Hoofdcategorieën
Device Settings

Battlefield 3-uitbreiding Back to Karkand verschijnt in december

Door Paul Hulsebosch, maandag 7 november 2011 13:14, views: 24.820

Battlefield 3-uitbreiding Back to Karkand verschijnt in december, maakt uitgever Electronic Arts bekend. De uitbreiding is gratis voor wie de Limited Edition van de game heeft. De dlc bevat vier maps, waaronder klassieker Wake Island.

Electronic Arts heeft de eerste bewegende beelden vrijgegeven van Back to Karkand, de eerste downloaduitbreiding van Battlefield 3, de shooter die op 28 oktober op de markt verscheen. De uitbreiding bevat 4 nieuwe maps: Gulf of Oman en Sharqi Peninsula, Strike at Karkand en Wake Island. Alle vier de maps waren eerder al opgenomen in voorgaande delen van de serie.

Vooral de remake van de laatste map zal fans enthousiast maken. In een interview dat we hadden met Patrick Bach, executive producer van ontwikkelaar Digital Illusions CE, laat hij los dat het bij Wake Island gaat om een moderne versie van de map. Niet alleen omdat de map is gemaakt met de mogelijkheden van de Frostbite 2-engine en dus profiteert van technische vernieuwingen als het kunnen slopen van gebouwen, maar ook omdat de map niet langer in de Tweede Wereldoorlog is gesitueerd.

Naast de vier nieuwe maps bevat de uitbreiding ook drie nieuwe voertuigen en 10 nieuwe wapens. Back to Karkand verschijnt in december en is gratis voor wie de Limited Edition van de game heeft. Back to Karkand gaat $14,99 of 1200 Microsoft points kosten.

Volgende 13:24 HTC geeft Sensation en Evo 3D update naar Android ICS
Vorige 12:59 EVGA introduceert videokaart met twee GTX 560 Ti's
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Ik heb de standard edition gekocht, ben wel van plan deze apart te gaan kopen ivm. Gulf of Oman. Heerlijke map is dat toch.

Hoeveel zou deze dan gaan kosten los? 10 Euro ofzo?

Hier vind je meer informatie. Back to Karkand gaat $14,99 of 1200 Microsoft points kosten.

Ongeveer te vergelijken dus met 11 of 12 euro. Bedankt ;)

Dat is nog maar afwachten.

Meestal kost het in Europa een stuk meer...

[Reactie gewijzigd door Bermbom op maandag 7 november 2011 13:46]


Reken "dus" op 15 euro.

ik had 'm gekocht als er geen origin in BF3 zou zitten ...

nu koop ik 'm niet, want ik koop geen battlefield...
Mijn centjes gaan morgen lekker naar de concurrent; Modern Warfare 3 zal het worden voor mij..

Ik hoef geen spyware op m'n pc... Dat ze een steam-achtige tool willen meeleveren kan ik nog best accepteren hoor, maar met Origin gaan ze bij EA gewoon te ver. Ik kan mij niet vinden in de EULA en alles wat er rond gebeurt (zoals onlangs bv in duitsland is ontdekt).

Als het moet, dan zou ik natuurlijk wel mijn Windows Vista op een aparte disk kunnen installeren (ik heb hier wel nog een aantal 250GB'ers liggen), maar dat kost me teveel tijd en moeite. Moest ik nu het spel krijgen ofzo, dan zou ik het er wel voor over hebben, als compensatie zeg maar... Maar eerst betalen en dan nog eens al die moeite doen is me een brug te ver. En mijn privacy opgeven? Neen dank je wel EA!

Het is spijtig, want DICE heeft echt wel een pareltje van een game afgelevert met BF3 en ik heb alle reeds verschenen BF games. Ik zou 'm ook voor de xbox kunnen halen natuurlijk, maar dat speelt gewoon niet hetzelfde en de gfx zijn daar ook weer minder (ja, zelfs met dat zgn. HD-pack)

Spijtige zaak dus... maar mijn principes gaan nog steeds voor op het spelen van een spelletje, en ik hou mij aan mijn principes!

Ja want Steam is geen spyware ;)
Het gejank over scannen van harddrives over Origin gaat ook helemaal nergens over, Origin zoekt naar games om toe te voegen aan je library.

[Reactie gewijzigd door unfor op maandag 7 november 2011 16:58]


Dat doet steam alleen als je er zelf om vraagt.
Ik wil geen programma's hebben die zomaar mijn disk gaan scannen.

Ontopic:
12 Euro voor 4 maps en een aantal extra wapens... Dat is erg makkelijk geld verdienen voor EA. Op zich wel leuk dat oude maps terugkomen, waarschijnlijk hebben ze daar wel een keer naar de community geluisterd.

Alsof ze bij Activision niet hetzelfde vragen. ;)
Sowieso.. overdreven gedoe, ik ga natuurlijk niet hele EULA doorlezen maar je moet toch echt toestemming geven om je gegevens te laten gebruiken door andere partijen.

Ik vind Facebook angstaanjagender wat dat betreft.

inderdaad, steam is geen spyware...

ah ja, en dat scannen naar games doet het spel ook nog steeds na een week, en dat doet het ook in Office documenten zoals excel sheets???

Steam kan op een paar minuten je ganse HD scannen op games; origin is na 3 dagen nog niet klaar ... verklaar u nader!

Als je tegen origin bent omdat het spyware is, stop dan maar met Facebook want die is erger

En je Bonuskaart, en je Tankpasjes en ehh... eigenlijk alles.

En je Bonuskaart, en je Tankpasjes en ehh... eigenlijk alles.
Maar bij die dingen kies ik ervoor ...
Ik heb de mogelijkheid om te winkelen en die kaart wél of niet te nemen.
en als ik ze dan neem krijg ik er nog voordeel bij ook...

Tevens gaat die kaart niet kijken wat ik in andere winkels doe, of wat ik bij de bank doe, of hoe mijn boekhouding in elkaar zit... dat doet origin wél... die scant je ganse harddrive af en zit te neuzen in bestanden waar het geen zaken mee heeft (daarom dat ze nu in duitsland ook reeds geopende en gebruikte BF3 cd's terugnemen in de mediamarkt... het hek is daar van de dam sinds ontdekt is dat origin in de gegevens van boekhoudprogramma's aan het snollen is en duizenden mensen hebben hun gebruikte BF3 teruggebracht en geld teruggekregen zonder gemor).

Dat je BF3 moet registreren of activeren kan ik nog perfect inkomen, dat gebeurt wel met meer games. Maar waar dient origin nog voor als jij je spel in de winkel op DVD hebt gekocht? Om het te installeren?
Welk voordeel krijg je als je origin installeert? voor zower men weet zijn er enkel nadelen.

Origin kan je ook niet met steam vergelijken. Zo verschilt de EULA van origin enorm hard met die van Steam als het op privacy en data-vergaring aankomt. Bij Origin geef je bij het klikken op 'I Accept' letterlijk de toestemming om de volledige inhoud van je harde schijf te delen met EA en haar partners. Bij de Eula van Steam geef je enkel toestemming om je harde schijf te laten scannen om de status van de installaties te controleren; Steam zal dus niet je HD scannen en de inhoud daarvan naar zichzelf doorsturen om deze info later dan door te verkopen.
Ik kan eigenlijk besluiten door te zeggen dat steam en origin net het omgestelde zijn van elkaar; Steam is voor de eigenaar (Valve) hoofdzakelijk een data-distributie platform; Origin is voor de eigenaar (EA) hoofdzakelijk een data-collecting platform

Volgens mij is dit topic toch al vaak genoeg besproken en is 't een beetje makkelijk om er telkens maar opnieuw over te beginnen. EA en DICE zullen er absoluut niet wakker van liggen dat uitgerekend jij ineens MW3 koopt. En als je Origin er al niet voor over hebt dan zal de game je wss ook niet zo geweldig interesseren. Ieder z'n eigen keuze maar waarom moeten dit soort herhalend gezeur toch telkens weer in de comments opduiken...

geloof me vrij, ik ben echt weg van het spel; ik vind het fantastisch..

ik ben altijd een battlefield-aanhanger geweest.... van het eerst uur was erbij..
Ook de vele mods waar ik zo van heb genoten enzo (en waar men dan achteraf een spel van gemaakt heeft; bv Battlefield Vietnam welke toch wel veel weg had van de BF1942: VietCong mod ...(ben ff de exacte naam kwijt), maar vooral de realisme mods speelde ik graag, met high-res gfx en hq sounds en tanks die veel realistischer beweegden/schoten om maar wat te zeggen...

Ik had zelfs speciale cds gemaakt waar slechts de eerste paar megabytes opstonden van m'n originele cd, want die begon toch al wat krasjes te vertonen en ik wilde verdere slijtage voorkomen...

Haha, ik weet zeker dat je niet eens de EULA hebt gelezen en nu gewoon slim probeert te doen, hoezo spyware?

Windows vista op een disk installeren kost je maarliefst een halfuurtje, teveel moeite? lazy anyone?

Idd: voor EA is het altijd $ 1 = ¤ 1. Nog nooit anders geweten...

Dat geld voor elk bedrijf dus ik snap je reactie niet helemaal, dat heet namelijk gewoon 19%btw

Is toch apart als het verschil tussen de twee beschikbare versies in de winkel in pricewatch ongeveer 2 euro is. Dan is me dunkt de keuze al snel gemaakt als het spel nog wil kopen.
Het lijkt me dan ook niet waarschijnlijk dat als ze met een 2e expansie komen je die wel gratis zou kunnen scoren als je de ltd versie hebt.

Niet handig van je, de Limited Edition was goedkoper op een bepaald punt...

Ik heb de limited edition van bf3 met dit mappack gratis erbij dus ik ge em zeker checken.

Ik snap niet helemaal wat bedoelt wordt met de opmerking " niet langer in de tweede wereldoorlog". In de variant van BF2, was dat toch ook niet meer zo? Het was toch Chinezen tegen Amerikanen, als ik mij niet vergis?

Japan tegen USA was het toch?

OT: Leuk, die DLC's, maar ik doe niet meer mee aan die onzin.

Het spel wordt de duur en ik zie dus niet in waarom een spel anno 2011 zoveel duurder moet (worden met alle DLC/zijn) dan de oudere delen van BF waar minstens net zoveel maps in zaten.

Als EA melk wil zoekt men maar een koe.

[Reactie gewijzigd door moreasy op maandag 7 november 2011 13:29]


Luister naar Bach, op 01:42...

Het maken van een game als Battlefield3 kost ook een heleboel. Niet dat ik medelijden met EA heb, maar dat mag ook gezegd worden. BF3 LE koste voor de pc nog geen 5 tientjes.. en als je de mappen extra moet kopen praten we over 15 euro. Daar krijg je honderden uren gameplezier voor terug. Is dat je teveel - koop het niet.

Maar...

als je avondje naar de kroeg ga ben je het ook kwijt, dus kan je beter BF3 kopen plus map packs, dan bespaar je jezelf minimaal 52 weken kroeg a 50 euro, bespaard BF3 je uit eindelijk 2600 euro op jaarbasis. ;)

50 euro voor de LE ?? PC?? ik heb er maar 37 euri voor betaald wehkamp.... alleen maar om te horen dat ie niet meer beschikbaar is en dat ze me de normale versie voor 30 euro versturen incl verzend kosten. dus nu kost me de game icl exp. pack 45 euro. :)

Sommige mensen hebben 12 euro meer betaald voor 2 dagen eerder access bij de beta en uiteindelijk via een omweg ook 2 dagen eerder access voor de final. En gegarandeerd het spel op de releasedatum, gezien er bij Wehkamp wel vaker 1 en ander fout gaat.

als je kijkt hoveel mensen bij wehkamp besteld hebben. moet ik zeggen dat ze het prima verwerkt hebben. maar niks kan tegen een download op =]

Nee het was USA tegen China


OT: te duur als je kijk onlie kompen kan je alls voor ¤37 kopen en als je alleen cd key koopt kan nog iets goedkoper zijn en dan heb je ook nog de dlc er bij

Dat games tegenwoordig zo duur zijn komt omdat de ontwikkelkosten elke generatie opnieuw explosief stijgen. Hieronder een quote over wat een gemiddelde Ubisoft titel zo ongeveer kostte op ieder platform in 2008. Reken maar dat Battlefield 3, wat een van de meest gehypte, technisch geavanceerde en meest kostende game van dit najaar wordt hier nog flink overheen gaat.
Vroeger had je ook al flinke development teams maar die waren lang niet zo groot als dat ze nu zijn.

Daar komt nog eens bij dat voor elke verkochte game van $50 slechts $7 naar de developer gaat en ook nog eens zo'n soort bedrag naar de publisher. Het overgrote deel gaat dus naar andere zaken zoals retailers, marketing, doosje/boekje etc. Het is dus weinig moeite om te berekenen hoeveel een game wel niet zou moeten verkopen als ze bij elk spel ook nog eens tientallen maps extra zouden gaan stoppen voor niets.

_ _ _

Leading on from this, an Ubisoft executive gave a breakdown of the company's average development costs per game - not often discussed in public - with a DS title costing between 500,000 to 1,000,000 euros ($785,000-$1.57m), PS3/Xbox 360/PC titles averaging 12 million to 18 million euros ($18.8m-$28.2m) to create for all 3 SKUs, and a Wii game expected to cost 5 million to 6 million euros ($7.8-$9m) to develop.

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18389
The Art of Game Design (2010)

Moet je denken hoeveel je dus voor het deel betaald wat je eigenlijk wilt, namelijk een goede game. Voor de rest koop je goede reviews marketing en distributie.
Als je kijkt naar minecraft waar je gewoon direct bij de maker het spel kon kopen. Dat spel verkocht zichzelf.
Dus ik denk dat ze gewoon verkeerd bezig zijn.

Het ding is, als je geluk hebt zoals de makers van Angry Birds, Cut the Rope, Minecraft en andere populaire spellen hebben gehad dan krijg je goede verkopen puur omdat er een paar mensen zijn die het spel leuk vinden, het doorvertellen aan hun vrienden, die kopen het spel vinden het ook leuk en vertellen het weer door enzovoorts.
Aan deze spellen zit weinig tot geen financieel risico maar wel een heel groot aantal verkopen als het lukt om ze zo aan de man te brengen.

De werkelijkheid is dat het bijna nooit zo werkt. De meeste spellen worden gemaakt door bedrijven en niet door hobbyisten, en worden gemaakt door grote groepen mensen die maanden of soms jaren aan een project moeten werken. Hier gaan miljoenen dollars inzitten.
Niet alleen is het de uitgever die voor dit geld moet zorgen, maar het is ook de uitgever die de klappen opvangt als het spel niet goed verkoopt of als de winkels met te grote voorraden blijft zitten (die moeten ze namelijk terugkopen).

Dan heb je nog dat console-makers (MS, Sony en N) ook $7 opeisen. Dit is ook niet zo gek als je bedenkt hoeveel miljoenen er geinvesteerd worden in het maken en produceren van consoles. Microsoft en Sony in het bijzonder hebben die $7 bijzonder hard nodig om de productie uberhaupt mogelijk te maken. Nintendo maakt wel winst op de productie van consoles, maar dan nog is er een enorme R&D geweest om die consoles mogelijk te maken.

Dan heb je nog marketing, wat eigenlijk essentieel is om je spel uberhaupt op een belangrijke plaats in de winkels te krijgen. Het zijn niet alleen tv-spotjes. Als je in een Gamestop of een Game (UK keten) je game prominent in de winkel wil hebben staan, moet je dokken.

Kortom, massa's factoren die bepalen dat dit toch echt een essentiele stap is om een game uit te brengen voor de meeste bedrijven.

Ik denk dat ze bedoelen dat de map was nouwelijks verdandert in BF2 tenopzichte van hoe die was in bf1942 want als je kijkt naar de filmpje zie je dat de map niet meer halve jungel is en dat het een stukje groter/plater er uit ziet

Wake island was er al in Battlefield 1942, toen dus jappen tegen amerikanen

" De uitbreiding is gratis voor wie de Elite Edition van de game heeft. "

Ik denk dat dit de Limited Edition moet zijn en dat dit verward is met de Elite Mogelijkheid van MW3?


Hoezo? Ik vond MechWarrior 3 wel een goed spel :+ O-)

Elite moet zijn limited edition volgens mij.

Ik heb zelf de limited edition en heb ook recht op de back to karkland uitbreiding.

Dus ook hier gooien ze er een map in van een eerder spel en er is geen enorme ophef over? Ik bedoel natuurlijk al het gezeik op Activision bij MW2, toen bekend werd dat Crash e.d. in een DLC zou zittten.

First, de maps zijn compleet opnieuw gemaakt dus de maps zijn totaal niet vergelijkbaar. Tweede je krijgt bij deze pack ook nieuwe wapens en voertuigen. Ten derde, het is gratis voor gamers met een Limited Edition.

Kortom totaal niet te vergelijken met BO of MW2 waar je niets anders dan oude maps krijgt voor 15 euro zonder extraatjes en zonder mogelijkheden het gratis te krijgen.

De genoemde maps zijn gewoon een stukje geschiedenis, ze waren immers de populairste in BF2, dus het is niet zo raar. Bij MW2/BO hebben ze er gewoon een paar nieuwe ingegooid, niks bijzonders dus.

Behalve dat, meer wapens, voertuigen en andere candy.

Waarom moet er ophef over komen ? De map is re-designed naar de nieuwe engine en nostalgie is toch prachtig ! Althans voor alle BF2 spelers en ook zeker voor de nieuwe BF spelers zal dit zeker een mooie aanwinst zijn ! Voor de ze map pack mag van mij wel geld gevraagd worden het is niet zomaar een conversie van 1 op 1 in BF2 zat namelijk geen destruction en in deze nieuwe versie dus wel. Dit is ook iets waar de designers rekening mee moeten houden.

[Reactie gewijzigd door JT888 op maandag 7 november 2011 15:55]


Daarnaast krijg je ook nieuwe wapens, voertuigen en een zogenaamd "assignment" systeem.
Dus is de prijs hier wel gerechtvaardigd.

edit: de maps zijn ook niet een 1-op-1 kopie zoals bij CoD wordt gedaan.
Er is destructie toegevoegd, flags zijn verzet, en hoogstwaarschijnlijk nog andere balance issues die opgelost zijn.

[Reactie gewijzigd door Asgaro op maandag 7 november 2011 19:30]


Bij de meeste pre-orders geplaatst in Europa is de DLC ook gratis. (tenzij je het Physical Warfare pack hebt gekregen, hoewel sommige winkels beide erbij gaven)

voor de gene die dit nog niet wisten... Bij de origin bestelde versie krijg je alle extraatjes erbij incl spect act physical warfare en dogtag pack.
Heb je deze niet gekregen neem ff contact op met de online support en ze geven je zo de codes......

verder totaal oftopic

ontopic
ik had eigenlijk gehoopt dat ze het ergens in november er bij zouden gooien maar helaas nu pas in december. Echt goede herinneringen aan karkand :D

LE = gratis DLC
preorder= physical warfare pack ;0

JSF's en classic conquest...... awwwwwwwwwwwww yeaaaaaaaaaaaaaah

Nice, maar ik hoop dat ze ook wat bugfixes gaan doen want die zijn niet van de lucht, at least in de xbox versie. Mogen ze ook meteen even een quit knopje maken bij het einde van een round zodat je niet hoeft te wachten tot de volgende round wordt gestart wanneer je van server wilt wisselen.

D'r zijn al wat fixes in Battlelog gemaakt - de server browser voor de PC versie - en ook kun je in de PC het spel uit door na het unlocks scherm op escape te drukken. Of een harde alt + F4.

Console resetten is geen optie zeker?

ik heb de XBox versie, en idd is console resetten geen optie, dat duurt nog langer dan wachten. Bij games als Modern Warfare kan je gewoon tussen de rondes uit de lobby stappen, dus ik begrijp niet zo waarom het in BF3 niet zou kunnen, ook al maakt BF3 wel gebruik van dedicated servers en MW niet.

De mappen zien er al stukken groter uit, ook als ik kijk naar hoe ver de flags van elkaar af staan. Ik vind de huidige conquest maps maar een beetje chaotisch, alleen kharg island ziet er goed uit.
Ik denk dat dit komt doordat ze eerst een Rush versie van de map hebben gemaakt en daarna een conquest versie hebben gemaakt en sommige trekken gewoon echt geen 64 spelers, simpelweg niet bedoeld voor zoveel spelers en dat vind ik jammer. Ik hoop dat deze maps het goed maken, anders zal ik battlefield 3 echt minder gaan spelen want ik vind de huidige maps al niets meer aan.

Ik denk dat ik dat met je eens moet zijn! Ik heb zelf de PC versie nog niet gespeeld, maar op de X360 is 24 spelers in de meeste levels een prima hoeveelheid in Conquest (alhoewel 32 ideaal zou zijn). Sommige maps kan ik me echt niet voorstellen met 64 spelers, complete chaos.

Hehe de 64 players maps zijn in in battlefield voor mij altijd al chaotisch geweest :) (Een deel van de BF fun, nee ?)

Sommige maps kan ik me echt niet voorstellen met 64 spelers, complete chaos.
Aan de ene kant: Dat is waar, het is ook chaos, en de rondes lijken met 64 spelers korter te zijn :+. Aan de andere kant, de 64-spelermaps zijn ook groter voor de PC, dus het volk kan zich beter verspreiden.
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:24 HTC geeft Sensation en Evo 3D update naar Android ICS
Vorige 12:59 EVGA introduceert videokaart met twee GTX 560 Ti's
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011