Hoofdcategorieën
Device Settings

Google Chrome krijgt ondersteuning voor gamepads

Door Olaf van Miltenburg, vrijdag 25 november 2011 15:14, views: 22.596

Google werkt eraan om Chrome uitgebreidere ondersteuning voor gaming te geven. De browser krijgt plug & play-ondersteuning voor gamepads en er zijn plannen voor camera- en microfoonondersteuning zonder dat plug-ins nodig zijn.

De update voor gamepad-ondersteuning moet in het eerste kwartaal worden doorgevoerd, maakte Paul Kinlan, developer advocate bij Google, bekend tijdens een sessie bij het Develop Liverpool-evenement. Hij liet ook weten dat de browser toegang tot sensoren, zoals een accelerometer moet krijgen. Daarnaast zal Chrome overweg kunnen met camera's en microfoons zonder dat de gebruiker plug-ins hoeft te installeren. Bij dit laatste zou Kinlan gehint hebben op toepassing voor augmented reality-games and player-tracking, schrijft Edge.

Bij zijn presentatie maakte de Google-medewerker verder bekend dat het WebRTC-framework naar Chrome komt. Deze W3C-standaard maakt realtime-videochat mogelijk. Ten slotte zou Google aan technologie werken die streamingdiensten voor gaming zoals OnLive naar de browser brengt. Kinlan wees zijn gehoor erop dat Chrome al WebGL-ondersteuning voor hardwarematige gpu-versnelling van grafische beelden heeft en dat gameontwikkelaars hun producten via de Chrome Web Store kunnen distribueren. Zijn presentatie ging voor een groot deel over de de mogelijkheden van html5 voor gaming in de browser.

Volgende 15:48 Ziggo introduceert tv-app voor Android Honeycomb-tablets
Vorige 14:56 Miljoenen persoonsgegevens toegankelijk door lekke omroepsites
Advertentie

Reacties

«  1  2  »


Ik zie de relevantie niet van jouw bericht en dit artikel?

Tot voor kort was het ook niet mogelijk. Ik denk dat Quake al bewezen heeft dat veel mogelijk is met browser gaming. Ik moet in dit geval denken aan een racespel als trackmania of een webbased voetbal spel.

Behalve dan dat juist Quake Live al maanden niet meer werkt onder Google Chrome 8)7

Dat is dan enkel jouw probleem - hier werkt het gewoon?

Waar heb je dit probleem dan o.O Want het werkt perfect hier: http://dl.dropbox.com/u/3081733/problem.PNG
En ik gebruik gewoon Chrome, geen developer build of weet ik veel wat allemaal. De laatste tijd heb ik vreemd genoeg wel veel last van crashes, dat het programma stopt met reageren.

Ik weet perfect welke server je bedoelt ;)

On-topic: is niet slecht, maar wijken ze daar niet te veel mee af van een snelle en stabiele browser?

http://gathering.tweakers.net/forum/list_message/37196449#37196449 hier wordt voor jou uitgelegd hoe het werkt; issue is hier totaal overbodig.

Ja, maar nu ga je voorbij aan het feit dat het is nu eenmaal geen volwaardige browser is, omdat Sc0rPi0N er een issue mee heeft.

Opera probeert dit ook in versie 12 van hun browser te krijgen, en zit momenteel al in de alpha, ook zitten er al onderdelen van getUserMedia in de mobiele versie van hun browser:
http://my.opera.com/core/...ebcam-orientation-preview

En hier kan je het zelf proberen met de laatste alpha van Opera: <KLIK>

Meer over de manier hoe het in Opera werkt: <KLIK>

Verder natuurlijk een mooie ontwikkeling dat Chrome ook volgt, maar er zijn nog veel stappen nodig om van de browser een goed game-platform te maken, maar er zijn al genoeg goede HTML games zoals:
Angry Birds
Emberwind

Opera 12 alpha downloaden: <KLIK>

[Reactie gewijzigd door tweeny op vrijdag 25 november 2011 15:30]


Het is wel grappig om te zien hoe Opera vaak de eerste is die nieuwe features en standaarden implementeerd, maar er pas een nieuwsbericht is wanneer Chrome/Firefox/IE hetzelfde doet. Ook jammer dat er in het nieuwsbericht ook nergens naar Opera wordt verwezen, dat doet toch wel afbreuk aan de neutraliteit van de t.net redactie. Het lijkt nu wel een advertentie van Google...

Hoe neutraal is een mens, een groep mensen en een website gerund door een groep mensen?
Ik kan me goed inbeelden dat als geen van de mensen Opera gebruikt, interesse heeft in Opera en niemand nieuws submit van Opera dat ze geen Opera nieuws posten.

Lijkt me een leuk idee, zo in combinatie met Chrome Store

Er staan al wat leuke dingen in, en met Gamepad ondersteuning zal er wellicht meer leuke spellen bij komen

Goed bezig Chrome! Doe het meeste van mijn werk al in de browser, gaming zou daar een mooie toevoeging aan zijn en het aanspreken van devices via de browser maakt native apps voor de mobiel eindelijk overbodig.

De mensen die een gamepad op een PC gebruiken kun je ook op 10 vingers tellen denk ik?

Hmm Voetbalspellen, Basketspellen, Racespellen, Platformers. Alles buiten mmo, rts & fps me dunkt.
Ik heb toch liever een controller voor dit soort spellen

Skyrim, Saints row, gta.
Muis is goed voor shooters en zo, maar toch zijn er genoeg spellen waar een analoge joystick een stuk beter is. dingen waar shit geleidelijk moet gaan. waar nuance verplicht is. en een muis is dan niet toereiken voor sommige mensen.

Ik denk eerder dat je dit als een verbetering voor Google TV kan zien, dit i.c.m. o.a. chrome OS. Meer en meer gaat via de browser dus het is ook logisch nu veel games in de browser draaien dit ook met de standaard invoer apparatuur werkt.

Denk dat het niet zozeer voor chrome als windows browser is bedoeld maar meer een prettige bijeenkomstigheid.

denk dat de echte meerwaarde voor google vooral in de chromebooks zal zitten. dit is een netbook die google chrome als besturingsysteem heeft.

Ben alleen benieuwd of we hierdoor niet dadelijk een bloated chrome gaan krijgen met veel rotzooi erin omdat de chromebooks het nodig zouden kunnen hebben.

Het doel van Google is om te zorgen dat alles in de browser gedaan kan worden. Veel kan al: Mail, Documenten, foto's, video's, chatten, videobellen, en ga zo maar door.

Als ze Games ook in de browser kunnen doen dan zou dat gewoon te gek zijn. Voor 1 platform ontwikkelen en dan kan het op elk platform gespeeld worden. Dit stuurt je op lange termijn inderdaad richting de Chromebooks, maar op dit moment is hun doel om simpelweg alles in de browser te kunnen draaien.

Ik zie het persoonlijk wel zitten.

het zal natuurlijk vast ook in chrome op de chromebooks komen, maar ik zie de grootste markt hiervoor nog wel in Chrome op Google TV. :)

Steeds meer gaat via de browser. Met Battlefield 3 zoek je ook naar servers in een browser. Dus er wordt steeds meer mee gedaan.

Paul Kinlan is volledig verkeerd geciteerd tijdens zijn presentatie. Ondanks dat het nieuws zeker waar is heeft hij het niet aangekondigd -- ik heb zelf eind oktober al kort geschreven over, onder andere, de GamePad API in Chromium. De browser zal ook ondersteuning krijgen voor de Mouse Lock API, het CSS Grid Layout, de HTML5 Microdata API en in een later stadium zelfs CSS Filters, waarmee je HTML elementen kan vervagen, de kleuren kan veranderen, etcetera (+ hardware acceleratie voor deze effecten).

Kondig ik nu dingen aan? Wellicht voor een groot deel van de lezers wel, maar feitelijk doe ik dat niet. Een groot deel van deze functies, inclusief de GamePad API (6 oktober), worden aangekondigd op mailinglijsten zoals webkit-dev. Paul Kinlan heeft het bericht echter voor een groter publiek herhaald in de vorm van een presentatie, waarbij hij gezegd heeft dat het medio kwartaal 1 klaar zou kunnen zijn. WebRTC, waarmee camera- en microfoon ondersteuning direct naar de browser komt, is iets waar Tweakers.net begin juni al over geschreven heeft. Natuurlijk komt het eraan :)

Een groot deel van de GamePad API werkt al en is al geimplementeerd in Chromium en WebKit. Je kunt het zelf al uitproberen door Chromium te starten met de --enable-gamepad command line flag. Mozilla is ook bezig met het implementeren van de API, die tevens de namen "Joystick" en "GameController" API draagt. Ook betrekking op games heeft de nieuwe garbage collection in de v8 JavaScript engine, of bijvoorbeeld de New Game Conference waar het project ook terug te vinden was.

Ik denk dat gamen in de browser op de desktop nog niet zo snel zal doorbreken, ook omdat veel mensen nog van verouderde IE-versies gebruik maken (en IE9 heeft goede stappen gezet maar de HTML5-ondersteuning haalt het imo nog lang niet bij WebKit en Gecko) en dus niet van alle HTML5 gebruik kunnen maken. Daarnaast denk ik dat omdat spellen voor desktops vaak veel uitgebreider en professioneler zijn. Toch zijn dit goede stappen, want zo kan web-gaming professioneler worden gemaakt en het zal wel bijdragen aan de populariteit, al denk ik niet op korte termijn.
De ondersteuning voor WebRTC lijkt mij ook een goede stap, dat kan bijvoorbeeld erg handig zijn bij de Hangouts in Google+. Wat dat betreft denk ik dat webbased chatprogramma's populairder gaan worden, al zal de ondersteuning dan wel in meer browsers worden uitgerold. Zoals tweeny hierboven al zegt is Opera al bezig het te ontwikkelen, en ik denk dat Firefox en Safari ook snel zullen volgen.

Iemand heeft IE6 en wil een spelletje spelen, website zegt: kan niet! installeer maar nieuwe ie, chrome of firefox. Gebruiker doet dat want hij wil het spel spelen.

De meeste spellen dwingen op de desktop ook bepaalde drivers e.d. af en mensen nemen graag de moeite dat allemaal te installeren.

Zou zeer mooi zijn, dan zie ik wel bedrijven uit de grond stampen die speciaal webbased games, als een soort van Infinity Ward maar dan vol gestouwt met Webdesig en Developers. Nieuwe carriere?

Ik denk dat gamen in de browser
Persoonlijk vind ik (die hard) gamen in een browser sowieso fout ... een browser is, en de naam zegt het al, een 'browser' ... en geen operating system. Een game 'starten vanuit een browser' daar zie ik geen probleem in, wel als hij draait binnen de browser. Als je hem binnen een browser afspeelt ben buiten de specs van het systeem en het gebruikte OS ook nog afhankelijk van de optimalisaties van de browser zelf. Vrijwel ieder spel zou buiten de browser beter draaien ... dat iets kan maakt het nog niet optimaal.

[Reactie gewijzigd door HerrPino op zaterdag 26 november 2011 09:51]

«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:48 Ziggo introduceert tv-app voor Android Honeycomb-tablets
Vorige 14:56 Miljoenen persoonsgegevens toegankelijk door lekke omroepsites
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011