Hoofdcategorieën
Device Settings

Gratis EverQuest II trekt 300 procent meer nieuwe spelers

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 13 januari 2012 14:20, views: 17.397

Volgens tweets van John Smedley, directeur van Sony Online Entertainment, trekt EverQuest II 300 procent meer nieuwe spelers sinds de mmog in december gratis speelbaar is geworden. Er worden ook meer voorwerpen verkocht.

Smedley lijkt blij met de beslissing om EverQuest II gratis speelbaar te maken. De directeur meldt via Twitter een 'verrassende groei' van de mmog sinds het spel in december vorig jaar gratis is geworden. Zo zouden er dagelijks 40 procent meer spelers inloggen en is er een groei van 300 procent aan nieuwe spelers. Verder zijn er 200 procent meer virtuele voorwerpen verkocht die spelers in het spel kunnen gebruiken. Smedley merkt daarbij op dat de groei tot stand is gekomen ondanks stevige competitie in dezelfde periode, waarbij hij doelt op de introductie van Star Wars: The Old Republic, op 20 december.

Sony introduceerde in december drie verschillende abonnementsvormen voor EverQuest II, een mmog die al sinds 2004 op de markt is. Het Free abonnement is gratis, met als restrictie dat spelers twee characters kunnen aanmaken en skills kunnen aanleren tot Adept-niveau. Bij het Silver-abonnement, dat 5 dollar per maand kost, is het Expert-niveau de limiet en mogen spelers vier spelpersonages aanmaken. Het Gold-abonnement kost 15 dollar per maand en kent geen restricties.

Trailer die duidelijk maakt dat EverQuest II gratis speelbaar is
Volgende 14:49 Google publiceert richtlijnen voor lay-out Android-apps
Vorige 13:51 'Nieuwe Lumix X m4/3-zoomlenzen hebben f/2,8-diafragma'
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

De eerste maand ja, veel mensen die er in eerste instantie niet direct geld voor over hadden maar nu wel uit proberen. Ik zou graag dezelfde cijfers willen zien na 6 maanden, dan kan je pas conclusies trekken lijkt mij! StarWars vs. Medieval Fantasy setting? zijn denk lang niet dezelfde mensen die die keuze heel zwaar laten wegen..

[Reactie gewijzigd door GewoonWatSpulle op vrijdag 13 januari 2012 14:28]


Hebben ze het goed aangepakt, doordat de mensen het gaan spelen en opgegeven moment tegen een restrictie aanlopen gaan ze er waarschijnlijk over nadenken om het aan te schaffen. Misschien dat 200 % het niet gaat doen, maar dan heb je alsnog 100 % betalende klanten extra. Slim slim!

De mensen die er nu bij komen zijn juist mensen die niet maandelijks willen betalen. Ik betwijfel dus of ze erg veel extra Ambonees erbij gaan krijgen. Ik denk wel dat ze meer kunnen verdienen met de voorwerpen die ze verkopen.

Hmm, een deel van die mensen zal het wel zo leuk vinden (of zo hooked geraken) dat ze, eens ze de limiet bereiken, met plezier gaan betalen.
Dit zijn mensen die anders nooit het spel gespeeld zouden hebben omdat ze initieel niet de intentie hadden om te betalen voor een spel dat ze niet kennen.
Uiteraard zal ook een groot deel stoppen met spelen zodra ze de limiet bereiken.

Ik zou persoonlijk ook eerder geneigd zijn geld uit te geven aan een voorwerp dan te kiezen voor een vaste maandelijkse bijdrage.
item zou zelfs weer door verkocht kunnen worden

not possible...alle items zijn account gebonden ( heirloom vaak )/ attuned aan char als je het wilt gebruiken.
Kan wel dingen "kopen" voor anderen maar dat werkt op het moment niet goed.

Het is ook een redelijk veilige beslissing. Het spel zal waarschijnlijk toch (langzaam) aan het doodbloeden geweest zijn. Dungeons & Dragons Online heeft deze stap ook gezet, en hun spelersaantal is (permanent!) vergroot. Nu moeten ze het dan wel hebben van mensen die extra content kopen in plaats van maandelijkse transacties. Als mensen dat niet doen kunnen ze alsnog besluiten om de servers te sluiten.

Is dit iets? Ik hoop nog altijd op een gratis versie van Stargate Worlds en Chronicles of Spellborn

Volgens mij is Stargate Worlds nooit uitgekomen en in de prullenbak beland.

Nouja het is nooit uitgekomen maar of het in de prullenbak is beland? De site is nog altijd online en toen het project werd stopgezet wilde ze net de beta in gaan.

niet zo goed als everquest 1 maar zeker niet heel verkeerd.

Correctie: Silver kost volgens mij geen 5 euro per maand, maar kost slechts eenmalig 5 euro.

Inderdaad geen maandelijks bedrag voor silver, maar eenmalig.
En voor jou een correctie, 't zijn dollars geen euro's :P

Hebben ze de engine al gemoderniseerd zodat het veel soepeler zou kunnen draaien?

Weer een spel zoals er al zo velen zijn. Tijd voor vernieuwing, en dan gaat het om betere graphics, meer werelden of een andere tijdsperiode of karakters. Verzin eens iets nieuws dan een mmog graag.

Wil niet veel zeggen hoor, maar EverQuest (2) is een stuk ouder dan bijv. WoW, en was 1 van de eerste populaire MMO's, :+. MMO's waren nog vers en nieuw toen deze uitkwam.

[Reactie gewijzigd door YopY op vrijdag 13 januari 2012 14:41]


Release data

EverQuest 1: 16 maart 1999
Eve Online : 6 mei 2003
EverQuest 2 : 8 November 2004
World of Warcraft : 12 november 2004

Info van Wikipedia

Edit : Overigens is de response op het gehele topic nogal vreemd.
De aankondiging dat Aion naar een Free to Play model gaat werd ontvangen met commentaren als 'op z'n laatste benen', 'is dood', etc

En dan is er een aankondiging dat EQ2 F2P gaat en dan gaan we juichen ?

[Reactie gewijzigd door Spinner op zaterdag 14 januari 2012 15:39]


Bedenk eens wat? Bedenk eens een uniek concept dat nog niemand heeft gemaakt, wat niet in straatje MMO valt of in RPG/online RPG.

Niet gelezen wat YopY zei? Everquest II is al ouder dan WoW. Ik heb zelfs het idee gehad dat Everquest II aan de vooravond stond toen het publiek MMORPGs ontdekte. Maar het publiek is massaal naar WoW gegaan en heeft andere pareltjes moeten missen (DaoC, EVE).

Everquest 2 zal niet meer dan een paar maanden ouder zijn dan WoW beide hadden hun release eind 2004 in de US (WoW release was mid februari 2005 in europa).

Klopt, de marketing rond WOW heeft veel andere (goede) games een beetje de kansen ontnomen. IDe enige MMO waar ik nog een betaalde account heb en die ik ook regelmatig speel is inderdaad DAOC. Ondanks veel andere games te proberen heb ik toch nergens de diepte en vooral de RvR zoals hier kunnen vinden.

Maar ik ga toch weer eens een EQ account aanmaken, kijken hoe het er nu uitziet.

Moet altijd lachen om dit soort opmerkingen...denken dat ze alles weten en zomaar iets zeggen...zou maar eerst wat meer in verdiepen...fdeveth...

[Reactie gewijzigd door Nightmare76 op vrijdag 13 januari 2012 15:32]


De oudere generatie "pay 2 play" MMO's zijn qua inhoud, originaliteit en speelbaarheid vele malen beter dan al die nieuwere "free 2 play" MMO's die met het dozijn iedere maand uitkomen.
Kijk alleen al naar WoW, EQ2 en de wat oudere Lineage 2 (inmiddels f2p geworden, populatie enorm gegroeid) deze doen het allemaal nog prima :)

ik vind dat dit spel een kruising is van world of warcraft en oblivion (of skyrim).

het ziet er interesant uit het is toch op steam verkrijgbaar? ik wil het wel eens proberen

Mooi om te zien dat bedrijven dit verkoop model gaan gebruiken. Nu nog de video/muziek industrie (gratis kijken/luisteren tot b.v. 25% van de speelduur) en dan een normale winst marge en websites zoals pirate bay zullen hellemaal verdwijnen :)

Je bedoelt dingen zoals Last.FM en Spotify? Je, het zou mooi zijn als dat er eindelijk een zou komen..

Ik heb EQ2 een aantal jaren gespeeld sinds de eerste week dat het uitkwam en speel het zo nu en dan nog steeds om norrath weer even te zien :D.
Maar door de restricties zie ik steeds meer spelers weggaan. Zeker de oudere garde die ziet dat het helemaal NIET zo gratis is als ze terugkomen en gaan vaak meteen weer weg. Bijv. voor al hun legendary en fableds items moet je nu apart betalen...

Ik snap dat een bedrijf geld moet verdienen maar ze denken nu alleen maar om de cashshop $$$ en de game tot lvl 90 is zodanig simpel gemaakt...geen challenge meer.
Erg jammer voor zo'n goed spel toen het net begon.

@DingieM sinds de nieuwe uitbreiding die geen uitbreiding is is het weer erg traag geworden...veel hebben last van crashes, lag en memoryleaks.
Je kan het gratis spelen als je het uithoudt met de resticties. Zeker de gold restictie ugh...
Maargoed is allemaal te lezen op hun forum hehe.

Hoe gaat dit voor bestaande spelers met restricties? Ik lees dat je bij silver maar 18pp kan hebben. Wat als ik met een bestaand character inlog die bijv. 400pp heeft? Of die allemaal Master 1/3 spells heeft ipv expert?

Ik heb de game lang gespeeld en heb een account met diverse lvl80 chars met master spells. Ik zou wel weer een kijkje willen nemen, maar ik vraag me ook af wat er dan met alle cash/spells gebeurt. En welke 2 chars beschikbaar zullen zijn.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:49 Google publiceert richtlijnen voor lay-out Android-apps
Vorige 13:51 'Nieuwe Lumix X m4/3-zoomlenzen hebben f/2,8-diafragma'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011