Hoofdcategorieën
Device Settings

Gearbox belooft nieuwe Duke Nukem-game

Door Paul Hulsebosch, woensdag 31 augustus 2011 08:53, views: 16.014

Tijdens een lezing voor fans van Gearbox Software zegde Randy Pitchford, directeur van de ontwikkelstudio toe, dat er binnenkort een aankondiging komt van een nieuwe game rond Duke Nukem. Details gaf de directeur echter niet.

Tijdens het Gearbox-communitypanel op de Penny Arcade Expo dat eerder deze week in Seattle plaatsvond, ging directeur Randy Pitchford in op de ontwikkeling van Duke Nukem Forever en de toekomst van de serie. Over die toekomst was Pitchford opvallend helder. Hij zegde een nieuw deel in de serie toe.

"Ik weet dat jullie het al uitgedokterd hadden toen Gearbox de rechten op de naam in handen kreeg", aldus Pitchford. "Dat deden we niet enkel en alleen om te zorgen dat we allemaal Duke Nukem Forever konden spelen, maar omdat we onze eigen Duke-game willen maken. Binnenkort praten we daarover, maar niet vandaag."

Over Duke Nukem Forever, de shooter die Gearbox eerder dit jaar afleverde nadat het de ontwikkeling overnam van 3D Realms, zei Pitchford dat hij trots was op het werk dat zowel 3D Realms als Gearbox afgeleverd had. Hij merkte bovendien op dat de waardering voor de game zeer wisselend was.

Er waren volgens de directeur opvallend veel lage en opvallend veel hoge cijfers. Uitgezet in een curve ziet dat er volgens de directeur uit als een stel 'boobs' - en dat was volgens Pitchford precies de bedoeling van de makers. De directeur herhaalde bovendien dat er dit najaar downloadable content verschijnt voor Duke Nukem Forever, die zowel tegelijk verschijnt voor de pc als de console.

Duke Nukem Forever dlc Duke Nukem Forever dlc
Volgende 09:08 Firefox vertrouwt DigiD toch na verzoek Nederlandse overheid - update
Vorige 17:26 Atari brengt Rollercoaster Tycoon naar 3DS
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »

Ben benieuwd wat de titel wordt.

"Duke Nukem - After Forever" ofzo :)

Duke Nukem - Ever After ;)

"Duke Nukem - Whenever" als men eenzelfde design cyclus gaat draaien als de vorige DNF.

"Duke Nukem - EOL" ;)

"Duke Nukem - NES"
Never Ending Story

Duke Nukem - Friendship is Magic

...Wait what?

Ik zou het nog leuker vinden als die "Duke Nukem - What Ever" zou heten.

Stiekem dacht/hoopte ik al dat dit niet het laatste zou zijn gezien de bagger die afgeleverd is.

Duke Nukem - Never Ever :)

Van mij hoeft dit trouwens niet.

Is mooi, maar sommige mensen zoals ik hebben wel erg genoten van Duke Nukemn Forever, en voor even voelde ik me weer 10 met mijn 486 rollend over de grond van de grappen en grollen in Multiplayer en tijdens de Singleplayer :)

Ik heb mijn 40 euro zeker terugverdiend, en ben benieuwd hoe het vervolg gaat worden!

Qua titel: Duke Nukem Because he can!

Dan ben je een van de weinige die dit zwaar achterhaalde spel met graphics van 5 jaar geleden leuk vind...

Dit spel is zo lang in productie geweest dat het gewoon triest is als je kijkt naar het eind resultaat.

het heeft wel leuke grapjes heel af en toe maar ik ben afgehaakt toen ik een kleine duke werd en met een dom irritant onbestuurbaar wagentje door een level moest rijden wat continue gekopieerde ruimtes leken te zijn.

Ik ben blij dat ik via een vriend een promotie versie van het spel heb kunnen bemachtigen en het spel niet zelf heb gekocht...

Wat een gigantische tegenvaller!

Dan ben jij een van de vele die het spel slecht vond zonder het eigenlijk gespeeld te hebben. Afhaken bij die level is zoals een bord eten krijgen met iets wat je niet kent en gebaseerd op de geur zeggen dat het vies smaakt.

Ik heb het spel volledig uitgespeeld en ik vond het een geweldig spel. Als graphics een spel goed of slecht maken dan scheelt er toch iets....

Amen, ik heb het spel volledig uitgespeeld. Sterker nog het is een van de weinige spellen die ik het laatste tijd wel heb uitgespeeld. Ik noem een borderlands/crysis1-2/bulletstorm/DeadRising2/Dungeon Siege3 en zelfs Dead Space 2(bummer:() die mij halverwege niet meer wisten te motiveren verder te spelen
DNF gaf mij echter de nostalgische feel van vroegah in een moderner jasje. De humor was leuk, de gameplay en gfx voldoende en het geluid van een reloadende shotgun was EPISCH.
Als graphics een spel goed of slecht maken dan scheelt er toch iets....
Couldn't agree more,onlangs begonnen aan een systemshock 2 Coop, awesome maar helaas zo buggy, dat we het uiteindelijk, na een paar nachten lannen, toch maar opgaven. Daarnaast ook weer begonnen aan Serious Sam 2 (non HD) coop :D
Fuck GFX, we want an awesome gameplay XP

[Reactie gewijzigd door eL_Jay op woensdag 31 augustus 2011 13:30]


Mee eens, er wordt teveel gefocused op graphics tegenwoordig.

Spellen worden uitgegeven terwijl ze nog vol bugs zitten (Alpha releases heet zoiets in software land, maar blijkbaar kan dat gewoon in gameland?) om ze vervolgens na 3 maanden te "patchen" (ik noem dat afmaken, maar goed).

Onlangs Half-Life 1 (JA één JA!) gekocht op steam, en eigenlijk is dat een beter spel als die CoD en BF rommel van de laatste 2 jaar. Zit tenminste een goed verhaal in!

Feit blijft dat game studio's die vol inzetten op realisme vaak de gene zijn waar iedereen klaagt over bugs... Begrijpelijk, maar als je dan ziet wat voor techniek er achter de schermen in zo'n game zit is het ook logisch dat je zo'n game niet perfect kunt maken. Ik weet niet of je ooit een gameplay trailer hebt gezien van battlefield 3, maar dan zie je pas wat een echte game maken is. de realisme waarmee de soldaten een deur open breken, rennen kruipen, wegduiken. dat noem ik een shooter spelen zoals het tegenwoordig hoort.

Als je dan kijkt en vergelijkt met een game die ruim 10 jaar in ontwikkeling is geweest en je ziet hoe de monsters staan te buggen en als robotten bewegen vraag ik me toch af waar ze de afgelopen tien jaar mee bezig zijn geweest.... en de paar leuke spreuken die je af en toe voorbij hoort komen, zijn simpel opgenomen mp3 bestanden die op het juiste moment worden afgespeeld. Hier komt amper techniek bij kijken waar iets mis aan kan gaan.

Ieder heeft zijn eigen mening. Feit blijft dat de game voor geen meter verkoopt... wat dus betekend dat er een hoop mensen zijn zoals mij die het met me eens zijn dat deze game ver onder de maat presteert.

Ik vraag me dan ook af of deel 2, gewoon deel 1 is in een aangepaste wereld, of dat ze hem geheel opnieuw opbouwen.

Quote: DNF gaf mij echter de nostalgische feel van vroegah in een moderner jasje

Dit zegt niks over de game maar gewoon over jou herinneringen aan vroeger. deze heb ik ook met sommige games maar zegt totaal niks over de kwaliteit van games.

Crysis 2 is technisch een geweldig gemaakt spel. met her en der af en toe een foutje. Maar als je ziet wat deze gasten uit polen allemaal voor elkaar gekregen hebben de afgelopen jaren, dan zeg ik petje af! alleen al de kwaliteit van het water in de game is zo verbluffend.

Als ik die game gespeeld heb en ga vervolgens DNF spelen heb ik echt zoiets van... waar zijn die gasten ingodsnaam 10 jaar mee bezig geweest!!!

Ik heb het idee dat hij genoeg heeft kunnen proeven om tot de conclusie te komen dat het eten meer lijkt op een AH magnetron maaltijd dan op het eten van een goede kok.

Ik hou wel van smerig eten en heb het daarom 2 levels langer vol kunnen houden. Maar smerig eten blijft smerig, waar je ook beslist dat het beter de vuilnisbak in kan.
Duke Nukem Forever is voor Duke Nukem 3d wat Command & Conquer 4 voor de Command & Conquer reeks is. Totaal mislukt en zonde van het geld.

Gelukkig dan maar dat smaken verschillen. Want DNF blijkt echt zo'n gerecht te zijn dat bij iedereen anders door de keel gaat.

Ikzelf heb het spel helemaal kapot gespeeld, en het is naar mijn ervaring een van de betere shooters van dit jaar (waarschijnlijk dan samen met het komende Rage, Gears of War 3, MW3, en Battlefield 3). Ook de multiplayer is lekker basic en maakt goed gebruik van de speelse omgevingen van de SP campaign. Wel was de humor soms iets gezocht en geforceerd, en de hoeveelheid 'porn' was ook iets meer dan wat bij een Duke game past.

Wat hebben jullie toch altijd met die graphics!, fack it! :/

Het gaat om de gameplay!!, boeie dat het er niet 100% zuiver uitkomt!
Kijk eens naar minecraft oid, 8-bit crap en iedereen wordt daar zowat verslaafd aan omdat de gameplay zeer uitgebreid is!

Het is tegenwoordig meer cut-scene dan puzzelen (keycards zoeken anyone?), zo kan ieder wel een spel inelkaar flansen.
Vroegah (in mijn tijd) had je gewoon een 640x480 / 800x600 res., een koelkast van een monitor, en een 486 66 / P1 90 (die wel eens te heet werd), en was je dolblij met Duke3D en de rest van de games uit de 90's, pixels of niet! In die spellen zat zelfs nog meer diepgang dan nu!

Tegenwoordig rammen de ene naar het andere sequel in elkaar (like: COD) terwijl het gewoon allemaal hetzelfde is maar net iets getweaked, je loopt er met een uurtje doorheen. :O

Het GAAT er juist om dat de gameplay niet alleen poppekes neermaaien is maar dat je daarnaast ook humor / fun / interactie / etc. in het spel gooit. ongeacht of de AI bagger is... als je zo in het spel zit denk je daar niet eens aan of merk je het niet eens. (except for Serious Sam natuurlijk ;) )

Al met al is TETRIS bijna nog boeiender dan COD!!, daar moet je tenminste nog eens nadenken hoe je die blokkies een zwengel geeft ipv een kruisje op het voorhoofd van een poppeke proberen te richten :Y)

Ik heb zeker genoten van dit spel en heb hem volledig uitgespeeld!

Mijn respect naar de makers....die dit spel toendertijd op hun eigen kosten (1 miljoen flapjes)...thuis een poos hebben verder ontwikkeld, om zo een legende niet verloren te laten gaan!, zodoende heb ik hierbij het gevoel gehad dat dit spel alsnog met veel "care & love" is afgemaakt.

p.s. for the feignharted: tis niet om COD door het slijk te halen hoor, maar heb zo ff geen ander voorbeeld waar zoooooveel² delen van zijn die echt bijna op elkaar lijken maar dan in een ander landschapje zijn geplaatst O-)

[Reactie gewijzigd door Phoenixinteract op woensdag 31 augustus 2011 16:53]


Als graphics echt niet belangrijk waren dan keken we nu nog allemaal naar een 14" koelkast en stond er bij iedereen nog steeds een bakbeest van een tv in de woonkamer van 20 inch.

Gameplay is belangrijk maar graphics wordt zwaar versterkt door de intensiteit van de beelden.

Minecraft is een heel ander genre die niets te maken heeft met een shooter van tegenwoordig. Sterker nog minecraft is expres gemaakt met pixels zo groot als morgen de hele dag.

DNF is gewoon slecht gebouwd en het project van 10 jaar geleden even snel opgepoetst wat stemmen erachter gezet en op de markt gepleurt... zie het resultaat! niemand op enkele na die hier mij zitten te bashen na wil deze game hebben.

Ik ben meer benieuwd hoeveel jaar ze er dit keer voor uit gaan trekken ;)
Forever after (net als Shrek)

[Reactie gewijzigd door bonus op woensdag 31 augustus 2011 09:55]


Nee gewoon simpel:

Duke Nuked'em

Wel mooi dat er al gamestudio's zijn die de lineup voor het jaar 2020 doorgeven. Zo hebben we weer wat om naar uit te kijken.

2020 is misschien wel wat positief gezien... DNF was in ontwikkeling van 1996 tot 2011, dus 2026 is realistischer waarschijnlijk ;)

Release date: 2025 (of iets in die richting) O-)

Gearbox staat bekend om hun nette deadlines. Deze kan je dus gewoon eind volgend jaar verwachten.

Ook voor gearbox is volgend jaar wat vroeg, neem toch maar een jaar of 2.
Als ze DN gekocht hebben omdat ze zelf een DN game willen maken, hebben ze wel al een aantal ideetjes klaar liggen, maar het ontwikkelen en DN in de 21ste eeuw brengen heet toch wat tijd nodig.

Ik ben fan van Duke vanaf het 2d spelletje, maar dit is de eerste die ik wel gekocht, maar niet heb uitgespeeld. Heel jammer dat het zo slecht in elkaar zat, dat kan niet meer in 2011 (ondanks dat het een oude engine is, zou het best wat beter in elkaar kunnen zitten)

Hopelijk duurt de opvolger geen 350 jaar en is die wel goed, want dit was weggegooid geld. Ondanks dat, was het toch wel leuk om Duke weer te zien.

Probleem is ook dat Duke echt 90's. De grappen over tieten en drank waren toen leuk maar voelen in een tijdperk met games als Black Ops en Battlefield verouderd aan, ook voor jongere gamers.

Probleem is ook dat Duke echt 90's. De grappen over tieten en drank waren toen leuk maar voelen in een tijdperk met games als Black Ops en Battlefield verouderd aan, ook voor jongere gamers.
Juist voor jongere gamers, denk ik. Het voornaamste verkooppunt van DNF was toch nostalgie. Dit is ook de reden van de meeste verkopen geweest. Ik ga er vanuit dat na de teleurstelling van DNF dit voor een opvolger misschien gewoon aanwezig blijft, hopende op een waardige opvolger van DN3D.

Nu ik ben ook niet de oudste of jongste die hier rondloopt
Maar ik ben tevens ook opgegroeid met DN en ook vooral door het "epicheid" dat ik van hem gelezen had gehoord had ben ik dit ook gaan spelen ( de oudere spellen )
En het nieuwe spel vond ik een fijne verrassing was veel fijner dan nog maar eens een CoD of nog maar eens ...


maar als deze weer de richting uitgaat van uitmelk koe tja dan slaat het de jeugd zeker aan want dan is het populair :P

Als we dan voor nostalgie gaan, kunnen ze misschien Carmageddon combineren met de Duke?
Dan hebben we meteen een GTA (Grant theft auto) met ballen!

AHah, nu begrijp ik waarom het zo lang geduurd heeft voordat het tweede deel uit kwam...
Ze hebben in al die tijd gelijk deel 3, 4, 5 en 6 gemaakt 8-)

:D

Ik snap niet dat ze de franchise blijven gebruiken, de producer heeft aangegeven dat er geen winst in Forever zat en verkopen tegen vielen.

Best logisch, ze hebben de game overgenomen en daar zelf ook nog de nodige aandacht aan besteed. Je moet wel extreme verkopen halen om hier winst uit te halen. Het is daarom ook logisch dat ze de game juist hebben gekocht om de franchise te gebruiken.
De verkopen schijnen trouwens nog best mee te vallen (iets van 2 mio)

Ze hadden gewoon een fatsoenlijke game moeten maken met graphics anno 2011... niet met graphics die 5 jaar geleden werden behaalt met games...

Helemaal mee eens. World of Warcraft is ook zo'n succes om de graphics, net zoals MineCraft.
// End sarcasm

Gameplay maakt de game, niet graphics. Wie daar anders over denkt is gewoonweg geen gamer. Graphics zijn een leuke bijzaak, en kan de gameplay beinvloeden, maar is niet wat het maakt.

hoezo tweede deel? Duke Nukem 3d was al deel 3!

Ik heb zelf alle games van Duke gespeelt behalve forever, gewoon al door al die negatieve publiciteit van de game geen interesse meer in gekregen.

Wellicht het volgende deel!

Als je alle vorige delen gespeeld hebt, behoor je tot de 2e 'boob' (die van de goede cijfers)
Nostalgie en je perfect kunnen inleven in DN geven inderdaad 2 tot 3 punten betere quotering op. Al zal het nooit wel een 10 halen.

Persoonlijk zal ik meer plezier halen uit DNF dan DNreloded, heb 3D als honderden keren uitgespeeld, geef ons niet hetzelfde spel.

Als je alle vorige delen gespeeld hebt, behoor je tot de 2e 'boob' (die van de goede cijfers)
Ga eens even ergens anders lopen generaliseren ;). Ik heb de eerste 3 helemaal suf gespeeld (en heb DN1 recent nog een keer uitgespeeld in dosbox) , maar vond DNF geen zak aan. Het was eventjes leuk, maar daarna heb ik er nooit meer naar omgekeken.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op woensdag 31 augustus 2011 11:40]


Ik denk dat dit over Duke Nukem Reloaded gaat. Een remake van Duke Nukem 3D.Het spel is bijna klaar, Ze wachten nu op de 'Go' van Gearbox. Meer info: http://www.dukenukemreloaded.com/

[Reactie gewijzigd door gidion1987 op woensdag 31 augustus 2011 09:10]


Lijkt me sterk dat het daar over gaat.

Duke Nukem Reloaded is een Fan project, die gaat Gearbox echt niet uitbrengen of er reclame voor maken

Hoezo niet? Als men de juiste aandacht aan de game heeft gegeven, de beelden die ik voorbij heb zien komen zager er goed uit. Misschien dat Gearbox eventueel nog helpt met de laatste problemen en ze vervolgens een goed distibutiekanaal aan zou kunnen bieden... waarom niet? Makkelijk verdiend voor Gearbox en het risico dat al het harde werk van die 'fans' te weinig aandacht krijgt is ook een stuk kleiner. Ik zou het wel weten als ik ontwikkelaar was van die game, al die vrije uurtjes, bloed zweet en tranen etc... daar zie je het liefst wat voor terug.

Gearbox is de gene met de vinger in de pap daar. Als Gearbox zegt dat iets gebeurt, dan gebeurt het. Het lijkt mij een goede manier van reclame voor Gearbox. Gratis een game laten maken door fans. Een beetje investeren voor reclame en een server om online te spelen (Dit is speculatie, er is nog geen info naar buiten gebracht over een door Gearbox gehoste server) en je hebt je naam ergens opstaan dat best succesvol kan zijn.

Er waren volgens de directeur opvallend veel lage en opvallend veel hoge cijfers. Uitgezet in een curve ziet dat er volgens de directeur uit als een stel 'boobs' - en dat was volgens Pitchford precies de bedoeling van de makers.

Haha wat een briljante opmerking ook, ben blij dat er weer een nieuwe Duke game komt! Hopelijk net ietsje netter afgewerkt dan Forever, dan komt het helemaal goed!

Dat grapje is leuk geprobeerd van die directeur, maar de feiten liegen niet:
http://tweakers.net/nieuws/take-two-slecht-kwartaal-door-tegenvallend-duke-nukem-forever

Ik denk niet dat veel gamers nog op een nieuwe Duke Nukem game zitten te wachten.

@EvaluationCopy: "Tegenover de zakelijke website Forbes schrijft Zelnick het verlies mede toe aan de tegenvallende verkoopresultaten van Duke Nukem Forever, de shooter die in juni op de markt verscheen." Ze hebben dus wel winst met DNF gemaakt, maar minder dan verwacht.

[Reactie gewijzigd door tweaker2010 op woensdag 31 augustus 2011 10:07]


Die feiten zijn op zich al raar. In het artikel staat duidelijk dat DNF gewoon winst heeft gemaakt. Slaat dus nergens op om het verlies van 8 miljoen in de schoenen te schuiven van een winstgevend spel. Het is ook niet zo vreemd, ze hebben geen jaren kosten gehad voor dat spel, beetje oppoetsen in anderhalf jaar en klaar. En dan toch nog een 3 miljoen stuks (en counting) verkopen, dat is echt niet zo slecht.

Die feiten zijn op zich al raar. In het artikel staat duidelijk dat DNF gewoon winst heeft gemaakt. Slaat dus nergens op om het verlies van 8 miljoen in de schoenen te schuiven van een winstgevend spel.
Zo simpel werkt het niet. Als uitgever werk je aan veel games tegelijk. Degene die nog in ontwikkeling zijn kosten natuurlijk alleen maar geld, en de games die net zijn uitgebracht moeten die kosten enigszins dekken (en daarnaast heb je uiteraard je reserves). Je maakt prognoses over hoeveel een game opbrengt, en voor DNF zijn die flink tegengevallen. Het is compleet irrelevant dat ze op de game zelf geen verlies hebben gemaakt - ze rekenen niet in individuele games, en de ontwikkelkosten van DNF vielen voor een groot deel sowieso in een ander boekjaar. De verkopen vielen tegen, en dat is waarom DNF mede verantwoordelijk is voor die 8 miljoen verlies.

[Reactie gewijzigd door .oisyn op woensdag 31 augustus 2011 10:53]


Betekent dus dat ze de verkopen zelf vooraf beter ingeschat hadden. Best logisch, maar soms kom je van een koude kermis thuis.

Neem daar ook de ontwikkeltijd van bijna 14 jaar bij, dan begrijp je ook dat veel mensen het vertrouwen dat de game ooit uit zou komen al lang opgezegt hebben. De jongere generatie die nog nooit van Duke Nukem gehoord had, zal veel minder lopen te springen als de "oudere" garde.

Ergens denk ik dat Take2 volledig heeft ingezet op juist deze garde en dat ze daar de boot een beetje gemist hebben. Ik zie trouwens ook praktisch nergens reclame voor het spel, waar spellen als CoD en diverse andere titels juist weer erg veel reclame hebben (soms zelf op TV).

Mensen die 14 jaar geleden Duke Nukem grijs speelden (laten we eerlijk wezen, die waren echt niet allemaal 16 of 18+), hebben nu andere prioriteiten. Denk aan een gezin, werk, etc.

[Reactie gewijzigd door LollieStick op woensdag 31 augustus 2011 11:18]


Ik zie trouwens ook praktisch nergens reclame voor het spel
Er was een hele reclamecampagne bij een van de Nederlandse televisiezenders. Bij elke reclame intro of outtro hoorde je wel een Duke oneliner ("Always bet on Duke", "Rest in pieces", etc.). Volgens mij was het Veronica.

Dit programma word mede mogelijk gemaakt door Duke Nukem Forever "Hail to the king baby!"

Veel reclame. Ook op Fok.nl.

Heb mij goed vermaakt met het spel dus ik ben in ieder geval iemand die wacht op een vervolg ;)

Als ze het grafisch strak voor elkaar hebben dan is de "jeugd" ook weer tevreden.
Volgens mij maakt het verhaal dan zelfs niet meer uit.

Neem nu die Transformers films van tegenwoordig.
Ik ga daar alleen al heen voor de geluidseffectje dat je hoort als ze veranderen, voor mij betekend dat al een 8 in de waardering voor die film.
Zelfs als het verhaal helemaal ruk is

Voor de jeugd is het explosies en gave CGI effecten, en dat levered ook een 8 op.

Dat zal met de Duke net zo zijn, maar het grafisch aantrekkelijk en de retro gamers lachen zich kapot om alles, terwijl de "normale" gamer mooi grafisch spelletje kan spelen.

Grafisch had ik geen verwachtingen van deze Duke (Heb ook de vroeger de eerste games gespeeld)

Waar ik mij ik mij bij deze release vooral aan stoorde waren toch wel de ontzettend irritante framedrops.

Ligt het aan mij of lijkt die 2de screenshot een gedeelte van het 2Fort level uit Team Fortress 2? http://www.tfportal.de/gfx/content/tf2/maps/ctf_2fort.jpg

Inderdaad, inclusief een Heavy op de voorgrond en een Soldier met Cow Mangler op de brug.

Zelfs de hoedjes hebben ze gejat ;)

Maargoed, die screenshots komen dan ook van de DLC "The Parody Pack":
Call of Duke – Duke engages in modern combat in a war-torn city. Foes don’t stand a chance against the Duke when he spams the map with the N00b T00b.
Sandbox – Players take the role of mini-Duke in a giant sandbox with two bases at either end made out of children’s toys. This map features Sticky Bombs.
Inferno – Time machine engage! Duke does combat in a hellish landscape of lava and teleporters. Who turned on the 16-bit graphics, and more importantly, where did this DFG come from?
2Forts1Bridge – Hats? Duke doesn’t need no stinking hats. Give him a minigun and he’ll beat off all comers.
bron: http://forums.gearboxsoft...php?p=2421625#post2421625
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:08 Firefox vertrouwt DigiD toch na verzoek Nederlandse overheid - update
Vorige 17:26 Atari brengt Rollercoaster Tycoon naar 3DS
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011