Hoofdcategorieën
Device Settings

Battlefield 3 krijgt geen lan-ondersteuning

Door Bart de Water, dinsdag 4 oktober 2011 17:11
Submitter: himlims_, views: 34.404

Ontwikkelaar DICE heeft bekendgemaakt dat de Battlelog-functionaliteit niet nodig zal zijn om de singleplayer-campagne van Battlefield 3 op te starten. Ook mist het schietspel de mogelijkheid om over een lokaal netwerk tegen anderen te spelen.

DICE's community manager Daniel Matros heeft desgevraagd bevestigd dat de Battlelog-dienst niet nodig zal zijn om de singleplayer-modus van de shooter te spelen. Daarnaast heeft Matros gemeld dat het nieuwe schietspel niet via een lokaal netwerk gespeeld kan worden. Voorganger Battlefield: Bad Company 2 had overigens ook geen ondersteuning voor lan-games aan boord.

Halverwege augustus maakte DICE al bekend dat de pc-versie van Battlefield 3 geen in-game server-browser krijgt en dat het selecteren van een server op de Battlelog-browserpagina gebeurt, buiten het spel om. Met Battlelog worden verder de statistieken van spelers en hun vrienden bijgehouden.

Het door EA uitgegeven Battlefield 3 verschijnt op op 28 oktober voor de pc, de PlayStation 3 en de Xbox 360. De open multiplayerbèta voor deze platformen loopt nog tot 10 oktober.

Volgende 19:38 Apple brengt iOS 5 volgende week uit
Vorige 16:52 Afbeelding van Google Nexus Prime verschijnt
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Dat snap ik dus niet. Je had een mooie lanparty kunnen organiseren....

Dat kan alsnog, maar dan via internet :)

Dus geen LAN maar een WAN.

Ik organiseer regelmatig kleine lanparty's (20 man) op mijn werk, waarbij we BFBC2 ook online spelen omdat het niet anders kan. Online of offline, het blijft voor mij een lanparty met veel fun.

Dat kan sowieso niet met battlefield 3. Je kan niet eens kiezen in welke squad je komt ;)

- Om een LAN-party te organiseren moet je nu dus een server huren.(anders joinen Randoms ook)
- Om de meeste maps een beetje fatsoenlijk te spelen heb je minstens 40 man nodig.
- Je kan niet kiezen in welke Squad je komt dus echt teamen kan ook niet.

als je met mensen van je friendlist eerst een party maakt en dan een server joined kom je bij elkaar in het squad hoor (als er plek is voor een nieuw squad trouwens).

In de Final versie komt het Squad systeem zoals je in bc2 gewend bent ;) in de beta zijn veel meer dingen weggelaten

Zoals het kunnen instellen van settings als je dood bent? Of de ondersteuning van een è in het pad waar BF3 in geïnstalleerd is? ;)

Dit zijn imho de twee belangrijkste falen van de beta. Ik snap dat je geen volledige game kan geven, maar man man man zorg iig dat dat soort dingen op orde zijn voordat je het grote publiek überhaupt (laat bf3.exe deze zin niet lezen :+) ergens mee laat spelen.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op dinsdag 4 oktober 2011 17:49]


Maar je zet bij de uiteindelijke versie toch geen è in het pad, dus dat is onzin. Tenzij je de full versie om nostalgische redenen bèta blijft noemen natuurlijk.

Wel een hilarische blunder overigens.

Niet echt een blunder. In het Engels is het gewoon 'beta' en dat werkt prima. En ik denk dat ze wel spannendere zaken zullen moeten oplossen...

Eh. Er staan echt forums vol over (ook UK).
Maar dan even terug naar de aard van het probleem.
In het Engels is het gewoon 'beta' en dat werkt prima.
Dus je install-path baseren op de afkomst van de player vind ik al een blunder. Ik woon in Nederland, maar ik heb Win7 64bit UK, ik heb niet eens een NL language pack geinstalleerd. De game installeert gewoon verkeerd vanuit Origin met de default settings. Dat is gewoon een blunder.

Hoe wil je dat gaan supporten in de toekomst? (Vragen in welk land iemand woont?)

...en vervolgens na al deze naargeestigheid geen sanity check doen of het padnaam überhaupt door het Windows registry wordt ondersteund? Waardoor vervolgens het hele spel onspeelbaar is (lees: niet eens opstart?)

Vervolgens heb ik nog niets van EA gevonden over een fix. Slechte regressie tests kan je eigenlijk niet verhullen achter een open beta.

Sorry hoor, maar we leven niet meer in 1983. Als je tig miljoen spellen wilt gaan verkopen, zou je het in mijn ogen toch echt een stuk beter moeten gaan doen.

Ik verwacht (en accepteer) zulke blundertjes van kleine apps, freeware misschien. Dan nog zou ik het snel aan de kant leggen. Immers, als *dit* al misgaat, wat kunnen we dan nog meer gaan verwachten?

[Reactie gewijzigd door EnigmA-X op dinsdag 4 oktober 2011 19:39]


Origin is ook zo'n... laat ik het aardig verwoorden... k*lere programma waarbij het niet eens normaal op full engels in te stellen is.
Ja leuk de interface is engels, maar de webpagine die erbinnen wordt geload en de install taal van de games is gewoon nederlands.
Er is natuurlijk wel een manier om dit te veranderen, maar ik vind dit wel heel slecht bedacht.

Origin is imo nog slechter dan steam was in de beta. |:(

Dat is doordat EA in 1 klap wilt concurreren met Steam en daardoor teveel onzin er in heeft gedaan en niet heeft gelet op de belangrijkste dingen, zoals gewoon een goed friends systeem.

Dit is gewoon EA op zijn best, iets anders zou ik niet van ze verwachten...

Maar je zet bij de uiteindelijke versie toch geen è in het pad, dus dat is onzin
Wat onzin is is dat het blijkbaar uitmaakt wat voor tekens er in het pad staan, terwijl het gewoon valide padnamen zijn. En zo moeilijk is het niet om dat te ondersteunen, maar waarschijnlijk is er een lapswans geweest bij DICE die weer eens zijn eigen stringfuncties ging maken, met natuurlijk alleen ASCII in zijn achterhoofd want zo deed ie dat al sinds 1990. Maar we leven inmiddels in 2011, waar unicode de norm is.

(En ik zie het hier op de werkvloer ook hoor, maar wel louter voor interne tools dus dan is dat niet onoverkomelijk, al heeft ze dat bij Eidos Montreal weleens gebeten met hun Franse taal :P - in-game is alles gewoon UTF-8 en gebruiken we voor de Windows API altijd de wchar_t variant).

Mja maar dat heeft nog wel behoorlijk wat nadelen als iemand bijv. crashed of later er bij wilt komen. Tevens worden de squads altijd gereset bij een round change.

[Reactie gewijzigd door Team-RiNo op dinsdag 4 oktober 2011 18:00]


Het selecteren van de squads en dergelijken wordt nog veranderd, hierop is namelijk zoveel commentaar op het EA forum dat je er zeker vanuit kan gaan dat DICE dit aanpast. Is in het vedleden ook zo geweest namelijk :)

Daarnaast hebben weinig shooters tegenwoordig een LAN functie de vorige Battlefield had het ook niet. Jammer? Jazeker! Maar ik vind het geen minpunt omdat de tegenpartij het ook niet heeft :s meer een algemeen punt dus.

Hmz... "De tegenpartij heeft ook geen lanfunctie" Is de tegenpartij hier dan een andere game zoals COD?

Hoe dan ook is het wel een minpunt. Al dat gek*t online enkel om dat gekraak tegen te gaan.

Maar zoals 'we' steeds zeggen worden bijna alle games geport vanaf een console, en daar is lan gamen dan weer wel mogelijk.

De game wereld maken games kapot, het is altijd hetzelfde gezeik met die multiplayer in games.

Wel in de final release.

Fijn. VInd maar eens een verbinding waar 64 man over kunnen gamen...

??? Zo moeilijk is dat niet hoor..

Om maar even een argument te geven;

Battlefield (oke, de beta) heeft ongeveer 80 kbit down en 20 kbit up nodig. Als je dat met 100 mensen gaat doen zal dat lijkt mij in Nederland vrij weinig problemen opleveren..

[Reactie gewijzigd door ArminvB op woensdag 5 oktober 2011 00:31]


Dat is dan wel weer jammer, maargoed, wie heeft er nou geen internet voortaan tijdens de lan-party ;)

Nu moet je op LAN alsnog met een ping van 70 spelen >:(

In de beta was de ping voor mij 13 als de server in Nederland stond. Op Franse servers was het 20.
Die ping van 13 is sneller dan dat ik kan pingen naar mijn VPS in Nederland.

Dat is thuis, op een LAN is de verbinding niet zo snel :+ de meeste routers gaan al over de zeik van het aantal NAT sessies. Wij hebben ruim 70.000 nat sessies gehaald met 250 man

Er zijn veel lan's in schuren ergens op het platteland en op industrieterreinen, waar geen adsl etc te krijgen is. Met een inbelmodem of 3G gehuurde verbinding lannen, met 40 man op dat ene lijntje... FIJN

Lokaal netwerk is toch vaak sneller en loopt lekkerder. En je hebt de privacy, geen mensen die gemakkelijk joinen. Helaas dat dit eruit is gehaald, of weggelaten. Een kleine moeite voor een groot plezier voor sommige mensen. Een complete game die toch niet zo compleet meer gaat zijn..

Je kan toch gewoon een wachtwoord op je server zetten. Dan kunnen ze hooguit spelersnamen en scores zien.

Dat neemt helaas niet weg dat je een server moet huren. Een Langame heeft geen kosten, een server huren wel.

Als het goed is kan je toch gewoon een server op een servercomputer thuis zetten? Dat deed ik en dat werkt perfect :D

Dat kan ja. Er zijn altijd workarounds en daar zijn we tweakers voor ;) Alleen is het jammer dat jij die moeite moet nemen terwijl het in het spel had kunnen zitten. Het levert je net wat meer werk op allemaal.

Wij houden met een stel vrienden altijd een lan-party in een gebouw dat wat afgelegen ligt, en daar is dus geen internet. Tevens is Internet op LAN party's ook niet altijd even stabiel, door het grote aantal mensen dat er gebruik van maakt.

Aan de ene kant snap ik deze stap wel, maar ik vind het wel erg jammer, want het maakt het bij onze lan in ieder geval meteen onmogelijk om te spelen.

inderdaad!
ik heb ook af en toe met een aantal vrienden een lanparty in een oud fort, en 2 meter dikke muren tegen draadloos internet, samen met geen vaste internetaansluiting, maken dit spel dus onmogelijk om te spelen

Wij houden nog steeds de real lan-party's. Zonder internet dus en dat is echt gruwelijk. Je moet gewoon met elkaar gamen en niks anders. Zonde dat je dan geen bf3 kan doen. Zonde :'(

Ik vind het ook erg jammer! Juist bij zo een spel is een lanparty super leuk om te doen!

jammer, had volgens mij best goed kunnen werken via LAN

Het gaat niet om dat het wel of niet werkt. Ze laten deze functie bewust weg omdat je anders via virtuele netwerken kunt spelen met gekraakte versies.

Los daarvan moet ik de eerste lan met originele ongedownloade spellen nog mee maken. Volgens mij is de meerwaarde voor een spelverkoper er amper, aangezien men voor LAN-play meestal de spellen niet koopt.

Toch kan juist zo'n LAN de exposure geven, de kennismaking van spelers die het spel anders niet zouden kopen maar er op de lanparty zo'n plezier aan beleefden, en die dan alsnog het spel kopen om het ook thuis/online te kunnen spelen. Stukje marketing wat ze hier mislopen.

Dat betekend dus dat wij de servers verplicht moeten huren. Dat vind ik jammer. De tijd van even een game-server op zetten om met je vrienden (privé) te trainen/verkennen/stunten is voorbij. Tenzij je er maandelijks geld voor over hebt natuurlijk.

De reden daarvoor is dat men nu na een bepaalde (korte) periode de stekker eruit kan trekken, EA kennende zal dat na een paar jaar (of bij de volgende battlefield) het geval zijn.

Ik was van plan om met wat vrienden weer eens een shooter te gaan spelen maar het lijkt erop dat bf3 ook alle "ziektes" heeft die je tegenwoordig bij console shooters ziet (geen modtools, geen dedicated server binaries etc etc).

Ik zal deze dan ook weer stilletjes aan mn huisje voorbij laten gaan.

Dus het is niet iets nieuws. BF2:BC had het ook niet. Als ik dit spel zou spelen, wil ik het gewoon online doen. Veel leuker dan offline, dan vind ik persoonlijk een LAN-ondersteuning niet nodig.

Dan houdt het dus ook in dat servers voor meer persoonlijk gebruik niet meer zelf gebruikt kunnen worden en dat je ze dus moet huren of iets dergelijks.

[Reactie gewijzigd door Martindo op dinsdag 4 oktober 2011 17:17]


BF:BC2 was dan ook een console port. BF3 is volgens Dice primair ontwikkeld voor de PC en daarna geport naar de consoles. Bij PC games verwacht je gewoon LAN ondersteuning, hoewel je dit tegenwoordig steeds minder ziet.

Wat raar dat ze de meest gewilde mogelijkheden in een spel keer op keer uit het spel laten. De communitymanagers zouden liever eens daadwerkelijk luisteren naar de community.

Bedank de gebruikers maar die het nodig vinden om niet te betalen voor een spel wat ze wel online willen spelen. De LAN functionaliteit is en blijft een 'backdoor' voor piraten.

piraterij is gewoon het excuus om functionaliteit weg te laten welke de economische levensduur van een game verlengd.
Overigens is lan functionaliteit helemaal geen backdoor voor piraten, dan kun je ook wel stellen dat een computer een "backdoor" voor piraten is, prima dat de console versies beperkt en casual houden maar het is toch echt een zwaktebod dat men dat ook voor een zgn pc titel doet (natuurlijk is al die PR over dat dit een pc-titel is gewoon onzin, dit zal gewoon een console shooter worden met een niet al te slechte port)

Ach LAN support zal niet tot nauwlijks de economische levensduur van het spel verlengen. Die 3 mensen die nog LAN over 5 jaar zouden spelen en daardoor niet BF5 kopen is wel redelijk verwaarloosbaar.

Maar LAN functionaliteit is wel degelijk een backdoor voor piraten. Sterker nog je maakt het hilarisch eenvoudig om dan online te spelen met je pirated kopie, je hebt nog geen eens moeilijke hacks ofzo nodig, iedere kleuter kan het via LAN en bijvoorbeeld hamachi.

LAN support is weldegelijk een 'backdoor' voor piraten zoals densoN zegt. DICE & EA houden namelijk zo de server binaries bij mensen weg waardoor er dus niet online kan worden gespeelt met een illegale kopie. En zonder server code kan men dus ook geen LAN opzetten.

Ik vind het gebrek aan mod tools en LAN ook vreselijk pad wat de game developers zijn ingeslagen. Maar er is licht aan het eind van de tunnel: Modern Warfare 3 brengt juist namelijk WEL public server binaries uit, terug naar het systeem van CoD 4 dus.

Inderdaad, vaak spelen mensen die een ilegaal kopie hebben met een simpele VPN client zoals Hamachi. Je kunt dan gewoon een bestaand netwerkje opzoeken die door spelers van dezelfde game is opgezet en vervolgens via de LAN browser online gaan spelen.

Sommige developers probeerden dat eerder al te voorkomen door het connectielimiet voor LAN heel laag te zetten, maar dat is natuurlijk zo te omzeilen... Dus dan gaan ze nu gewoon de server binaries helemaal niet meer uitgeven, wat best kwalijk is voor de competitieve gamers die best vaak op een echte LAN spelen.

Ook LAN parties op het werk worden soms lastig, want wij mogen best wat switches en kabels lenen, maar de server admins geven ons geen WAN bandbreedte omdat die voor werk doeleinden is!

ehm... jullie weten dat de server binaries onlangs gelekt(link naar schermprint van de post, staat in de afgesloten battlelog) zijn in de beta.....

Dus als EA het doet om die uit handen te houden hebben ze nu al jammerlijk gefaald.

Ik vind het persoonlijk erg jammer, ook de LAN party waar ik heen ga ligt wat meer afgelegen en heeft alleen een brakke WiFi verbinding liggen die al over zijn nek gaat als je er te lang naar kijkt...

Lan-support maakt het voor piraten makkelijk om illegaal online te spelen (oplossingen zoals hamachi bijvoorbeeld). Maar ik kan mij niet voorstellen dat deze game niet gehacked wordt zodat piraten de single player kunnen spelen.

Persoonlijk denk ik dat je meer mensen wegjaagt met de keus om lan weg te halen, dan dat het verkopen bevordert (omdat het dan zogenaamd minder pirated zou worden).

Deze keuzes kunnen dus niks met piraterij te maken hebben (als dat wel zo is, dan hebben ze echt hun hoofd in hun hol zitten daar bij EA/Dice). Het zal eerder zo zijn zodat ze gemakkelijker een opvolger of dlc kunnen promoten. Daar verdienen ze tenslotte aan (precies wat blouweKip ook zegt)

Ik snap je punt, maar toch ben ik het er niet mee eens. BF3 is (mede dankzij de ongelofelijke mediahype) juist enorm veel gepreordered. Denk daarbij nog de talloze dvd's die gekocht zullen worden. Dat gaan er echt enorm veel worden.

Dan heb ik het nog niet eens over DLC gehad. Ze gaan bakken met geld vangen voor BF3.

Het niet ondersteunen van lan-support gaat piraterij toch niet tegenhouden. Dit is iets wat enorm veel mensen willen, en is imo niet goed te praten.

Piraten kunnen ook de connectserver-instellingen enzo aanpassen van het spel zelf, dus is die lan-backdoor niet nodig.. Als ze maar zorgen dat ik een dedicated server op kan zetten hier thuis vindt ik het best :3

Jammer (zeker omdat servers hosten geld kost)...

Vanuit EA's kant ook wel te begrijpen (meer inkomsten en minder piraterij)

't Is jammer, maar een doortrekkende trend. De reden hoef je natuurlijk niet ver te zoeken.

Authenticatie behoeft geen continu verbinding. LAN kan makkelijk met een authenticatie per spelsessie ZONDER dat je je ping tegen het plafond trapt.

Te makkelijk te kraken. LAN functionaliteit via reverse engineering in een game steken is gigantisch veel moeilijker.

Het verkeer 'inpakken' wat normaal naar het internet gaat en doorsturen naar andere server is niet onmogelijk, zo is COD:MW2 dacht ik ook gekraakt.

neeee
wat een gigantische misstap maakt dice naar mijn mening toch weer!
battlefield 3 is (was) toch wel hét spel voor de aankomende lanpartys...
ik hoop dat er dan in ieder geval ergens een gekraakte versie op gaat duiken waarbij het wel mogelijk is om over lan te spelen
(hopelijk met 128 spelers :D nieuws: Gekraakte BF3-servers laten tot 128 spelers toe )

Laat staan dat je alleen het spel kan spelen in combinatie met een webbrowser!
Je moet een plug-in in je browser installeren, origin starten en dan via je browser de server selecteren die dan weer battlefield3 start (in de beta in ieder geval).
Ik ben een groot fan van battlefield2 maar ik ben op het moment nog aan het twijfelen of dit het wel voor mij gaat worden, hoe mooi het spel dan ook mag uitzien.

daarbij komt dat je iedereen met een wat mindere pc ook een mes in de rug steekt

ik denk dat er genoeg mensen zijn die BF3 alleen nog nét kunnen draaien, maar omdat je ook nog is je browser en origin moet hebben het gewoon niet aankunnen. en daar mis je denk ik ook weer een deel van de mensen die misschien het niet kopen ofwel geld terug vragen omdat de pc het niet aankan.

ik moet zeggen dat ik het zwaarder had verwacht..... ik kan alles op ultra spelen met mijn 6950 en een maatje van me die problemen had met BFBC2 kan de beta iig probleem loos spelen....

Kan natuurlijk liggen aan de Beta omvang, maar goed
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 19:38 Apple brengt iOS 5 volgende week uit
Vorige 16:52 Afbeelding van Google Nexus Prime verschijnt
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011