Hoofdcategorieën
Device Settings

Opvolger van gpu in iPhone 4S is twintig keer zo krachtig als voorganger

Door Arnoud Wokke, donderdag 12 januari 2012 16:37, views: 61.823

Imagination heeft gpu's in zijn PowerVR 6-serie aangekondigd. De gpu's vormen de opvolgers van gpu's als de SGX543, die onder meer dienstdoet in de iPad 2, iPhone 4S en PlayStation Vita. De grafische prestaties zouden twintigmaal zo hoog zijn.

De gpu's zijn veel krachtiger mede dankzij de nieuwe Rogue-architectuur, waarop ze zijn gebaseerd, zegt Imagination, de maker van de beeldprocessors. De gpu's worden nu in licentie uitgegeven en kunnen daardoor naar verwachting binnen afzienbare tijd voor het eerst gebruikt worden in smartphones, tablets en apparatuur voor auto's.

De PowerVR-gpu's kunnen omgaan met onder meer OpenGL ES ‘Halti’, OpenGL 3.x/4.x, OpenCL 1.x en DirectX10. Ook ondersteuning voor DirectX11 wordt ingebouwd. De PowerVR-gpu's zijn aangekondigd in twee varianten: de dualcore G6200 en de quadcore G6400.

Chipmakers kunnen de gpu's gebruiken voor soc's. Dat is in de afgelopen jaren veel gebeurd; onder meer Apples A4- en A5-processors hadden een PowerVR-gpu, net als diverse processors van Samsung en Texas Instruments. Samsung gebruikte voor zijn Exynos 4210-soc een Mali-gpu van ARM zelf, terwijl Qualcomm zijn eigen Adreno-gpu's maakt.

De gpu's worden in licentie gegeven aan acht fabrikanten, waarvan er vier door Imagination bij naam worden genoemd: Renesas, MediaTek, ST-Ericsson en Texas Instruments. TI leverde onlangs nog de soc voor Googles Android-vlaggenschip Galaxy Nexus. ST-Ericsson is nu nog geen speler van betekenis, maar gaat volgens geruchten processors maken voor onder meer Sony's smartphonetak en Nokia.

Apple zal vermoedelijk ook tussen de licentienemers zitten, gokt AppleInsider. Apple is aandeelhouder van Imagination. De gpu zou bijvoorbeeld gebruikt kunnen worden in nieuwe iPhones en iPads; nog dit voorjaar wordt de iPad 3 verwacht.

Volgende 16:58 Europarlement verzet zich tegen verbod op 'hacktools'
Vorige 16:06 OnLive gaat samenwerken met Google TV
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »


Ik vraag me af wat iPhone 5 nou iPhone 5 gaat maken.
Hebben ze de nieuwe processor nodig? Heeft een nieuw design nut? Ik denk het allemaal niet, want op moment is de hardware die de iPhone gebruikt gewoon overkill en het design wat iPhone juist iPhone maakt.

Ben wel echt benieuwd naar wat de werkelijke kwaliteiten zijn van deze nieuwe grafische processoren.
De A5 soc wat Apple gebruikt is al knap snel.

@Hieronder, je slaat de spijker op de kop met wat betreft sharing en privacy. Windows 8 gaat hierin alvast een goed voorbeeld nemen waar IOS en met name ook Android nog flink achter blijven.

[Reactie gewijzigd door Quad op donderdag 12 januari 2012 16:59]


vermoedelijk wordt 't een quad-core A6 CPU met deze GPU.

De rest van de features en specs, tja... dat weet je nooit van te voren met Apple, dat is iedere keer weer een verrassing.

Ik hoop voor de iPad3 eigelijk dat ze dat patent gebruiken wat onlangs opdook, waarmee de iPad een multi-user systeem wordt, met gescheiden profielen voor de diverse gebruikers. Ik heb nu nog geen tablet, precies om die reden. IMHO is een tablet, integenstelling tot een telefoon, geen persoonlijk, maar een shared device, die makkelijk gedeeld moet kunnen worden tussen de diverse mensen in het gezin.

Per slot van rekening heb ik niets in de mail, twitter en facebook van m'n vriendin te zoeken, net zo min als zij in de mijne.

Eindelijk eens iemand die mijn mening deelt :). Ik heb om exact die zelfde reden nog geen iPad. Nog maar verassend weinig mensen blijken dit echter een valide reden te vinden...

Ik ook deel deze mening, alhoewel ik wel een iPad hebt.
Apple kennende, zal dit wil komen met iOS 6, ook voor de huidige iPads.

Ik denk eerder dat Apple liever heeft dat je er dan maar gewoon 2 koopt.

Dat vind ik ook een serieus issue en dat heeft mij tot voor kort ook weerhouden om een iPad te kopen. Toch heb ik er nu eentje gekocht voor mijn vriendin, maar ideaal is het niet. Ik overweeg wel om er zelf eentje te kopen, maar ik wacht wel tot er een opvolger is. Maar multi-user zou absoluut handig geweest zijn...

Installeer dan windows XP?
Trouwens, zijn er mogelijk geen mod's/kracks/apps die profielen kunnen laden of dergelijke?

Mee eens, hoewel ik wel een iPad heb, van tijd tot tijd kom je zo gebreken van 1 user account, vooral als je het met meerdere mensen gebruikt.

Mee eens. De reden waarom ik ook nog geen tablet heb.

Ik wil wel graag erop twitteren, persoonlijke mails verkeer en mijn prive foto's erop laten. Maar je kunt natuurlijk niet mensen ervan weerhouden om op zo'n hebbeding te spelen als je het meeneemt naar familie of wanneer je bezoek krijgt met kleine kinderen.

De enige reden dat een tablet nu vaak nog een shared device is komt door de prijs. Zodra die daalt vervalt deze use case. Want juist een tablet is het ultieme personal device.

Primaire uses voor Tablet:
Games, niet zoveel persoonlijks aan.
Internetten, is persoonlijk door login... Niet willen uitloggen is vooral lui...
Tekstverwerking/notities maken, inderdaad persoonlijk, maar ken maar weinig mensen die het doen op hun tablet.
Agenda, persoonlijk inderdaad.

Beetje 50/50 dus.

Games zijn tegenwoordig ook persoonlijk door achievements, gamescores en savegames. Veel spellen op de iPad gaan uit van een enkele gebruiker en hebben geen ondersteuning voor meerdere speelsessies.

Internetten is ook persoonlijk imho. Ik heb echt geen zin om op alle sites waar ik ingelogd ben, iedere keer opnieuw in te loggen. Facebook, hotmail, skydrive, tweakers.net, etc.

Voor savegames kun je natuurlijk ook afspraken maken, dus persoonlijk hoeven savegames niet te zijn, het is makkelijker, dat ben ik zeker met je eens, maar met goede afspraken kom je ook een eind! ;)

Ondanks dat het voor mij 'handiger' kan zijn om idd multiuser te kunnen hebben, Is het geen dealbreaker.

Helaas zijn er veel games die niet perse met savegames op zich werken, maar word het spel gepauzeerd. ( regelmatig start ik een spel waar een van de kids al mee bezig is )

Ik vind het allemaal persoonlijk.

Games: savegames, achievements, nicknames. Allemaal persoonlijk.
Internetten: favorieten, geschiedenis, onthouden van eerder ingevulde velden, cookies
Agenda: logisch

Alles is juist persoonlijk op een tablet. Multi-user zou heel welkom zijn.

Helemaal mee eens. Een smartphone is personal, een tablet is shared.

:+ In mijn gezin wel. Ik denk dat menig student en andere hippe vogels daar anders over denken.

Maar dan nog bij menig student, wil iedereen er wel eentjes op spelen. tablets zijn shared.

Een 'guest' mode zou ook handig zijn. Mensen pakken snel je iPad om even snel wat te laten zien. Ik vind het brutaal, maar toch zie je het vaak gebeuren. Ik vind het geen fijn idee dat iedereen met een enkele druk op de knop mijn email, agenda, ... kan zien.

Ik dacht ook dat mijn smartphone personal was, totdat mn madam regelmatig ligt te snuffelen in mijn sms'jes :p
(ja ik weet dat ik een paswoord kan installen, maar ik heb niets te verbergen ;p )

helemaal mee eens.
ik heb daar zelf eigenlijk nog niet helemaal bij stil gestaan maar vind het met mijn android tab wel onhandig dat alle apps voor iedereen beschikbaar zijn.

Android tablets hebben deze mogelijkheid wel mensen!

Ik heb ff gezocht maar ik kan het nergens vinden. Integendeel

Mijn Hannspad Hannspree heeft dat out-of-the-box inderdaad wel, maar dat komt door aangepaste schil van Hannspad. Aangezien Android 2.3 oud is wil je die zo snel mogelijk flashen naar op dit moment nog een Honeycomb rom en dan ben je die software kwijt. En stock android kan het niet. Een van de grootste ergernissen op een tablet vind ik het inderdaad. Ik deel hem met mijn vrouw, maar geeft veel gedoe met elke keer uit- en inloggen in facebook, twitter etc. Handigste oplossing tot nu toe is beide andere applicaties daarvoor gebruiken. Ik gebruik Firefox, zij Dolphin. Zij gebruikt de standaard Facebook en Twitter apps, ik Tweetdeck. Enz. enz.

Hier komt binnenkort wel een update voor.
Die heet windows 8 volgens mij hehe :Y)

OT: Twintig keer zo snel? Geloof er helemaal niets van, dit zal wel weer zo'n test zijn waarbij er 1 staaf uitschiet in een benchmark omdat de vorige chips hier niet helemaal op gebouwd waren, of de huidige juist wel. (of misschien wel allebei bij 20x)

Weet zeker dat als je het complete gemiddelde van alle benchmarks pakt je bij lange na niet aan 20x snelheid winst komt.

Het kan twee dingen zijn, of het is een leugen of de vorige was gewoon bar en bar slecht.
Hoor nooit dat AMD, of Intel een volgende generatie chip uitbrengen die 20x zo snel is als de vorige.

Ik ook deel deze mening, alhoewel ik wel een iPad hebt.

Hebben ze serieus een patent op een multi-user-OS? Wat is daar zo speciaal aan?

Ik sluit me helemaal aan bij jouw mening dat een tablet een "gedeeld" apparaat is, net zoals een desktop/laptop, en niet zoals een telefoon. En dus zou een tablet gewoon per user een eigen omgeving moeten hebben.

Met Arjankoole!
Ik heb zelf dan wel een Ipad. Maar het zou toch erg handig zijn als mijn vriendin en ik inderdaad een eigen "gedeelte" zouden hebben! andere achtergrond, andere apps, muzieklijsten, browser favorieten enz enz enz

Dit zal niet zo zeer iets voor de iPad 3 worden, maar eerder voor iOS 6.
En iOS 6 is denk ik nog een aantal maanden weg, dus dat zal pas eind 2012 worden.

Maar, ik ben het zeker met je eens dat er een soort login/logout functie voor users op hetzelfde device moet komen, waarbij je dan ook nog eens als administrator kunt bepalen welke apps je wilt delen (en welke niet).

Het probleem is dan alleen hoe het zit met de betalingen van de apps. Er zal dan waarschijnlijk een maximum van 5 users aan komen te zitten of iets dergelijks. Nu is er al een maximum van 5 apparaten, dus dat zou dan theoretisch op 21 unieke users (25 - 4x de originele user) uit kunnen komen. Het is dus even afwachten hoe Apple dat oplost.

Betalingen lijkt me niet zo moeilijk. In de Instellingen kun je de default iTunes account opgeven. Die kun je dan ook per profiel op slaan.

Per slot van rekening heb ik niets in de mail, twitter en facebook van m'n vriendin te zoeken, net zo min als zij in de mijne.
Valt me dan overigens ook tegen dat de bouwers van de apps hier geen rekening mee houden. Die gaan er dan ook vanuit dat een ipad een single-user apparaat is.

Even vanuit gaande dat de chip niet ineens 20x meer energie nodig heeft betekend een krachtigere chip ook dat alles wat nu op een iphone gerendered wordt en veel energie kast vervolgens nog steeds kan maar met misschien wel 10x minder energie gebruik. Dit zie je ook tussen single en dual-core, minder stroom verbruik, meer rekencapaciteit.

iPhone 5? terwijl de 4s de 5de is? Dacht het niet..

Opvolger van de 3G was de 3GS, alsnog werd die op zijn beurt weer opgevolgd door de iPhone 4...

De iPhone 4 was dan ook de 4e iPhone.

iPhone (2G)
iPhone 3G
iPhone 3GS
iPhone 4
iPhone 4S

Okay 20 x zo krachtig, maaareuh ook 2 x zo zuinig als de huidige ?
Leuk al die power maar ten koste van hoeveel effectieve werktijd/ accu duur ?

Nu is mijn iPad heeeel lang te gebruiken op een lading en kan precies wat hij moet doen. Als hij wordt uitgerust met iets wat misschien wel 20 x krachtiger is dan denk ik dat de gebruiksduur daar wel onder moet lijden. En voor simpel internet e.d. heb ik die power niet nodig.

Ik neem aan de performance per Watt gerekend is, anders is het gewoon een kwestie van het voltage schalen om de performance te verhogen.

Volgens een bericht wat ik ergens anders las is hij 5x zo efficient. Dan gebruikt hij dus 4x zoveel stroom als de vorige.

Gaat dit ook worden gebruikt in de Ipad3?

De gpu's worden in licentie gegeven aan zes fabrikanten, waarvan er vier door Imagination bij naam worden genoemd: Renesas, MediaTek, ST-Ericsson en Texas Instruments.

Is dus nog niet duidelijk, in ieder geval uit dit artikel... .

[Reactie gewijzigd door mdma3012 op donderdag 12 januari 2012 16:42]


Volgens het geruchten cirquit en een deductie over het ontwerp- tot productieproces, is dit niet aannemelijk.

Als de iPad 3 in grote volumes rond maart moet worden uitgeleverd ligt het ontwerp al een tijdje vast en wordt er op dit moment al druk aan de lopende band gewerkt.
(mac rumors had hier een artikeltje over http://www.macrumors.com/...or-early-march-shipments/)

Aan de andere kant, mochten ze vertraging hebben ingebouwd in de product cyclus, of ze hadden een scoop bij de maker van deze GPU's (wat best kan gezien ze een groot aandeelhouder er van zijn. 9,3% van Imagination Technologies) dan zou het eventueel wel kunnen.

[Reactie gewijzigd door guanche op donderdag 12 januari 2012 17:16]


Deze GPU was in Q2 van 2011 al beschikbaar gesteld aan bovengenoemde bedrijven, waaronder Apple.

Het is dus nog echt afwachten of Apple heeft besloten dan ook maar meteen dit chip design mee te nemen in de opvolger van de A5 processor, of dat ze voor een ouder model gaan.

In de 'IP' wereld werkt het toch echt anders:

ARM is 'stiekem' al jaren aan 64 bit technologie bezig, en partners (ARM klanten) zijn er ook al drie jaar aan bezig, zonder dat het publiek het wist.

IMG is zeker ook al minstens 3 jaar bezig aan Rogue, en reken maar dat klanten dus ook al drie jaar aan het voorbereiden zijn, en al drie jaar toegang hebben tot ontwerp, compilers, tools e.d.

Sony Ericsson heeft al een SoC (Nova A9600) aangekondigd die 'ergens' in 2012 uitkomt en een PowerVR 6 heeft. En vziw. samplede het ding al eind 2011.

Dus op zich zou het best snel in hardware op kunnen duiken, het enigste 'probleem' is dat de meeste programma's er nog niet optimaal gebruik van zullen maken, dat zal nog even duren.

[Reactie gewijzigd door kidde op vrijdag 13 januari 2012 10:18]


Waarom nou weer die associatie met Apple in de titel. Het is gewoon de nieuwe Imagination PowerVR GPU 6 series.

Het had anders net zo goed de volgende Intel Atom GPU kunnen heten?! Apple staat niet eens op de lijst die Imagination noemt! Is de Teakers redactie ook al in de ban van de appeltjes en hun aanhangers? Ruikt naar mijn idee wel naar populisme / omkoping...

Verder mooie ontwikkeling, maar ben wel benieuwd 20x op welk vlak... 2x lijkt me, onder de voorwaarde van eenzelfde max tdp, al een grote prestatie.

@ Koeny 3: Ik dacht dat de Intel GMA500, GMA600 en GMA36X0 ook vaak over de toombank gegaan zijn hoor ;)
http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_GMA#PowerVR_based
En die aandelen van Apple zijn volgens eerder bericht van Tw maar 3,6 procent, wauw...
nieuws: Apple koopt zich in bij ontwikkelaar grafische Powervr-chips

[Reactie gewijzigd door Student1563424 op donderdag 12 januari 2012 17:47]


Na de eerste zin gelezen te hebben, dacht ik precies hetzelfde... ;(

Omdat Apple de bekendste en meest voorname gebruiker is van hun chips , omdat ze aandelen hebben van het bedrijf en omdat "Apple" in de titel bekender klinkt dan een of ander bedrijfje waar niemand nog nooit van gehoord heeft?

Als er 'PowerVR' in de titel had gestaan hadden alle tweakers die een beetje geintereseerd zijn in mobiele telefoons het wel geweten... ;)

Dit is gewoon om meer lezers naar het artikel te trekken...

Ben ik met jullie eens ja, dit is wel aan de trieste kant van de redactie zeg, :/

Welkom in de wereld van het wereldwijde web. Voor niets gaat de zon op, ook bij Tweakers.net en VNUmedia niet.

Je kunt wel denken dat er met tweakers.net geen geld gemoeid gaat, omdat je immers toch alles hier gratis kan komen lezen. Maar zo werkt het toch niet helemaal, anders zat er ook geen groot media bedrijf achter.

Kortom, tweakers.net moet geld verdienen, niet in de eerste plaats omdat tweakers.net ook geld kost. Bovendien lusten die redacteuren enzo ook best een boterham. En wat blijkt nu, hoe meer bezoekers en kliks er bij tweakers binnen komen, hoe meer geld er binnen komt.

Nu mag jij dat triest vinden, maar ik weet zeker dat wanneer jouw salaris hoger is wanneer je vaker artikelen over Apple (dus meer kliks en reacties) publiceert, dat jij dit ook niet zult nalaten. En laten we wel wezen, er staat geen onwaarheid in de titel.

Who know's, maar het is ook niet te bewijzen in dit stadium en naar mijn mening dan ook dubieus te noemen, helemaal als je titel dat doet geloven.

"Apple zal vermoedelijk ook tussen de licentienemers zitten, gokt AppleInsider."

Tsja, natuurlijk moet Tweakers geld verdienen. Maar dat kun je op verschillende manieren doen. Je kan je populistisch gedragen en met dit soort artikels en titels komen. Dat werkt vast op de korte termijn.

Je kan je ook als kwaliteitsmedium opstellen en goed onderbouwde artikelen met inhoud schrijven. Ook daarmee kun je goed geld verdienen.

Maar dit soort artikelen en de "kwaliteit" van de achtergrond artikelen tonen aan dat tweakers.net nog steeds voor de eerste optie gaat.

Apple is en blijft toch een gevoelig punt hier. Ik heb een heel sterk gevoel dat deze reactie er niet had gestaan als je Apple door Samsung vervangt,

De meeste tweakers hebben wel van PowerVR gehoord hoor.

En ik vind de titel ook misleidend, nu lijkt het of de volgende iPhone sowieso een 6-reeks gpu krijgt, terwijl dat dat helemaal niet zeker is, laat staan dat het zeker is of Apple een licentie gaat nemen op de gpu's

Het lijkt de telegraaf wel :)

Verder is 20x wel een claim die verduidelijk nodig heeft. Als de resolutie op een scherm 4x maal zo hoog word, dan wordt het toch moeilijker uitleggen als de diameter van het scherm even groot is. De normale consument zal het verschil niet zien op een kleine telefoon.

Het verschil wordt pas duidelijk als je je telefoon op een monitor kunt aansluiten, of gelijk op de televisie.

Tja, je weet toch, Apple in een titel geeft minstens 50% meer hits. :+

Maar met je eens, want de titel zou net zo goed kunnen zijn

Volgende generatie Android krijgt 20x sterkere GPU
Volgende generatie Windows Phone krijgt 20x sterkere GPU (volgende gen SoC is van ST)

Volgende Intel (desktop) CPU krijgt 20x sneller GPU...

Apple staat niet eens op de lijst die Imagination noemt!
Iedereen, maar dan ook iedereen, weet dat dit bedrijf de GPU's voor Apple maakt, en dat Apple aandeelhouder is in het bedrijf. De titel is derhalve helemaal niets mis mee, en bovendien is het journalistieke vrijheid om een titel zo te schrijven dat hij uitnodigt tot klikken. Apple trekt kliks. (en discussie).

ontopic:

Iedereen roept nu trouwens wel enthousiast over de opvolger van de iPhone 4S, en de iPad3, maar vergeet de nieuwe AppleTV niet. (de settop box, niet de tv). Er gaan al even geluiden op dat er nieuw model gaat komen, en dat dat model wel eens naar 1080p zou kunnen gaan.

Om naar 1080p te gaan kan ik je vertellen dat de huidgie dat makkelijk aan kan, daar is echt niet iets 20x snellers voor nodig... Sterker nog de A4 kan al bepaalde 1080p bronbestanden aan (maar worden door apple geblokkeerd)!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op donderdag 12 januari 2012 16:59]


Om naar 1080p te gaan kan ik je vertellen dat de huidgie dat makkelijk aan kan, daar is echt niet iets 20x snellers voor nodig... Sterker nog de A4 kan al bepaalde 1080p bronbestanden aan (maar worden door apple geblokkeerd)!
Da's waar ook ja, daar heb je helemaal gelijk. De A4 kan volgens mij ook 1080p output aan, je kan dat bereiken door een iPad 1 (en 2 ook, maar daar zit een sterke CPU/GPU Soc in) met een speciaal kabeltje aan te sluiten.

Iedereen, maar dan ook iedereen, weet dat dit bedrijf de GPU's voor Apple maakt
Je bedoeld iedereen op Tweakers.. de gemiddelde consumment heeft nog nooit van powerVR gehoord

Ik ken het zelf alleen van vroeger, had je een powerVR rendering in Quake
(ondertussen ken ik het natuurlijk ook van apple, maar om te claimen dat iedereen dit kent gaat wat ver)

[...]

Je bedoeld iedereen op Tweakers.. de gemiddelde consumment heeft nog nooit van powerVR gehoord
We zitten hier toch op tweakers.net ? Of zit ik al 10 jaar op de verkeerde website te posten? :)

Het is volgens mij wel heel duidelijk dat niet alleen Tweakers op deze site komen :)
Dat is ook logisch met al die categorieën, niet alles gaat over Die Hard Tweak stuff

journalistieke vrijheid=op zoek naar de waarheid, waarvoor je soms grensoverschreidend bezig moet. Dat hier is niet van toepassing lijkt me..

Dat is dus wat er gaat gebeuren, de volgende iPad wordt FullHD en krijgt een quadcore GPU en de iPhone5 krijgt een groter scherm en de dualcore GPU. Maar vooral de TV spullen gaan performance vragen zeker als er ook games op gespeeld moeten gaan worden.

Chipbouwers zitten niet stil en PowerVR kon natuurlijk niet achterblijven bij NVidia. Als de komende tablets met NVidia Tegra3 al FullHD worden dan maken zij dus ook iets snellers dan wat er al was en wat nieuwe grotere schermen aan kan.

Hoe veel krachtiger de chips zullen zijn hangt overigens ook nogal af van de samenstelling van de rest van het apparaat en de kloksnelheden. Een slimmere chip kan op lagere snelheid (lees minder stroomverbruik) meer doen en zal dus vooral ook de batterijduur ten goede komen.

Niet geheel onlogisch, men kan ook als titel neerzetten "20x zo krachtig als de PowerVR SGX 535" maar dat zegt natuurlijk niemand iets. De iPhone is gewoon het bekendste apparaat die van deze GPU gebruik maakt en daar is het blijkbaar de opvolger van.

OT: 20x geloof ik niet. Bedrijven weten het altijd mooi te brengen, de chip scoort waarschijnlijk 20x zo hoog op 1 benchmark waar ze op hebben geoptimaliseerd. Zoals je al zegt is een verdubbeling al knap, maar 20x de prestaties? denk het niet.
Denk ook dat je in dat geval als bedrijf zou zeggen:"Laat het maar 4x zo snel presteren, als de concurrentie ons dan volgt hebben we altijd nog een troef achter de hand".

Niet geheel onlogisch, men kan ook als titel neerzetten "20x zo krachtig als de PowerVR SGX 535" maar dat zegt natuurlijk niemand iets.
En is tevens fout.
De iPhone 4S gebruikt de PowerVR SGX 543M2.
(De iPhone 4 gebuikt de PowerVR SGX 535, net als de 3GS)
Zie http://en.wikipedia.org/wiki/IPhone

Logisch vind ik. De iPhone is een van de meest bekende toestellen die een PowerVR chip aan boord heeft. Zeggen dat een PowerVR chip 20 keer sneller is heeft 20 keer minder waarde dan zeggen dat de volgende iPhone op grafisch gebied waarschijnlijk 20 keer sneller wordt.

Dat een of andere random android tablet 20 keer sneller wordt boeit veel mensen gewoon niet. Tweakers brengt gewoon nieuws dat de aandacht moet trekken. Tweakers wordt al lang niet meer enkel gelezen door "de nerd". Met een chip alleen is niemand iets, koppel er een product aan en het bericht heeft gewoon zoveel meer waarde.

Dit bericht geeft geen foute informatie dus er is ook niets schandelijk aan.

Het is wellicht niet op zijn plaats, maar ik vind het wel fijn. Ik ben geen diehard tweaker dus een artikel met de tekst 'PowerVR GPU 6 series vertwintigvoudigt rekenkracht' zou ik niet aanklikken. Ik vind het echter wel interessant om te weten wat de ontwikkelingen zijn op het gebied van nieuwe telefoon(specs/mogelijkheden).

Titel is niet terecht, maar voor de minder technische tweaker (zover je het dan bent) is het wellicht toch interessant om te weten.

Omdat net als het gros van het FP nieuws op tweakers dit artikel werdt overgenomen van andere nieuwssites en die gebruikten ook deze titel.

Baart me toch enigzins zorgen voor de PS Vita, als die claims waar zijn gaan gsm's binnen een dik jaar al bijna evensnel zijn als een PSV. Quad cores zijn niet zo ver meer weg, en nieuwe smartphones komen constant uit, maar een nieuwe console maak je niet zomaar even :/

En zeker als er een alternatief/opvolger van de Xperia Play komt, komen de controls ook nog enigzins in de buurt, en kan het inderdaad een serieus probleem vormen voor de huidige consoles.

Zeer mooie GPU, en voor zover ik weet zit DirectX in bijna geen enkele gangbar ARM gpu chip, of zit ik mis?

Ik denk dat de smartphones dit jaar de snelheid van de PS Vita gaan halen. Toch blijf je houden dat I.M.O. de besturing bij een console als de PS Vita soms toch even wat uitgebreider is waardoor de gameplay weer heel anders is

Is dat niet ook al gezegd door John Carmack van id Software. Die sowieso laaiend enthousiast is over de progressie van al die mobiele devices. Meen me iets te herinneren dat hij het had over 2-3 jaar dat ze smartphones dan op een vergelijkbaar niveau zouden zitten met de huidige thuisconsoles. Sowieso is dedicated handheld gaming een probleem. De Nintendo 3DS doet het nog enigzins redelijk sinds Nintendo met hun eigen titels komt, maar de PS Vita verkoop stortte na 1 week al als een kaartenhuis in elkaar. En dat terwijl het een zeer krachtig apparaat is met een aantal interessante mogelijkheden. Nu kom ik op het moment niet meer zo heel veel in aanraking met kleine (<10 jaar oud), maar als ik ze zie dan zitten te meestal te spelen met een de smartphone of tablet van pap of mam en niet met een dedicated handheld zoals ik vroeger (gameboy classic en verder).

Toch een mooie ontwikkeling dat deze grafische chips ook zo snel vooruit gaan. Dat mobile gaming hot is wel te zien aan het enorme aantal gaming gerelateerde accessoires voor tablets en telefoons die momenteel geshowed worden op de CES. Ben sowieso ook eens benieuwd in hoeverre deze chips toepasbaar zouden kunnen zijn in de nieuwe consoles van MS en Sony. Er waren laatst geruchten dat MS een veelvoud aan ARM chips wilde gebruiken en ze zijn overduidelijk bezig om Windows ook te optimaliseren voor die chips. Misschien dat het net te weinig oompf heeft, maar wie weet als ze wat grafische taken op die arm chips laden dat ze er wel mee uit de voeten kunnen. Ik weet zelf niet of het uberhaupt een mogelijkheid zou kunnen zijn, maar het zal iig een stuk goedkoper zijn in productie en R&D dan een apart ontwikkelde gpu.

Meen me iets te herinneren dat hij het had over 2-3 jaar dat ze smartphones dan op een vergelijkbaar niveau zouden zitten met de huidige thuisconsoles.
Ja, en het stelt weinig voor. De huidige consoles zijn al wat jaartjes oud, en tegen de tijd dat mobile devies de prestaties evenaren is er al weer een nieuwere, snellere generatie consoles.
Mobile devices zullen voorlopig altijd achter blijven lopen op non-mobile devies, simpelweg omdat ze een compromis zijn tussen draagbaarheid, accuduur en pure prestaties.

Ik zie toch nog geregeld kinderen met een Handheld Gameconsole spelen. Maar het is idd veel minder dan wat je vroeger zag.

Dat de verkoop van de PSV na 1 week in elkaar viel, is niet verbazend.

* De PSV is niet goedkoop te noemen. 250¤ voor wat erin zit is idd niet veel, maar omdat je verplicht bent om een extreme geheugenkaart te kopen, gaat de prijs al direct omhoog.

* Nu, ik zei dat de 250¤ niet veel is, voor wat er in zit van hardware, maar ik zeg ook: Het is veel te duur. Een contradictie nietwaar. Deze zit hem juist dat je niet enkel de hardware moet bekijken, maar ook de markt.

De 3DS had nog maar een paar maand geleden een ZWARE prijsdaling gehad. Wat hun op een veel goedkopere niveau bracht. Neem daarbij dat Nintendo juist in deze periode een ganse serie "AAA" titels zit uit te brengen voor de 3DS.

Gevolg is, dat iemand die een 3DS + een AAA titel koopt, een gans pak goedkoper uitkomt, dan iemand die een PSV koopt.

* Dan je heb nog het feit dat de eerste week, vooral de hardcore gamers waren dat kochten, maar eenmaal dat deze markt verzadigt was, ... moet je naar de casual gamers gaan. En zoals men aangeeft, daar hebben heel wat mensen al een smartphone. En aangezien deze mensen al een gaming toestel hebben, zullen ze minder geneigd zijn om zeer veel te betalen voor een ander dedicated gaming toestel.

* Neem dan ook nog, dat alle games op de PSV de introductie prijs zijn. Waar de 3DS kan genieten van al lang op de markt te zijn, en heel wat games in discount heeft. Hetzelfde op de smartphone markt, met heel wat goedkope games.

* Dan heb je nog het feit, dat heel wat mensen, die een PSP in het verleden hadden, en de lastige begin periode meegemaakt hebben, meer geneigd zijn om de kat uit de boom te kijken. Ik zie geregeld ook de commentaar, dat mensen willen wachten op de "PSV Slim" of 2de generatie binnen een jaar. Omdat ze de eerste generatie omschrijven als vaak buggy, of dat de 2de generatie vaak beter batterij leven heeft enz.

* En zeg nu zelf. De Tegra3 is uit, met quad cores. De GPU is een pak zwakker, maar op CPU gebied, zijn de table/smartphones al op hetzelfde niveau. En dan hoor je altijd de berichten dat nog sneller CPU/GPU eraan zit te komen, en nog sneller, enz ...

Wat de markt mist, is dat men niet de gaming controles heeft op de smartphones / tables. Behalve dat, zijn een PSV vs een smartphone/table, technische gezien gewoon dezelfde. De PSV heeft als voordeel dat het een custom GPU heeft, met dedicated memory, en momenteel sneller is, maar zoals je ziet in deze nieuwstopic ...

De Smartphone/table industrie met ARM, enz is een enorm snel gaande markt, wat technische in 2008 begonnen is met de introductie van de Cortex A8.

Nu, de PSV heeft één voordeel, net als de 3DS. De Developers zijn zeker van de hardware, en kunnen het maximaal eruit halen. Wat je nu meer en meer zit op de smartphone/table markt, is zoals de oude PC tijden. Zoveel verschillende type CPU/GPU, dat het lastig is voor één specifiek te ontwikkelen, waardoor men nogal makkelijk voor de laagste versie ontwikkeld.

De PSV haalt graphics in zijn eerste generatie games, waar menige smartphone / table gamers toch ook naar opkijken. Maar zoals met elke console, zal de smartphone / table industrie, technologische zo snel gaan, dat binnen een jaar en half, deze in staat zijn heel wat betere graphics te produceren. Beetje zoals de gewone consoles...

De x360/PS3, wanneer ze uitgebracht werden, kon enkel een high end PC ze bijhouden. Een jaar en half later, en 2 GPU generatie, en de PC's waren zo krachtig, dat zelf medium level PC's de Consoles bij beende. En ... nu ... zitten veel PC eigenaars te klagen, dat alle games hun GPU nauwelijks doet zweten, omdat de games ontwikkeld worden met de consoles in gedachte.

Op dit moment heb je de luxe dat de console ontwikkeling & smartphone/table ontwikkeling nog redelijk afzijdig zijn, maar in de toekomst zullen deze wel naar elkaar groeien. Een ontwikkelaar, dat nu een game uitbrengt voor de PSV, kan datzelfde game met gemak porten omdat technische de PSV hardware, dezelfde is als een smartphone/table, enkel een beetje meer krachtiger ( vooral op de GPU ).

Maar als de volgende iPhone al een GPU heeft, dat maar dubbel zo krachtig is, dan zal deze de PSV's graphics moeten kunnen draaien.

Kopers:

Het is een lastige situatie voor vele kopers: Nu een PSV kopen, of 6 maand wachten op een smartphone/table, dat even krachtig of krachtiger is. Wachten op een PSV 2de generatie, of niet.. Enz enz.

De keuzes zijn zo groot, dat het de markten infeiten meer verdeelt dan in het verleden. In het verleden: Je keuze voor handheld gaming was. .. Nintendo, of Sony. Dat is nu al lang gedaan.

Sinds wanneer wordt PSV in Nederland de afkorting van "vermoedelijk" de Playstation Vita genoemd? Ik heb het verhaal verder niet op inhoud gelezen, het viel me bijzonder op. Wellicht is dit een standaard afkorting in de scene, maar nog niet mainstream op de hoofdpagina.

Een beetje offtopic, maar in verschillende forums waar men spreekt over de Vita, maken heel wat mensen gebruik van de vormgeving PSV.

PlayStation Vita => PSV

Waarschijnlijk omdat dit overeenkomt met de PSP -> PSV...

Zover ik weet, heeft dit niks te maken met de "scene" maar gewoon een term dat mensen makkelijker oppicken, dan Vita. Persoonlijk vind ik Vita een beetje ... Ik heb altijd ondervonden dat de naamgeving niet echt correct is voor de PSV.

Men had evengoed kunnen gaan voor de PSP2, maar men wou duidelijk een breuk maken met het verleden.

Als je kijkt op de Engelstalige Wiki Pagina:

The PlayStation Vita (プレイステーション・ヴィータ Pureisutēshon Vīta?, also known as "PSVita" or "PSV")

Ik denk dat een snellere gpu niet meteen betekend dat hij 20 keer sneller wordt. Het kan ook gebruikt worden op een zeer lage kloksnelheid waar het stroomverbruik minimaal is en hij nog steeds retesnel is. Hierdoor zal de batterijduur aanzienlijk verbeterd worden. Ik denk ook niet dat Apple daadwerkelijk een 20x zo snelle gpu in de iPhone 5 stopt want: little room for improvement en er zijn gewoonweg geen apps die het nodig hebben.

Dit bericht is dan ook weer veels te Apple-minded geschreven... Alleen de titel al impliceert dat de GPU van de iPhone 5 gewoon 20x sneller is dan een PS VITA, terwijl dat de grootste onzin is.

Allereerst gebruikt de VITA een quad-core GPU terwijl bijna alle smartphones een single of dual-core GPU gebruiken en als de nieuwere serie efficiënter wordt zou ik niet weten waarom de fabrikanten quad-core GPU's zouden gebruiken tegenover accu duur. Daarnaast gebruikt de VITA 128MB dedicated VRAM waar smartphones en tablets het moeten doen met gedeeld normaal RAM... Ook is er weinig bekend over de snelheid waarop de VITA draait maar gezien de hele VITA op performance is gebouwd en niet zozeer op een enorm lange accuduur zou ik er stilletjes vanuit gaan dat deze hoger ligt dan bij bijvoorbeeld de iPhone 4S...

Om nog maar niet te spreken over claims van fabrikanten, 20x sneller is natuurlijk "tot wel", uitgaande van de meest gunstige test en het grootste geteste verschil. Als hij echt 20x sneller zou zijn dan de VITA dan zouden nVidia en AMD zich toch wel serieus zorgen mogen gaan maken...

Daarnaast worden in games voor de VITA miljoenen geïnvesteerd, daarmee kan men games maken die qua afwerking en diepgang niet onder doen voor een PS3 game. Bij een iOS/Android release verdient men dat simpelweg nooit terug en dus mag je er vanuit gaan dat puur op basis van efficiëntie de PS VITA de komende 2.5 jaar toch zeker wel betere graphics blijft houden en op lange termijn sowieso de betere games.

VITA is dan ook geen doodgeboren kindje, alleen mensen die zich blindstaren op marketing gepraat zullen dat kunnen geloven...

Dit bericht is dan ook weer veels te Apple-minded geschreven... Alleen de titel al impliceert dat de GPU van de iPhone 5 gewoon 20x sneller is dan een PS VITA, terwijl dat de grootste onzin is.
Dat staat er niet , er staat dat deze "opvolger" chip 20x sneller is dan de voorganger die oa in een aantal IOS devices zit EN de PS Vita, lezen blijft een kunst.
Niet dat deze opvolger in de IOS devices 20x sneller dan dezelfde chip in een PS Vita.
Daarnaast worden in games voor de VITA miljoenen geïnvesteerd, daarmee kan men games maken die qua afwerking en diepgang niet onder doen voor een PS3 game. Bij een iOS/Android release verdient men dat simpelweg nooit terug en dus mag je er vanuit gaan dat puur op basis van efficiëntie de PS VITA de komende 2.5 jaar toch zeker wel betere graphics blijft houden en op lange termijn sowieso de betere games.
Waarom hebben IOS en Android games dan het grootste aandeel in mobile game opbrengsten?


http://www.theverge.com/2...of-mobile-gaming-revenues

Dat staat er niet , er staat dat deze "opvolger" chip 20x sneller is dan de voorganger die oa in een aantal IOS devices zit EN de PS Vita, lezen blijft een kunst.
Niet dat deze opvolger in de IOS devices 20x sneller dan dezelfde chip in een PS Vita.
Misschien dat lezen een kunst is, maar begrijpend lezen schijnbaar nog meer. Eerlijk is eerlijk, de verwarring wordt door Tweakers.net veroorzaakt en niet door de fabrikant zelf, maar "Opvolger van gpu in iPhone 4S is twintig keer zo krachtig als voorganger" betekend letterlijk dat de opvolger van de GPU in de 4S(dus diegene die in de iPhone 5/4S2 whatever you wanna call it komt, want het is de opvolger van de GPU in de 4S volgens de titel en het bericht, niet de opvolger van het reference design van de GPU van de 4S) twintig keer krachtiger wordt.

Daarnaast mag je nooit zeggen dat de GPU van de 4S hetzelfde is als die van de VITA, want nVidia en AMD hebben ook genoeg GPU's waarbij ze de pipelines verdubbelen en het dan ineens een totaal andere GPU noemen. Daarnaast zijn ook CPU's die dezelfde core designs gebruiken voor single-core, dual-core en quad-cores ook niet bepaald dezelfde CPU's...

Sowieso wordt bijvoorbeeld de A5 in de iPhone 4S underclocked omdat hij anders te warm wordt dus dan gaat die hele vergelijking sowieso al scheef. Vooral omdat dus onterecht gesuggereerd wordt dat de GPU in de iPhone 4S dezelfde is als die in de VITA:
De gpu's vormen de opvolgers van gpu's als de SGX543, die onder meer dienstdoet in de iPad 2, iPhone 4S en PlayStation Vita. De grafische prestaties zouden twintigmaal zo hoog zijn.
Ze stammen weliswaar beide af van het SGX543 design maar de SGX543MP2 die in de Apple A5 zit is een werkelijke andere GPU dan de SGX543MP4. De prestaties van de VITA GPU op zich zullen al minimaal 2x beter zijn dan die van de A5 dus kun je onmogelijk in één zin zeggen dat de opvolger van de GPU van de 4S(waarvan niet eens zeker is dat deze chip daar überhaupt in komt) 20 keer krachtiger is dan de GPU in de VITA. Dit had nog gekund als er gestaan had: per core, per watt, etc... Niet puur: de GPU is 20x krachtiger want dat is zelfs in het meest gunstige geval klinkklare onzin...
Waarom hebben IOS en Android games dan het grootste aandeel in mobile game opbrengsten?
Uhm, wellicht weleens aan gedacht dat er voor iOS en Android waarschijnlijk 50.000 games per jaar uitkomen en er in totaal veel meer devices verkocht zijn? Op een device als PSP/DS komen gemiddeld rond de 100-200 games per jaar uit. Het klinkt allemaal erg leuk, maar voor 0,99-4.99 euro per game kun jij geen 20 miljoen ontwikkelingskosten terug verdienen tenzij iedereen je game koopt. Per game is de omzet dan ook zoveel lager dat je moeilijk kunt zeggen dat de iOS/Android markt echt rijp is voor full-sized games.

Er zijn veel mensen die voorheen nooit gamede maar een paar kleine spelletjes wel leuk vinden en daar ook voor betalen, dat zegt echter niet dat full-sized games als Uncharted zichzelf ooit terug zouden verdienen op iOS/Android omdat de mensen die daarvoor gaan dat echt niet op een touch-screen gaan spelen. Infinity Blade als grootste voorbeeld, het ziet er goed uit, het speelt lekker, maar het wordt toch al heel snel eentonig en on-rails... GTA III kon wel, maar dat was dan ook een goedkope port waarvan de ontwikkelingskosten al lang en breed terug verdiend waren.

[Reactie gewijzigd door Rctworld op vrijdag 13 januari 2012 10:44]


Het steeds krachtiger worden van de gpu's voor mobiele apparaten kunnen we natuurlijk alleen maar toejuichen. Ben benieuwd of dit ook terug te zien is in het batterijverbruik als de GUI door de gpu gerenderd wordt

20 maal zo krachtig is niet verkeerd.
Ben benieuwd of ze dit ook echt kunnen waarmaken.

Bepaalde games of de Ipad2/Iphone zagen er al niet verkeerd uit.

Straks komen ze in de buurt van de PS3/XBOX of nog wel beter.
Als je dat op een Tablet/MDA krijgt is dat niet verkeerd.

20 Keer 'sneller' is nogal wat, eerst zien dan geloven want dit zijn nogal uitspraken.

Waarschijnlijk is het een quad-core, en dan "hoef" je ineens maar 5x sneller te zijn.
Een veelgehoorde marketingtruc, 5x en dat 4x op een chip = 20x

Doet het goed op de verpakking, net als een camera, die wel 200x zoom heeft, waarvan 75% digitale vergroting is

Ik vind het wel grappig hoe Apple (ook naar eigen zeggen) steeds meer richting game-platform begint te schuiven. De hardware is er uitermate geschikt voor en de ontwikkelaars zitten al 4, bijna 5 jaar op hun plek en maken steeds vettere games.
En dat in schril contrast tot de uitermate belabberde game-omgeving van OS X, zeker ten opzichte van Windows, wat nog altijd hét game-platform is voor miljoenen.

Straks krijgen we nog een Apple console: de iPlay (al klinkt dat meer als een tarzan :p )

Er was toch al eens een geflopte Apple console? :? Nou ja, er waren ook al tablets voor de iPad. Misschien dat Apple het nog eens kan wagen. Er is met de opengebroken smartphone- en tabletmarkt wel ineens een nieuw gaatje voor casual gaming ontstaan. Het zou me dan ook niets verbazen als Apple met zoiets zou komen. Of remote-gaming op je Apple-TV? Mogelijkheden zat lijkt me... :Y)

Ik denk dat een sterke GPU ook interessant is voor lokale GPU computing en dan bedoel ik minder de wetenschappelijke toepassingen van rekenkracht (ik hoef geen klimaatmodel op mijn telefoon te gaan doorrekenen natuurlijk), maar bijv. waarom zou je Siri per se op een server draaien en steeds data heen en weer sturen? Dat kan best lokaal met dit soort processing power.

Het is de vraag of Apple dat wil natuurlijk; de datamining-afdeling vindt het natuurlijk maar wat prettig om hun spraakherkennings- en synthese technologie te verbeteren. En ook is het fijn om zoveel mogelijk informatie over je klanten te vergaren, niet zozeer in verband met Big Brother-achtige praktijken, maar gewoon om simpelweg het bestmogelijke produkt voor je gebruiker beschikbaar te maken.

Straks krijgen we nog een Apple console:
Jup, met maar 1 knop en verder bediening via Siri....

Strak plan ....
Zie het al voor me.

Gure ochtend in december, ouders nog op bed en de kinderen achter de console

"Links..links... schop...spring.. SPRING... ren...ren...."

Wel een pre voor de logopedische opvoeding, ze 'moeten' snel leren spreken !

PowerVR2 met tiled based rendering deed anders wonderen op relatief goedkope hardware :
- PowerVR1(Matrox M3D addon-kaart, Apocolypse 3D)
- PowerVR2(Sega dreamcast, arcades)
- PowerVR3(Kyro series)

Energiezuinig en goedkoop, en prima prestaties tegenover de concurrentie.

Ja leuk, alleen schijnt "Tile based maps" programeren enorm af wijken van polygon based maps, waardoor het moeilijk programmeren is. Daarom is de Sega Saturn geflopt omdat games porten vanaf de Playstation zo lastig was. ;)

euhm denk niet dat dat het geval is. Enkel de manier van renderen (door de videokaart) is anders. XBOX 360 gebruikt het ook, evenals de PS Vita:

http://en.wikipedia.org/wiki/Tile-based_rendering
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:58 Europarlement verzet zich tegen verbod op 'hacktools'
Vorige 16:06 OnLive gaat samenwerken met Google TV
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011