Dit is een beetje dezelfde aanpak ja, maar deze is naar mijn mening voor meer dan kiosks aantrekkelijk: vooral voor mobiele apparaten is dit interessant om stroom te besparen!
De gelijkenis met het scherm uitschakelen naar een paar minuten zit hem erin dat in beide gevallen de GPU geen beelden meer doorstuurt en dus minder energie kan gaan gebruiken. met de hudige aanpak wil dat zeggen dat het scherm uitvalt: tenslotte krijgt die geen frames meer. Dus, slechts na een paar minuten gebeurt dit wat dus wel zeggen dat er pas een besparing optreedt bij een gat van enkele minuten inactiviteit.
Deze aanpak is echter veel slimmer: het scherm zelf zorgt ervoor dat de refreshrate blijft gehaald worden (60Hz of meer), en tootn daarbij steeds het nieuwste frame doorgestuurd door de gpu. Wanneer je een spelletje speelt (dat je gpu maakkelijk aankan) wil dit dus zeggen dat je gpu gewoon zoals nu 60fps doorstuurt en het scherm dat gewoon weergeeft.
Echter, wanneer je een tekstje typt verandert je scherm slechts telkens je een toets indrukt, en wanneer je even pauzeert (om na te denken ofzo) verandert er helemaal niets. Ook wanneer je op de desktop zit en een halve minuut niets doet kan je gpu een halve minuut even niks meer doorsturen naar je scherm. Als je naar een film kijkt is die vaan ook maar 24fps, dus ook daar kan de gpu minder vaak een frame doorsturen!
Al deze kleine stroombesparingen tellen toch wel op, daarom dus dat de batterij an je laptop dit snel zal gaan merken.
per frame dat er niks veranderd treedt er dus al een energiebesparing op, en dat zonder ongemakkelijk nadeel voor de gebruiker want het scherm valt niet uit. Simpel maar geniaal vind ik dit

In OS X kun je met de toetscombinatie ctrl-shift-eject je scherm (intern, extern) in standby zetten. Dan hoef je dus niet te wachten tot de timeout afloopt en hij het automatisch doet. Handig voor bijv. iMac gebruikers die wel hun machine aan willen laten staan maar niet het scherm. Het biedt echter ook mogelijkheden voor wie een Mac Pro heeft met een 30" scherm die nogal wat energie slurpt (denk aan een Dell 3008WFP of nieuwer; je zit met gemak aan de 200~230 watt als ie aan staat; genereert trouwens ook de nodige warmte!).
Dit is een mooie oplossing om energie te besparen wanneer je een tijdje niet met de machine gaat werken en het scherm dus niet nodig hebt. Maar wat nou als je wel het scherm wil gebruiken? Sja, dat kan niet, dan moet je dus een energieslurpend geheel gebruiken. En daar komt deze technologie nou bij om de hoek kijken. Dit levert ook een energiebesparing op door de machine minder te laten doen doordat dingen uit een buffer te halen die veel minder energie gebruikt. Als je het filmpje ziet dan zie je dat het een knipperlampje is. M.a.w. je hebt hele korte momenten waarop hij de buffer gebruikt waardoor je maar minimale besparingen hebt. Ook hier verkrijg je weer de grootste besparing door niets te doen op de machine zodat je een statisch beeld hebt. Het scherm volledig uitschakelen is dan een veel betere optie omdat je dan nog minder energie gebruikt aangezien je heel het panel uitzet. Deze techniek is dan ook vooral van de kleine besparingen waarbij geldt dat alle kleine beetjes helpen. Het zijn juist dit soort kleine optimalisaties die men door het geheel doorvoert waardoor je uiteindelijk enorm veel besparing kunt behalen. Het is 1 van de redenen waarom we vandaag de dag laptops hebben die heel wat krachtiger zijn dan 10 jaar geleden en desondanks zo'n 2x langer mee gaan op de accu. Dat moet ook wel want op accu gebied gebeurt er niet zo erg veel, de ontwikkeling zijn daar traag (maar ze zijn er wel!).
Is deze nieuwe technologie een slimmere aanpak dan je scherm op standby of volledig uitzetten? Nou nee, je moet het meer zien als aanvullend op deze twee dingen. Je kunt nu ook tijdens gebruik wat besparen, niet alleen wanneer je het ding niet gebruikt. Het gaat hier om het grote plaatje.