De Sony PlayStation 4, die de codenaam Orbis zou dragen, gaat naar verluidt aangepaste versies van de A8-3850-apu en de Radeon HD 7670 van AMD bevatten. De nieuwe Xbox van Microsoft zou nagenoeg dezelfde grafische kaart krijgen.
Vorige week verschenen de eerste geruchten van Kotaku over de nieuwe PlayStation en toen al werd er over gesproken dat deze AMD-hardware zou gaan bevatten. De samen met IBM en Toshiba ontwikkelde Cell-processor zou daarmee losgelaten worden. Gamesite IGN claimt nu informatie te hebben ontvangen dat de betreffende processor de A8-3850-apu zou zijn.
De apu is een quadcore met een kloksnelheid van 2,9GHz. Er zou voor een apu gekozen zijn vanwege de krachtige prestaties van de geïntegreerde Radeon HD 6550D in combinatie met een laag verbruik. De geïntegreerde videochip zou dan minder zware grafische werklasten moeten afhandelen, terwijl een Radeon HD 7670 het zwaardere gamingwerk voor zijn rekening moet nemen.
De HD 7670 is behalve de naam identiek aan de HD 6670 en dat is de gpu die volgens geruchten het hart van de nieuwe Xbox gaat vormen, hoewel andere bronnen van twee gpu's voor de Xbox 720 spreken. De videochip van zowel de HD 7670- als de HD 6670-kaarten is de Turks-gpu met zijn 480 streamprocessors. De corekloksnelheid ligt op 800MHz en de gpu is via een 128bit-interface met maximaal 1GB gddr5 verbonden. Mogelijk worden de specificaties wat aangepast voor gebruik in consoles.
Volgens IGN zal Sony gebruik kunnen maken van CrossFire om de igp van de apu te combineren met de HD 7670-gpu. Deze combinaties zijn tot nu toe niet erg succesvol gebleken en ook voor ontwikkelaars brengt het de nodige problemen met zich mee, waarmee het sterk lijkt dat Sony hier voor zal kiezen. De keuze voor de HD 7670 annex HD 6670 lijkt ook vreemd gezien de geruchten dat de console 4k-output moeten gaan ondersteunen. De betreffende videokaart is een instapper die zelfs op 1920x1080 al moeite heeft om speelbare framerates op recente spellen te bieden. Voor consoles worden de hardware en software wel aanzienlijk geoptimaliseerd.
[Reactie gewijzigd door Devroet op donderdag 5 april 2012 15:53]
Ik adviseer je om heel snel http://www.howstuffworks.com/video-game.htm door te nemen, GPU is zeker NIET belangrijkste onderdeel in consolede GPU heeft juist wel een belangrijke rol in een console.
don't get it twisted.
[Reactie gewijzigd door nusupport op donderdag 5 april 2012 16:00]
[Reactie gewijzigd door Proxx op donderdag 5 april 2012 16:33]
[Reactie gewijzigd door Proxx op donderdag 5 april 2012 16:58]
[Reactie gewijzigd door tinnef op donderdag 5 april 2012 23:40]
[Reactie gewijzigd door Bliksem B op vrijdag 6 april 2012 12:06]
Het is niet sinds, maar op dat die cijfers spreken, de sinds IS een heel belangrijke factor, omdat je dan pas de cijfers beter kan inschatten.
De Wii is in vergelijking met de PS3 in Japan (2 december 2006 vs 11 november 2006) en Amerika (19 november vs 17 november 2006) juist later uitgekomen.Xbox en Wii waren een stuk eerder uit dan de PS3, dus ergens is de mindere verkoop wel te verklaren.
[Reactie gewijzigd door C.Hariri op donderdag 5 april 2012 16:07]
[Reactie gewijzigd door koelpasta op vrijdag 6 april 2012 12:57]
Dit geeft aan dat een GPU in consoles absoluut erg belangrijk is, maar om de verkeerde reden. Een GPU doet veel meer omdat deze gespecialiseerd is in het soort berekeningen dat nodig is voor moderne games. De CPU is veel meer een allrounder.Als je kijkt naar hoeveel berekeningen in een moderne game door de CPU worden afgehandelt (sic) en hoeveel door de GPU dan zul je het met mij eens zijn.
Daarom. De GPU is het hart van de console. Alles moet daar op afgestemd worden. Zowel het RAM geheugen, als de processor en de volledige berekenings-flow. Consoles moeten gewoon volledig geoptimaliseerd worden op het spelen van games. Alleen zo kan de videokaart van 2012 nog door tot bijvoorbeeld 2016.Dit is zo ongeveer het belangrijkste onderdeel van de console.
Het is helemaal niet vroeg in het ontwikkelingsstadium, dat lijkt maar zo omdat wij er nu pas van horen.Waarom wordt er al zo vroeg in het ontwikkelingsstadium gekozen voor een GPU? Dit is zo ongeveer het belangrijkste onderdeel van de console.
[Reactie gewijzigd door Titan_Fox op vrijdag 6 april 2012 13:27]
[Reactie gewijzigd door dapyroo op donderdag 5 april 2012 18:27]
Alsof je bij Sony er niet voor betaalt?Heb helemaal niks met XBOX. Betalen voor netwerktoegang om maar een voorbeeld te noemen....
Misschien moet je dan eens wat bij andere shops kijken en niet bij zulke dure shops als gamemania waar zelfs de 2e handjes duurder zijn dan dat je bv op internet splinternieuwe kunt kopen..En je hebt zeker wel genoeg geld voor al die dure Playstation exclusives die nooit in prijs dalen? Of de nieuwste Call of Duty voor 60 euro?
[Reactie gewijzigd door exmatproton op vrijdag 6 april 2012 10:10]
[Reactie gewijzigd door C.Hariri op donderdag 5 april 2012 16:00]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True