Hoofdcategorieën
Device Settings

Xbox en Halo vieren tiende verjaardag

Door Jurian Ubachs, dinsdag 15 november 2011 13:43, views: 13.574

De originele Xbox en de shooter Halo vieren dinsdag hun tiende verjaardag. Microsoft introduceerde de eerste Xbox op 15 november 2001 in de Verenigde Staten met daarbij Halo: Combat Evolved als een van de launch games.

De oude XboxMicrosoft bracht de Xbox op de markt als antwoord op de PlayStation 2 van Sony, de GameCube van Nintendo en de Dreamcast van Sega. Bill Gates verkocht persoonlijk het eerste exemplaar van de console tijdens de nachtelijke opening van een filiaal van winkelketen Toys 'R Us in New York. In Europa werd de console van Microsoft op 14 maart 2002 in de schappen gelegd.

De omvangrijke body van de console huisvestte een 733MHz Intel Pentium III-processor, 64MB RAM en een 233MHz-Nvidia-gpu. Het apparaat werd in eerste instantie geleverd met een gigantische controller, die door gameswebsite IGN in 2006 als tweede werd gerangschikt in een lijst van 'slechtste controllers aller tijden'. De grote controller werd in 2002 vervangen door de 'Xbox controller S', die lijkt op de huidige Xbox 360-controllers.

De levensloop van de Xbox werd getekend door aanvankelijk tegenvallende verkoopresultaten en diverse prijsdalingen. De console was het platform waarop Microsoft in november 2002 Xbox Live introduceerde. Daarmee legde Microsoft het fundament voor wat nu een van de belangrijkste elementen van de Xbox 360 is.

15 november 2001 was ook de releasedatum van Halo: Combat Evolved in de Verenigde Staten. Het spel bleek zeer populair, mede dankzij de multiplayermodus die, door vier Xbox'en aan elkaar te koppelen, te spelen was met maximaal zestien spelers. Microsoft viert de tiende verjaardag van Halo: Combat Evolved door deze week 'Halo: Combat Evolved Anniversary' op de markt te brengen voor de Xbox 360. In dat spel is dezelfde singleplayercampaign te spelen als in het origineel, maar deze versie heeft wel een online-multiplayermodus.

Ter gelegenheid van Halo's tiende verjaardag komt Microsoft met 'Living Monument'

Volgende 13:51 Microsoft brengt nieuwe versie van Windows Azure-sdk uit
Vorige 13:30 4Chan is dagen onbereikbaar door mogelijke ddos-aanvallen
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Geweldig apparaat. De S controllers waren heerlijk en de XBMC functionaliteit was voor die tijd best master!

Dat was ook meteen het probleem van de eerste Xbox. Iedereen kon met gemak een modchip installeren. Een Xbox-Live ban aan je broek was toen helemaal niet erg, dus bijna iedereen had er zo een mooie chip in zitten.
Overigens was Halo:CE met 2 TV's, 2 Xboxen en 8 fanatieke spelers een gegarandeerd goede avond! :)

Hoezo probleem, iedereen had een xbox en een hoop mensen hebben daarna een 360 gehaald.

Denk dat de eenvoud van het modden wel meegeholpen heeft aan het succes van de console.

[Reactie gewijzigd door Daeron op dinsdag 15 november 2011 14:13]


Modchip? Die was al gauw achterhaald, even met Mechwarrior of James bond een hacked savegame laden, en je kon een ander dashboard installeren waar je alles mee kon doen en spelen!

of Splintercell ;) ik mis het wel, met 8 spelers op 2 xboxen.
Jammer dat veel moderne spellen deze functionaliteiten niet meer bieden vanwege Xbox Live.

Niet echt, want dan kon je niet meer op Live spelen. De modchips die aan en uit te zetten zijn waren zeer populair.

Halo: Combat Evolved Anniversary' is een super remake. De multiplayer is sinds vandaag live en er zitten aardig wat mensen op :)

Ik heb zelf geen Xbox maar vind het wel mooi dat MS de consolemarkt ingestapt is. Meer concurrentie is altijd een goede zaak en Xbox life was duidelijk een groot voorbeeld voor het online console-gebeuren zoals dat nu met Live en PSN geregeld is. Als Live niet zo goed was dan zouden daarnaast heel wat PSN/live-only toppers niet uitgekomen zijn en dan zou zonde geweest zijn.

Xbox Live zit weliswaar mooi in elkaar, maar het beleid dat Microsoft er mee voert is niet louter een zegen voor de gamer. Heel wat features en diensten die al jaren voor iedereen gratis toegankelijk waren/zijn, werden ineens in een betalend abonnement gegoten. Devs worden verplicht om alles via het Live netwerk te doen, maar moeten wel nog steeds hun eigen servers hosten en krijgen geen cent te zien van wat Microsoft aan Gold-subscriptions binnen rijft. Maar het gaat verder dan dat: zelfs demo's (=promotiemateriaal) en kortingen van 3rd party uitgevers worden (tijdelijk) onthouden aan gamers die niet bereid zijn om maandelijks af te dokken. Ook de zware focus op (tijdelijk exclusieve) DLC heeft nadelige gevolgen gehad voor onze portemonnee. Mods en andere UGC worden zoveel mogelijk geweigerd, om nog maar te zwijgen over het feit dat je soms zelfs voor gratis DLC moet betalen op Live. Ik zeg niet dat bij Sony en Nintendo alles rozengeur en maneschijn is, maar de introductie van Microsoft op de consolemarkt heeft toch ook heel wat nadelige gevolgen gehad voor de gamer.

[Reactie gewijzigd door Ge0force op dinsdag 15 november 2011 15:04]


Volgens mij zijn juist op de Xbox de meeste demo's gratis beschikbaar, ook voor de silverlight abo's. Bèta's zijn meestal wel alleen voor gold members.

Voor zover ik weet zijn alle demo's een week exclusief voor Gold-leden.

Eigen servers?
Volgens mij zijn dat alleen de eikels van EA die dat doen.
En die zetten de servers dan vrolijk uit na 2 jaar, waardoor je n half spel overhoudt.

Wat is er mis met betalen voor een service? Je krijgt er heel veel mogelijkheden en stabiliteit voor terug.

Inderdaad, zo wordt er binnenkort nog een compleet nieuw dashboard gereleased. En het is ook geen geheim dat de console's zelf bijna nooit winstgevend zijn, er moet dus toch ergens geld aan verdient worden.

De bedoeling is dat je gaat betalen ;) En wat is nu plm. 40 Euro per jaar? 1 spel minder kopen!

Of een frietje minder per maand, een keertje binnen je bundel bellen, een uurtje eerder naar huis uit de kroeg, een keer lopen ipv de taxi, een goedkoop bezinestation opzoeken, een merkbroek minder per jaar. etc. etc.

Ofwel prioriteiten stellen :). 40 euro per jaar is inderdaad geen drol.

40 euro per jaar is gewoon wel 200 euro extra betalen voor je console als je hem 5 jaar wilt gebruiken terwijl hij hij ook voor 200 in de winkel staat...
Tuurlijk geef ik per jaar veel meer uit aan games dan de prijs van mijn console maar toch...


Ach, zo erg is het niet dat Tweakers een lichte voorkeur voor bepaalde merken heeft. Het kost ook wat om zo'n website draaiende te houden ;)

Tweakers heeft geen voorkeur, het is simpelweg een feit dat microsoft heeft besloten dit jubileum te vieren. en om door op deze datum een game te releasen hebben ze hier extra aandacht op weten te vestigen, als sony dit had gedaan hadden ze ook aandacht gehad
(zoals de God of War HD collectie ook heft gehad...)

OT: kijk erg uit naar de game, maar ben vooral bang dat er wat van de feel is verloren gegaan, de oude game had toch iets magisch, en ik hoop dat dat nog intact is, ik twijfel daarom ook nog of ik hem wel wil halen, aangezien dit een van mijn favoriete games aller tijden is...

Mischien als Sony er ook zo'n groot persbericht van zou maken en een remake zou releasen van een iconische game op de PSX/PS2 ^.^

Tja, maar er waren zoveel games voor de ps2 en de psx, welke wil je dan opnieuw releasen?
Sony was al een hele tijd aanwezig, en Microsoft is er bij gekomen, vind het knap dat ze het zolang al volhouden

Een hele tijd is ook wat overdreven he, en voor mij blijft de 360 de beste keus op het moment (kun je een discussie overstarten maar doe maar niet ;)). MS heeft, vooral op online gebied, veel mijlpalen gezet dus dat is mooi.

Hierboven ergens kwam er iemand dat de succes van de 360 afhangt van de voorganger en de modbaarheid. Dit gaat even hard op voor Sony. De eerste playstation was zo simpel om te bouwen dat het niet eens leuk meer was :P

MS heeft zeker met de xbox (1) een flink verlies geleden maar was nodig om voet aan de grond te krijgen. Ben dan ook blij dat ze er aan begonnen zijn, niets te nadele van Sony maar die heeft het voor mij nooit gehad. PSX kon mij niet boeien, Ps2 vond ik een topmachine, zeker nadat de dreamcast er niet meer was. De Ps3 daarentegen hetzelfde verhaal, op een paar leuke exclusives na (die inderdaad grafisch iets beter waren dan 360 beelden) zijn de meeste multi platform games gewoon van mindere kwaliteit.

ps ondanks dat mijn hoofdtoon veel positiever is naar MS dan Sony vind ik idd wel, zoals iemand hier al zei, dat er ook wel eens iets positiefs over Sony vermeld mag worden.....

Nintendo is de enige die echt al heel lang meegaat en er nog steeds is, maar ik denk niet dat het daarom gaat. Halo was een launchgame en meteen een killer app. Mede dankzij Halo is de Xbox een succes geworden. Ik ben zelf geen fan van Halo (tegendeel zelfs), maar dat spel heeft wel de status van klassieker verdiend.

De Playstation (alsmede de Playstation 2) heeft ook zijn schare klassiekers en iconische games. Denk daarbij aan Metal Gear Solid, Tekken en Twisted Metal voor de PSX en God of War, Ico en Shadow of the Colossus voor de PS2. De laatste 3 hebben al (of krijgen vrij binnenkort) een "HD" remake, maar dan zonder de enorme bombarie van een "anneversary" er omheen. De eerste 3 lijken me echter ook sterke titels om in zo'n jasje te steken. Als ze dat nu doen zul je echter reacties krijgen als "Ze doen MS na met hun anniversary editions" ^.^

Maar eigenlijk vind ik het wel een leuke zet van Microsoft. Het zal geen gewoonte moeten worden om oude games te remasteren en opnieuw uit te brengen, maar een game die zo veel heeft betekend voor een platvorm mag best wel wat extra aandacht krijgen.

2 uur geleden mijn kopie van Halo anniversary opgehaald, heerlijke nostalgie in een mooi nieuw jasje.

Pas je oude xbox aan en je hebt er veel meer plezier van als de xbox 360!!
Alleen al de oude retrogames die je er op kan spelen:

ps1
mame
sega mega drive
Snes
Etc.

Blijft een goed apparaat.
Sluit m aan met een component kabel en je spellen zien er perfect uit.

Jammer dat microsoft is gestopt met produceren.
Sony doet het slimmer, PS2 kom je nog steeds in de winkel tegen en een hele kleine game voorraad.

[Reactie gewijzigd door patatjemet.com op dinsdag 15 november 2011 14:14]


Ik gebruik nog regelmatig een ps1 voor Tetris. Gameplay blijft het belangrijkste.

ja, want tetris is groot geworden op de PS1?

Volgens mij was dat toch echt de eerste gameboy waardoor de massa tetris ging spelen. AL snel volgend door de simpel één/twee spel handhelds met vele versies van tetris.

LoL.. Onderweg naar spanje met mn broertje uren gespeeld..

Beide een GameBoy (orgineel) 2x tereris, en een Link Kabel.. Konden we tegen elkaar teterissen..

Mn ouders hadden een hele voorraad oplaadbare batterijen. Was niet leuk meer hoe veel batterijen we mee namen in de auto. Dan nog in zuid frankrijk setjes duracel batterijen gekocht omdat de oplaadbare opwaren :+

[Reactie gewijzigd door To_Tall op dinsdag 15 november 2011 19:40]


De xbox 1 icm modchip heeft mij in het console-genre gekregen.

Ik was altijd anti-playstation, een echte pc-gamer, maar door de modchip heb ik uiteindelijk wel een Xbox1 gekocht en mede daardoor staat hier nu een Xbox 360, naast de nog steeds aangesloten Xbox1 met mashed :D

Halo, Xbox gefeliciteerd. Dat er nog vele jaren moge volgen :)

Ach ik weet niet hoe oud jij ben.. Maar de NES in 1985 heeft mij aan het gamen gebracht in 92 de gameboy als eerste handheld. SNES en de N64 natuurlijk.

Daarna de computer.. Ergens in 2006 of zo 360 gekocht en in 2008 de PS3 voor blueray..

Tegenwordig game ik niet meer.

zelf de gewone xbox versie is nog binnen 24 h leverbaar? Ongelofelijk!

[Reactie gewijzigd door jeroen_loeffen op dinsdag 15 november 2011 14:27]


Wel een gebruikte variant, maar inderdaad, binnen 24 uur heb je deze 10 jaar oude game in huis XD

Cool!! :Y) Ben een grote fan van zowel XBOX als van HALO! En de eerste HALO was ook gewoon uber, zowel gameplay als COOP! Maar is kijken of sinterklaas die in mijn schoentje wilt doen, haha! :+

Hoe duur is die eigenlijk??:o Is helemaal leuk aangezien ik nu alle HALO boeken bijna uit heb! :)

[Reactie gewijzigd door jerheij op dinsdag 15 november 2011 14:34]

«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:51 Microsoft brengt nieuwe versie van Windows Azure-sdk uit
Vorige 13:30 4Chan is dagen onbereikbaar door mogelijke ddos-aanvallen
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011