Een nieuwe Amerikaanse webwinkel wil 10 procent van de opbrengst van de verkoop van een tweedehands game afstaan aan de uitgever van het spel. Het probeert daarmee tegemoet te komen aan klachten over de tweedehandsmarkt.
Net als de meeste Noord-Amerikaanse gameshops verkoopt het nieuwe EK Gaming niet alleen nieuwe games, maar ook gebruikte exemplaren. Met name de verkoop van tweedehands games is veel uitgevers van games al jaren een doorn in het oog. Uitgevers claimen dat ze inkomsten mislopen door de tweedehands verkoop van games en proberen dat te voorkomen met systemen als een online pass, waarmee games aan een online account gekoppeld moeten worden. Wie een dergelijke tweedehands game koopt, dient bij de uitgever een nieuwe online pass te kopen om deze te kunnen spelen. Het systeem kan op weinig enthousiasme rekenen onder gamers.
EK Gaming probeert beide partijen tegemoet te komen door een deel van de opbrengst uit de verkoop van tweedehands spellen af te staan aan de uitgevers van de betreffende games. De keten wil 10 procent van de opbrengst afstaan aan de uitgever. Daarmee wil het 'een bijdrage leveren aan de hoge kosten die gemoeid zijn met het ontwikkelen van games,' aldus Mike Kennedy, directeur van de shop.
EK Gaming beweert ook dat het tweedehands games beduidend goedkoper aan zal bieden. De keten denkt dat het ongeveer 30 procent goedkoper is dan de concurrentie. Het kan goedkoper zijn doordat EK Gaming enkel een webwinkel is en dus geen winkelpanden en bijbehorend personeel hoeft te bekostigen.
Ja, en Sony, Philips en de Mediamarkt loopt ook "inkomsten mis" door de tweedehands verkoop van TV's, audiosets en blurayspelers. Ook gameverkopers zullen er gewoon aan moeten wennen dat alles wat wordt gekocht kan worden doorverkocht.Met name de verkoop van tweedehands games is veel uitgevers van games al jaren een doorn in het oog. Uitgevers claimen dat ze inkomsten mislopen door de tweedehands verkoop van games
Ze proberen de verkoopwaarde te minimaliseren: ergo het product in de wederverkoop waardeloos te maken. Dit is je reinste klant-onvriendelijkheid.en proberen dat te voorkomen met systemen als een online pass, waarmee games aan een online account gekoppeld moeten worden.
Naar mijn idee is er niets om aan tegemoed te komen. Of moeten we Sony, Philips, BCC, Mediamarkt etc ook allemaal gaan compenseren als die gaan lopen mekkeren over "misgelopen inkomsten" als we onze TV/blurayspeler/telefoon etc op marktplaats of V&A zetten?EK Gaming probeert beide partijen tegemoet te komen door een deel van de opbrengst uit de verkoop van tweedehands spellen af te staan aan de uitgevers van de betreffende games.
Ben ik principieel zelf helemaal met je eens. Alleen zit je in de praktijk dan over het algemeen al vast aan een game die aan je account (bijv. Steam) gekoppeld is. En probeer dat met dit standpunt van de industrie dan maar eens ontkoppeld te krijgen. Punt was dus meer praktisch, uit hoofde van de opstelling van de industrie.Waarom zou een spel dat digitaal gekocht is minder waard zijn dan een fysiek spel?
Ik had het specifiek over doorverkoop, niet over voor eigen gebruik opnieuw downloaden.Als ik mijn pc opnieuw installeer en ik heb even niet genoeg opslag, dan download ik de spellen gewoon opnieuw. Beetje vreemd om dan voor de spellen die je al gekocht hebt nog een keer te moeten betalen. Helemaal als er bijvoorbeeld een harde schijf kapot gaat waardoor je alle data kwijt bent. Kun je dus een nieuwe schijf kopen, maar ook je spellen weer terugkopen.
[Reactie gewijzigd door Cheetah op woensdag 25 april 2012 18:56]
Waarom zou een spel dat digitaal gekocht is minder waard zijn dan een fysiek spel? Als je ze koopt zijn ze bijna altijd even duur. (zonder acties mee te rekenen. Daar schieten de prijzen vaak erg ver omlaag)Als iemand enkel een licentie+downloadcode koopt dan valt er nog wat voor te zeggen (de gameproducent heeft dan bij doorverkoop kosten aan dat de game een 2e keer wordt gedownload)
Dit vind ik helemaal onzin. Als ik mijn pc opnieuw installeer en ik heb even niet genoeg opslag, dan download ik de spellen gewoon opnieuw. Beetje vreemd om dan voor de spellen die je al gekocht hebt nog een keer te moeten betalen. Helemaal als er bijvoorbeeld een harde schijf kapot gaat waardoor je alle data kwijt bent. Kun je dus een nieuwe schijf kopen, maar ook je spellen weer terugkopen.Enige methode om hier redelijkerwijs omheen te werken is door e.e.a. per download, en dan tegen sterk gereduceerde tarieven aan te bieden.
[Reactie gewijzigd door Armada651 op woensdag 25 april 2012 20:04]
Ik weet niet hoe de echte bedragen zijn, dus pin me daar niet op vast, maar als een nieuwe game $70 kost, Gamestop (of een soortgelijk bedrijf) ze voor $10 opkoopt en dan voor $50 tweedehands verkoopt dan zijn de klanten gewoon stom; of ze moeten geen genoegen nemen met voor $10 terugverkopen, of ze moeten weigeren tweedehands voor $50 te kopen.De Amerikaanse gameverkoper Gamestop zit games voor een belachelijk lage prijs van de consumenten over te kopen en verkoopt deze voor bijna de volle prijs door aan hun klanten.
Dat is niet helemaal waar, je hebt immers betaald voor de rechten. Indien redelijkerwijs mogelijk, is de uitgever verplicht (onder bepaalde voorwaarden en eventueel tegen een kleine vergoeding) je van een nieuw exemplaar te voorzien. De licentie is immers niet per difinitie gekoppeld aan de drager, maar aan de gebruiker. Om dit te bewerkstelligen is een tweede.als je een game fysiek koopt en dan kwijtraakt is dat ook niet het probleem van de gameproducent.
Waarin games vooral verschillen met dergelijke goederen die je noemt (eigenlijk de meeste goederen), is de tijd waarin je het product gebruikt. Als je een nieuwe televisie aanschaft, zal je deze waarschijnlijk enkele jaren gebruiken. Bij verkoop concurreer je ook niet direct met de producenten (de markt voor nieuwe high-end televisies en modellen van enkele jaren oud zijn natuurlijk erg verschillend).Ja, en Sony, Philips en de Mediamarkt loopt ook "inkomsten mis" door de tweedehands verkoop van TV's, audiosets en blurayspelers. Ook gameverkopers zullen er gewoon aan moeten wennen dat alles wat wordt gekocht kan worden doorverkocht.
Dan hebben ze gewoon pech. Enige reden dat ik games 2e hands koop is omdat ik de nieuwprijs het gewoon domweg niet waard vind.Games daarentegen worden soms direct na release aangeschaft, en vervolgens uitgespeeld en binnen een week weer doorverkocht. Zo kan het dus uiteindelijk zo zijn dat 1 exemplaar van een game wellicht 3 tot 5 gebruikers heeft gehad. De gameindustrie verdient hier maar slechts 1 keer aan.
[Reactie gewijzigd door teh_twisted op vrijdag 27 april 2012 03:13]
Dan levert dit de ontwikkelaar nog steeds geen geld op.Enige waar ze op horen te checken is of een code door 1 persoon in gebruik is of bij meerdere.
Niet geheel natuurlijk, ze voelen de druk van de beslissingen van MS van vorige week natuurlijk. Nieuwe winkel en deel daarvan draait op de 2dehandse games ze hun zien de bui al hangen.Er staat dat ze het zelf willen....
Eigen keus toch?
dus vind ik je vergelijking een beetje vreemd
Ze willen dit ook alleen maar omdat ze anders keihard tegen gewerkt gaan worden door uitgevers en spellenbouwers...Er staat dat ze het zelf willen....
Eigen keus toch?
dus vind ik je vergelijking een beetje vreemd
[Reactie gewijzigd door madmaxnl op woensdag 25 april 2012 18:19]
Dat zou dan ook inhouden dat je in principe niet een spel mag kopen om iemand kado te geven.je hebt een niet overdraagbare licentie gekocht om het spel te spelen.
Je kunt je daarbij ernstig afvragen of dat 'niet-overdraagbaar' gedeelte van de licentie wel rechtsgeldig is.Jij bent in dat geval ook echt eigenaar van het pand of TV, je bent niet eigenaar van het spel, je hebt een niet overdraagbare licentie gekocht om het spel te spelen.
appels en peren dus.
En welk deel van die importheffing gaat naar de fabrikant (in plaats van naar de overheid)...? Dat argument gaat dus compleet mank.Ik koop een auto in Amerika, daarna ga ik heb in Nederland gebruiken, heb je enig idee wat het kost om een auto te importeren?
Omdat je W8 een puinzooi vindt en liever "upgrade" naar een of andere Linux distro? (Lees: het maakt niet uit of jij een reden ziet om iets te verkopen, het gaat erom of er een aanzienlijke groep mensen is die een reden ziet om iets te verkopen. Dat lijkt hier zeker het geval te zijn.)Waarom zou ik m'n Windows licentie willen verkopen? Als ik ooit aan W8 wil beginnen, zal ik vast een upgrade aanschaffen.
Voor elke uitgever die afgelopen decennium nog heeft gedacht aan het aloude motto "de klant is koning" zijn er tig die alleen geïnteresseerd zijn in klanten die een portemonnee in hun hand hebben en legio die ogenschijnlijk hun uiterste best doen hun klanten zo slecht mogelijk te behandelen (DRM, online passes, games releasen omdat ze volgens de planning klaar zijn (maar eigenlijk nog vol bugs zitten), bugs niet fixen, (betaalde!) DLC op het schijfje meeleveren (=verkapte prijsverhoging), multiplayer servers uit de lucht halen (zonder de server-code te releasen), etc. etc. etc.).Voor elke uitgever die vette winst, zijn er tig die net rond komen en legio die verlies draaien.
Helemaal niet, want het volgende "Pietje" koopt dan een auto die 8 weken oud is... En die daarna 12weken.. En uiteindelijk zijn alle auto's op aarde weggeroest. En als "alleen echte fans of mensen die perse iets nieuws willen een nieuwe auto kopen" dan zijn er natuurlijk nooit genoeg auto's voor de grote massa's.. Dus dit model klopt van geen kanten.Hoe lang zou dit model duren voordat geen enkele fabrikant meer een auto uitbrengt.
[Reactie gewijzigd door C.Hariri op donderdag 26 april 2012 17:11]
Ik neem aan dat over de winst van tweede hands spellen ook nog BTW geheven wordt.Domme vergelijking. Nooit van overdrachtsbelasting gehoord? De fiscus wel en die komt toch echt even innen.
Probeer eens een tweedehands game te kopen bij BCC of Mediamarkt.Probeer jij maar eens een 2de hands TV te kopen bij BCC of Mediamarkt.
Een huis van 100 jaar is nog steeds gewild. Een game van 4 a 5 jaar oud is door het grote publiek helemaal niet meer gewild. Zeker niet voor de hoge prijs.Huizen zijn ook niet als ze een half jaar oud zijn in de bargain bin te vinden.
Daar geloof ik niets van als de tussenhandelaren er veel winst op maken zoeken mensen wel hun heil op eBay, marktplaats of een andere online marktplaats.Feit is dat games een moeilijke markt zijn waar de tweede hands verkopen enorme winsten opleveren voor de tussen handelaar.
Dan kan ik een ding zeggen, de gene die het spel voor 10 Euro verkoopt is een behoorlijke oen. Als hij/zij op marktplaats gekeken zou hebben had hij/zij gezien dat het veel meer waard is.Dit gaat niet over je copy van X-com die je van de hand doet aan een lief hebber maar om spellen net 2-3 dagen van 50 euro die voor 10 euro worden ingekocht en dan voor 45 euro naast het nieuwe spel liggen in de week dat het spel uitkomt.
Natuurlijk wel koop maar eens een kleine c.q. gewilde tweedehands auto van minder dan een jaar oud. Daar koop je de tweede hands auto ook voor maar iets onder de nieuw prijs zeker voor een nieuw model.Dat is iets wat de 2de hands markt nog nooit tevoren had gezien. Ga maar eens naar een echte 2de hands winkel.
Je zou je toch eens voor moeten stellen dat je voor je tweedehands auto een nieuwe licentie voor de boordcomputer moet kopen voordat je de auto kan starten. Wat een nonsens, je hebt tweedehands handel in zoveel zaken maar de arme uitgevers moeten weer iets te zeuren hebben. Ik stel voor dat ze minder games maken maar van betere kwaliteit zodat meer mensen het kopen.Uitgevers claimen dat ze inkomsten mislopen door de tweedehands verkoop van games en proberen dat te voorkomen met systemen als een online pass, waarmee games aan een online account gekoppeld moeten worden.
Maar eigenlijk zijn auto's nog veel gekker. Om te zorgen dat je spiksplinternieuwe auto van 20000 euro langer dan een maand normaal blijft werken moet je telkens een bedrag aan Shell komen betalen!voor je tweedehands auto een nieuwe licentie voor de boordcomputer
Jammere is dat het vaak om games gaat die je toch niet gekocht had, maar nu wel koopt omdat het goedkoop is en voor de koper de prijs/kwaliteit benaderd die de speler voor ogen heeft.Uitgevers claimen dat ze inkomsten mislopen door de tweedehands verkoop van games en proberen dat te voorkomen met systemen als een online pass, waarmee games aan een online account gekoppeld moeten worden. Wie een dergelijke tweedehands game koopt, dient bij de uitgever een nieuwe online pass te kopen om deze te kunnen spelen. Het systeem kan op weinig enthousiasme rekenen onder gamers.
Kijk even op een willekeurige auto site. je kun jer tweedehands auto's van 2012 met rond de 10.000 km op de klok. Geen lease auto dit wordt 3 - 5 jaar gereden en/of 90.000-150.000 km.De tweedehands en nieuwe auto markt zijn vrij strak gescheiden, gewoon omdat tweede hands auto's OUD zijn en dus JAREN later op de markt verschijven. Alleen lease bakken hebben daar enigzins verandering in gebracht en dan weet iedere ervaren koper dat je een bak krijgt die is afgerost door iemand die toch wist dat de wagen niet van hem was en over een X aantal jaren vervangen zou worden.
Ga maar wat dan ook verkopen voor welke zaak dan ook. dat mag niet. Je mag niet zomaar overal je stalletje op zetten.Om terug te gaan naar de auto branch. Ga jij eens tweede hands auto's zonder ook maar een schram verkopen en 0-kilometer op de meter voor de deur van een auto-dealer voor net 100 euro minder dan een nieuw model. Wedden dat je wat te horen krijgt?
Natuurlijk maken ze daar wel winst op. Want er zouden lang niet zoveel nieuwe spellen verkocht worden als er geen tweedehandsmarkt zou zijn.Met spellen, zoals aangegeven, is dit NIET het geval. Het gaat hier NIET om oude spellen, de verzamel zaakjes die een back met SNES games hebben kan niemand om malen. Het gaat om spellen die direct naast de nieuwe staan zonder enig verschil voor de gebruiker maar de een maakt de spel maker winst op en de andere niet.
[Reactie gewijzigd door KeDeShCh op woensdag 25 april 2012 18:02]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Apple Microsoft Sony Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True