Hoofdcategorieën
Device Settings

Sony brengt Playstation Vita uit in Japan

Door Olaf van Miltenburg, zaterdag 17 december 2011 11:31, views: 26.181

Sony heeft in thuisland Japan zijn nieuwe handheldconsole de Playstation Vita op de markt gebracht. Uit de digitale handleiding blijken enkele nieuwe details met betrekking tot accounts, videoweergave en opslag van gebruikersdata.

Sony hoopt het met de Playstation Vita beter te doen dan met de Playstation Portable, dat alleen door een prijsdaling nog redelijk verkocht afgelopen periodes. Ook moet de Vita de concurrentie met Nintendo's kwakkelende 3DS aangaan. In Japan stonden bij de launch lange rijen bij de winkel en in de voorverkoop zou het apparaat uitverkocht zijn, maar dat zegt nog niets over de populariteit op lange termijn of de verkopen in andere landen. In de VS en Europa start de verkoop op 22 februari.

Uit de digitale handleiding zijn enkele nieuwe details over het apparaat bekend geworden. Zo kan er in tegenstelling tot eerdere berichten slechts een enkel Playstation Network-account aan de combinatie van Vita en geheugenkaart gekoppeld worden. Om met een ander account in te loggen moeten alle gebruikersgegevens gewist worden en een restore naar de fabrieksinstellingen doorgevoerd worden.

Van gegevens op de gamekaarten kan geen back-up gemaakt worden. Dit kan alleen van data op de geheugenkaarten. De savedata kan naar PS3 of een computer overgezet worden en via deze systemen ook naar een PSP. Verder is 1080p-ondersteuning standaard nog niet aanwezig, alleen 720p-weergave. Ook kunnen er zes LiveArea-schermen getoond worden, is er ondersteuning voor screenshots en kan het datagebruik via 3g bijgehouden worden. De accuduur zou drie tot vijf uur zijn, maar als er veel van 3g of wifi gebruikgemaakt wordt, is dit korter.PS Vita

Volgende 12:43 München heeft dit jaar 9000 werkplekken naar Linux gemigreerd
Vorige 10:44 Jury komt niet tot oordeel in Microsoft-Novell-zaak over Wordperfect
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

apparaat ziet er goed uit !
al betwijfel ik of dit echt wat gaat worden.

Er is zeker een argument voor dat de verkoopcijfers relatief laag zijn door de populariteit van spellen op telefoons.
Verder zie ik geen rede, het apparaat is enorm krachtig, biedt je een echte console ervaring plus meer door de hardware en er blijven altijd mensen die handhelds gewoon blijven kopen.

Mensen die de voorkeur geven aan gamen op een telefoon boven gamen op een (3)DS of een Vita zouden sowieso niet geïnteresseerd zijn geweest om er een te kopen. De game ervaring is totaal anders en tussendoor Angry Birds spelen is wat anders als dat je bv Mario Kart of MGS speelt. De controls zijn op een handheld een stuk beter en dat is de reden dat ik een 3DS gekocht heb. Ik heb op twee weken al meer uren gespeeld op dat ding dan ik in de afgelopen twee jaar op mijn telefoon heb gedaan.

Zijn er geen goede RPGs, shooters en racegames te vinden voor iOS of Android dan?
Neus eens rond in de Appstore en Android Market ;)

Er zijn misschien redelijke shooters te vinden, maar er blijft 1 feit bestaan.
De besturing via touchscreen is gewoon zwaar bagger

alleen wat simpelere games zijn goed te besturen met een touchscreen

verder is het altijd wel duidelijk dat er in mobile games toch minder man kracht en uren word gestopt, en dat merk je ook als je het gaat vergelijken met echte handheld games

Ik heb NFS:Shift op mijn Sensation en bestuur het spel met de gyroscoop van mijn Sensation. Dat is nog wel te doen maar ik wil gewoon geen duimen op mijn scherm hebben. Mijn ipad gebruik ik vooral voor games als Crime City en wat Tower Defense maar de iPad is te groot om altijd mee te nemen terwijl ik de DS zo in mijn jaszak stop.

Ik speel op de iPad weleens die Diablo kloon maar ik glij elke keer met mijn duim van de virtuele joystick weg en dat is gewoonweg ruk. Ik wacht wel een paar maandjes op de Diablo kloon voor de DS.

Het enige gemis bij gamen op smartphones, en dan vooral iOS is het ontbreken van fysieke knoppen. Maar als je kijkt naar bijvoorbeeld Infinity Blade II wordt dit probleem zeer mooi opgevangen en blijkt dit geen gemis te zijn.

De iPhone 4S en de iPad 2 kunnen met hun A5 processor zeker de gelijke grafische kracht halen, ik ga weer mijn voorbeeld van infinity blade II bovenhalen omdat dit spel de ware kracht van de toestellen laat zien. Epic games is niet zomaar een uitgever, ze hebben al vele goeie games voor hard-core gamers neergezet, en ze geloven in iOS. Lees zeker ook volgend interview met deze toch wel grote speler op de markt: http://www.industrygamers...int-of-next-gen-consoles/

Als je wil zien wat voor grafische prestaties Infinity Blade II neerzet moet je even het volgende filmpje bekijken: http://www.youtube.com/watch?v=lHE6IYKhIUE

Bekijk het filmpje zeker in HD, ik kan je garanderen dat de beelden die je ziet effectief uit de gameplay komen. Ik heb het spel zelf al gespeeld en het is naar mijn mening een zeer grote stap om van iOS een waar gameplatform te maken.

Sinds iOS 5 is er ook de mogelijkheid tot mirroring, hierdoor kan je (indien je in het bezit bent van apple-tv) content in HD naar je tv streamen. Hierdoor blijf je dus niet beperkt tot het kleine scherm van je iPhone of het iets grotere scherm van je iPad. Bij sommige games is het zelfs al mogelijk om met 4 tegen elkaar te racen op 1 televisiescherm. Je iOS-device wordt met andere woorden een controller.

[Reactie gewijzigd door tekenpotloood op zondag 18 december 2011 12:21]


De batterij van een iPhone tijdens het gamen gaat langer mee dan die van de PlayStation vita? Dat betwijfel ik ten zeerste. Verder vind ik games op de telefoon leuk maar dit zijn vaker spellen die je ff snel speelt en weer weg legt. Terwijl spelen voor de PSP (geen ervaring met PS Vita) mij toch wat langer bevallen.

Over het mogelijke succes van de Vita ben ik nog wel optimistisch. De 3DS was vanaf het begin te duur en komt met de 3D techniek waar veel consumenten toch nog sceptisch over zijn.

Mensen die de voorkeur geven aan gamen op een telefoon boven gamen op een (3)DS of een Vita zouden sowieso niet geïnteresseerd zijn geweest om er een te kopen
Dat klopt volgens mij niet. Dat zou zoiets zijn als zeggen "Mensen die de voorkeur geven aan foto's maken met hun telefoon zouden sowieso niet geinteresseerd zijn in een fototoestel"

Een markt bevat verschillende segmenten. En de game-markt kent traditioneel het verschil tussen de "hardcore" en "casual" gamers. Waar handhelds vooral last van hebben is dat ze het 'casual' segment verliezen aan de mobiele telefoon. Maar vergis je niet, in dit segment valt een hele hoop geld te verdienen, al is het maar omdat het zoveel groter is dan de harde kern.

De vraag is uiteindelijk hoe een bedrijf zichzelfweet te plaatsen, in de aanval of de verdediging:

Gaat het Sony lukken om de Vita een must-have te maken voor de harde kern en een minderheid aan casual gamers te verleiden om de mobiele telefoon zo nu en dan eens te laten voor wat het is?

Of wordt het dusdanig dat de casual gamer bijna volledig op de telefoon speelt en dat Sony moet vechten voor de gunst van de hardcore gamer?

Als ik zelf een analyse maak, krijg ik het idee dat in Europa het vooral het laatste zal zijn. Handheld gaming is hier nooit echt groots geweest en alleen Nintendo lijkt echt de 'casual' markt te kunnen verleiden. En zelfs zij zitten in het nauw.

Als ik Sony was zou ik me focussen op de Xperia-lijn (Xperia Play) en proberen om gaming op Android tot een hoger niveau te tillen, met integratie met Playstation Network. En richt je dan vooral op de naadloze ervaring van online distributie. Dat geklooi met UMD's en andere kaartjes is gewoon niet meer van deze tijd. Een proprietary "PS Vita Card" is toch ridicuul?

Iemand die eerst veel op een DS speelde zal als vervanging eerder een 3DS kopen dan een smartphone als eerste gamedevice. Games als Angry Birds zijn niet te vergelijken met games die je normaal op een DS of Vita speelt.

Sony zal inderdaad de Xperia Play serieus moeten gaan nemen en meteen up to date hardware uit moeten brengen bij een opvolger. Nadeel van veel gamen op een smartphone is dat je telefonisch onbereikbaar bent tijdens het gamen en buiten het gamen vanwege een lege batterij.

Nadeel van veel gamen op een smartphone is dat je telefonisch onbereikbaar bent tijdens het gamen
Als iemand tussen een spelletje door belt, gaat de game netjes op pauze bij de overgrote meerderheid van de spellen.

De wet van Murphy dicteert dat dat net gebeurt als je in een moeilijke sprong zit bij een aktiegame, maar goed, ook als je op een ander apparaat (console of pc) lekker zit te spelen komt een belletje altijd ongelegen.

Zoals eerder al gezegd is gamen op je telefoon niet langer angry birds maar zijn er ook betere titels te verkrijgen...

Zo heb je Infinity Blade II en is er onlangs GTA III uitgekomen.
EA heeft deze week ook (volgens het freemium principe) The Sims Freeplay (lijkt sterk op de pc-versie van de sims 3 qua grapics) uitgebracht.

Steeds meer volwaardige games vinden hun weg naar smartphones, en dan vooral naar iOS. Ik vind dat deze manier van gamen nog steeds te weinig gewaardeerd wordt en sterk onderschat is.

Hou je eens een avondje bezig met volgende games op je iPhone of iPad: Infinity blade II, Real racing, Harry potter lego, GTA III, Final Fantasy (voor de liefhebbers), Football manager, FIFA 2012,...

Je zal dan merken dat dit soort van gamen tegenwoordig verder gaat dan casual gamen. Ook de controls zijn sterk vooruit gegaan...

het probleem met de vita is dat de telefoon hardware over 1 jaar zowieso sneller is, en ook meer batterij leven gaat bieden met gelijksoortige graphics,
daarom moet de vita het hebben van andere gebieden, andere type games, die ook meer mogen kosten, en betere bediening, anders ben ik bang dat zowel de 3DS en de Vita een kort leven beschoren zullen zijn.

dat is met de playstation toch ook al lang zo?! Volgens mij verkoopt die nog aardig hoor!

Jekrijgt sowieso geupdate PSV apparaten met de tijd. Alleen niet zo snel als in de smartfoon hardware.

Maarja spects zijn fixed.
En met smartfoons heb je ook de wildgroei kwa spects. Dat met de tijd gevarieerder wordt.

het is tenminste niet zo'n zwak apparaat als de 3DS die volgend jaar alweer vervangen wordt :+

en mobiele telefoons zijn leuk maar je gaat er geen 8GB spellen op spelen, want dat is all het geheugen dat je telefoon vrij heeft :+

[Reactie gewijzigd door stewie op zaterdag 17 december 2011 11:48]


SD kaartje?

On the go gaat het bij veel mensen niet om kwaliteit, zolang ze maar "bezig" kunnen zijn tijdens dooie momenten. Ik hoef niet per se nieuwe spellen te spelen, GTA3 is ook erg leuk!

In Japan is het wel anders denkik.

[Reactie gewijzigd door lordMocro op zaterdag 17 december 2011 11:55]


sd kaartje met een limiet van 32GB, geen mens met een gezond verstand gaat spellen van 8GB downloaden naar zijn mobiel (met van die dinky accu's die na 2 uur leeg zijn, kun je elke 3 tot 6 maanden een nieuwe accu kopen)

kijk en de PSP vita en 3DS zijn niet echt bedoelt voor on-the-go, ik zie s'ochtens haast nooit iemand met een 3DS of een DS in de trein (meeste mensen spelen die dingen net als een home console gewoon thuis)

[Reactie gewijzigd door stewie op zaterdag 17 december 2011 13:04]


Ik zou er graag één winnen :)

Voor mij zelf word zoiets pas echt interessant als ik er zelf iets mee kan doen, homebrew dus. maar gezien Sony dit niet zo leuk vind, gaat dit denk ik niet snel gebeuren :'(

[Reactie gewijzigd door Ramono op zaterdag 17 december 2011 11:44]


Bedoel je werkelijk homebrew of bedoel je eigenlijk gekopieerde spellen spelen? Men lijkt namelijk vaak het een te zeggen (om zichzelf geen crimineel te laten voelen) maar eigenlijk het andere te bedoelen.

Sony beloofd altijd heel veel maar komt vaak niet altijd alles na ... Hebben we eerder gezien.

bwoa..." heel veel" ... "vaak"... Lijkt me zwaar overdreven... Men bluerayspeler doet het prima... en doet wat het in eerste instantie ook beloofde... hetzelfde voor mijn home cinema, tv, radio en ga zo maar door...

Dat er wat beloftes zijn gebroken met de playstation wilt niet zeggen dat zowat heel het bedrijf corrupt is en aan volksverlakkerij doet. Het merendeel van de gamers kan het trouwens niet schelen dat er geen custom os op kan, dat het uiteindelijk niet de beloofde resolutie aankan. Als het maar werkt en ontspanning biedt.

[Reactie gewijzigd door white modder op zaterdag 17 december 2011 12:03]


Klopt inderdaad, maar voor zover ik weet valt Playstation onder dezeflde afdeling als de PS Vita. Dus qua verwachtingen op het vlak van betrouwbaarheid en beloftes die nagekomen worden hebben ze helaas nu eenmaal geen goede reputatie.

Kan me zelf wel voorstellen dat de mogelijkheid tot 1 account per PS Vita kan leiden tot frustraties, zeker in gezinnen met meerdere kinderen die het ding moeten delen. Weet niet hoe dat met de PSP was, maar hoop dat daar nog iets aan gedaan kan worden (bijvoorbeeld ieder kind een eigen geheugenkaartje?).

Ben al met al toch erg benieuwd naar dit dingetje, de previews zagen er veelbelovend uit!

Dat '1 account'-gedoe is al gemeld dat dat niet klopt.

eindelijk komt er weer een krachtige portable op de markt!
na al dat slappe gedoe van nintendo komt er eindelijk een apparaat op de markt die de naam; "portable gaming machine" echt verdiend :)

met drie uur accutijd, hoe portable ben je dan?

met drie uur accutijd, hoe portable ben je dan?
mijn Vita speelt anders al ruim 6 uur lang Ultimate Marvel vs Capcom 3. Helaas kan je niet zien hoeveel uur je een spel gespeeld hebt, maar een ruwe schatting kan ik wel maken. Dat is inclusief 3G activiteit. (die dingen worden hier in Japan namelijk verkocht met 100 uur gratis 3G internet SIM kaartjes van NTT Docomo er al in)

Ik overweeg de aanschaf van een Vita maar vind de speelduur van maximaal 3 - 5 uur aan de korte kant. Mijn 3 DS haalt gemakkelijk 7-9 uur met de vervangingsbatterij maar gezien het touchpad aan de achterkant van de Vita wordt dat lastig om daar een andere batterij te plaatsen.

De batterij is niet door de eindgebruiker te vervangen, zoals dat bij de PSP-1000, 2000, en 3000 wel mogelijk was. Ik heb een PSP-1000 uit het jaar 2005 en die werkt nog prima en is momenteel met de 3e batterij bezig.

De Vita word voor de meeste mensen een wegwerp-apparaat zodra de interne batterij door z'n recharge cycles heen is.

Dan wacht ik eerst op gebruikersinformatie voor wat de gemiddelde accuduur is. Heb geen zin om elke dag mijn Vita aan het net te hangen na een avondje gamen.

Accuduur 3 tot 5 uur....

Kom nou, dat is toch niet meer van deze tijd?
En ik denk niet dat de gemiddelde gamer hem de hele tijd aan het stroom heeft hangen...

Dat is idd. totaal waardeloos. Ik had vroeger een Atari Lynx en die deed ook gemiddeld 4 uurtjes met zijn batterijen. Dat was echter in 1989, en nu zitten we tegen 2012 aan. Is dit nou echt niet te verbeteren?

Wel goede handel voor de accesoires. Minimaal één peperdure 'sd kaart' van $ony er bij , en nu dus ook nog een extra accu ..

Wat een gezwets; een 3DS gaat 3 uur mee, een iPhone haalt met GTA3 ook niet zo heel veel meer, dus wat is er dan niet van deze tijd aan 3-5 uur |:(

een 3DS gaat 3 uur mee
Die gaat echt wel langer mee hoor zo'n 4 tot 5 uur

en je snapt zelf ook wel dat als een handheld niet al te lang mee gaat je er ook vrij weinig aan hebt als je lange ritten maakt, 1 ding waar een handheld veel gebruikt word

Dat snap ik ook wel, maar als je zegt "dat is toch niet meer van deze tijd" dan impliceer je volgens mij dat het ook anders kan... En dat blijkt niet zo te zijn, aangezien andere handhelds het net zo lang/kort doen.

Als je er een hebt zou ik de accu door N maar laten vervangen dan (mits je nog binnen de 6 maanden zit). De 3DS hier gaat 6 uur mee in 3D en ongeveer 7 uur zonder 3D. Wel Wifi uit dan.

En eerlijk vind ik ook dit voor een handheld nog niet super vergeleken met de lite maar ok. 3-5 uur is gewoon te weinig.

Verders lijkt de Vita mij wel een mooie handheld maar ik wacht tot hij wat langer uit is en de developers echte handheld games ontwikkelen ipv grafische console ports.

Tsk, tsk. Het is het 1 of het andere he?

Oude DS specs - dan houdt deze het ongetwijfeld net zo lang vol.
Nieuwe Vita specs (lees: stukken krachtiger!) - dan vindt ik 3 tot 5 uur verdomd netjes.

En om er even iets dieper op in te gaan:


* Wie speelt er nu 3-5 uur lang op dat achtereenvolgens zonder halverwege dat ding eens aan te sluiten op een punt wat je kan gebruiken voor laden? Weinig, je houdt er rekening mee.

* Op genoeg plekken tijdens je trip kan je wel ergens opladen.

* Niet? Dan komen er 3rd party extra capaciteit accu's, zonnecelladers, wat dan ook.

Punt is, d'r wordt al vanaf dag 1 enorm moeilijk gedaan over het vermogen terwijl niemand ook echt feitelijk kan beweren door gebrek aan gebruikservaring of het ook daadwerkelijk een gebrekkig gegeven is.

Als ik op vakantie ga met m'n ouders, heerlijk 10 uur in de auto naar Italië...
Tja dan ben ik wel even bezig...
Auto-oplader is een optie...maar in het vliegtuig heb je geen autooplader ports?

Zeg dat maar tegen bedrijven die de accus's maken, de accu's zijn niet van deze tijd ;) De accu technologie is hopeloos verouderd.

Ik heb voor mijn telefoon een andere batterij gekocht die een veel grotere capaciteit heeft wat er voor zorgt dat mijn telefoon nu eens in de twee dagen ipv elke dag aan de lader hangt. De batterij is net zo groot als de originele.
Ik heb de standaardbatterij van mijn 3DS vervangen door een batterij die de achterkant van de 3DS vervangt en dat ding nauwelijks dikker maakt. Ik kan nu 7-9 uur spelen.

Het is niet alleen de verouderde accutechniek maar ook de keuze van de hardware fabrikant speelt mee.

[Reactie gewijzigd door Kohaku op zaterdag 17 december 2011 12:39]


De technologie is er deels wel, maar de prijzen zijn zeer hoog.Ik denk niet dat iemand 100 euro extra zal willen betalen voor 10h batterij ipv 5h.

Idd, ze mogen best wel sneller zijn met die tech

ik vind het echt netjes om zoveel hardware kracht in dat kleine ding kwijt te kunnen. Heb zelf helemaal niks met die kleine dingen, maar het is en blijft een hele dope ontwikkeling. Zeker dat augmented reality gebeuren.

echt jammer voor ons, voor kerst zou dit een hele mooie cadeau zijn.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:43 München heeft dit jaar 9000 werkplekken naar Linux gemigreerd
Vorige 10:44 Jury komt niet tot oordeel in Microsoft-Novell-zaak over Wordperfect
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011