Hoofdcategorieën
Device Settings

'Skyrim is snelst verkopende game op Steam'

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 16 december 2011 16:00, views: 31.833

Uitgever Bethesda Softworks maakt bekend 10 miljoen exemplaren te hebben verscheept van The Elder Scrolls V: Skyrim. Valve maakt bovendien bekend dat de rpg 'de snelst verkopende game in de geschiedenis van Steam' is.

Jason Holtman, die de leiding heeft over Business Development bij Valve Corporation, laat niet los hoeveel exemplaren van The Elder Scrolls V: Skyrim er via het downloadplatform van Valve verkocht zijn en ook niet wat de vorige recordhouder was. Valve laat zelden los hoeveel games er via Steam verkocht worden.

Bethesda zelf laat via een persbericht weten dat het inmiddels 10 miljoen exemplaren van de game verscheept heeft naar winkels. Die 10 miljoen exemplaren vertegenwoordigen een waarde van 650 miljoen dollar. Hoeveel er daarvan verkocht zijn, laat Bethesda niet los. Skyrim verscheen halverwege november, voor de pc, Xbox 360 en PlayStation 3. De uitgever beweert bovendien dat Skyrim sinds de release ruim drie keer zo veel keer verkocht is als welke andere pc-game ook, hoewel Bethesda ook hier geen cijfers noemt.

Volgende 16:15 IDC: iOS en Android nemen meer dan 99 procent van tabletmarkt
Vorige 15:53 'Samsung maakt Apple A5-soc in Texas'
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »

Take that shooters! :P maar bf3 blijft ook nog altijd geweldig :)

jammer alleen van de vele bugs in skyrim, je kan dit als een voordeel zien aangezien het wel een komisch tintje heeft :P

[Reactie gewijzigd door veronex op vrijdag 16 december 2011 16:32]


Shooters were the best selling games on steam, untill they took an arrow in the knee...

Dat grapje was leuk in het begin, maar op Youtube word je er mee dood gegooid, dus de lol is er allang van af

nog niet tegen gekomen.... iemand een linkje voor mijn, (en die 3 andere die het nog niet gezien hebben) ?

that joke whas funny until, untill youtube took that joke in its comment

Het idee achter een meme is juist dat die te vaak en te lang terug komt. Is deel van de grap. Wil niet zeggen dat iedereen het leuk hoeft te vinden. Als dat een vereiste was, zou niemand ooit nog een grap kunnen vertellen :)

nou je word ook dood gegooit op youtube over die chuck norris figuur :S vreselijk

ON:
skyrim is gwn geweldig spel. dus het verbaast mij ook niet dat het zo snel verkoopt.

Tjien dit kan met TF2 ook en dat is een shooter ;)

Allready took one in the knee.

Edit:
Bah, te laat...

[Reactie gewijzigd door Tyoi op vrijdag 16 december 2011 16:06]


I heard about you and your honeyed words.

Daarom heb ik BF3 en Skyrim, BF3 als ik zin heb in snelle actie e.d. en skyrim voor de rustige momenten.

Aww yeah zelfde hier ;D

On topic: Daar, wie zei dat piraterij zo slecht was voor de game industrie?
Skyrim is juist een game die je makkelijk zou kunnen downloaden zonder ENIGE problemen omdat je niet online KAN ermee....
Toch verkoopt het enorm goed:
Ik denk dat dit wel als bewijs gezien kan worden dat piraterij eigenlijk wel meevalt als je maar een goede film/game produceert:
Ik zeg niet dat skyrim niet veel gedownload is, ik zeg slechts dat ze dus nog meer dan genoeg winst erop maken.

The Elder Scrolls serie is mateloos populair en heeft een goeie marketing machine achter zich. Als iets populair is onder het algemene gamer publiek dan verkoopt het meestal ook wel in aanzienlijke aantallen. Diezelfde populariteit zal er ook wel voor zorgen dat Skyrim één van de meest illegaal gedownloadde games van 2011/Q1 2012 zal zijn. In verhouding maakt het echter weinig uit, want als je 10 miljoen spellen verscheept, dan boek je daar een leuke winst op.

Echter, er zijn talloze andere games die lovende kritieken krijgen, maar simpelweg gewoon wat meer *underground* zijn om een verscheidenheid aan redenen. Veel van deze titels zijn echter net zo makkelijk illegaal te spelen als Skyrim, maar hebben bij lange na niet dezelfde afzet. Gevolg? De verhouding piraten:kopers is hier vaak nog veel erger en het is dan ook maar de vraag of er wel een lekker zakcentje behaald kan worden.

Dus nee, ik ben van mening dat je zeker niet zoiets kan zeggen als "kwaliteit verkoopt altijd". Populariteit en hype is wat altijd verkoopt. Als dat wat populair is ook van goede kwaliteit is dan is dat natuurlijk al helemaal mooi. Maar helaas, niet alles dat kwalitatief goed is wordt automatisch populair (in de legale kringen).

Uiteindelijk kan het geld maar 1 keer rollen, dus ook als er geen piraterij zou zijn is het waarschijnlijk onmogelijk dat ieder goed spel ook uitermate goed zal verkopen. Ook is de potentiële afzetmarkt voor ieder genre verschillend; mensen hebben niet allemaal dezelfde smaak en wat voor de ene persoon een goed spel is, is voor de ander een gedrocht. Maar begrijp wel dat kwaliteit gewoon geen garantie is om bakken met geld binnen te hengelen, helaas.

En als laatste punt, je mening over piraterij voor een hele industrie baseren over het verkoopresultaat van één spel is kortzichtig. Er worden meer spellen dan ooit tevoren verkocht, maar met de opmars van het breedband internet is de piraterij ook gezellig mee gestegen. Gelukkig hebben we binnenkort SOPA , onze redder in nood. :+ }:O .

[Reactie gewijzigd door Forsakeneyes op zaterdag 17 december 2011 12:04]


En dan nog durf ik te stellen dat Skyrim van alle RPGs die in de afgelopen jaren uitgekomen zijn, gewoonweg de allerbeste is. Als je het bijvoorbeeld vergelijkt met Dragon Age 2, een sequel waar te weinig tijd in is gestoken en die veel te snel kwam, dan is het huilen met de pet op. En dan hebben we het over BioWare, de enige studio die de Elder Scrolls rpgs nog enigszins weerwoord kan geven sinds de Gothic reeks is afgebrand, en Two Worlds ook niet het vereiste niveau haalt.

Dan blijft eigenlijk alleen The Witcher 2 over, maar dat is een PC-only game, met veel minder verkopen als gevolg. Xbox versie komt pas volgend jaar.

Mass Effect 3 zal ook wel zijn gevolg halen, maar Science Fiction heeft nu eenmaal een kleiner gevolg dan fantasy, waardoor het wat minder mensen aanspreekt.

[Reactie gewijzigd door JohnAD op zaterdag 17 december 2011 14:35]


Precies mijn gedachte. Als er een geweldig undergroud spel is zal dat met het huidige internet niet lang onopgemerkt blijven. zo'n spel komt, ondanks de commercie toch wel bovendrijven.

Maarre, om de knuppel in het hoenderhok te gooien:

Noem er eens een paar, van die underground pareltjes ?

Ah ja...toen werd het stil :+

Kwaliteit verkoopt, dat is een vuistregel. Hoeveel het verkocht word, hangt ook van de prijs en je doelgroep af. Zo worden er niet zoveel Ferrari's verkocht als Fiat's....doh }:O

Dat een spel kan lovende kritieken krijgt, wil nog niet zeggen dat de grote massa het ook leuk vind. Neem CIV 5 bijv., ik was altijd CIV fan, maar bij 5 ben ik afgehaakt; ondanks de lovende kritieken. De Total War series, ging met TW: Napoleon bergafwaarts. Nee Shogun II kan me ook niet meer bekoren. Goh, en dan heb ik nog over bekende spellen die lang niet altijd zo positief ontvangen worden. De reviewers, die schijnen er meer lol in te hebben, maarja; velen spelen zo'n spel, zeker als het een lang spel is, maar heel oppervlakkig.

De allerbeste spellen zijn populair geworden, juist dankzei de kwaliteit. Dit zegt overigens niet, dat jij of ik dat spel leuk vind. Zoveel geuren, zoveel smaken zeg ik altijd maar.

Ben je ook vergeten, die paar gehypte spellen, waar we allen naar smachten, die voortijdig afgebrand werden ? Gewoon dikke fiasco's werden ? Juist, dankzei de community op internet.
Waar ik het wel eens mee ben, is dat geld maar 1x kan rollen.

Weet je wat Skirym wel bewijst ? Dat het vooral niet gaat om de nietszeggende grafische pareltjes, hersenloze spelletjes die je in een paar dagen uitspeelt, maar vooral om de inhoud. En inhoud, daar barst het van in Skirym.

[Reactie gewijzigd door Madrox op zondag 18 december 2011 03:42]


En tóch worden inhoudloze spelletjes als de assassin's creed serie flink verkocht.

Gelukkig hebben we binnenkort SOPA , onze redder in nood. :+ }:O .
Eigenlijk zou je meer actie rondom dat gedrocht verwachten. De grote media bedrijven krijgen er in principe een vrijbrief mee om wat ze maar willen van het internet te stoten, zonder juridisch tussenkomst . Er hoeft alleen maar een gereden vermoeden o.i.d. van inbreuk op copyright te bestaan en ze kunnen alles torpederen wat ze maar willen.

Verbaast me niets, tis alleen jammer dat de release niet helemaal vlekkeloos was. Maar dat word alleen maar beter nu.

denk dat dit blijft groeien veel fans zullen het pas kopen als de creation kit uitkomt wat het spel nog interessanter maakt

Ik denk eigenlijk dat veel fans het pas zullen kopen als het wat goedkoper wordt. Ik ken veel gamers die nooit meer dan 20 euro aan een game willen betalen.

Zijn geen echte "fans" als ze het niet bij de release willen hebben. Het zijn meestal de casual spelers die iets uit de budgetbak vissen.

Hoezo? Er zijn zoveel games tegenwoordig. Ik heb zelf ook een hele backlog van spellen die ik nog uit wil spelen. Dan zou ik bijna gek zijn om bij release al gelijk de hoofdprijs te betalen.

(ok, behalve Zelda dan. Maar ik moest de CD+controller gewoon hebben. :P)

Nou daar heb je het al, jij vind dus Zelda het meeste waard, dus koop je het op de release.

Ik vind daar dus geen drol aan, dus schaf ik het niet aan.

Skyrim wilde ik ook niet meteen kopen, zeker niet omdat ik zag hoe hoog de game aanvankelijk geprijst was. Voor ¤44 koop ik het niet van G2Play, en ook CDwow / Play.com waren relatief duur, en ook budgetgaming gaf als laagste prijsvermelding ¤39 aan.

En toen bleek ook nog eens dat het spel niet aan te slepen was. De pre-orders vulde het totale aanbod nog maar nét. Omdat er zo'n gigantisch tekort was, ben ik op dag 3 sinds de release toch omdat het was gaan jeuken maar langs wat winkels gegaan.
0,0 in voorraad, thuisgekomen meteen via steam aangeschaft. ¤50 waard? Nah, met 44uur vermakelijke gameplay tot nu toe, jahoor, prima deal.

¤1,- per uur gamen vind ik nou niet echt een prima deal.

Dat hangt af van de waarde die je hecht aan één uur gamen en aan het totale budget wat je te besteden hebt. Als je ziet dat een uur naar de film al 5 euro kost, of een uur concert 10 euro, dan vind ik in ieder geval 1 euro per uur voor een game niet duur.

Daarnaast kan je Skyrim als je het een leuk spel vindt, ook makkelijk 200 uur spelen, en dat zet de prijs alweer op 0,25 euro per uur.

Ik denk dat Skyrim de meeste content te bieden heeft van alle releases dit jaar... de beste prijs/prestatie verhouding dus.

zoek dan een andere hobby

gamen kost nou eenmaal geld

andere hobby's zijn al snel duurder zoals tjeerd al zegt ;)

gamen hoeft geen geld te kosten, gamen en met de trent mee gaan kost geld.
Er zijn genoeg spellen waar je uren mee kan vermaken, zonder dat het je maar 1 cent kost. Neem open TTD bv. :)

Tuurlijk, vele andere hobby's kosten veel meer geld. Maar dat betekent nog niet dat een spel dat je maar 40 uur gespeelt hebt een goede deal is voor ¤40,-. Er zijn ongelofelijk veel spellen waar je honderden, zo niet duizenden uren in kunt stoppen terwijl je maar ¤20-¤30 hoeft te betalen.

En dan heb ik het niet over budget spellen of spellen met een subscription fee.

Zelf bereken ik altijd hoeveel uur ik ervoor moet werken. Met een studentenloontje wat ik heb moet ik 4 uur werken om het spel te kunnen kopen. Als ik er dan 10 keer zo lang plezier van heb, vind ik dat een mooie deal. En zoals djunicron zegt, heeft hij tot nu toe 44 uur gespeeld. Ikzelf zit nu ook rond de 40 uur, en ben nog laaaang niet klaar, zelfs niet met de main quest. :)

Maar iedereen heeft natuurlijk een ander referentiekader. :)

ik wel.... als het leuk is.

44 uur *tot nu toe*.
Ik zit al boven de 80 uur en heb er behoorlijk van genoten.
Zeker als de mods vanuit de community eraan komen gaat het nog mooier worden!

Vermakelijke gameplay, tot nu toe. Dat bedrag van 1 euro wordt dus lager 8)7

Ik ben wel fan, maar als ik alle games die gaaf zijn meteen kocht, was ik heel veel geld kwijt ;) Een game wordt er niet minder leuk van als je hem later speelt. Ik doe nagenoeg al mijn inkopen in de holiday sales, dan heb ik tenminste niet één game waar ik fan van ben, maar drie tegelijk voor dezelfde prijs. Daarnaast had Skyrim wat ernstige bugs, daar heb ik geen last van als ik het een half jaar na release koop.

[Reactie gewijzigd door bwerg op vrijdag 16 december 2011 16:30]


Je kunt ook na de release nog fan worden, bijv omdat je het spel een keer bij iemand anders speelt of het op een LAN ziet.

Mwoah, je kan fan zijn en andere (financiele) prioriteiten hebben.
Nu speel ik Skyrim en pas als die klaar is, dan ga ik Arkham City bestellen, al ben ik daar een echte fan van.

Dat kan nu al.....
Koop een steam key op ebay voor 19.95
Heb ik ook gedaan op de dag van release

En wat betreft de bugs(pc), na 38uur nog geen enkele storende bug gehad.

[Reactie gewijzigd door Oxellaar op vrijdag 16 december 2011 16:31]


En hoe komen die verkopers aan een legale Steam Key zonder het spel bij Steam te kopen? Dat mag je mij dan eens vertellen, want dan ga ik ook wel zo'n zaakje opzetten.

In andere landen zijn games veel goedkoper (o.a. door lagere lonen daar). Mensen kopen daar dus Skyrim in de winkel, en verkopen de key vervolgens door aan mensen in landen waar het spel duurder is.

Dat vind ik zéér indrukwekkend! Skyrim is een singleplayer game en (daarom) ook nog eens makkelijk te kraken.
Bethesda laat zien dat als je een goede game maakt het ook gewoon veel gekocht wordt.

Edit: Niet dat de game weinig gedownload is van o.a. torrentsites :/ .

[Reactie gewijzigd door Fleximex op vrijdag 16 december 2011 16:05]


Ik zal eerlijk zijn, dat ik Skyrim eerst gedownload had. Maar na 10 uur gameplay heb ik hem toch maar gekocht :) Gewoon "te" goed om niet te kopen. En dat komt zelden voor tegenwoordig.

idd, dat laatste is idd waarom er veel gepirate wordt.. het is het geld gewoon niet waard. en idd, skyrim is dat wel :)

Begin nou niet met die smoesjes dat het te duur is

zoek dan maar een andere hobby

Als iedereen die games downloadt maar een andere hobby gaat zoeken, levert dat de ontwikkelaar precies 0,0% extra inkomsten op. Sterker, als al die mensen de games niet meer spelen kunnen ze hun vrienden ook niet vertellen hoe tof deze wel niet is. M.a.w. ik weet niet waarom je dat zou willen afdwingen.
Je kunt hoog of laag springen, maar er zal toch worden gedownload, en veel downloaders zullen als (deel van de) reden opgeven dat games te duur zijn en ze niet op voorhand overtuigd zijn van de waarde van een bepaalde game. En als je de 'daders' zou kunnen overhalen om op te houden met gamen los je daar dus niks mee op. Bovendien zijn er denk ik maar weinig downloaders die nóóit een game aanschaffen. Het is alleen dat ze meer tijd dan geld overhebben en dus niet alle games kunnen aanschaffen. Ik geloof best dat er gamers zijn die alles downloaden en gewoon genoeg geld hebben, maar ik denk dat de meesten wel degelijk een écht goede game willen belonen met een aanschaf, en dat blijkt ook wel uit dit bericht.

Of je hangt niet de moraalridder uit, er zijn bijna geen demos meer en de filmpjes zijn ook vaak niet representatief voor de game.
In dit geval heeft de download voor een extra verkoop gezorgd, dat zou ik alleen maar aanmoedigen, mensen die downloaden en niet kopen die blijf je toch houden ondanks dat jij ze adviseert "zoek maar een andere hobby"
En ja games zijn duur, zeker op de consoles, dus dat is geen smoes.

Tuurlijk. Demo's aanbieden zou een goed antwoord zijn op piraterij. Maar het is wel erg kort door de bocht om te stellen dat piraterij alleen daardoor veroorzaakt wordt. De zin "Maar na 10 uur gameplay heb ik hem toch maar gekocht" geeft twee zaken aan namelijk; na 10 uur heb je al lang kunnen besluiten of een game het geld waard is. Daarnaast geeft het "toch maar gekocht" eigenlijk al aan dat die persoon in kwestie dat in eerste instantie helemaal niet van plan was.

Het is erg makkelijk om gamemakers maar de schuld van piraterij te geven, maar het blijft gewoon een feit dat je in de eerste plaats gewoon de wet overtreedt, en ten tweede heel veel mensen gewoon de optie hebben tussen 35E uitgeven of gratis downloaden en dan gewoon voor de gratis optie gaan omdat ze geen zin hebben die 35E uit te geven. En die laatste categorie helpt PC gaming gewoon om zeep.

Heb ik ook gedaan, vooral gezien ik nooit rpg speel.

Verbaast me niets. Ben helemaal verdronken in het spel. De bugs storen me nauwelijks omdat de gameplay gewoon fantastisch is! Schrok ervan toen ik er na een paar vrije dagen achter kwam dat ik er al 120uur in had zitten.

Nouja een paar dagen is misschien wat overdreven geformuleerd :D. Ben een week vrij geweest terwijl m'n vrienden aan het werk waren. Daarnaast nog vele avonden na het werk. Maar moet toevoegen dat het soms net "iets" teveel van het goeie was :P. Zeg, je bent een gamer of je bent het niet hè ;)

Misschien heeft dat te maken, met het feit dat ie op veel plekken uit was verkocht (de webshops dan, overpriced winkel als Bart Smit tel ik niet mee)

Ha, dat was dus juist de grap, ik was in Rotterdam een aantal winkels langs gegaan, inclusief één mediamarkt, 2 intertoys filialen, game mania (lol, wil je nú nog een Skyrim, lol!), en een tweetal FRSen.

Waarschijnlijk echt heel slechte timing, maar een hardcopy van het spel was er niet. (Limited edition wel, maar die prijs, ehh, nope, kthnxbye)

Hmm, apart, ik kreeg hem nog gratis bij de mediamarkt (bij m'n xbox)... had niet door dat dat zo'n goeie deal was :+ .

En dat voor een PC-GAME waar de industrie van aangeeft dat het doodbloed door iligale games.

Als men goede games maakt dan koopt men deze ook wel..zie hierboven dus het bewijs.

Heb zelf ook van deze game de collectors edition is het dik waard in mijn ogen.

Een PC-game waarvan de absolute aantallen niet eens bekend zijn! Volgens VGcharts lagen de consoleverkopen weer eens flink voor op de PC-verkopen.

Er zijn twee eerdere bekendmaking geweest van verkoopcijfers. Zo rond de 5 en rond de 6 miljoen. Bij beide keren maakte de PC verkoop ongeveer 20% van het totaal uit. Als dat ook zo is bij dit getal van 10 miljoen, dan kun je concluderen dat er van Skyrim waarschijnlijk 2 miljoen dozen met de PC-versie zijn verscheept.

Als je naar de verkoopcijfers van Portal 2 kijkt (zie de wiki pagina), dan is mijn gok dat de verhouding tussen dozen-verkoop voor PC en digital download voor PC ongeveer 1 op 1 is geweest. Als dat ook voor Skyrim het geval is, dan komen er nog 2 miljoen PC-verkopen bij.

Dus 10 miljoen boxen verscheept. Daarvan waren er waarschijnlijk 2 miljoen voor PC. En daar komen dan 2 miljoen digital downloads voor PC bij. Van een totaal van 12 miljoen expemplaren komen er 4 miljoen voor rekening van de PC-versie. Niet slecht.

Wat wil je nou zeggen? dat consoles meer verkopen als PC.. dat weet iedereen

Maar het blijft een feit dat het op de PC een veel verkocht spel is en dat het dagelijks een paar ton legale spelers heeft

Hieronder een tabelletje met hoeveel mensen het vandaag spelen.

Current Peak Game
61,107 79,607 The Elder Scrolls V: Skyrim
55,298 65,504 Counter-Strike
47,922 47,922 Team Fortress 2
46,427 55,056 Call of Duty Modern Warfare 3 - Multiplayer

TF2 is gratis, CS:S is op dit moment al een paar jaar oud. Dan vind ik het toch verrassend dat MW3 Skyrim niet heeft ingehaald, MW3 is namelijk toch echt een MP game.. Best netjes.

Een chaotische online shooter kun je maar een bepaalde tijd volhouden, maar zo'n story driven RPG waar je helemaal in op kan gaan, daar kun je uren achtereen in bezig zijn.

Ik denk dat het eerder andersom is. Ik heb heel veel Oblivion gespeeld, maar toen ik het laats na een lange tijd opnieuw wilde gaan doen, was er weinig aan omdat ik alle quests al uit mijn hoofd kende. Een "generieke" shooter zonder specifieke missies heb je dat niet bij. Natuurlijk moet de gameplay wel leuk genoeg zijn, maar ik heb nu al meerdere periodes gehad waarin ik veel TF2 speelde en het blijft leuk (ook zonder de miljoen updates), net als L4D2. AoE2 is ook zo'n voorbeeld dat ik de laatste tijd veel speel, multiplayer blijft het héél lang leuk vanwege goede gameplay. Elk potje is anders en dat is bij een singleplayer RPG-versie toch niet.

[Reactie gewijzigd door bwerg op vrijdag 16 december 2011 16:35]


Blijft toch een kwestie van smaak, ik vind al die mp shooters juist oersaai en vind het een eindeloze herhaling van hetzelfde...

In je statistieken gaat het om Counterstrike 1.6 trouwens, niet Source. Toch leuk dat een spel wat nu al 11 jaar oud is ( Vanaf 1.0 ) nog steeds zo'n actieve spelerbase heeft.

Skyrim doet het erg goed, maar over een maand or so staat Counter-Strike weer bovenaan ;)

@Bliksem B: http://store.steampowered.com/stats/ Gaat puur om actieve spelers vandaag.

[Reactie gewijzigd door Raykee op vrijdag 16 december 2011 16:39]


wow, ik had niet verwacht dat CS hoger zou staan dan CS:S!
hartverwarmend dat zelfs de meeste populaire game van het moment slechts net over CS heen gaat :)

[quote]61,107 79,607 The Elder Scrolls V: Skyrim[/quote]
Heb je hier trouwens ook een bron voor? Bron gevonden: Steam
[quote]Uitgever Bethesda Softworks maakt bekend 10 miljoen exemplaren te hebben verscheept van The Elder Scrolls V: Skyrim. Valve maakt bovendien bekend dat de rpg 'de snelst verkopende game in de geschiedenis van Steam' is.[/quote]

Hoeveel games zijn er dan op STEAM verkocht? Ook ongeveer 10 miljoen? Of 50 miljoen. Anders betekend het dus dat ongeveer 40 miljoen mensen het spel illegaal spelen. O-)
[quote] peak players Skyrim: 79,607 (steam) [/quote]
Oftewel 80.000 mensen hebben het spel legaal via steam gekocht, dat is wel een groot verschil met de retail verkopen.


Ik zat niet op te letten ik dacht het om 79 miljoen ging 8)7 Als het max 250.000 zijn, dan zijn retail verkopen veel hoger.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op vrijdag 16 december 2011 18:37]


Nee, 79,607 mensen hebben de game tegelijk op steam gespeeld.

Aangezien alle pcgamers op steam zitten met skyrim (dus óók degene die retail zijn verkocht) zegt dit niets over het aantal mensen da thet spel op steam heeft gekocht (deed het overigens sowieso al niet).

Nee, 79,607 mensen hebben de game tegelijk op steam gespeeld.
Dat is dan ook tijdens rustige uurtjes, meestal is het zo rond de 150.000
In het begin was het zelf rond de 250.000 mensen

Wat vaag allemaal. Wat is er mis met het noemen van aantallen? Zo lijkt het net gebakken lucht van zulke bedrijven. Stel Skyrim is 70.000 keer verkocht op Steam, wat is er dan mis met dit te benoemen? Dat is toch een prestatie?

Dus die 10 miljoen naar retail bevatten nog niet de download only verkopen zoals via steam.

En dan zeggen mensen dat er geen markt voor (singleplayer) pc games meer is... Die hebben het mooi fout :)

Zoals ik het lees, zijn die 10 miljoen exemplaren een totaal van PC, PS3 en XBox 360.

Het kan dus zomaar zijn dat er "slechts" 100.000 voor de pc verkocht zijn en 9.900.000 voor de PS3 en XBox


L1nt wil alleen maar wat verduidelijken. Echter denk ik wel dat er wat meer dan 100000 pc versies verkocht zijn. Ik heb horen zeggen van uren dat er minstens een kwart miljoen mensen op steam het spel speelden en ook lang niet iedereen zal tegelijkertijd en daarna zal het aantal sales ook niet tot 0 gedropt zijn. Hierdoor heb ik het idee dat het aantal pc verkopen toch verdomd hoog ligt :*)

Ja doei.

Op de pc ziet skyrim er 4x beter uit. en muis + toetsenbord is in deze game (als je eenmaal een beetje gewend bent in het menu e.d) onverslaanbaar. dit spel hoort gewoon op de pc thuis.

Melee combat met muis en toetsenbord...dus echt niet! :+

Deze game hoort dus duidelijk NIET thuis op de PC (het is bovendien een port)

Trouwens BF3 zag er op de PC ook beter uit maar verkocht veel beter op de Xbox360. Hetzelfde zal voor Skyrim gelden.

[Reactie gewijzigd door Hubman op vrijdag 16 december 2011 16:28]


Als het een button-bash hack-n-slash game was geweest hoort het inderdaad niet thuis op de PC, maar dat is deze game gelukkig niet.

Skyrim nexus.

Content creator.

Ze hebben naar mijn mening een fout gemaakt in het porten van diverse aspecten en het menu, maar TES spellen leven op de PC toch een stuk langer.

Snelst verkopend op de Steam betekend ook dat het dus een groot aantal PC verkopen heeft behaald.

Toegeven, 79,607 peak online betekend dus dat er geen bewijs is dat Skyrim meer dan 100.000 keer verkocht is, maar over het algemeen is slechts 35% van de wereldbevolking op één moment online. Daarnaast is het spel vaak op steam gekocht omdat het gewoon ram-uitverkocht was de eerste week.

Toegeven, 79,607 peak online betekend dus dat er geen bewijs is dat Skyrim meer dan 100.000 keer verkocht is,
Dat is echt de piek niet hoor, meeste dat ik gezien heb is over de 250.000
Nu is het in piek uren zo'n 100.000 minder

[Reactie gewijzigd door Sinester op vrijdag 16 december 2011 17:36]


De gewone versie welke te koop is in de winkel wordt ook via Steam geregistreerd, echter als we een paralell trekken tussen de verkoop van bijvoorbeeld MW3 en de hoeveelheid spelers online dan zou dit betekenen dat Skyrim vaker verkocht is. Natuurlijk zijn beide totaal verschillende games en dienen er meerdere factoren in rekening te worden gebracht.

Sorry?

Alsof linkermuis zwaard en rechtmuis shield niet werkt.. wat is dat voor onzin?

En als een game er beter uit ziet, vloeiender loopt en gewoon perfekt te spelen is op een PC hoort het daar dus wèl op thuis. third person rpg en shooters zijn gewoon op een PC veel beter te spelen dan met een controller.

Het is geen button bashing spel waar een controller tot zijn recht komt, als je bv archer speelt is heel nauwkeurig mikken een vereiste. en dat gaat gewoon beter met een muis.

Controller aan de PC en op je TV afspelen is koning boven alles.
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:15 IDC: iOS en Android nemen meer dan 99 procent van tabletmarkt
Vorige 15:53 'Samsung maakt Apple A5-soc in Texas'
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011