Geweldig dat er zelfs mensen zijn die dit een +2 informatief geven,maar die hebben waarschijnlijk net zo weinig kennis van consoles en de relatie ervan tov PC als jij.
1GB werkgeheugen eis is PC, wat _totaal_ niet te vergelijken is met eventuele systeemeisen op de console. Een erg mooi voorbeeld is bijvoorbeeld DC Universe Online, 1 van de eerste cross-platform MMO's (naast de onbekende FF-MMO-serie) die zowel PC als PS3 draait.
Een PS3 bezit 256MB video en 256 systeemgeheugen, de minimale eisen voor DCU PC variant is ook 1GB, hoe zou dan ooit de PS3 deze game kunnen draaien? Juist, appels met peren. Leuke vergelijking, maar slaat kant noch wal. Zolang SWTOR nog geen jaar oud is en cijfers absoluut zijn, is er niets te zeggen of dit een AAA titel zal zijn of gaat worden.
Een MMO op een console is nog nooit een super groot succes geweest, DCU is 1 van de eerste die echt doorbreekt, omdat die ook initieel volledig console-based opgebouwd is. Maar zelfs daar zie je dat er een veel grotere voorkeur is richting PC variant, zeker mbt communicatie is de aanwezigheid van een keyboard een erg groot pluspunt. Naast dat playstation standaard Voicechat heeft en de support hiervoor standaard in elk spel aanwezig is, betwijfel ik of de Wii over soortgelijke communicatie mogelijkheden gaat beschikken. Enige troef zou het scherm van de Wii-U zijn die als virtueel keyboard zou dienen, maar blijft de vraag of dit uberhaubt normaal zal worden uitgewerkt.
Dan komen we bij puntje Wii-U zelf, de Wii an sich heeft al een doelgroep dit zich niet al te veel bezighoud met grootschalige MMO's, laat staan op enige vorm van hoge kwaliteit. De initiele succeskans van deze mogelijke MMO hangt al af van het succes van de Wii-U zelf, met name welke doelgroep hiermee bereikt gaat worden. Dan hebben we ook nog zaken als dedicated servers (voor zover ik weet werken deze in minimale variant op de huidige Wii).
Dus dan hebben we Nintento, 0,0 ervaring met MMO's. We hebben Ubisoft, die zijn naam nog moet maken met MMO's. Dan het platform, waar pas 1 MMO (door f2p) eindelijk op gang is gekomen.
Dus kortzichtig, niet onderbouwd, koffiedik kijken.. maakt mij niet uit. We zien het wel tegen de tijd dat deze game ooit gaat uitkomen en ooit een succes gaat worden

[Reactie gewijzigd door SinergyX op woensdag 7 december 2011 12:37]
Je hebt nog steeds geen argumenten aangeleverd voor je "Wii U, erg matig." opmerking
De geheugeneisen voor PC en console spellen zijn niet direct te vergelijken nee, maar als de PC spel minimaal 1GB eist, dan zou een console variant van hetzelfde spel met een stuk minder uit moeten kunnen gezien er veel minder OS overhead is.
Ook het feit dat Nintendo weinig ervaring heeft met MMO's is ook niet belangrijk, Ubisoft zou best de MMO op hun eigen servers kunnen hosten.
Verder ben ik het er wel mee eens dat de PC gewoon het aangewezen platorm is voor MMORPG's, op consoles zal gewoon nooit hetzelfde succes gehaald worden.
Overigens zou de WiiU misschien wel een klein voordeel kunnen hebben tov andere consoles: het touchscreen van de WiiU controller zou heel goed gebruikt kunnen worden voor keyboard en chatlog.
Het touchscreen zou toch ook prima kunnen gebruikt worden als vervanging van de muis? Ik vind een MMO helemaal geen verkeerd idee voor tablet achtige interfaces.