Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 55, views: 13.287 •

Overhaul Games heeft aangekondigd dat de Enhanced Edition van Baldur's Gate niet alleen voor de pc zal verschijnen, maar ook voor de iPad. De ontwikkelaar heeft de Infinity Engine, die gebruikt is voor het origineel uit 1998, aangepast.

De Baldur's Gate Enhanced Edition verschijnt deze zomer. Beide versies van de nieuwe Enhanced Edition draaien op de Infinity Engine. Dat is de engine die ontwikkelaar BioWare gebruikt heeft om het origineel mee te maken, een rpg die in 1998 het begin zou vormen van een hele serie. Het gaat daarbij om een 'reforged version' van de engine, die 'moderne verbeteringen' bevat. Overhaul maakt tegelijk bekend dat de Enhanced Edition niet alleen de originele game bevat, maar ook de Tales of the Sword Coast-uitbreiding en zelfs nieuwe onderdelen, zoals een nieuw avontuur en een nieuw lid van de groep npc's rond de speler.

Overhaul kondigde de Enhanced Edition van Baldur's Gate eerder deze week aan. Het bedrijf, dat zich toelegt op het ter download aanbieden van pc-klassiekers, werkt ook aan een Enhanced Edition van Baldur's Gate II, dat in 2000 op de markt kwam. Wanneer die op de markt gaat komen is niet bekend. Overhaul heeft ook nog niet bekendgemaakt of er een winkelversie van de klassieke rpg's komt, of dat ze alleen als download zullen verschijnen.

Baldur's Gate Enhanced Edition Baldur's Gate Enhanced Edition Baldur's Gate Enhanced Edition Baldur's Gate Enhanced Edition

Reacties (55)

Jammer dat je niets kan lezen of er nog verschil gaat zijn tussen ipad 1, 2 en new (dan bedoel ik qua grafix)
Ga er maar van uit van niet, anders dan een hogere resolutie.
Het zal wel moeten zijn dat er een verschil tussen de verschillende ipads zit wat graphics betreft immers de laatste heeft een hogere resolutie dus je zult meer pixels zien.

Of je ook betere graphics krijgt als je een latere ipad hebt? Ik durf met zekerheid te zeggend at dat niet het geval is. Omdat te kunnen doen zou je alle textures in de game twee keer moeten verpakken in de game eens in een lage en eens in een hoge resolutie iets wat erg veel ruimte in beslag zou nemen omdat op alle oude ipads al snel een derde van de data niet gebruikt zou worden. Daar naast zou het betekenen dat iemand alle textures zichtbaar in de game zou moeten herdoen en moeten opschalen met meer detail etc op een groter formaat dan de standaard game bevat. Dan moet ik dus ook twee test cycles doorlopen om er zeker van te zijn dat dat allemaal werkt en in alle gevallen de textures en de je kunt hier wel en daar niet lopen logica en zo voort allemaal kloppen. De kosten voor de remake zouden daarmee enorm omhoog schieten en het project zou niet meer haalbaar zijn.

In het kort NEE, er zal geen verschil zijn tussen de graphics op de verschillende generaties ipad.
http://imageoptim.com/ipad.html

Willen ze een mooie retina-badge? Of dat ze in de nieuwe AppStore categorie voor retina ipadapps komen, dan moeten ze wel. En net als heel, heel veel appmakers zullen ze dat zeker doen.
Dat is met een game gebaseerd op oude sprites een stuk lastiger, tenzij ze alle graphics opnieuw willen maken...
Dat is voor een game uit die tijd sowieso nodig; ik geloof dat Baldurs Gate een max resolutie had van 640x480.
BG1 heb ik altijd gedraaid op 800x600 en volgens mij kon de resolutie officieel hoger tot 1024x768. Unsupported kon BG2 nog hoger zelfs...

Ziet er op het eerste gezicht trouwens naar uit dat ze de BG2 engine voor BG1 gaan gebruiken. Die gaat op mijn netbook (met G3 widescreen patch) zonder problemen al tot 1280x800.
Ja, maar waren de textures dan ook nog scherp of zag je gewoon veel meer? Dat is wel een heel verschil, he? ;)

Vroeger had je een trend in hogere resolutie = meer zien. Het mee schalen van textures werd toen nog niet echt gedaan.

Omdat de iPads verschillende resoluties hebben is het eigenlijk wenselijk om alle textures schaalbaar te maken, zodat het beide resoluties hetzelfde eruit ziet. En niet zoals je vroeger had, dat je dus meer zag.
De textures van de achtergrond zien er op mijn 1900x1200 HD scherm nog altijd goed uit... maar inderdaad - het kwam er voornamelijk op neer dat je meer van het speelveld te zien kreeg.

[Reactie gewijzigd door Flozem op 23 maart 2012 17:39]

Dat heeft de makers van monkey island of broken sword niet tegengehouden om een iPad versie uit te brengen :)
Nu nog naar Android en ik ben helemaal blij.
het liefst de vita... touchscreen controls is gewoon klote, zeker voor zo een game als baldurs gate.
voor baldurs gate lijkt het me juist erg geschikt. Je gebruikt het toetsenbord bijna nergens voor in het spel.
pauze, inventory sheet, character sheet, quicksave en quickload.... :P

[Reactie gewijzigd door Flozem op 23 maart 2012 12:10]

9 van de 10 games zijn niet te besturen met Touch controls, dus imo zijn touch controls ook klote

Maar een game zoals BG zou best wel te besturen zijn met een Touchscreen denk ik
Een "point and click" zoals BG leent zich juist uitermate goed voor een touch input.

Als BG ook op voor Android uitkomt, is er misschien toch een reden om een tablet aan te schaffen.
Ben ik juist niet met je eens. BG leent zich ideaal voor het gebruik van touchscreen. Ja kan het spel pauzeren wanneer je wilt. Ideaal toch. Het is geen snelle actie game waarbij je reflexen moet hebben. Toen ik die games vroeger speelde deed ik volgens mij ook zo'n beetje alles met de muis.

OT: Het lijkt me geweldig om dit spel weer eens te spelen met hedendaagse resoluties e.d. Kan niet wachten!

[Reactie gewijzigd door Terpstars op 23 maart 2012 09:34]

Behalve op pauze [spatie] zetten en spells selecteren....
De UI heeft linksonder een klokje waarop je kunt drukken, relatief dichtbij de plaats van je linkerduim, dus dat is niet echt een probleem. :)
Verder ben ik wel een voorstander van key combo's, maar dat is sowieso een euvel bij touchscreen interfaces.
Het spel had zelfs een soort auto-pause mode voor gevechten. Zelf nooit gebruikt overigens, maar kan me goed voorstellen dat dit heel goed werkt voor de iPad (real-time besturen in gevechten is toch een stuk lastiger met de vingers als met een muis).
Het is een volledig mouse-driven interface, jij verkiest een pookje boven touchscreen??

Baldur's Gate op tablet spelen in de zetel (of in de zomer buiten in de tuin) zie ik helemaal zitten. Spijtig dat het enkel op de ipad is.
het liefst de vita... touchscreen controls is gewoon klote, zeker voor zo een game als baldurs gate.
weet je wat ik zo komisch vind aan je opmerking? Dat de Vita maar liefst 2(!) touch interfaces heeft. (de touchscreen aan de voorkant, en de touchpad aan de achterkant).
Beetje een raar bericht. Ik kan me je reactie voorstellen wanneer een Android versie aangekondigt is zonder datum, terwijl de iPad versie al wel gedate zou zijn. Nu is er alleen bekend dat deze editie voor de PC en iPad verschijnt en sommige mensen, die niet in het bezit zijn van een iPad, vragen zich wel eens af waarom nou ook niet voor Android tablets. Niks mis met die vraag, lijkt mij zo.

On topic: Baldur's Gate is goed te spelen op een tablet lijkt mij. Wat ik mij herinner is dat ik het sowieso veel pauzeerde. Was ook direct een van de weinige toetsen (spatie voor pauzeren en "i" voor de inventory) die ik gebruikte.
Kan er niet op wachten! Ben in afwachting alvast begonnen met de oude games opnieuw te spelen.
Ik hoop dat de besturing voor touchscreens gaat meevallen. Heb daar niet zo'n goede ervaringen mee.
Zeer mooie ontwikkeling.
Broken Sword, monkey island, sid meier's pirates zijn al uit.
Hopelijk volgen meer gamemakers. Er zijn zoveel mooie klassieke games die een nieuw leven verdienen en zeer geschikt zijn voor touch control.

Oh... als homeworld eens uitkwam voor de iPad.... Of warcraft... of Starcraft... Of de command&conquer series (de klassieke series, niet de halfbakken release)
Vooral old school adventure games als monkey island zouden inderdaad vrij briljant zijn op tablets :)
Monkey Island I en II zijn al verkrijgbaar voor de iPad en iPhone :-) Evenals de opvolger in een serie van 5 episodes.

En via ScummVM zo te zien ook te spelen op je Android device: http://www.youtube.com/watch?v=9GeQ85llFTQ

[Reactie gewijzigd door Marcelloz op 23 maart 2012 09:45]

Monkey Island is dus al een tijd uitgebracht :) En het is een remake, dus ziet er verdomd goed uit

http://uk.wireless.ign.com/articles/110/1104496p1.html

Maar ik wil een paar RTS-remakes
ScummVM draait vast al op android (ik weet dat ik dat zelfs al eens draaide op Symbian). Op een telefoon is alles net te klein, maar op een tablet zou dat al prima gaan denk ik
Scummvm draait als een zonnetje op android, inclusief de meeste games (ben nog geen niet werkende tegengekomen, al heeft scummvm natuurlijk zijn beperkingen).

Blijft een leuk gegeven om games te spelen die in je jeugd state of the art waren en nu op je schoot gespeeld worden in de tuin...
die zijn al lang verkrijgbaar .... :z
Allemaal toch? Ik zeg vooral old school adventure games zoals monkey island. Ik weet dat monkey island verkrijgbaar is, dat zegt mijn bovenposter.
Owww Homeworld ben ik al sinds ik mn ipad 2 heb naar aan het uitkijken...hoop dat ze dat voor elkaar krijgen!!!
Zoals ik in het bericht over de PC versie zei:

Laat maar komen :) Niet voor niets vandaag een nieuwe iPad gehaald.
Geweldig! Ik heb vanmorgen de nieuwe iPad gehaald en kan nu al niet wachten. Qua graphics moet het geen probleem zijn voor de X5 denk ik.
Daar hoopte ik nu al lang op, deftige games zoals dit geport naar de ipad.

Er zijn er zoveel die fantastisch zouden spelen op een tablet , zeker turn based lijkt me goed voor de korte stukjes die je soms speelt op een tablet.
Ohh... hmm, als het zo doorgaat ga ik straks nog een ipad kopen... Sorry android :P
Geweldig! Heb het orgineel plat gespeeld (Minsk en Boo... geweldige karakters!).
Dit wordt een no-brainer.. :9


(nu alleen nog Diablo 2 op de ipad.......)

[Reactie gewijzigd door BlauweAap op 23 maart 2012 10:24]

Awesome!

Nu Icewind dale I en II ook nog graag! Dan is het helemaal kompleet :D
Je vergeet dé belangrijkste. Planescape Torment.
Aye, en dan Neverwinter Nights er bij...
Though, alles waar ik aan kan denken wanneer ik naar dit verhaal kijk is "Go for the eyes Boo, go for the eyes! YAAAARGH! *SQUEEEK*" .. :P
Neverwinter Nights gebruikt niet dezelfde engine, dus ik vrees dat je daar wat langer op gaat mogen wachten (ik vond neverwinter nights trouwens een gigantische misser vanwege de overstap naar 3D)
Deze toevallig van de week toch maar eens gekocht. Ben benieuwd :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair: Samsung Intel Smartphones Processors Sony Microsoft Games Apple Politiek en recht Smartwatches

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013