Sony zou onder codenaam Orbis werken aan een nieuwe PlayStation. De console moet eind 2013 uitkomen en zijn voorzien van een AMD-cpu en -gpu. Ook de mogelijkheden voor het spelen van tweedehandsgames zouden zijn ingeperkt.
Dat meldt Kotaku op basis van een anonieme bron, die eerder betrouwbare informatie aan de gamingblog zou hebben doorgegeven. De codenaam Orbis voor de nieuwe Sony-console, wat Latijn is voor 'cirkel', zou gecombineerd met Vita, wat Latijn is voor 'leven' en de naam van Sony's laatste handheld, verwijzen naar 'de cirkel des levens'. Sony weigert elk commentaar op de geruchten, maar het bedrijf heeft naar verluidt wel al de domeinnaam orbis.scedev.net actief.
Volgens de bron moet de opvolger van de PlayStation 3 eind 2013 op de markt komen en kan de console geen PS3-games afspelen. Naar een beperkt aantal ontwikkelaars zijn naar verluidt al eerste versies van een developer kit gestuurd, terwijl Sony naar verwachting eind dit jaar bètaversies van de testmachines uitbrengt.
Opvallend is dat Sony zou overwegen om een 64bit-AMD-processor in de console te plaatsen, evenals een AMD-gpu uit de southern islands-serie. Deze gpu's moeten krachtig genoeg zijn om games tot resoluties van 4096x2160 pixels te spelen en ook 3d-games soepel in 1080p te laten draaien.
Sony zou gamers op de Orbis ook nieuwe restricties willen opleggen om zo de handel in tweedehandsgames te verminderen. Nieuwe speltitels zouden via Sony's PSN-dienst geactiveerd moeten worden als deze op blu-ray verschijnen of via de PlayStation Store worden binnengehaald. De game zou daarbij aan de desbetreffende console gelockt worden. Als de game wordt doorverkocht, kan een ontwikkelaar de beschikbare hoeveelheid speelbare content beperken. Pas na betaling zou de game dan weer volledig toegankelijk zijn. Met de mogelijke beperkingen voor tweedehandsgames zoekt Sony wellicht een compromis tussen de belangen van gameontwikkelaars en die van winkels die gebruikte spellen verkopen.
Het is tijd voor een Europese richtlijn die dit soort kunstmatige schaarste verbied en marktwerking doet floreren.Ook de mogelijkheden voor het spelen van tweedehandsgames zouden zijn ingeperkt.
[Reactie gewijzigd door Thief op donderdag 29 maart 2012 14:27]
[Reactie gewijzigd door Thief op donderdag 29 maart 2012 15:06]
Waarom? anders dan dat je een oud apparaat eerder bij het vuil kan zetten.het achterwege laten van welke vorm van compatibiliteit op de nieuwe console dan ook is gewoon uitermate slecht.
Als consument vind ik het ook vervelend, maar van de andere kant gezien, game developers hebben het er moeilijk mee om rendabele spelletjes te maken, en proberen via alle mogelijke manieren geld te verdienen.Het is tijd voor een Europese richtlijn die dit soort kunstmatige schaarste verbied en marktwerking doet floreren.
[Reactie gewijzigd door player-x op donderdag 29 maart 2012 16:28]
Deze generatie zit je ook alleen maar te zeiken op alles wat maar PlayStation heet (zie posthistorie) en gezien de rest van de post vol onwaarheden lijkt me dat je niet eens een PlayStation 3 hebt (gehad).Als er geen achterwaartse compatibiliteit in zit laat ik PlayStation sowieso liggen de volgende gen.
Lees de titel nog eens, mag jij raden waarom Tweakers 2x het '-teken heeft gebruikt.De gegevens zijn trouwens speculatief (de titel doet definiteif vermoeden) en moeten nog maar eens bevestigd worden.
Bron? Dit is geen nieuws van Sony zelf, een gamingwebsite heeft dit nieuws geplaatst op basis van roddels/geruchten/externe bronnen.Bovendien weten we ook hoe Sony met nonsens specs strooit vantevoren (was zowel bij de PS2 als de PS3 zo)
Speculatie ...Dat van die tweedehands verkopen beperken had ik wel verwacht. Er zijn de laatste tijd een hoop berichten van ontwikkelaars die zeggen dat dit de doodsteek voor de industrie betekent
Onzin, de afgelopen tijd zijn er de nodige veranderingen in de Store doorgevoerd sinds de release van de Vita.Ben alleen wel benieuwd hoe dat gaat met een netwerk dat bijna elke week wel een periode van off time nodig heeft voor "onderhoud".
[Reactie gewijzigd door OPSLAGHOND op donderdag 29 maart 2012 15:25]
Echt waar ?Als er geen achterwaartse compatibiliteit in zit laat ik PlayStation sowieso liggen de volgende gen.
[Reactie gewijzigd door Thief op vrijdag 30 maart 2012 13:31]
[Reactie gewijzigd door SinergyX op donderdag 29 maart 2012 15:07]
[Reactie gewijzigd door teek2 op donderdag 29 maart 2012 13:54]
En je denkt echt dat dat gebeurt? Denk nou even na. Ze willen de 2e hands uit de wereld helpen zodat hun winst vergroot wordt. Dan gaan de prijzen echt niet omlaag. 'Wishful thinking' is dat.Wanneer de markt van tweedehands spellen plat ligt zouden ze de eerste hands spellen ook goedkoper moeten kunnen aanbieden
[Reactie gewijzigd door teek2 op donderdag 29 maart 2012 14:09]
Niet als de licentie zegt dat dat niet mag, en dat is bij software eerder standaard dan uitzondering.Maar de licentie is wel iets dat je bezit en dus zou moeten kunnen doorverkopen...
[Reactie gewijzigd door arjankoole op donderdag 29 maart 2012 15:04]
Daar vergis je je in. Bepalingen in strijd met de Nederlandse wet zijn ongeldig, maar de EULA is niet per definitie ongeldig.Aangezien je bij de aankoop helemaal geen voorwaarden ondertekend hebt (en dus je akkoord hebt gegeven), ben je helemaal niks verplicht. EULA's hebben al helemaal geen rechtsbetekenis: een klik is geen handtekening.
Er is nog een groot verschil. Een tweede hands versie heb je niet op dag 1. Maar pas maanden later.Het probleem van tweedehands spellen is dat je geen slijtage hebt. Tweedehands artikelen maken de markt niet kapot, omdat deze minder zijn dan nieuw, en je dus een reden kan hebben om een nieuwe te kopen, of een tweedehands. Het hebben van tweedehands auto's zorgt er niet voor dat nieuwe auto's niet meer verkocht worden.
Bij digitale content is dit niet zo, nieuw en tweedehands werkt of wel, of niet. Er zit niets tussen. Wanneer je dus de keuze hebt tussen tweedehands en nieuw is de keuze erg makkelijk, het goedkoopste, want er is voor de rest geen verschil.
Dat is helemaal niet waar er zijn heel veel mensen die de spellen nog steeds nieuw kopen.Verder krijgt de originele maker van het spel ook geen geld te zien voor de tweedehands verkoop van het spel. Wat dus betekent dat je al je omzet moet halen uit de eerste paar weken van op de markt brengen, aangezien de rest van de tijd er tweedehands producten beschikbaar zullen zijn.
Ik denk dat dit averechts werkt.Gezien dat niet haalbaar is zullen er dus maatregelen als deze moeten worden doorgevoerd, of het geld moet op een andere manier bespaard worden. Door het spel duurder te maken tijdens de aanschaf, of het nog slechter behandelen van de ontwikkelingsstudio's (wat erg moeilijk gaat worden). Dus de enige echte optie die er is, is ervoor te zorgen dat anderen niet kunnen profiteren van het feit dat een digitaal product geen slijtage vertoont door het artificieel verminderen van de waarde van een tweedehands product, zodat de uitgever van het spel nog wat geld kan verdienen aan tweedehands verkoop.
Het is me toch ook wat, al die mensen die hun recht als eigenaar uitoefenen. Het wordt hoog tijd dat we daar eens bij ingrijpen. Als het niet juridisch kan, dan maar technisch. Stelletje eigenzinnige consumenten! Hoe durven ze!Tweede hands verkoop van games is een groter probleem dan piraterij.
[Reactie gewijzigd door tofus op vrijdag 30 maart 2012 08:04]
Zouden ze zich dit straks zelf nog herinneren, wanneer ze weer beginnen te klagen dat mensen hun games van 70 euro niet in de winkel kopen, maar 'illegaal' downloaden?Ook de mogelijkheden voor het spelen van tweedehandsgames zouden zijn ingeperkt.
Absoluut niet. Echt niet dat een generieke CPU zo snel de specialistische cell cores kan emuleren, zeker niet als ze ook nog een vertaalslag van de instructies moeten maken. En dan hebben we het nog niet eens over de memory management dat op de cell echt compleet anders is dan op de x86 (zo gebruikt de PPC een load-linked/store-conditional design ipv test-and-set voor atomic operaties)De nieuwe CPU zou er krachtig genoeg voor moeten zijn
sterker nog, heel lang geleden betaalde je voor een NeoGeo spel soms wel 1000 gulden.HEEEL lang geleden betaalde je meer dan FL130,- voor je spelletje, omgerekend ¤130 nu. Gamen is goedkoper geworden!
[Reactie gewijzigd door firest0rm op vrijdag 30 maart 2012 03:05]
Toch appart om te lezen, gezien de laatste jaren het steeds vaker voor komt dat games released worden met een prijskaartje van 50 of meer euro --wellicht is er een verband?Ook: het wordt misschien al 30 jaar gedaan, maar het is pas in de laatste jaren dat het echt groot wordt, zodanig dat de gameverkopers er een belangrijk deel van hun winkel mee vullen.
[Reactie gewijzigd door C.Hariri op donderdag 29 maart 2012 14:55]
Volgens mij vergelijk jij desktop GPU's met console GPU's, terwijl ze niet te vergelijken zijn. Een console heeft altijd dezelfde hardware en gaat niet door een abstractielaag heen (Windows - DirectX) waardoor het sowieso al makkelijker word om precies te programmeren voor een console.Van 4K resoluties geloof ik overigens helemaal niets, momenteel draaien de meeste games 60fps games al niet native op 720p laat staan 1080p of 4K. Wellicht dat het voor simpele games en films wel gesupport gaat worden maar ik denk dat de focus zal liggen op de overgang naar 1080p met 60 fps voor alle games.
[Reactie gewijzigd door C.Hariri op donderdag 29 maart 2012 14:39]
Voor mij, in elk geval voor een lange periode, geen Sony meer.Als de game wordt doorverkocht, kan een ontwikkelaar de beschikbare hoeveelheid speelbare content beperken. Pas na betaling zou de game dan weer volledig toegankelijk zijn.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Android Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True