Microsoft wil de input-lag van touchscreens reduceren tot 1ms. Volgens het bedrijf ligt de huidige reactietijd op 100ms. Microsoft Research demonstreert de verschillen in een video en claimt dat interactie bij 1ms pas echt 'realistisch' voelt.
Volgens Microsoft ligt de gemiddelde input lag, de tijd tussen de aanraking en de reactie van het scherm, van touchscreens momenteel op 100 milliseconden, terwijl snellere touchscreens een responstijd van 50 milliseconden bieden. Beide waarden liggen volgens het bedrijf te hoog om de gebruiker een realistisch gevoel van interactie met objecten te geven.
Vooral op grote aanraakgevoelige schermen zou de reactiesnelheid merkbaar te laag zijn, aldus Paul Dietz van Microsofts Applied Sciences Group: "Als gebruikers een vingerbeweging maken met 1 meter per seconde op een huidige touch-systeem met 100ms-lag, blijft het bewegende beeld 10 centimeter achter."
Bij de videodemonstratie om het effect van de 1ms-responstijd aan te tonen, gebruikt Microsoft overigens geen echt touchscreen, maar projectietechnologie. Het doel van de onderzoeksafdeling van het concern is echter om wel tot touchscreens met de betreffende reactiesnelheid te komen.
[Reactie gewijzigd door Scripted op zaterdag 10 maart 2012 12:45]
Het klopt dat de hoekige lijnen veroorzaakt worden door een grotere update interval waarmee de positie van de vinger is bepaalt, maar deze vertraging zelf heeft weinig met het verwerken van vector data te maken. Vector (of floating point) berekeningen zijn vandaag de dag zeer geoptimaliseerd; kijk maar de gemiddelde 3D game die bergen met matrices heeft te verwerken en dat duidelijk sneller doet dan dat 2D tekenblad.Het merendeel van de input lag wordt vermoedeljk veroorzaakt door het verwerkten van vectoren om een soepele lijn te krijgen. Je merkt bij de 1ms dat de input erg korrelig is, terwijl de curven getekend bij 100ms glad en soepel zijn. Dit heeft zowel voor als nadelen, al neemt dit niet weg dat de snelheid verbeterd kan worden.
[Reactie gewijzigd door Magalaan op zaterdag 10 maart 2012 22:43]
Normaal gesproken gebruik je een muis met mousepointer.Vind trouwens 100ms (als een gemiddelde) wel heel hoog klinken. Als een monitor ~15ms input lag heeft merken veel mensen dit al bij het bewegen van hun muis, laat staan als je een fullscreen foto heen en weer sleept op 100ms+.
[Reactie gewijzigd door ncoesel op zaterdag 10 maart 2012 15:19]
[Reactie gewijzigd door Pukker op zaterdag 10 maart 2012 14:20]
[Reactie gewijzigd door Kees de Jong op zaterdag 10 maart 2012 18:25]
snelheid omhoog --> lag omlaag lijkt me logischer dan hoe het er nu staat.Microsoft wil de input-lag van touchscreens verhogen tot 1ms
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Politiek en recht Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True