Sensics, een Amerikaans bedrijf dat is gespecialiseerd in de productie van head-mounted displays, heeft een vr-helm voor gamers ontwikkeld. De SmartGoggles Natalia is voorzien van twee 3d-schermen en Android regelt de besturing.
SmartGoggles, waarvoor Sensics een website heeft opgezet, is de naam van een reeks uitgeklede virtual reality-helmen die op het hoofd gedragen moeten worden. Anders dan een vr-brilletje dat door een ander apparaat van videobeelden moet worden voorzien, is de SmartGoggles Natalia volledig stand-alone te gebruiken. Apparaten van derden zijn echter ook op de helm aan te sluiten, zodat ook smartphones, tablets en computers van de display gebruik kunnen maken.
De SmartGoggles Natalia is opgebouwd uit twee 3d-schermen, een voor elk oog, en maakt gebruik van head tracking en een losse handsensor. Ook smartphones, tablets en andere apparaten kunnen door middel van een wifi-, bluetooth- of bedrade verbinding van deze sensors gebruikmaken. De Natalia kan bovendien objecten volgen dankzij een ingebouwde camera. Of deze ook voor head tracking gebruikt wordt, is onduidelijk.
De Natalia wordt aangedreven door een ARM-soc die 3d-beelden kan leveren en draait op een Android-versie of op een embedded Windows-versie. Het voordeel daarvan is dat toepassingen direct op de vr-helm gedraaid kunnen worden en de ontwikkeling voor het Android-platform eenvoudig moet zijn.
Sensics wil de Natalia-versie van de SmartGoggles volgende maand, tijdens CES in Las Vegas, onthullen. Tot dan geeft het bedrijf geen exacte specificaties van zijn vr-helm vrij en ook naar de prijs kan alleen geraden worden. De fabrikant werkt ook aan een augmented reality-helm, de Marina, die een transparante behuizing heeft, zodat ook de omgeving zichtbaar blijft.
Ik ben geen kip!Doe maar 1 oog dicht en beweeg je hoofd heen en weer..
[Reactie gewijzigd door blorf op zaterdag 24 december 2011 13:23]
embedded windows is ook niet open source en kan toch ook gebruikt worden, dus die redenering gaat niet opiOS wordt alleen gebruikt als aansturing van de apparaten (bv. de ARdrone) maar nooit als embedded OS gebruikt omdat het niet open source is.
Tuurlijk bestaat het al een lange tijd, maar het is nooit echt aangeslagen. De (betere) gadgets waren veel te duur voor de doorsnee consument waardoor er nooit een echte markt voor onstaan is. Android is al voorzien van een heleboel functionaliteiten die hiervoor nodig zijn -- je zou theoretisch gezien twee smartphones op je ogen met ducttape kunnen plakken, progje maken die tussen de twee kletst en voila!Snellere ontwikkeling? Na het zien van dit model heb ik het idee dat de ontwikkelig al 15 jaar zo goed als stil staat. Check: http://www.stereo3d.com/hmd.htm.
Inderdaad en dat zie ik met deze bril ook niet zo snel gebeuren. Leuk dat je hem stand-alone kan gebruiken maar wat echt nodig is om zo'n bril aan te laten slaan is goede integratie met goede software.Tuurlijk bestaat het al een lange tijd, maar het is nooit echt aangeslagen.
[Reactie gewijzigd door OddesE op zaterdag 24 december 2011 13:29]
Dat zeggen ze vaak, maar meestal is dan niet het videoscherm ook halfdoorlatend. Dus dan zie je deels de echte wereld gewoon normaal uit je ooghoeken, en deels een video van de echte wereld. Die video is altijd iets (paar milliseconden) vertraagd en daar wordt men iha misselijk van.De fabrikant werkt ook aan een augmented reality-helm, de Marina, die een transparante behuizing heeft, zodat ook de omgeving zichtbaar blijft.
[Reactie gewijzigd door Zoijar op zaterdag 24 december 2011 11:36]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Laptops Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True