Valve zou werken aan een pc-referentieplatform voor hardwaremakers, die tot zogenoemde Steam Box-consoles met Steam als basis moet leiden. Dells Alienware X51-desktop zou al gebaseerd zijn op een vroege versie van het platform.
De basisspecificaties van een Steam Box zouden bestaan uit een Core i7, 8GB ram en een videokaart van Nvidia. Iedere hardwaremaker zou mee kunnen doen en er zouden geen betaalde licenties of speciale devkits nodig zijn om software te ontwikkelen. Valve zou een soort standaard willen creëeren voor de pc-gamingindustrie, die houvast met betrekking tot bijvoorbeeld systeemeisen brengt. Volgens The Verge, die bronnen die bekend zijn met de plannen sprak, zou Valve denken aan een updatecyclus van de hardware van drie tot vier jaar.
Hoewel weinig eisen aan de hardware gesteld worden, en heel veel usb-accessoires ondersteund gaan worden, komen Steam Boxes waarschijnlijk wel met een speciale controller. De werking hiervan zou aangepast kunnen worden naar gelang de game. Valve zou hier patenten voor in bezit hebben. In februari sprak Gabe Newell, oprichter en directeur van ontwikkelaar Valve, er in cryptische bewoordingen al van dat zijn bedrijf er niet voor terugschrikt om hardware op de markt te brengen als dat nodig is.
Daarnaast experimenteert Valve naar verluidt van het gebruikmaken van biometrische gegevens bij games op de Steam Boxes. Mogelijk wordt bijvoorbeeld de hartslag gemeten met een speciale polsband, hoewel Newell eerder ook aangaf geïnteresseerd te zijn in eyetracking-technologie. Tenslotte zou de eerder aangekondigde Big Picture Mode een belangrijke rol moeten gaan spelen bij het platform. Gamebeelden zouden hierbij op eenvoudige wijze naar meerdere schermen zoals tv's uitgestuurd moeten worden.
Dells Alienware X51 zou te beschouwen zijn als een vroege versie van een Steam Box en dit systeem zou te upgraden zijn naar een volwaardig exemplaar, zodra het platform uitgerold wordt. De aankondiging zou volgende week op de Game Developers Conference kunnen plaatsvinden, of in juni op de E3.

[Reactie gewijzigd door David Mulder op zaterdag 3 maart 2012 13:58]
[Reactie gewijzigd door dapyroo op maandag 5 maart 2012 11:14]
[Reactie gewijzigd door David Mulder op zaterdag 3 maart 2012 15:08]
Je kiest er niet voor, je wordt gedwongen door de aanbieders van pc games om (helaas imho) op windows te gamen (zeker niet het beste platform om het meeste uit je systeem te halen).Maar goed ik hoop dat Steve Ballmer ooit nog gaat inzien dat er een heleboel mensen voor Windows kiezen omdat ze daar op kunnen gamen.
[Reactie gewijzigd door blouweKip op zaterdag 3 maart 2012 16:03]
Effectief kan het met dit nieuwe systeem van Steam twee kanten op gaan, en beiden zou het niet echt veel doen met de PC als gameplatform. Aan de ene kant heb je de mogelijkheid dat het een nieuw console-achtig platform gaat worden. In dat geval heb je denk ik weinig te vrezen, want dat zie ik geen succes worden.En dit is de volgende afbrokkeling van de PC als gameplatform. Het mooie van het PC platform was juist altijd dat er geen limiten bestonden voor wat betreft hardware. Een ontwikkelaar kon er altijd voor zorgen dat een game in de toekomst ook intresant was door een extra trapje in het detail in te bouwen waar de doorsnee game machine niet aan toe kwam. Wilde je dan toch op "ultra" spelen dan moest je minstens 3 videokaarten, de snelste CPU en een flinke hoeveeheid RAM meenemen. Uiteraard was het dan verstandig dat alles bovendien nog flink overclocked was.
Ja, want winkeliers hebben er nu zo'n moeite mee om een PC van 800 euro neer te zetten als 'een echte gamers PC' waar je 'de allerbeste prestaties mee haalt in games'. Terwijl die dingen zelden de zwaardere games vloeiend kunnen draaien met alle instellingen op de hoogste stand.Drie modellen in de catagorien: casual, gamer en hardcore gaat daar niet bij helpen omdat je daarmee bepaalde verwachtingen schept. Iemand heeft recht op klagen als hij een system heeft gekocht in de hardcore category en hij kan niet op volledig detail spelen. Commecieel gezien is het echter niet te verkopen om het "hardcore level" op pakweg 3000 euro te leggen. Ontwikkelaars zullen daarmee dus effectief gedwongen worden om hun game te downgraden naar een niveau van hardcore, wat waarschijnlijk rond de 1000 Euro mag kosten.
Dat heb je nu toch ook al? Een Gamers-PC die gemarket wordt vanwege zijn bloedsnelle prestaties wordt nu ook gekocht door figuren die alleen maar geld over hebben, en er zijn genoeg scholiertjes die met budget-pc'tjes aanklooien om toch wat te kunnen gamen.Daarbij komt dat de termen "casual", "gamer" en "hardcore" naar mijn gevoel iets zeggen over het fanatisme waarmee je gamed. Dit terwijl de levels die hier worden voorgesteld meer iets te maken hebben met het geld dat je over hebt voor een nieuwe PC. Het kan best zijn dat iemand die nog op school zit heel fanatiek gamed, maar niet het geld heeft voor een hardcore level PC, terwijl dat iemand van 40+ die af en toe een game speelt met het grootste gemak de allersnelste PC afrekend.
Ik geloof zelf niet helemaal dat er zoveel mensen zijn die geen Linux of OSX hebben omdat ze dan niet zouden kunnen gamen. Voor een groot deel van de mensen is gamen in die zin een bijkomstigheid, en zouden ze pas na een eventuele overstap merken dat ze nu niet meer kunnen gamen (en er dan waarschijnlijk niet eens zo heel rouwig om zijn).Nu geef ik wel toe dat er al bijna geen PC only games uit kwamen. Meestal is het een port van een console waarbij de limiten van de console duidelijk zichtbaar zijn. Maar goed ik hoop dat Steve Ballmer ooit nog gaat inzien dat er een heleboel mensen voor Windows kiezen omdat ze daar op kunnen gamen. Haal je die motivatie weg dan is het heel goed mogelijk dat veel mensen overstappen op Linux of OSX.
Zelfs voor Crysis, dat toch zwaar bekritiseerd werd vanwege de hoge systeem eisen, is dit nooit nodig geweest.. Wilde je dan toch op "ultra" spelen dan moest je minstens 3 videokaarten, de snelste CPU en een flinke hoeveeheid RAM meenemen. Uiteraard was het dan verstandig dat alles bovendien nog flink overclocked was.
[Reactie gewijzigd door nicolai80 op zaterdag 3 maart 2012 14:15]
[Reactie gewijzigd door RoofTurkey op zaterdag 3 maart 2012 14:12]
Als we allemaal dezelfde vidoekaart gaan gebruiken dan kunnen we makkelijk af met mid range en zou die sneller kunnen renderen dan de aller snelste high end.¤499 voor een kleine pc met i7, 8gb ram en een dikke nvidia graka! Alienware heeft toch wel bewezen dat dit soort systemen voor de consument ergens tussen de ¤800 en ¤1000 komen. Daarbovenop is de prijs voor de nieuwe console van Sony en Microsoft nog totaal onbekend en die gebruiken ook nog eens andere hardware (lees goedkopere).
Dit is wel een geweldig initiatief vooral voor mensen die wel alle games willen spelen voor de volgende 3 jaar, maar nul verstand hebben van hardware en in de winkel altijd een 'game-pc' kopen, die dan toch niet zo 'game' waardig blijkt.
Dat is dus niet nodig, want dat ligt in handen van de fabrikanten.Ik betwijfel of valve de recources van microsoft heeft.
[Reactie gewijzigd door Wolfos op zaterdag 3 maart 2012 13:03]
Dat kan dan wel zo zijn, toch heeft Valve meer te vertellen dan Microsoft in de pc game wereld, met als grote troef Steam.Ik betwijfel of valve de recources van microsoft heeft.
[Reactie gewijzigd door nicolai80 op zaterdag 3 maart 2012 14:53]
Ik had het over zelfbouw natuurlijk.Nou, maak er maar $ 1149 van.
[Reactie gewijzigd door 96284 op zaterdag 3 maart 2012 15:26]
Man, wat een gezeur en een onzin.Ik vind het best wel geld verspilling om te pc-gamen.. Althans op dit moment... Koop je een leuke dikke computer (lukt wel voor 1000 euries toch?) kom je erachter dat sommige games niet goed draaien omdat er wel iets is wat niet helemaal combitabel is en over een maand is je hardware veroudert en sta je weer leuk te kijken met sommige apps en games.
En dat wil ik al helemaal niet, dat betekend het einde van AMD. Want er zit een intel proc in en een Nvidia graka. Weg concurrentie, betaal je voor die gedateerde I7 en en bijvoorbeeld GTX550 over 4 jaar nog de hoofdprijs.Ze kunnen hun software maximaal laten draaien op de specs, zonder rekening te hoeven houden met een onmogelijke hoeveelheid hardwarecombinaties
[Reactie gewijzigd door arbraxas op zaterdag 3 maart 2012 13:55]
[Reactie gewijzigd door stresskiller op zaterdag 3 maart 2012 16:31]
[Reactie gewijzigd door Proxx op zaterdag 3 maart 2012 13:43]
Is de Xbox niet eigk gwn een krachtige PC?Misschien een domme opmerking.. Maar is het niet gewoon een krachtige PC?
De standaard ligt hoog, en daarmee is het zo'n onzin dus nog niet. De PC gaming industry wordt terug gehouden door het feit dat veel gamers wat betreft PC niet investeren in nieuwe hardware. Ten dele omdat ze clueless zijn in wat te doen, ten twede omdat de prijs hoog uit kan vallen.Steam Box zouden bestaan uit een Core i7, 8GB ram en een videokaart van Nvidia
[Reactie gewijzigd door psychodude op zaterdag 3 maart 2012 15:16]
Toch zijn praktisch alle Valve-games gebaseerd op de HL2 engine, dat draait zelfs nog op een PC van 5+ jaar oud....Dit lijkt mij dus echt complete onzin. Hier hebben wij juist consoles als de 360 en PS3 voor.
Op de PC moeten we juist niet een standaard ontwikkelen, het mooie van de PC is juist dat spellen onbeperkt zwaar kunnen zijn, zelfs zo zwaar dat de huidige systemen het nog niet volledig trekken.
Mijn laptop heeft ook een i7, 8GB ram en een GT520M. Kan ik die dan gewoon gebruiken hiervoor :S!De basisspecificaties van een Steam Box zouden bestaan uit een Core i7, 8GB ram en een videokaart van Nvidia
[Reactie gewijzigd door kevinwalter op zaterdag 3 maart 2012 12:24]
Die vind ik anders al klein genoeg met mw2...if that's the future, we're history....Interessant idee,
wellicht zorgt dit ervoor dat de kloof tussen pc en console games wat kleiner wordt.
Hopelijk brengt dit concept het beste van de 2 werelden bij elkaar i.p.v. andersom..
[Reactie gewijzigd door Soldaatje op zaterdag 3 maart 2012 12:32]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Politiek en recht Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True