Een Chinese site heeft de eerste review van de GeForce GTX 680 van Nvidia al online gezet. Naast details over de eigenschappen van de kaart verschenen benchmarks. Het lijkt erop dat de kaart zuiniger en iets sneller is dan de HD 7970 van AMD.
In de afgelopen maanden doken al veel specificaties en foto's van de nieuwe high-endkaart van Nvidia op, maar nu is ook de eerste review van de concurrent van AMD's Radeon HD 7970 verschenen.
De specificaties die eerder deze week verschenen worden nog eens bevestigd: De GTX 680 krijgt 1536 cudacores met een standaardkloksnelheid van 1006MHz, die bij grafisch veeleisende games of applicaties via GPU Boost verhoogd wordt naar 1058MHz. Er zijn bij de GK104-gpu op basis van de Kepler-architectuur dus meer cudacores dan bij de GTX 580 en dat komt omdat Nvidia 192 streamprocessors per sm-cluster gebruikt, die het nu overigens smx-eenheden noemt. Er zijn bij de nieuwe kaart acht van die clusters. Bij de gpu van de GTX 580 gebruikte Nvidia nog 16 sm-processorclusters met elk 32 cores voor een totaal van 512.

Er is 2GB gddr5 in de nieuweling en dat geheugen doet zijn werk op 1502MHz, effectief 6008MHz. De gpu communiceert via een 256bit brede bus, zodat de totale bandbreedte op 192GB/s uitkomt. Nvidia maakt gebruik van pci-e 3.0 en de kaart heeft hdmi, displayport 1.2 en een dl-dvi-duo. De tdp bedraagt 195W en de grafische kaart zal zijn energie via twee 6pins aansluitingen betrekken. De tdp ligt daarmee lager dan die van de HD 7970, die een tdp van 210W heeft.
Wat nieuwe features betreft ondersteunt 3D Vision Surround nu drie monitoren die rechtstreeks zijn aangesloten op een enkele videokaart, hoewel Hkepc het over een 3+1-opstelling heeft, waaruit opgemaakt kan worden dat er nog een extra beeldscherm toegevoegd kan worden dat niet direct onderdeel van de surround-opstelling uitmaakt. Ook is er een nieuwe anti aliasing-modus die Nvidia txaa noemt en is er ondersteuning voor een adaptieve vsync-optie. De die-size zou op 294mm² uitkomen en dat is minder dan de gpu van de HD 7970, die 365 mm² meet.
Ondanks de kleinere die-size en lagere tdp, scoort de GeForce-kaart bij veel benchmarks bij Hkepc beter, hoewel er nog maar weinig gamebenchmarks gedraaid werden. Bij 3DMark11, Heaven, Batman Arkham City en Lost Planet 2 scoort de kaart significant beter dan de HD 7970, maar sommige van deze benchmarks zijn ook echte Nvidia-benchmarks. Bij Battlefield 3 heeft de GeForce een lichte voorsprong en bij Call of Duty Modern Warfare 3 presteren de beide kemphanen identiek.
Hoewel het wachten is op meer benchmarks, lijkt het erop dat Nvidia met een zeer aantrekkelijke kaart gaat komen. Op 22 maart zouden meer reviews online moeten komen. Wel is het nog de vraag wat de beschikbaarheid en de prijs gaat worden. Wat dit laatste betreft: de Nederlandse webshop Comcom.nl bood een Zotac GTX 680 in de voorverkoop voor 507,18 euro aan, wat tot op dit moment de laagste prijs is die in de voorverkoop gevonden kon worden.
bronThe triple-core Rana is derived from the Propus quad-core design, with one core disabled.
[Reactie gewijzigd door Countess op zondag 18 maart 2012 03:11]
[Reactie gewijzigd door computerjunky op zaterdag 17 maart 2012 20:53]
Omdat de toename in kosten groter is dan de toename in prestaties? Bij een grotere chip worden de yields slechter. Met een kleinere chip is het daarom eenvoudiger om een goede prijs/prestatie te behalen. En dan is een gigantische stroomslurpende ultra-high-end kaart wel leuk, maar als dat ding 700 euro kost wil niemand hem. Dat is waar AMD de laatste jaren goed mee heeft gescoord. Drie keer raden, de beste 8800-kaart was de 8800GT en dat was juist een veel kleinere chip dan zijn voorgangers als de 8800GTX, en hij was het populairste omdat hij goedkoper was. En ook de HD4800-serie maakte gehakt van de GT200, in die zin dat de marges voor AMD veel groter waren en NVidia de verkoop uiteindelijk gestopt is omdat ze de prijsverlagingen niet meer aankonden.edit: tuurlijk mod maar weg maar waarom zouden ze bewust een tragere kaart uitbrengen terwijl ze de hele markt kunnen domineren wat voor een bedrijf als AMD geweldig nieuws zou zijn?
[Reactie gewijzigd door bwerg op zaterdag 17 maart 2012 21:36]
Da's leuk voor nVidia. Die dingen verkochten echter voor geen meter, zopen als een ketter en AMD ging daar met de 4870x2 gewoon alsnog overheen.Maar daarentegen had nVidia wel de snelste kaart toen. De GTX 285 liep rondjes om de HD4870 (maar voor het geld kon je er bijna 2 kopen).
[Reactie gewijzigd door Seal64 op zondag 18 maart 2012 09:00]
http://venturebeat.com/20...th-a-sweet-spot-strategy/bron dat ze dat niet bewust doen ?
'de hele markt' bestaan voor maar een HEEL klein deel uit mensen die 500 euro aan een videokaart uit geven. en daar hadden ze die dual-GPU kaarten voor. zo hoeven ze geen bakken met geld uit tegen om die paar mensen die 500+ euro willen uitgeven een single-gpu voor te schotelen.edit: tuurlijk mod maar weg maar waarom zouden ze bewust een tragere kaart uitbrengen terwijl ze de hele markt kunnen domineren wat voor een bedrijf als AMD geweldig nieuws zou zijn?
[Reactie gewijzigd door Countess op zondag 18 maart 2012 03:09]
dat is dus nu al het geval, waarschijnlijk hebben ze gewoon ergens een NDA gebroken of kunnen omzeilenPas als een review site of gebruiker gaat benchen kun je echt zeggen dat de één gehakt maakt van de ander
[Reactie gewijzigd door Countess op zondag 18 maart 2012 03:16]
Kom in de buurt inderdaad.de Nederlandse webshop Comcom.nl bood een Zotac GTX 680 in de voorverkoop voor 507,18 euro aan
[Reactie gewijzigd door computerjunky op zaterdag 17 maart 2012 20:06]
Serieus, jij zegt als gamer dat PhysX belangrijk is ? De games die PhysX gebruiken en waard zijn om te spelen zijn op 1 hand te tellen.over het algemeen zijn ze een euro of 30 duurder maar persoonlijk heb ik dat er voor over vanwege physx.
veel vinden physx niks maatr ik vind en een feature die ik als serieuze gamer moet hebben omdat het effecten toevoegd.
en de stille dood die het volgens vele zou sterven is er nog steeds niet en er worden nog steeds aardig wat games mee gereleased.
zo ben ik benieuwd wat ik gemist heb in batman mass effect 3 en een aantal andere games die ik het afgelopen jaar gespeeld heb.
[Reactie gewijzigd door computerjunky op zaterdag 17 maart 2012 20:54]
99% van de GPU features gebruikt door games zijn "grafische tierelantijntjes"Buiten wat grafische tierelantijntjes voegt PhysX niks toe aan een game.
[Reactie gewijzigd door JB98 op zaterdag 17 maart 2012 22:09]
[Reactie gewijzigd door Moonsurfer_1 op zondag 18 maart 2012 14:27]
[Reactie gewijzigd door NinjaTuna op zaterdag 17 maart 2012 19:00]
[Reactie gewijzigd door MicGlou op zaterdag 17 maart 2012 18:15]
[Reactie gewijzigd door C0rnelis op zaterdag 17 maart 2012 18:05]
[Reactie gewijzigd door catfish op zaterdag 17 maart 2012 21:30]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Mobiele telefoons Laptops Apple Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True