Het team achter de Aleph One-engine heeft na twaalf jaar ontwikkeling versie 1.0 uitgebracht, waarmee de Bungies Marathon-games gespeeld kunnen worden op moderne systemen. Om dit te vieren, zijn de klassiekers voorzien van hd-graphics.
Vlak voordat Microsoft in 2000 Bungie overnam, bracht de spelontwikkelaar de broncode van zijn shooter Marathon 2 uit. De release leidde tot het Aleph One-project, dat de Marathon-trilogie van Bungie speelbaar maakt op moderne systemen met multiplayer en opgepoetste graphics. Donderdag brachten de ontwikkelaars versie 1.0 uit, die gratis van de Aleph One-site is te downloaden.
Om de release te vieren, heeft het Aleph One-team samengewerkt met Bungie om kant-en-klare installers aan te bieden. Voorheen moesten gamers los de engine, content en eventuele conversietools downloaden voordat er gespeeld kon worden. Bungie heeft verder voor Marathon 2 de high-definition-textures van de Xbox Live Arcade-port beschikbaar gesteld.
De systeemeisen van Aleph One zijn voor hedendaagse begrippen laag. Er wordt minimaal een 500MHz-processor met 128 megabyte werkgeheugen vereist en van beide wordt het dubbele aanbevolen. Om gebruik te maken van de OpenGL-renderer met shaders, is minimaal een ATI Radeon 9600 of Nvidia GeForce FX 5200 nodig. Aleph One draait op de besturingssystemen Mac OS X 10.4, Windows XP, en Linux met SDL 1.2.14 en gcc 3.4.
Bungie werd bekend met de Marathon-serie en verwierf daarna faam met de Myth-serie en de Halo-games. De eerste Marathon-game verscheen in 1994 voor de Macintosh en introduceerde mouselook, de mogelijkheid om met de muis rond te kijken en te richten in een virtuele omgeving. Het concept werd populair door de eerste Quake in 1996 en is sindsdien standaard voor first-person shooters.

| Samsung kondigt Nederlandse release Galaxy Nexus aan | |
| Lenovo komt in 2012 met Windows Phone-toestel |
Door ![Reactie uitklappen [show]](http://tweakimg.net/g/if/comments/button_down.png)
