Sommige bezitters van de pc-versie van het schietspel Rage melden dat ze last hebben van crashes, texture pop-in en lage framerates. Nieuwe drivers van zowel AMD als Nvidia zouden de problemen moeten verhelpen.
Pc-gamers klagen onder andere op de fora van Steam en NeoGAF over technische problemen met het nieuwe schietspel van ontwikkelaar id Software. De meest voorkomende klachten gaan over crashes, texture pop-in en lage framerates. Het is in Rage niet mogelijk om de grafische instellingen handmatig aan te passen. De settings worden automatisch gekozen aan de hand van de aanwezige hardware, waardoor problemen met te zware textures of lage framerates niet met lichtere instellingen te verhelpen zijn. Er zijn overigens ook gamers die problemen met audio of met het instellen van keybindings ondervinden.
Op zijn blog bevestigt uitgever Bethesda dat sommige gamers problemen met de pc-versie van Rage hebben. De problemen zouden aan de videodrivers te wijten zijn en de uitgever raadt gamers aan om de laatste versies te installeren. AMD heeft een speciale driver uitgebracht om problemen met Rage te verhelpen; eigenaren van een Nvidia-gpu wordt aangeraden om driverversie 285.38 te installeren. Toch hebben gamers nog diverse workarounds op het Steam-forum gepost omdat de nieuwe drivers niet alle problemen verhelpen.
Rage verscheen op 4 oktober in de Verenigde Staten voor de pc, de PlayStation 3 en de Xbox 360. Nederlandse gamers kunnen vanaf 7 oktober met het nieuwe schietspel aan de slag.
Texture pop-in in Rage
[Reactie gewijzigd door Sinester op woensdag 5 oktober 2011 17:49]
[Reactie gewijzigd door Zamalan op woensdag 5 oktober 2011 15:51]
[Reactie gewijzigd door Sssquirrel op woensdag 5 oktober 2011 15:30]
All - don't use the current Rage performance driver - package includes very old OGL files, that's why you're seeing corruption etc.
http://twitter.com/#!/CatalystCreatorNew Rage driver with proper OGL component will be posted later today
[Reactie gewijzigd door Proxx op woensdag 5 oktober 2011 16:23]
Als de extensions string van de OpenGL library groter is dan de 1000 tekens dan gooit hij alles na die 1000 tekens gewoon weg. Dat doet de Enemy Territory: Wolfenstein engine althans, en dat is een idTech3 (quake3). Crashen doet hij iig niet.Als voorbeeld, wat Carmack heeft zelf ook aangegeven dat het deels zijn schuld is, hij een aanname gedaan dat 1000 tekens wel genoeg zou zijn voor de OpenGL extensions string, waar de game door zou crashen op nieuwere systemen.
[Reactie gewijzigd door computerjunky op woensdag 5 oktober 2011 15:44]
[Reactie gewijzigd door Cogency op woensdag 5 oktober 2011 15:30]
[Reactie gewijzigd door handymen op woensdag 5 oktober 2011 15:30]
En niet alleen NVIDIA ook AMD (Ati) AMD Catalyst 11.10 BETA (Battlefield3 driver)Zelfde verhaal als met BF 3. Daar was ook een update voor nodig naar de 285 driver van NVIDIA...
[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op woensdag 5 oktober 2011 15:42]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Mobiele telefoons Laptops Apple Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True