Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 87, views: 21.041 •
Submitter: IceStorm

Atari, Wizards of the Coast, en Overhaul Games werken aan een zogeheten Enhanced Edition van zowel Baldur's Gate als Baldur's Gate II. Wanneer de nieuwe versies van de klassieke dungeon & dragons-rpg's te koop zijn is niet bekend.

De ontwikkeling van de nieuwe Enhanced Edition van Baldur's Gate en Baldur's Gate II is in handen van Overhaul Games, dat gedeeltelijk bestaat uit leden van het team dat ook aan de originele games werkte. Die werden, in 1998 en 2000, gemaakt door BioWare. De oorspronkelijke ontwikkelaar, die net Mass Effect 3 heeft afgeleverd, is echter niet bij de productie van de Enhanced Edition betrokken. Overhaul maakt wel gebruik van de Infinity Engine die BioWare gebruikte voor het maken van de originele games, al gaat het daarbij om een 'reforged version' van de engine, die 'moderne verbeteringen' bevat.

Meer details over de remakes heeft de ontwikkelaar nog niet vrijgegeven. Zo is niet duidelijk of de games in de winkel verschijnen of enkel als download aangeboden zullen worden. Overhaul Games is onderdeel van Beamdog, een bedrijf dat games ter download aanbiedt, via een eigen downloadservice. Overhaul Games werkt voor Beamdog ook aan MDK 2 HD, een remake van een andere klassieker uit de BioWare-stal.

Beide Baldur's Gate-games zijn klassieke fantasy-rpg's en maken gebruik van de tweede editie van de advanced dungeons & dragons-regels. BioWare zou later dezelfde engine en dezelfde regels gebruiken voor games als Planescape Torment en Icewind Dale.

Update, 11:20: Beamdogs Trent Oster heeft inmiddels via Twitter wat details over de nieuwe games bekendgemaakt. Zo gaat het om twee losstaande games. Er komt dus een Baldur's Gate Enhanced Edition en Baldur's Gate II Enhanced Edition, waarbij de eerste deze zomer uit zal komen. De games zullen als download voor pc verschijnen. Overhaul Games zal aan de gameplay niets veranderen en dus de tweede editie van de advanced dungeons & dragons-regels trouw blijven. De studio hoopt bovendien hetzelfde systeem voor savegames te kunnen blijven gebruiken, zodat saves uit de originele games gebruikt kunnen blijven worden.

Baldur's Gate Enhanced Edition

Reacties (87)

Leuk idee waarvan ik me afvroeg waarom er niet eerder iemand op was gekomen.
Hopelijk zet de trend naar een HD versie zich door. Er zijn pareltjes zat die ik graag terug zou spelen (in HD kwaliteit)

[Reactie gewijzigd door Myri op 16 maart 2012 10:33]

Heeft zeer waarschijnlijk met rechten te maken. Iemand kan best op het idee komen, maar toestemming krijgen is weer wat anders ;)
Daarom moeten de studios het doen die de rechten al bezitten.

Er zijn inderdaad veel oude games die beter zijn dan de nieuwe qua inhoud. Maar alleen de graphics zijn achterhaald. Er zijn echt zoveel ideen al "opgemaakt" vroeger dat alles al wel gemaakt is geweest. Dan kun je nog beter een remake maken dan iets nieuws verzinnen wat toch een rip off is.
Lijkt mij makkelijk geld verdienen door oude games eens even op te poetsen.
Yep. Ik ken de verhalen al, dus waarom zou ik ze nog eenkeer spelen?

Of hoor ik niet tot de doelgroep?
Ik ben erg benieuwd hoe ze het gaan omzetten naar HD. De achtergronden waren al gedetailleerd genoeg voor weergave bij 1024*768, wat op consoles overigens al als HD wordt gezien. Omdat het 2d prerendered is kan je dus of simpelweg mr van de achtergrond laten zien bij gelijke scherpte, of je zou alles opnieuw moeten renderen. Dat laatste zal vast niet gaan gebeuren.

Het zou overigens wel heel gaaf zijn mochten ze de sprites in meer detail maken. Want die zullen op moderne beeldschermen wel erg klein en priegelig zijn.
Of ze zorgen voor een meer 3D achtige versie van het origineel zonder prerendering, met zooming en andere gelijksoortige dingen als gevolg, kan best nuttig zijn als je close combat beter wil beheersen.

Edit:
Blijkbaar wordt de infinity engine van de doden gewekt dus blijft het inderdaad 2D prerendered, ben dan wel benieuwd wat ze daar mee gaan doen, De oude versies hadden voornamelijk last als er te veel volk op het scherm verscheen (wachters doden zorgde voor meer wachters... en soms blijven die maar komen :-| ), maar dat zouden een beetje computer en zelfs de huidige tablets toch wel aan moeten kunnen.

[Reactie gewijzigd door Terracotta op 16 maart 2012 12:45]

BG heeft een vaste resolutie van 640x480, maar BG2 kon tot 1280x1024 (waarbij je gewoon meer zag)
er bestaat echter al lang een mod om BG over te zetten naar de BG2 omgeving

als ze de gameplay hetzelfde laten, zie ik eigenlijk maar weinig meerwaarde in deze nieuwe versie
ik zou liever een 3de deel zien
Ik heb toevallig een paar maanden terug BG2 geprobeerd op 1920x1200, waarbij het scherm gewoon verder wordt gerenderd. Dat was geen succes. Dus van mij mag er een echte HD versie komen.
Gaaf! Maar ik hoop dat ze de gameplay hetzelfde laten, misschien alleen de nieuwe DnD regels en een grafische update.
+1

Nieuwe DnD regels vindik wel beter. Dat je, met de oude regels, maar een x aantal spells per dag kon gebruiken was best wel irritant. Passend bij het langzame bordspel maar in een computerspel vecht je per uur veeeeel meer battles.
Bordspel?

D&D is van origine een roleplaying game, waarbij je net als bij een bordspel om de tafel zit, maar het verhaal speelt zich af in ieders fantasie, in plaats van op een bord.

Ja, er wordt soms een battlegrid gebruikt, maar een bordspel zou ik het zeker niet noemen.

[Reactie gewijzigd door mtsr op 16 maart 2012 11:16]

Combat word altijd op een grid gedaan, en da's toch het belangrijkste deel van klassiek DnD. Het begon ten slotte als een regelset om te knokken in miniature wargames.

Het is wel degelijk een bordspel te noemen. De benoeming "roleplaying game" is correct maar niet Nederlands.
Combat wordt zeer zeker niet altijd op een 'grid' gedaan en zeker niet ten tijde van D&D 2E, toen BG 1&2 uitkwamen. Tegenwoordig (3E/4E) is een 'grid' en enige vorm van miniaturen wel aangenomen. Dat een hoop mensen het wel gebruikte maakt het nog geen bordspel, net zoals het gebruik van een laptop/pda/smartphone/tablet aan de tafel het nog geen computerspel maakte...

Dan even terug komen op het gebruik van de 4E regels en hoe deze 'beter' zijn, wellicht dat ze in een spel technische zin beter zijn, maar WotC heeft de presentatie vernageld en een hoop mensen vinden het echter een smaakloos systeem. Er is een hele goede reden waarom Pathfinder (Paizo) tegenwoordig op gelijke voet staat met D&D 4E, zij hebben voortgeborduurd op de 3E regelset en hebben er wel een smaakvol geheel van weten te maken. 5E is een noodgreep om het IP D&D proberen te redden van de stille dood en we moeten eerst nog maar eens zien wat het word.

Dus BG gewoon de oude 2E regels behouden, ze moeten het namelijk toch hebben van de nostalgie waarde van de games, want persoonlijk betwijfel ik of de game heden ten dagen nog wel zo goed scoort als je de nostalgie links laat liggen.
Nostalgie of niet, maar deze games gaan inslaan als een bom. Zelfs na bijna 15 jaar bestaan er nog 3 zeer actieve modding-communities voor deze spellen. Ik ken zelfs mensen van 20 die deze spellen kennen... dat wil veel zeggen. Ze spelen ze echter niet omdat ze op de tegenwoordige schermen zo slecht uitzien. (Widescreen en andere mods leveren weer nadelen op zoals heel kleine letters.) Deze mensen zullen deze versies aanschaffen, als ze niet te duur zijn.

Ik speel alle Infinity-engine spelen nog steeds, alhoewel ze er wat brak uitzien op een lcd-scherm. Op het moment zit ik op de helft van Icewind Dale 1, en BG / BG2 zouden vervolgens weer aan de beurt zijn. Hier ga ik maar even mee wachten.

Ik zit nu op Linux, maar deze nieuwe versies krijgen zeker een plek in mijn VM waarin mijn oude XP-licentie draait. (Ik ben geen fan van Wine, en deze spellen en nog n ander oud programma is het enige dat overgebleven is van Windows. Die VM hoeft zelfs niet op Internet.)

[Reactie gewijzigd door Katsunami op 16 maart 2012 16:37]

5E word hopelijk weer meer als 3.5 want 4E is gewoon over het algemeen gehaat
D&D Next (aka D&D 5.0) is al even in de maak. Zouden ze het daar dan niet beter op baseren, als het misschien gelijktijdig of rond dezelfde tijd uit komt? (pure gok)

Wat er al bekend is van D&D Next: http://www.enworld.org/index.php?page=dnd5e
Dat gaat 'm niet worden. Er is voor D&D 5 nog maar net aangekondigd ze zullen beginnen met het kijken naar hoe ze een nieuwe D&D versie vorm zouden kunnen geven. Als ze in de zomer hun eerste versie willen uitbrengen gaan ze D&D5 zeker niet kunnen gebruiken.
gameplay hetzelfde laten, misschien alleen de nieuwe DnD regels
Hebben de nieuwe regels niet enorm veel invloed op de gameplay? Ik moet bekennen dat ik niet zelf met 4 regels heb gespeeld maar uit het lezen van de boeken kreeeg ik het gevoel dat spells en combat echt anders werken
Er zal inderdaad een hele hoop aan de gameplay gesleuteld moeten worden als ze het omzetten naar D&D4 regels.
Ik verwacht daarom dat het niet zal gebeuren, want dat houdt wel meer dan een "simpele" graphics oppoetsbeurt in. Sterker nog ik ben erop tegen dat ze het voor baldurs gate moeten doen, want dan is alle nostalgie weg.

Een nieuwe game op basis van DnD4 regels, dat lijkt me dan wel weer wat.
Ondertussen is er best wel een hoop bekend geworden op Twitter (door Trent Oster zelf). Kort samengevat, ze gaan de 'oude' 2nd Edition rules hanteren. Oftewel er veranderd op dat gebied (gelukkig) niks.
Nieuwe rules hebben een gigantische impact op het spel en dat is exact wat ze niet willen (en ik denk ook niet MOETEN willen).
Our first rule is don't break the fun.
Oftewel, de gameplay blijft zo veel mogelijk intact. Ondertussen is duidelijk geworden dat de graphics een update krijgen, de UI een update krijgt, dat er extra content komt maar vooral dat er NIKS wordt verwijderd, de muziek niet aangepast wordt en dus vooral gefocussed gaat worden om de game wat beter speelbaar te maken op moderne systemen.

Enige nadeel dat ik op dit moment zie is dat ze enkel een download-versie willen gaan aanbieden en dat die waarschijnlijk enkel op Beamdog gaat komen.
Oude (BG2) regels (dus niet BG1) vind ik zelf ook het leukste.
Dit is nog steeds voor mij het beste spel ooit, en zolang het alleen een grafische update betreft ben ik meer dan bereid hier weer de volle mep voor te betalen.

Ik ben zeer benieuwd. Ook goed dat het al op korte termijn (zomer!) uitkomt. Ik herinner me nog steeds de zomerse dagen en nachten dat ik het origineel speelde... ahh good times.

Ik denk dat het enige nadeel zal zijn dat er geen collecters edition is met een echte miniature space hamster :(.
Miniature Space Hamster! Daar zou ik voor tekenen :D
BG I en II zijn allebei gemaakt met de 2nd edition Advanced Dungeon & Dragons regels.
maar in BG II kon je pas dualspeccen en kwamen er kits voor elke class (zoals de skald voor een bard etc). Dat vond ik wel een leuke toevoeging, maar omdat het niet in BG1 zat kon ik niet BG1 opnieuw beginnen met die kits (nu kan dat wel met mods etc, maar toen nog niet).

Dus ik hoop dat ze dat wel doorvoeren.
zou me niet verbazen als ze dat dan weer wel doen la BGtutu. BG2 had de meest up-to-date infinity engine.
'Miniature giant space hamster' ;)


edit: Wat nou ongewenst? Het is een terechte correctie, Minsc noemt Boo weldegelijk een "Miniature giant space hamster"...

[Reactie gewijzigd door knirfie244 op 16 maart 2012 21:31]

Ik ga gog.com eens mailen of ze hier achteraan willen gaan. Ik heb al mijn spellen bij hun opnieuw gekocht omdat ze volledig gepatcht zijn en geen cd vereisen, en mooie extra's hebben zoals de soundtrack in goede kwaliteit. (Alleen Nwn2 en DA:O hebben ze niet. Te nieuw denk ik.)

Een drm-vrije versie via gog.com lijkt me geweldig en dan koop ik hem blind. Als het spel via drm of een always-on internetverbinding alleen via Beamdog te krijgen is dan weet ik niet of ik hem aanschaf. De oude versie werkt voor altijd, desnoods in een VM. Met een versie waar drm aan hangt valt dat nog te bezien.

Hoewel BG en consorten speelbaar opschalen op mijn oude 1280x1024 LCD, ben ik wel om voor een niet-blurry versie. De Widescreen Mod levert te kleine letters op.

[Reactie gewijzigd door Katsunami op 16 maart 2012 21:09]

De oldskool RPG-fanaat (zoals ik) wordt wel op zijn wenken bediend de laatste dagen met de aankondiging van Diablo 3 en een vernieuwde versie van Baldur's Gate. Laten Diablo en BG nou precies de twee spellen zijn die ik in een ver verleden grijs heb gespeeld en die me een (minimaal) een jaar studie hebben gekost ;)

Ik vraag me wel af HOE ze precies de upgrade kunnen laten plaatsvinden, aangezien het allemaal 2d tekeningen zijn waar je doorheen loopt en geen 3d modellen die je wat kunt oppoetsen.

[Reactie gewijzigd door M_V op 16 maart 2012 10:37]

Ik hoop dat ze het bij 2d houden met verbeterde character models misschien. Het mooiste zou zijn als het vernieuwen van de engine er op neer komt dat het makkelijker word het op een goede manier te modden.


De spelomgevingen zien er nog altijd heel mooi uit, vooral bij hogere scherm resoluties. Dit mogen ze van mij houden zoals het is.

[Reactie gewijzigd door M_G op 16 maart 2012 10:49]

Ik speel BGII nog steeds en het is verbazingwekkend hoe goed de achtergronden zich staan weten te houden imho. Ik speel met widescreenmod op 1920x1200 en de pijnpunten zitten hem dan vooral in de UI en character/spell animaties.
Voor mijn gevoel hoeven de 2D tekeningen dus niet extreem veel werk te hebben. Maar verder, geen idee, gaat toch wachten worden op een eerste screenie.
Naast Baldur's Gate vind ik dat het andere (ondergewaardeerde) juweeltje van Bioware - Planescape: Torment - zich met enkele mods, waaronder een voor hoge resolutie ook prima bij kan blijven.
Dat zal waarschijnlijk ook meer aan het verhaal dan aan iets anders liggen, maar toch, de oudjes doen het nog best.
Planescape: Torment was geen juweeltje van Bioware maar van Black Isle Studios die van weer andere juweeltjes als de Icewind Dale series hebben geproduced. Black Isle was dan weer wel de publisher van Baldur's Gate 1&2 ;)
Dank. Ik wist niet dat er mods voor planescape torment waren. Heb de cd's nog ergens liggen maar wegens de graphics laatste 10 jaar eigenlijk nooit meer gespeeld.
De Infinity Engine is ondertussen wel erg zwaar verouderd en is ontworpen om 2D isometrische games te weergeven. Dan vraag ik me toch af hoe hedendaags de game eruit gaat zien als ze die engine weer als basis gebruiken. Als ook de remakes grotendeels 2D isometrisch zijn dan zie ik weinig reden om deze boven het origineel te verkiezen.
De Enhanced Edition gaat ook gewoon gebruik maken van de Infinity Engine. Het hele '2D isometrische' blijft behouden. Gelukkig wel, ik moet er niet aan denken dat ze zich meteen aan een 3D game gaan wagen.
Als je ziet dat een game als BG zich (13,5 jaar na release) zich met 2D nog prima staande kan houden, puur door gameplay dan betekend dat voor mij dat 2D isometrisch gewoon prima 'kan'.
Natuurlijk, maar dat zeg ik ook niet. Ik zie dan geen goede reden voor een remake. Alleen misschien verhoogde resolutie.
Oh! Te vet :D Ik heb hier zoveel tijd mee vergooid... Daar kan best nog een uur of 200 bij :D
Gruwelijke game, laat het maar komen naar mijn ps vita!!!
Baldur's Gate is echt een van beste RPG's die ik ooit speelde. "Go for the eyes Boo!", "Run, Boo! Run!". Spijtig genoeg de savegame van BG2 na 100 speeluur kwijtgeraakt. :'( Altijd al eens beide games willen herspelen, maar met hun originele resolutie en het feit dat ze waarschijnlijk niet draaien op hedendaagse PC's worden met zo'n remake opgelost. Hopelijk wordt dit wat.
Oude sources werken prima, als je ze maar patched naar de laatste versie. Vorige week nog opnieuw geinstalleerd.
Planescape: Torment... hoop dat ze die ook gaan doen. De beste RPG, zeker van de Infinity engine series.

Fall from Grace in HD :9~
Zucht, ik heb 2 dagen geleden net de Baldur's Gate collection DVD en FallOut collection DVD gekocht. Omdat ik rpgs natuurlijk geweldig vind, maar vooral vanwege dit soort posts. Heerlijke timing dat dit nu bekend wordt gemaakt.

Kan ik beter de originele versies niet starten en wachten op deze edities van Baldur's Gate?
Nice! Baldur's Gate 2 was er ooit mede debet aan dat ik wat langer over mijn studie heb gedaan dan strikt noodzakelijk. Beste game ooit imho. Wie weet, misschien lukt het me dit keer wel om Kangaxx te verslaan.
Baldurs Gate 2 was een bijzonder vermakelijke en humoristisch RPG. Enkele quotes van het pratende zwaard Lilarcor:
  • I know! Find someone rich, and kill them! Then find someone richer, and kill them too! Hack and slash your way to fortune! Whoo-hoo!!
  • You know, my last owner always said I was 'sharp' and 'edgy'. He was such an ass.
  • My brother's a +12 Hackmaster!
  • What's my status? Since when do you care about me unless I'm impaled in something's guts? Oh well, fine, let me think for a minute... Well, as a matter of fact I would like to register a complaint. I want to kill a dragon. Right now. Go find one and kill it. That would be SO cool.

[Reactie gewijzigd door Bong_Marley op 16 maart 2012 10:48]

Ik vond Minsc altijd wel grappig:

"Take heart fellow adventurers, for you have curried the favor of Boo, the only miniature giant space hamster in the Realm!"

"Go for the eyes Boo, GO FOR THE EYES!! Rrraaaghghghh!!!"

"Look, Boo, everyone knows now! See how his fame spreads like a scented cloud from your furry backside when you have had one too many crackers!"

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.