Blizzard gaat wereldwijd 600 banen schrappen, maakt de World of Warcraft-ontwikkelaar bekend. De ontwikkelteams blijven grotendeels gespaard. Zo wordt er niet gesneden in het team dat aan de succesvolle mmog werkt.
Volgens directeur Mike Morhaime 'hebben Blizzard en de industrie zich ontwikkeld, waardoor het nodig is om moelijke beslissingen te nemen die nodig zijn om aan de veranderende behoefte van het bedrijf tegemoet te komen.' Die beslissingen zijn nodig om de gezondheid van het bedrijf op de lange termijn te garanderen, stelt de directeur. Morhaime maakt verder duidelijk dat de ontslagen geen invloed hebben op de games die het in productie heeft. Van de 600 banen die geschrapt worden, verdwijnt 90 procent dan ook bij afdelingen die niet met de productie van games te maken hebben. Het team dat aan World of Warcraft werkt blijft zelfs geheel gespaard.
Morhaime maakt daarnaast duidelijk dat het 'agressief op weg is naar een bètatest voor World of Warcraft: Mists of Pandaria, de vierde uitbreiding voor de mmog. De studio heeft verder nog Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm en Blizzard Dota in productie. Het werkt bovendien aan een nog onaangekondigde nieuwe mmog.
Op welke afdelingen de ontslagen dan wel vallen, maakt Morhaime niet duidelijk. Hij vermeldt wel dat het bedrijf de afgelopen jaren flink gegroeid is, vooral op afdelingen die service verlenen aan de vele spelers van de Blizzard-games. Zo heeft de studio op diverse continenten helpdesks ingericht voor de miljoenen spelers die World of Warcraft trekt. Het aantal WoW-spelers vertoont echter al een jaar een lichte daling. Op de top van zijn roem trok de mmog 13 miljoen spelers. Daar zijn er nu nog ongeveer 10 miljoen van over.
[Reactie gewijzigd door naman op donderdag 1 maart 2012 13:57]
[Reactie gewijzigd door Uhmmie op donderdag 1 maart 2012 18:08]
[Reactie gewijzigd door Cergorach op donderdag 1 maart 2012 17:29]
Dat is dan ook een van de belangrijkste kenmerken van een gezond bedrijf - weten wanneer je moet groeien of inkrimpen om gezond te blijven.Je ziet het wel steeds meer een gezond bedrijf en toch een massa ontslag golf.
En dat voor een spel wat al iets van (ik dacht 4, maar het is dus 8 ) 8 jaar draait ofzo? Petje af hoor!Op de top van zijn roem trok de mmog 13 miljoen spelers. Daar zijn er nu nog ongeveer 10 miljoen van over.
[Reactie gewijzigd door mvds op donderdag 1 maart 2012 10:01]
Morhaime maakt verder duidelijk dat de ontslagen geen invloed hebben op de games die het in productie heeft.
100% - bij het bepalen van het aantal actieve gebruikers kijken ze altijd naar degenen met een 'active subscription'. Het zou me niets verbazen als het aantal geregistreerde accounts die ooit eens een maand gespeeld hebben bij de 100 miljoen ligt, zo niet meer.De vraag is hoeveel van die 10 miljoen er nog betalen.
De volledige post van Mike Morhaime (CEO Blizzard)Everyone,
We announced today that we’re in the process of cutting a number of active positions, mostly non-development, throughout the company. I'm sure this announcement has sparked some questions from all of you, so I want take this opportunity to address those as best I can. Over the past several years, the company has grown rapidly and evolved to better serve you and the rest of our global community. Thanks to all of your support, we continue to serve by far the biggest subscription-based MMO community, as well as the most passionate eSports and online gaming communities, in the world.
In order to keep making epic game content while serving players effectively, we have to be smart about how we manage our resources. This means we sometimes have to make difficult decisions about how to best maintain the health of the company. We’re in the process of making some of those hard decisions now.
After evaluating our current organizational needs, we determined that while some areas of our business had been operating at the right levels and could benefit from further growth, other areas had become overstaffed. As a result, we need to scale down some of our departments and part with some of our colleagues and friends here at Blizzard. I know that you all understand how difficult this type of situation can be for anyone who might be affected, so I want to assure you that we'll be offering each impacted employee a severance package and other benefits.
I also want to emphasize that we remain committed to shipping multiple games this year, and that our development teams in particular remain largely unaffected by today's announcement. We're continuing to develop, iterate, and polish Blizzard DOTA, Diablo III, StarCraft II: Heart of the Swarm, World of Warcraft: Mists of Pandaria, as well as other, unannounced projects. We'll have exciting news to share in the coming weeks regarding Diablo III's release date, and will soon be holding a private media event to showcase the latest work on Mists of Pandaria. It goes without saying that we're working hard to get all of these games in your hands as soon as possible.
You've all come to expect Blizzard to live up to our mission statement with every game, and deliver the most epic entertainment experiences ever. You can continue to expect that and nothing less from us as we move forward.
-Mike Morhaime
As a result, we need to scale down some of our departments and part with some of our colleagues and friends here at Blizzard. I know that you all understand how difficult this type of situation can be for anyone who might be affected, so I want to assure you that we'll be offering each impacted employee a severance package and other benefits.
Grotendeels, dus niet helemaal. Ik neem aan dat die 600 werknemers wel een functie hadden. Aandeelhouders kijken alleen maar naar de korte termijn. Stel dat Blizzard nu juist zou investeren in nieuwe ontwikkelteams, dan hebben ze grotere kans op een kaskraker en kunnen ze op lange termijn weer meer winst maken.De ontwikkelteams blijven grotendeels gespaard. Zo wordt er niet gesneden in het team dat aan de succesvolle mmog werkt.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Apple Microsoft Sony Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True