. FTP FTW
Zo zat ik dus ook te denken, "Wat een onzinnige functie, maar wel grappig dat het kan.".

Natuurlijk kan je dmv. Wake on Lan en dergelijke prima je PC remote aanzetten als je dat wil, maar in veel gevallen kan je dan ook al prima met dergelijke tools je PC overnemen om even een spelletje te installeren (been there, done that). En een 2560x1600 resolutie maakt niet zoveel uit als je de juiste tools gebruikt. Het is niet de eerste keer dat ik ergens in de middle of nowhere een server sta te trouble shooten op m'n iPhone, ik moet toegeven dat het een stuk beter gaat op m'n iPad en beide zuigen tenopzichte van m'n workstation, maar je roeit met de riemen die je op dat moment heb.
dus gewoon simpel als ik nacht dienst heb en om 00:00 24 July weet dat prototype 2 beschikbaar is voor downloaden, zorg ik er voor dat ik in de pauze met me Iphone de download aan zet.
eenmaal thuis kan ik spelen, GEWELDIG!! :o
Je wordt weg-gemod, maar op zich heb je een punt. Je kunt via xbox.com inloggen met je live-id en vervolgens een code redeemen. Als je xbox aanstaat begint hij met downloaden. De functionaliteit is vergelijkbaar.

Ik vermoed dat je korte fipo en smiley niet hebben bijgedragen aan je post.

Over steam; een absoluut ideale nieuwe feature. Het thuis nog moeten wachten op een download na het invoeren van je Steam-code is soms echt irritant, vooral bij wat grotere games. Dit op je werk al via de browser initiŽren lijkt me heel handig.

Thuiskomen en starten die game (eerst even eten natuurlijk! ;) )

[Reactie gewijzigd door chaozz op 3 mei 2012 11:07]

Is ook mogelijk met android devices, van af iedere browser kan je apps installeren op je device connected met je google account.

Ik installeer zo altijd apps, zoekt veel makkelijker dan via de market zelf.
Ach ja, met glasvezel download je met 10MB/s via Steam, zo gepiept :)

[Reactie gewijzigd door Navi op 3 mei 2012 11:15]

Ik heb gewoon kabel en doe het al aan ~8MB/sec.

Heb je geen fiber voor nodig hoor ;)
Het komt niet veel voor, maar ik heb wel ooit situaties gehad waar deze optie bijzonder prettig zou zijn geweest. Leuke ontwikkeling dus!
Het komt eigenlijk bij elke release van een grote game wel voor.
Je kon hem pas downloaden als je thuis was, en met een beetje geluk laat in de nacht spelen.
Nu kun je hem downloaden als je nog op je werk zit, en spelen zodra je thuiskomt.
Voor zover ik weet kun je veel games op steam al preloaden en werkt deze pas na de officiŽle release? (of ben ik nu in de war?)
Dat lijkt me, zoals Navi aangeeft, nogal afhankelijk van je internet aansluiting. Ik heb hier weinig behoefte aan - als ik tegen m'n PC vertel dat ik Skyrim wil spelen dan sleurt het ding met 6 MB/s dat spel binnen, dus ik loop even naar de keuken voor een bak thee en als ik terug kom is hij zo onderhand al klaar met downen. Als je echter net als een kennis van me in de polder woont en nauwelijks 200k/sec haalt scheelt dit gigantisch.
Voor hem zie ik zeker het nut wel. Toen we COD:Blops kochten kon hij pas na twee dagen meespelen vanwege de trage downloadsnelheid en Battlefield 3 was voor hem ook iets wat hij mee ging spelen toen de rest allemaal al twee avonden had lopen oefenen. Als hij dat vanaf z'n werk had kunnen kickstarten had hij zeker een avond eerder kunnen spelen. En, vanwege het pre-release preloaden wat gewoon sneller is dan bij de release omdat de halve wereld het dan tegelijk doet, had hij wellicht gewoon op dag 1 al mee kunnen knallen.

Al met al een handige feature.
als ik tegen m'n PC vertel dat ik Skyrim wil spelen dan sleurt het ding met 6 MB/s dat spel binnen
Ik snap dat je overdrijft, maar met 6GB/s skyrim binnenhalen duurt toch echt wel zo lang dat je er niet op gaat zitten wachten

Dit principe heb ik met Teamviewer wel vaker toegepast, op me werk alvast dat spel downloaden en installeren, en ik kom thuis en kan meteen spelen
Nu nog file sharing toevoegen
En wat te denken van de mogelijkheid om je games op een andere partitie/hdd te installeren. Als je een 3TB hdd hebt is dat niet zo'n punt, maar mocht je graag vanaf een ssd willen spelen, dan is de kans groot dat je op een gegeven moment ruimte te kort krijgt (als je al je spellen geinstalleerd wilt hebben uiteraard!)

Voor mij zou dat een errug fijne optie zijn iig!!! :)
Dat is nu ook al mogelijk, al is het buiten Steam om met symlinks. Zo heb ik een aantal (grote) steam games op mijn HD staan, terwijl de steam client gewoon op mijn SSD staat.
Een beetje goochelen met mklink commando's en de boel verplaatsen naar een ruime HD en je kan weer onbeperkt games installeren. :)

Zie bijvoorbeeld http://forums.steampowere.../showthread.php?t=1138731 voor meer info. OK, een functie in Steam zou de boel inderdaad makkelijker maken, maar het is momenteel niet onmogelijk. Oh ja, mklink wordt blijkbaar enkel ondersteund door Vista/7, als je dus nog op XP zit val je vermoedelijk uit de boot met deze truc.

[Reactie gewijzigd door Psych7763 op 3 mei 2012 13:45]

Dat kan al dmv. een workaround.

Windows XP:
http://forums.steampowere...s/showthread.php?t=664376

Windows Vista & 7:
http://forums.steamgames.com/forums/showthread.php?t=1138731

Er zijn ook een paar tooltjes:
http://www.stefanjones.ca/steam/
http://www.ghacks.net/201...and-apps-to-other-drives/

Maar integratie in Steam zelf zou inderdaad wel fijn zijn...
Aan de ene kant kan ik me voorstellen dat het handig is, aan de andere kant is dat nut wel erg beperkt.
Als je op werk/school/onderweg een game hebt gekocht en je bent ongeduldig, dan kan ik me indenken dat het handig is om de download vast aan te zetten.
Nadeel is dat je pc dan dus aan moet staan. Ik vraag me af hoeveel mensen hun thuis pc met steam gestart aan laten staan op het moment dat zij van huis zijn voor een hoeveelheid tijd waarin je een game kan downloaden. Vast niet heel veel. Ik in ieder geval niet.
Als je PC wake-on-lan ondersteunt, hoef je hem in principe niet hebben aanstaan. Op voorwaarde natuurlijk dat een fixed ip-adres hebt of een dynd-dns achtig systeem dat ook een wakeup signaal kan sturen.

Ik heb zelf wel een beetje vragen bij het nut van deze functionaliteit. Je zou kunnen stellen dat bij een grote release, je inderdaad de download remote kan starten zodat je meteen aan de slag kan als je thuis komt. Echter bij dergelijke releases kan je meestal ook het spel preloaden dus dat argument valt gelijk weer weg.
Dat is best handig als je je op de terugweg van werk/school bedenkt een spel te willen spelen maar geen zin hebt op een download van 10 gb te moeten wachten :)
Laat iedereen z'n PC maar een beetje idle aan staan de hele dag dan?
en hoe wil je em wakker krijgen vanaf internet? gemiddelde consumenten router ondersteund dit nml niet..
Gemiddelde consumentenrouters kunnen portforwarden, dus wake on lan is bijna overal mogelijk. Ook alle PCs die de laatste 10 jaar zijn gebouwd kunnen het.

Het probleem is eerder dat de gemiddelde consument dit niet ondersteunt.
Portforwarding zal niet helpen.

Het pakketje dat over je LAN naar je PC moet worden verstuurd is een broadcast. Nu kun je een broadcast van ver weg versturen. Dat heet een "directed broadcast". Stel je hebt ergens netwerk 160.1.2/24. Dan kun je een pakketje naar 160.1.2.255 sturen. Vanaf de zender zal het als een unicast pakketje worden verstuurd. En als unicast pakketje over het Internet gaan. Pas als het bij je router thuis aankomt, dan zal die router het als een broadcast op je LAN zetten. All-FF mac broadcast address, maar IP address 160.1.2.255.

Ik zie twee problemen.
1) De meeste ISP-klanten hebben slechts een IP-address, en doen NAT. Naar welk directed broadcast address ga je je pakketje sturen ? Ik zie geen mogelijkheid. Sel je zet port-forwarding aan op je router van udp poort 7 of 9 (wat wordt gebruikt voor WUL). Naar je PC. Stel je geeft je PC een fixed IP address (10.1.1.2). Dan gaat je router arpen voor het IP 10.1.1.2. En geen broadcast sturen.

2) Directed broadcasts worden niet op prijs gesteld. Ze zijn fantastische tools om remote networks te flooden. Daarom zetten providers directed broadcasts al uit sinds 1992. (Ik kan het weten, ik had in1992 een applicatie geschreven die directed broadcasts gebruikt. Werkte prima over het Internet. Tot op een dag niet meer).

Ik heb even naar mij Fritzbox gekeken. De documentatie vermeld zelfs hoe je WOL kunt gebruiken ! Je moet over het Internet naar je Web Interface gaan. Dan home network -> lijst van devices -> daar kun je een WOL verzoek naar elk device sturen dat de fritzbox zich kan herinneren.
Maar natuurlijk is mijn web-interface niet te bereiken via het Internet. Alleen vanaf mijn thuis-netwerk. En dat ga ik echt niet veranderen. (Je vraagt er dan om om op een dag gehackt te worden).

Gelukkig ben ik meestal thuis. :p Ik heb geen WOL nodig.
Dat werkt zelden over WAN.
Mmhm, Ik heb het net even geprobeert, maar ik kan het niet vinden.
Zal wel aan mij liggen.
BŤtaclient geprobeerd?
Hmm.. Lijkt een beetje op de optie van Google, in Google Play!
Op zich een mooie optie, maar of het veelgebruikt gaat worden..? Tenzij je natuurlijk een computer aan hebt staan voor je downloads.
Aan de andere kant heb je met een snelle internetverbinding elk spel redelijk snel gedownload. Zeker als over een paar jaar downloadsnelheden nog een stuk hoger worden. Verder natuurlijk altijd wel beter om de optie te hebben, dus prima actie (weer) van Steam. Moet zeggen dat het een erg solide platform is geworden, gebruik het nu dagelijks!
"Zeker als over een paar jaar downloadsnelheden nog een stuk hoger worden"

En de games ook nog groter zijn.
Ik zie hiervoor wel mogelijkheden, maar niet bij het standaard gebruik van steam.

Ik laat ook mijn pc niet aanstaan voor het geval dat ik plots de ingeving heb om een spel te spelen. Vaak laat ik ook alles op mijn pc geinstalleerd staan van spellen, ruimte genoeg.

Ik zie de mogelijkheden dan vooral bij de sales die steam heeft. Dan zou ik best mijn pc aan laten staan in die periode. Als ik dan van huis ben en een aantrekkelijk spel komt in de sale dan koop ik het via de website en kan ik gelijk de download aanzetten.
Maar om nou alleen voor dat moment deze functie te implementeren...

[Reactie gewijzigd door hellsau op 3 mei 2012 11:15]

Je kan zeker niet even je mama bellen om te vragen of ze jouw pc wil aanzetten?
Ik ken zat mensen die hun pc niet uitzetten en altijd draait, die kunnen dan wel van de functie gebruik maken.

[Reactie gewijzigd door Macfreakje op 3 mei 2012 15:35]

Super tof, dit moeten ze ook integreren in de iOS app. Zodra je een leuk nieuwtje tegenkomt over een game, app starten, klik en als je thuis komt spelen maar.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.