Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 46 reacties
Submitter: Peenutzz

Microsoft blijkt in 2010 patent te hebben aangevraagd op een bril die kan dienen als monitor bij het spelen van games. De bril kan half doorzichtig gemaakt worden voor virtual reality-toepassingen en kan stereoscopisch 3d weergeven.

Website PatentBolt ontdekte dat Microsoft al in 2010 patent heeft aangevraagd op een bril die is bedoeld voor gamen. De bril kan eventueel ook ingebouwd worden in een helm. De helm is volgens de aanvraag bedoeld voor het spelen van Xbox-games, de bril voor gebruik met smartphones en toekomstige apparaten.

Microsoft wil de bril zo maken dat beide glazen hetzelfde beeld weergeven of elk glas een ander beeld, zodat beelden in stereoscopisch 3d bekeken kunnen worden. Het glas kan bovendien half doorzichtig gemaakt worden, zodat de bril geschikt is voor virtual reality-toepassingen. De drager kan dan zowel de omgeving als het geprojecteerde beeld zien.

De consolebouwer ziet wel een probleem. Het menselijke oog kan niet scherpstellen op beelden die zich zo dicht bij het oog bevinden. Daarom wil Microsoft het beeld zo projecteren dat het lijkt alsof het zich op armlengte bevindt. Het beeld ziet er dan uit alsof het 21" in doorsnee is, met een aspectratio van 16:9.

Het projecteren van beeld via brillenglazen is populair. Sony bracht de HMZ-T1 op de markt, een lenzenfabrikant toonde eerder dit jaar de Cinemizer Oled, Google werkt aan een bril waarop een hud weergegeven kan worden, terwijl Apple al lang geleden een patent aanvroeg op een vergelijkbaar systeem. Hoe ver Microsoft is met de productie van de bril is niet bekend. De consolebouwer toonde in februari, tijdens het jaarlijkse TechForum, een aantal verwante technieken. Zo liet de fabrikant een 3d-gui met transparant scherm zien en een spiegel die gebruikt kan worden voor augmented reality-toepassingen.

Microsofts bril voor gamen Microsofts bril voor gamen

Reacties (46)

Reactiefilter:-146044+116+20+30
Moderatie-faq Wijzig weergave
En hoe verschilt dit met bestaande video brillen?
Zoals bijvoorbeeld http://www.vuzix.com/consumer/products_wrap920.html
Welk al vele jaren bestaan.
Beeld op armlengte projecteren(illusie) en half doorzichtig maken lijkt mij een redelijk neieuwe feature.

Die bril wat jij laat zien is gewoon twee schermpjes die achter de glazen zitten.

Het lijkt mij wel een vet concept, alleen zal hier wel de nodige regelgeving voor moeten komen als het echt zo ver komt dat een smartphone als bron kan dienen.

Je zal maar iemand hebben die gaat autorijden met zo'n HUD en dan word het ineens zwart.
Wat ik zie wordt enkel de illusie gewekt dat het scherm diepte heeft, exact wat bestaande video brillen doen. En doorzichtige brillen bestaan ook al, zoals http://www.vuzix.com/site...MART-Glasses-CES-2012.pdf
Dus ik zie niet in wat er nieuw is, of kan het niet uit het bericht of achterliggende artikel halen.

Misschien de methode van het realiseren van het beeld? Lasers ipv een lcd, maar het beeld zelf en de illusie van diepte is hetzelfde.
Het licht er maar aan hoe het word geimplementeerd. Al die brillen zijn eigenlijk geen echte brillen maar een montuur waar naast de glazen schermpjes zijn gemonteerd. Als Microsoft dat beeld daadwerkelijk op de glazen kan weergeven dan is dat een heel andere methode. Daarbij word het beeld geprojecteerd en de manier daar van word hier beschreven en gepattenteerd. Bij patent aanvraag beschrijven hoe je daadwerkelijk iets bereikt is belangrijk anders is het te globaal en dat word zo verworpen, en als al die bestaande brillen het niet op deze manier doen dan is het dus ook geen prior art.
Anders waren alle nieuwe methodes om beeld op je TV te laten verschijnen ook prior art.
Mijn gedachte ook. Pior art. Prullenbak... of is het omdat er staat "for games". Dan is het toaal vernieuwend natuurlijk....:P

Dit is trouwens de half-doorlatende van Vuzix: http://www.vuzix.com/ar/products_star1200.html die je voor echte AR kan gebruiken. $5k is wel wat prijzig, dus ik hoop wel dat MS die brillen voor consumerprijzen gaat maken.
Nee hoor, al zo'n 15 of 20 jaar geleden met zo'n bril spelletjes gespeeld bij een of ander multi media cafe in de Jordaan (vlak bij Anne Frank huis). Ook met een professioneel tekenpakket gewerkt op een Sun, gebruikmakend van zo'n brilletje. Had in no-time een behoorlijke 3D stad geknutseld ergens tussen mij en het beeldscherm.
Niet.
Maar er moeten eerst een paar tientallen rechtzaken en een paar schikkingen voorbij komen, voordat ze dat doorkrijgen.
Het AR stukje wat erbij komt en dat het op een helm vastgezet kan worden.
Puur de implementatie, het is niet een patent op het idee van transparante 3D brillen.
yay! Virtual boy v2.0 of gaat deze Kinect boy heten?


Zou wel gaaf zijn hoor als ze zo'n bril goed kunnen implementeren. Bijvoorbeeld HUD op bril, rest op scherm. Zodat alles gewoon duidelijk is.
Grappig, moest ook gelijk aan de Virtual boy van Nintendo denken.

http://nl.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy
De spelcomputer werd niet zo populair door een paar factoren:
- Er moeten 6 AA-batterijen in een batterypack dat aan de controller werd geschoven en die gaan tussen de 4 en 6 uur mee. Ook is er een adapterpack beschikbaar, hierdoor zijn er geen batterijen nodig. Deze twee stroomtoevoeren kunnen niet tegelijk aangesloten worden.
- Het scherm is zwart-rood omdat kleur te duur zou worden.
- Sommige spelers krijgen last van hoofdpijn of misselijkheid na een kwartier of langer spelen.
Hopelijk lost Microsoft deze dingen op, zijn vrij makkelijk te verhelpen.
Alleen vraag ik me af hoe ze het laatste oplossen...
Dat laatste is volgens mij 'gewoon' hetzelfde als bewegingsziekte (wagenziek, zeeziek, etc) - gevoel van beweging en je zicht zijn namelijk tegenstrijdig met elkaar.

Dat maakt als enige oplossing het niet te gebruiken of pilletjes te slikken.
Als je de glazen semi-transparant maakt zal dat volgens mij wel helpen tegen de misselijkheid. De oorzaak hiervan is toch vooral dat wat je ziet en wat je evenwichtsorgaan voelt niet overeenkomt?

Ik weet niet of dit ook de reden is dat sommige mensen (waaronder ikzelf) hoofdpijn krijgen bij het bekijken van een 3D-film in de cinema, dit werkt toch net iets anders en ik denk dat het voortdurend wisselen van oog hier vooral de oorzaak van is. Met twee aparte schermpjes zou dit dus ook opgelost moeten zijn.
Prior Art: Nintendo en Sony
Nintendo: Virtual Boy
Sony: http://www.sony.nl/product/head-mounted-display/hmz-t1

edit: Sander was me voor :)

[Reactie gewijzigd door Vinand op 20 maart 2012 13:25]

lol had hetzelfde in mn hoofd idd, hoewel je van die virtual boy een epileptische aanval kreeg :P
Ik kan uit die afbeeldingen niet echt opmaken hoe ze dat projecteren willen gaan doen. Ik zou wel eens willen weten hoe ze dat beeld willen projecteren. En dan nog op zo´n manier dat het voor het oog lijkt alsof het op arm lengte afstand is. Interessante techniek!
Ik vind dit zulke kansloze projecten....
Zie mezelf nou echt niet uren lang met zo`n ding op mn kop een spelletje spelen hoor....
Jullie wel?

Kijk voor een beurs is het leuk om even te proberen of in een arcadehal maar verder zal er weinig markt zijn voor dit denk ik...

Virtual Reality is gewoon niks man voor thuis....
Uiteindelijk zat ik met de wii controller ook gewoon op de bank te bowlen... :P

Of ben ik gewoon lui :D
geloof mij maar dat er 5 jaar geleden niemand met een touchscreen naar zijn werk zou gaan ipv koffer.
bij dit soort projecten werkt dat hetzelfde
een bril is echter een nadeel kijk maar naar het 3d bril gebeuren :X
verder zijn vrij weinig mensen die met touchscreen ipads naar het werk gaan
daarvoor heb je een bedrijfs laptop

[Reactie gewijzigd door firest0rm op 20 maart 2012 16:02]

Hoe is dit geen Prior Art?
Ik kan me vergissen maar het enige vernieuwende (voor zover ik weet) zijn de half transparante glazen.
Nope, er zijn al jaren HMD's met half transparante glazen (worden bv ook voor het leger gebruikt)..
Lijkt mij erg raar als dit patent wordt toegekend. Deze technologie wordt toch al lang militair gebruikt in onder andere de luchtvaart?
De verschillende andere fabrikanten die worden aangehaald als ook de reacties laten zien dat er vele fabrikanten mee bezig zijn om een dergelijk concept te ontwerpen. Dit laat zien dat er vertrouwen in is dat de consument hier op zit te wachten. Ik vraag me af of dit ook werkelijk wat gaat worden. Als ik het vergelijk met de 3D televisie is eigenlijk alles wat je van een gebruiker vraagt al snel te veel. Niet veel mensen zitten er volgens mij op te wachten om elke dag een brilletje op te zetten om TV te kijken in 3D als het zonder bril ook goed is. Een dergelijk concept als hier wordt gepresenteerd zal werkelijk veel extras moeten brengen om een meerwaarde te zijn als dit een consumenten product wordt.

My $0,02
Mmmm, de 3D flopt toch redelijk, de consument zit hier niet echt op te wachten, het wordt eerder door de strot geduwd en veel keuze buiten 3D schermen heb je binnenkort niet meer. De briltechniek is dan ook compleet verouderd, ik vind niet dat de nieuwe 'high tech' brillen veel verschillen met de oude groen/rode brillen die ik had toen ik een peuter was. Mensen willen geen vervelende extra bril dragen, laat staan een helm in de huiskamer.

Men zou zich beter focussen op de échte 3D schermen waar je geen bril voor nodig hebt. Die zijn pas revolutionair imo.
3D is mijns inziens wel leuk, maar tot op heden zijn de twee grootste problemen:

- Hoofdpijn
- Bril (voor brildragers)

Dan is er nog de bijzaak dat je moet kiezen tussen 3d gamen, of spelen in 2d met betere resolutie en framerate, ook niet onbelangrijk voor velen. De meest elegante toepassing van 3d vind ik vooralsnog die van Philips. Daarmee speel je weliswaar niet in 3d, maar wordt de techniek gebruikt om een 2 speler splitscreen beeld om te zetten naar 2 fullscreen beelden, voor iedere bril één.

De bril zelf stoor ik me op het moment totaal niet aan, omdat ik zelf geen brildrager ben. Ook is hij erg licht omdat het een eenvoudige is met gepolariseerde glazen. Echter, 3d staat nog in de kinderschoenen, ik ben benieuwd wat de toekomst gaat brengen. Potentie heeft het in ieder geval. Met een helm als deze ben ik echter wel huiverig voor het feit dat er iets zo dicht op je oog wordt weergegeven, in verband met het scherpstellen en vermoeidheid van je ogen.
verouderd, ik vind niet dat de nieuwe 'high tech' brillen veel verschillen met de oude groen/rode brillen die ik had toen ik een peuter was
Dan moet je toch eens naar de oogarts, want als jij dat niet ziet dan heb je hele HELE slechte ogen..
En persoonlijk heb ik totaal geen probleem met het dragen van een bril (en ik draag normaal sowieso ook al een bril)..
Er zijn ook genoeg mensen die net als ik dus geen bezwaar hier tegen hebben, en die wel van de 3D genieten...
Je kan nooit het artikel gelezen hebben.. Daarbij kan jij je bril als ''monitor'' gebruiken? ;)

Ik vind het wel een mooi concept.
Denk dat ik het zelf niet zou gebruiken.
op deze manier kun je wel makkelijk 3d maken. omdat je een beeld per oog hebt.

wel apart om te zien dat zulke patent aanvragen altijd zo amateuristisch getekend zijn.

[Reactie gewijzigd door sygys op 21 maart 2012 09:07]

Het lijkt me wel een mooie ontwikkeling voor in de toekomst. Duurt natuurlijk nog wel even voordat het goed uitgewerkt is, het zal nu nog wel in de kinderschoenen staan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Microsoft Windows 10 Home NL Apple iPhone 6s Star Wars: Battlefront (2015) Samsung Galaxy S6 Edge Apple Watch Project CARS Nest Learning Thermostat Games

© 1998 - 2015 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True