Ben het aardig met je eens, de game voelt absoluut niet anno 2011 aan, de animaties zijn erg goedkoop (je onderlichaam draait 90graden tov torso als je links/rechts loopt), de graphics voelen erg Tabula Rasa aan (scenery, opbouw, decals) , de combat animaties zijn goedkoop en simpel (zeker die lightsaber hadden ze veel beter in beeld kunnen brengen).
Nu je steeds meer MMO's ziet die ook collision detection gebruiken, of enige vorm meer realitischere interactie met omgeving en characters, veel dynamischere manier van skill-opbouw (ipv statisch elk lvl een standaard set van skills kopen bij de trainer) en zeker combat-grafisch flink vooruitgaan, voelt deze game veel meer een paar jaren oud dan 'super nieuw en nog uit te komen'. Zeker als je dit wegzet tegen games als GW2 ,Tera of Blade&Soul.
Zeker qua combat zou ik eerder gekozen hebben voor een Tera combat systeem, guns waarmee je actiever moet richten, lightsabers waar je actief mee moet blokken, AoE's die compleet vrij te casten zijn (of in chain uit te voeren).
Rendabel zal het voor de time being wel zijn, Starwars is enorm groot dus aanhang zal ook aardig groot zijn, wie wil er nu niet als SW-fan met een lightsaber rondhuppelen? Maar het zal uiteindelijk in de midden-moot komen, niveau Aion of Rift, net boven Conan en LotR en z'n tijd wel uitzitten, zeker als ze p2p blijven.
Ik ga het wel een tijdje spelen, elke MMO moet je geprobeerd hebben en ook deze wordt geen uitzondering

Mischien dat op hogere levels alles wat beter in elkaar zit, of mischien is de eerste impressie toch hoe de hele game speelt.
[Reactie gewijzigd door SinergyX op dinsdag 6 december 2011 13:09]
Het klinkt wellicht een beetje "goedkoop" om dit te zeggen, maar m.i. maakt de gameplay deze minpunten meer dan goed. Ik heb een volledig weekend met een vriend zitten gamen in dit spel, en zeker als je in een groepje rond loopt is het erg leuk.
De conversaties zijn allemaal gesproken, en je kunt je eigen good of evil character plot volgen, zelfs als je in een groepje zit. Iedereen mag dan een keuze maken, en na een rol van de dobbelsteen wordt bepaald welke reactie er echt gegeven gaat worden. Erg leuk als jij kiest om iemand te laten ontsnappen (good) en iemand anders kiest om dat poppetje te executeren ;-)
Ook al loopt het grafisch wat achter: qua geluid, muziek en spraak zit het geweldig in elkaar. Vooral het Star Wars gevoel dat het geeft is geweldig en goed uitgewerkt.
Ik heb dan ook veel in de beta gespeeld en kan niet wachten tot ik voor het eggie mag beginnen!
Overigens is het in je scheepje rondvliegen en turrets van battleships stuk schieten ook heerlijk, ook al is het een voorgeprogrammeerd pad dat je volgt.
Al met al een spel met enorm veel potentie en mogelijkheden tot uitbreiding. Iets dat Bioware waarschijnlijk zal doen.
[Reactie gewijzigd door Battle Bunny op dinsdag 6 december 2011 15:33]