Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 101, views: 26.280 •

Een analist van Baird Equity Research schat dat er maximaal 350.000 spelers tegelijk actief zijn in Star Wars: The Old Republic. Hij ziet de mmog als een succes, dat bovendien weinig marktaandeel wegkaapt van World of Warcraft.

Colin Sebastian, analist bij het Amerikaanse marktonderzoeksbureau Baird Equity Research, ziet in de introductie van mmog Star Wars: The Old Republic het bewijs dat er een gezonde markt is voor mmog's met abonnementsvorm. De analist schat dat de piek van het aantal spelers die tegelijk Star Wars: The Old Republic spelen, ligt op 350.000. Hij denkt bovendien dat Swtor, ondanks die aantallen, nauwelijks invloed heeft op de positie van marktleider World of Warcraft. Ook analisten van Cowen and Company denken dat er slechts een lichte verschuiving zal plaatsvinden van WoW naar Swtor en dat er 'een gezonde markt is voor verschillende mmog's waarvan er miljoenen worden verkocht in de VS en Europa'.

Ondanks de analyse van beide bureaus loopt het ledental van World of Warcraft al een aantal maanden terug. Volgens de laatste schatting van WoW-ontwikkelaar Blizzard ligt het ledental inmiddels op iets meer dan 10 miljoen, waar het er in 2008 nog meer dan 13 miljoen waren. Over het succes van Star Wars: The Old Republic, dat sinds 20 december speelbaar is, zijn nog weinig cijfers bekend. USA Today meldde vlak na de kerst dat het spel 1 miljoen spelers trok, al was niet duidelijk waar het die cijfers vandaan haalde.

Logo Star Wars: The Old Republic

Gerelateerde content

Alle gerelateerde content (26)

Reacties (101)

Reactiefilter:-1101097+143+28+30
Ik ben er een van, en ik kan het iedereen aanraden :)

Deze cijfers vallen me eigenlijk nog tegen, gezien het aantal volle servers had ik gedacht dat er al veel meer spelers waren.
Ik ben benieuwd wat de verkoopcijfers zeggen.

EDIT
Het feit dat er al 1 miljoen spelers zijn wordt gemeld op de website van het spel zelf: http://www.swtor.com/blog/ray-and-greg-thank-you-playing en op het officiele twitter account van het spel (@SWTOR)
(als reactie op "al was niet duidelijk waar het die cijfers vandaan haalde.")

[Reactie gewijzigd door onok op 3 januari 2012 14:00]

Dat zal wel zo blijven, er zullen pas nieuwe servers bijkomen op het moment dat de al opengestelde vol beginnen te raken. Dit om te voorkomen dat je alleen rond loopt :)
Het gaat om spelers tegelijkertijd, op het moment dat de Europeanen spelen ligt het grootste deel van de Amerikaanen al onder de wol, en vice versa. Er zijn natuurlijk (veel) meer spelers dan die 350.000, maar dat is versprijd over de hele wereld, en die zijn niet allemaal op het zelfde moment online.
het gaat om een piek... en Europa + Amerika hebben een aardige overlapping met elkaar dat ze samen online zijn.. Ga er dus maar vanuit dat daar de piek in zit ;)
Dat valt ook wel mee. Ik gok dat de meeste mensen tussen 6 en 12 spelen. (ik denk zelfs tussen 7 en 10). Daardoorduikt het grootste deel van europa al bed in als half amerika nog in de file staat.
En de weekenden tellen we niet meer mee of zo ?
zijn de graphics verbeterd ten opzichte van de beta waar ze erg ondermaats waren ook al waren niet alle opties beschikbaar in de beta?

ik zit erover te denken om het aan te schaffen omdat de verhaal lijn erg leuk is maar alleen voor de single player contend en daar is nou net het probleem hoeveel sp contend heefd deze game aan het einde van de rit nog.
op lvl 50 heb je iig nog 1 of 2 hoofdstukken van je verhaal te gaan
Ze blijven veel content toevoegen ook qua verhalen in losse flashpoints etc. En daarbij lijkt me de replay waarde van de verschillende verhaallijnen met de verschillende classes wel hoog. Denk dat Bioware wel probeert de verhaal content goed lopend te houden.
laten we het hopen speel nu meer als 6 jaar wow en het bin there done that gevoel is nu toch wel aardig overheersend bij alles watje doet dus word het tijd voor een alternatief.

OT: kan iemand mij iets vertellen over de betaalmogelijkhede van het spel aangezien ik geen creditcard heb en ook nooit zal hebben?
Je hebt Paypal als betaalmogelijkheid met een bedrag van 12,99 Euro per maand, en verder heb je nog de prepaidkaarten die in verschillende webshops al te bestellen zijn.
Dit bericht zegt mij helemaal niets, ik kan niet op de bronsite kijken (het bericht is exclusief voor leden), en zie alleen maar zogenaamde analisten die iets denken. Er staat geen enkele argumentatie bij.

Ook met WoW 'denkt' men dat er nog meer mensen overstappen naar SW:TOR, maar ik denk dat er gewoon sowieso genoeg mensen zijn die WoW compleet zat zijn na zoveel jaar hetzelfde.

En echt vernieuwend is ToR nou ook weer niet, op het moment dat de repeterende quests weer langs vliegen denk ik dat men gauw uitgekeken is, tenzij de endgame wel heel verrassend wordt.

Voorlopig denk ik dat een hoop mensen bezig zijn met BF3, MW3 en ook een hoop mensen wachten op Diablo III, ondanks het verschillende genre ten opzichte van dit nieuwsbericht.

[Reactie gewijzigd door FragNeck op 3 januari 2012 14:02]

De bron ligt bij vragen van GamesIndustry.biz aan de betreffende analisten en de link naar het verslag daarvan staat in de tekst. Verder ben ik het met je eens dat de uitspraken van de heren analisten bepaald geen exacte wetenschap zijn. Daarom staan de uitspraken, en vooral de kop, dan ook tussen aanhalingstekens.
Wat mij betreft (en dit is uiteraard persoonlijk) mogen ze diablo 3 in hun g*t steken.
Als je puur omwille van marketing en winstbejag en spel zolang achterhoudt dan hoef je van mij ook niet nog te verwachten dat ik het koop.
En kom aub niet af met "It'll be done when it's done", want dat is reinste flauwe kul. Ze kunnen beter stellen "It'll be released in the ideal blizzard timeframe to keep our shareholders happy".

Ontopic: SW-TOR vind ik net wel vernieuwend. (Ook weer persoonlijk natuurlijk :-p)
- De dialogen voegen echt een meerwaarde toe en je legt de nadruk op een verhaallijn (bij wow heeft het verhaal me nooit vastgehouden, was maar een klein fragiel rood draadje om de boel een beetje bijeen te houden.) En enkel daardoor onderscheid swtor zich al van de rest.
- De graphics zijn vloeiend. Zeker niet super maar enorm leuk om te spelen. Als ik high-end graphics wil start ik wel Skyrim op. Daarnaast moet je trachten je playerbase zo groot mogelijk te houden natuurlijk. Enkel de high-end pc's voorzien is dan niet echt zo'n schitterend business plan...
- Het crew-systeem vind in origineel
- Je personal spaceship met customization options (altijd gehoopt dat blizzard ook zoiets (eigen woning/kamer ofzo) bij wow ging invoeren, maar meer dan wat halfslachtige pogingen zijn er niet gekomen)

En er zitten zeker nog foutjes in, maar echte "blockers" ben ik nog niet tegengekomen.
Las laatst dat MMO World of Tanks 250.000 spelers op n server actief hadden en daarmee een record hadden. Dan vind ik de aantallen van deze Star wars MMO tegenvallen.
Dat is alleen de loginserver. Met maximaal 2x15 spelers per battle is WoT bepaald geen Massive Multiplayer. (2x30 staat al een tijd in de planning, maar vanwege de gebrekkige single-core software lukt het niet om de maps groot genoeg te maken)
Met 70 a 100 mensen per zone vind ik SWTOR ook niet echt een MMO, bovendien zijn de meeste zones verdeelt in instances, dus zit je met nog minder mensen in dezelfde zone.
Ik ben inmiddels level 50 en heb alleen op Nar Shadda 1 keer een Republic player gezien. Allies kom ik ook bijna niet tegen, het voelt meer aan als Kotor3.

Ik heb het idee dat er veel te veel van het budget nodig was om alle voice acting en story in de game te stoppen, waar je in de praktijk maar 4 weken (de tijd die het een casual gamer kost om level 50 te halen) wat aan hebt. Sterker nog, rond level 30 worden een hele hoop zinnen continu herhaald.

De interface van de Galactic Trade Network is erg slecht en totaal niet aan te passen, zelfde geldt voor de UI in het algemeen.

De textures zijn medium resolution, ook al selecteer je high res en er is geen AA.

Het spel zelf speelt wel lekker vlot en soepel. Heb totaal geen fps of latency issues en ook geen crashes gehad.
Ben momenteel met een BH alt begonnen, maar vrees dat ik met de 21e, zodra de maandelijkse kosten starten er mee op hou. Ik zou het spel een zesje geven.
Maar het verschil World of Tanks en SWTOR is best groot, qua maker zeg maar ;)
EVE online heeft volgens mij het echte record met aantal actieve mensen in 1 wereld (verdeeld over een groot aantal servers) dat staat volgens mij op meer dan 60.000 (http://www.eveonline.com/...le&nid=3934&tid=1)
A ja, meester grind spel WOT. Heb het daar nog lang uitgehouden met 10.000 battles.
Repetatief, voorspelbaar, vol met idiote "features" zoals magic spotting system *kuch*, lag, magic camo system *kuch" en magic "module damage system".

Ruim een 1/2 jr gewacht op beloofde verbeteringen, die toch weer niet de oplossing brachten en/of weer uitgesteld werden. Heb het toen maar opgegeven, WOT zuigt.
En nee, keuze uit 400+ vehicles en meer helpt niet om dat gevoel weg te nemen, integendeel; het word alleen maaar erger.
Wel grappig dat de analist zegt: Aantal mensen die tegelijk spelen....

Bij WoW spelen ook maar 60% van de mensen tegelijk vanwege de tijdzones.

350.000 mensen die tegelijk spelen is dus ongeveer 600.000 abonnees zijn.
60% is wel een absurd hoog aantal, dat zal betekenen dat spelers gemiddeld 2/3 van hun dag aan het gamen zijn, lijkt me nogal sterk. Het aantal dat onok hierboven noemt (1 miljoen) lijkt me een stuk aannemelijker met +/- 350k spelers online.
Misschien de goldfarmers bij WoW die 16u per dag 'gamen'? ;)
Dat durf je misschien niet te zeggen maar je wil niet weten hoeveel mensen 2/3 van hun dag aan het gamen zijn ;)
Durf rustig te stellen, dat aantal abonnee's eerder 4 a 5x hoger ligt dan aantal mensen wat tegelijk speelt.
Vooral omdat de meeste mensen echt nog wel RL leven hebben.....
Exact dit, en waarschijnlijk nog veel hoger dan dat. Casual spelers zoals ikzelf loggen 2 keer per week in. Veel vrienden van me die het ook spelen zijn ongeveer 3 of 4 keer per week bezig met dat spel. De meeste mensen zullen echt niet iedere dag inloggen en ook gewoon overdag naar school of hun werk moeten.

350k Spelers als piek.. reken maar op 2 tot 3 miljoen accounts. En dat zullen ze over een week of twee wel aankondigen als ze een subscriber-piek hebben bereikt.
De cijfers van 1+ miljoen spelers komt gewoon van de voorpagina van de website van de game... niet zo heel moeilijk te vinden.
@Onok; bedenk erbij dat er per WoW server zo'n 3000-4000 actieve accounts zijn (had ik ooit eens gelezen). Dan komt dit overeen met een krappe 90 servers die dan vol zouden zijn. Ik denk dat als je de verschillende regio's bij elkaar optelt, je redelijk in die buurt komt. Alleen bij SW zitten ze meer geconcentreerd op enkele servers (waar misschien wel 6000 of 7000 mensen zitten).

Tsja, ik heb nog een WoW abonnement voor 4 maanden, daarna stop ik daar waarschijnlijk eventjes mee, want ik speel bijna alleen SW:TOR.

Ik denk wel dat Bioware nog flink moet werken om op hetzelfde niveau als WoW te komen, alleen dat verschil al zal zorgen dat er nog veel mensen niet definitief overstappen denk ik.
Denk aan voorbeelden als UI customisability, Auction House etc, dat allemaal nog beter kan. Dat is natuurlijk het gevaar voor een nieuwe MMO; Blizzard heeft inmiddels jarenlange ervaring in het genre en elk spel zal ermee vergeleken worden.
Ik moet zeggen dat swtor inderdaad wel lekker speelt maar ook ik vrees dat men het kwa end-game met de huidige situatie moeilijk gaat krijgen tov wow (wat toch echt mijlenver voorloopt kwa addons en content), als je het nuchter bekijkt is er naast het starwars sausje en het goede questen/levellen niet veel waar men op dit moment echt spelers mee kan trekken tov wow (behalve de fanboys maar die groep is niet echt ecomomisch levensvatbaar op de lange termijn en bovendien behoorlijk irritant voor andere spelers)

Neem niet weg dat het potentie heeft maar bioware/ea moeten het momentum wat ze hebben opgebouwd wel gauw consolideren.

Van alle pve mmo's die ik gespeeld heb (en daar zijn er maar weinig van helaas) is wow imho nog steeds het beste (open wereld, goede end-game content, multiplatform support, superieur kwa addons etc), ik ben alleen wel uitgekeken op de lore en ik vind de nieuwe focus op 10 man raiding helemaal niets.

//edit: overigens zie ik in mn omgeving dat de meeste mensen die tegelijk met mij de beta en de early access hadden al weer gestopt zijn, onterecht overigens want alleen de single player/levelling is al wel 40-50 euro waard.

[Reactie gewijzigd door blouweKip op 4 januari 2012 00:46]

Beste MMORPG die ik gespeelt heb =D .. WoW was wel prima maar star wars is voor de liefhebbers tog echt de bom ^^'. Er zitte wel nog tig aantal bugs in maar dat is normaal voor een startende mmo.. WoW was 10 keer zo erg xD, en nu nog.. Tis iig lang niet zoon immense flop als Aion of iets dergelijks.
Ik gespeelt heb ? Kleine - understatement - spellingsfout :')

On-topic: Ik heb de game een weekje gespeeld, maar vind het allemaal zo kinderlijk aanvoelen. Ik had meer realistische graphics verwacht van een star wars mmo, cell-shaded stijl hoort bij Star Wars: The Clone Wars cartoons, maar niet bij DE mmo van Bioware.

Thx voor het downvoten. Dat bewijst maar hoe ruk het moderatiesysteem hier is. Vrij kinderachtig... maar verwacht de laatste tijd niet veel anders van sommigen hier.

[Reactie gewijzigd door mathiask op 3 januari 2012 14:39]

Nou het is zeker niet cell shaded. Maar het moet toch ook op lagere systemen draaien? Als je AOC graphics wilt moet je ook niet lopen zeiken dat niemand het speelt of kan spelen.
Dat is jouw mening en jij mag die hebben, maar ik vind dat het de game heel kinderachtig doet aanvoelen daardoor. Daarnaast "moet" ik niet zomaar AOC gaan spelen.

Rift heeft bewezen dat het kan ;)
Rift liep naar mijn menig behoorlijk achter. Simpele animaties, en ik had niet echt het idee dat de personages tot leven kwamen. Het had een leuk concept met die random Rifts die uiteindelijk vrij saai waren door de herhaling.

Waar veel mensen zich op verkijken is dat je bij SWTOR heel veel close ups hebt, maar zelfs dan nog zien de gezichten er behoorlijk goed uit en zijn de animaties van het gezicht geweldig. Daarnaast zijn de animaties van de personages heel goed uitgewerkt in gevechten.

het volgende filmpje legt het vrij goed uit wat nu de verschillen zijn, dus oordeel zelf :
www.youtube.com/watch?v=OskRij8AYaU&
Dat filmpje is een grap, toch? De robotstem is daar gortdroog aan het verkondigen dat dat de gezichten nu fotorealistisch zijn, dat de graphics on par zijn met andere titels uit het genre en dat de ogen echt "tot leven zijn gekomen." Dit alles terwijl mij enorm gedateerde graphics worden voorgeschoteld.
Als je een off-topic comment in je post hebt, en dan ook nog eens bijna direct je post edit om moderatie af te zeiken zodra je een minnetje hebt gezien. Hoe veel zin denk je dat ik dan nog heb om je weer op on-topic te modereren als ik nu voor het eerst je posting lees? Dan denk ik alleen maar 'wat een zeur-stukje, klik naar beneden!'. Van wat ik heb gezien aan het moderatiesysteem komt alles best op zijn pootjes terecht, maar niet als je je eigen post omlijst met het mekkeren hierover.
Ik snap de aantrekkingskracht van MMORPG's. Ik heb zelf ooit de trail voor Starwars galaxies gespeelt. Heb me daar 2 maanden prima mee vermaakt, als ik tijd had gehad dan had ik misschien nog een paar maandjes bijgekocht. Maar ik ga me daar toch niet jaren lang maandelijks een x-bedrag voor betalen als er genoeg andere games zijn (ok, niet-mmorpg's) waar ik gewoon eenmalig voor betaal en net zoveel plezier mee heb? "Een gezonde markt"? Ik weet het nog zo net niet... Er zal best een grote groep zijn die vooral MMORPG's willen blijven spelen, maar de hype kan ook best wel eens aan zijn einde komen zo langzamerhand.

[Reactie gewijzigd door ravenamp op 3 januari 2012 14:12]

Mee eens, het opstarten van een MMO schijnt meestal goed te gaan. (conan, Lotr, aion, rift enz..) Maar het gaat om het vasthouden van de spelers als ze klaar zijn met levellen.

Daarin is wow nog steeds de kampioen. Ik hoop dat bioware dit serieus gaat aanpakken en bovenop de fora blijft zitten. Zo kunnen ze het sentiment van de spelers zien en daarop reageren om het spel beter te maken. (vak apart door alle whiners).
Mensen zitten nog steeds in hun eerste gratis maand. Het wordt pas interessant over een maand of twee, als het meerendeel max level is, echt moet betalen en er weinig end game content meer te exploren valt.
Dit wilde ik ook net aankaarten, leuk allemaal die positieve berichten, maar men vergeet inderdaad dat de eerste maand gratis is. Ik ben eerder benieuwd naar cijfers in de 2de maand en na een halfjaar (maarja, even wachten h, kan de tijd niet doorspoelen ^^)
Uhm.. ja en nee.

Ik moest na dat mijn early access afegelopen was een subscription toevoegen voor dat ik kon spelen. mijn gratis 30 dagen stond toen op 29.
En wat ik ook deed ik kon niet spelen voordat ik een subscription had toegevoegd.

Forum:

To everyone posting in here that is receiving the message "there is currently no active subscription on this account", please make sure that you have completed all of the "Ready to Play" steps:

How can I ensure I am ready to play the Game at launch?
There will be a 48 hour ‘grace period’ for Early Game Access players post launch. Those players who are in Early Game Access will not be able to continue to play the Game after December 22nd, 2:00AM CST without completing the following required steps:
1. Create a SWTOR account if you have not created one.
2. Fill out your contact information
3. Set up minimum 3 - maximum 5 security questions to protect your SWTOR account
4. Redeem an official Game Product Registration Code (This is different from your Pre-Order Code. Your Product Registration Code is the code tied to the official Game.)
5.Sign up for a recurring subscription or enter a Pre-Paid Game Time Code.

If you are still having issues after following, please contact Customer Service.

Thank you!

Edit: linkje
http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=572398

De mensen met een early access hadden gewoon 30 dagen gratis..maar moesten gewoon betalen voor dat ze die 30 dagen gratis kregen ;)

[Reactie gewijzigd door Lazerballz op 3 januari 2012 14:31]

Maar je zit dus nog steeds in je startmaand.
True, maar ik heb geen credit card.

Ik heb een time card gekocht (omdat er niemand in mijn directe omgeving een credit card te leen had) waardoor ik dus nu wel 3 maanden heb maar heb moeten betalen.

Maar goed, die 3 maanden komen wel op. Tis alleen jammer dat het zo moest.
Ik was hier ook aardig boos over, betalen voor je 30 gratis dagen, belachelijk! ... maar ja ... je wilt toch spelen.
Dat is dus gewoon niet waar, je betaald pas als die maand afloopt. Je kunt je abbonement stopzetten en je betaald dan geen cent voor je eerste 30 dagen. Als je een CC hebt gebruikt en al wel betaald hebt is dat een fout en kun je het terugkrijgen (moet je dus wel je abbo stopzetten voor het einde van de eerste 30 dagen). Bron: @SWTOR twitter account.
Hij heeft wel een punt en veel mensen waren hier boos over (https://www.facebook.com/...c/posts/10150448668038860)

Het is gewoon belachelijk dat je iets koopt, 30 dagen er bij krijgt, je alleen gebruik kan maken van die dagen als je er een subscription er aan toevoegt, of je het cancelled of niet. Persoonlijk vind ik dat dit geen voorwaarde mag zijn maar ze zijn dit vrij om te doen.

Naar mijn weten was dit ook helemaal niet naar buiten gebracht dat dit moest.
Dit is dus gewoon wel waar, althans voor de bevolking die geen CC heeft.
Zonder cc kan je per definitie geen subscriptie afsluiten en zit je dus al vast aan een gamecard.

Het is gewoon een mierenneukerig stukje werk van bioware om mensen te dwingen een soort van abbonoment aftesluiten. Los van het feit dat je inderdaad je subscriptie net voor de 30 dagen kunt afmelden om zo de eerste 30 dagen gratis te krijgen.
"De hype kan nu ook best wel eens aan zijn einde komen" nee natuurlijk niet, MMORPG is de beste markt die er is. Een spel als MW3 ben ik na een uur moe. Steeds weer hetzelfde. een MMO waar je maandelijks voor betaald brengt enorm veel nieuwe content uit, mensen blijven het spelen. Ik heb 7 jaar WoW gespeelt, MW3/BF3 of wat voor spel dan ook dat GEEN MMORPG is speel ik nog geen 3 maanden ^^. et gaat er om dat MMO's spelers blijven boeien.
Klopt, ik speel nu 7 jaar WoW en ondanks al het geklaag om me heen dat het nu slecht zou zijn nog steeds met plezier. Ik trek me gelukkig weinig van de azijn pissers aan ;)

Daarvoor was er maar n spel dat ik lang heb gespeeld: Counterstrike, alweer een spel online waar de aantrekkingskracht niet in de continue nieuwe content maar in de menselijke tegenspelers lag.

De gemiddelde game speelde ik voor WoW binnen een maand uit en daar betaalde ik dan 30+ euro voor. Ik kocht iedere maand wel een nieuw spel. Nu ben ik een stuk goedkoper uit en krijg ik een stuk meer spel plezier (qua tijd) voor mijn geld.

MW3/BF3 heb ik nooit gespeeld. Geen behoefte aan. Volgende maand ga ik een character levelen in SWOTOT, maar raiden zal ik niet. Ik kan gewoon de commitment qua tijd niet aan gaan om in twee games te raiden en ik stop niet met WoW.
Dan neem ik aan dat je vooral PVP speelt, aangezien WoW ook niet bepaald bekend staat voor zijn aantrekkingskracht wat nieuwe content betreft..

Dit heeft overigens weinig met azijn pissen te maken, maar meer met een hoog "been there, done that" gehalte.

Ik ben begonnen met WoW sinds de release (eerst op US servers, bij de release Burning Crusade overgestapt naar EU). WoW vanilla is in mijn ogen nog steeds de beste, en met alle expansions is het niveau van het spel alleen maar slechter geworden. Characters werden door elkaar gehutseld, het niveau van de dungeons en raids ging steeds harder naar beneden.

Ben dan ook kort na de release van Cataclysm gestopt. Hier en daar nog een poging gewaagd en mijn subscription weer actief gemaakt, maar snel weer gecanceled.

Nee, WoW loopt een beetje op zijn laatste benen. Absoluut geen schande, want het is nog steeds de beste MMO ooit gemaakt. Heb in de tussentijd spellen als Rift, Warhammer, AION, Age of Conan en Lord Of The Rings Online gespeeld, maar kwam telkens weer terug bij WoW.

SWTOR heb ik echter nog niet gespeeld, en zal het ook nooit spelen simpelweg omdat de hele Star Wars saga mij nooit heeft weten te boeien.

Ik kan SWTOR dan ook niet beoordelen. Al weet ik wel dat het haast onmogelijk is om het succes van WoW te evenaren, omdat Blizzard mijlen voorloopt wat betreft ervaring op MMO gebied.

Het wordt tijd voor een MMO wat iets nieuws biedt aan de spelers. Over het algemeen zijn de hedendaagde MMOs bijna identiek. Van de quests tot PVP. Waardoor het voor nieuwe MMO's ontzettend lastig is om te concureren met de al gevestigde titels.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBGrand Theft Auto V

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013