Adobe heeft een previewversie van zijn nieuwe webontwikkeltool Edge vrijgegeven, samen met enkele voorbeeldprojecten. Met Adobe Edge kunnen webontwikkelaars geanimeerde content maken die is opgebouwd uit html5, javascript en css3.
Edge moet het voor ontwikkelaars makkelijker maken om dingen als banners, splashscreens en andere geanimeerde website-elementen te bouwen met open standaarden. Momenteel wordt voor dergelijke objecten nog vaak gebruikgemaakt van Adobes Flash-technologie.
Met de ontwikkelomgeving kan op verschillende wijzen met tekst gewerkt worden. Daarnaast worden de svg-, png-, jpg- en gif-afbeeldingsformaten ondersteund. Individuele elementen kunnen verplaatst, geschaald en geroteerd worden. De software heeft ook vijfentwintig verschillende overgangen ingebouwd. Via een tijdlijn kunnen zo complexe animaties opgebouwd worden.
Via de releasenotes laat Adobe weten dat de previewversie nog enkele bugs bevat en nog features mist. Naast de testversie heef Adobe ook enkele voorbeeldprojecten online gezet.

[Reactie gewijzigd door za3redrum op maandag 1 augustus 2011 12:16]
Denk ik ook niet, het zal wel verschijven naar een niche markt maar voor logmeinpro (soort RDP via de browser) is het ideaal, de app daarvan kost 20 euro, de flash versie is gratisAl zal HTML5 nog niet zo geavanceerd zijn dat Flash vergeten zal worden verwacht ik.
Wat zijn dergelijke? Persoonlijk vind ik Flash juist wel goed werken, en vermaak ik me uitstekend met het feit dat HTML5 in veel dingen juist weer "trager" is dan het zgn. bloated flash. Ook het feit dat er gewoonweg géén overeenkomst kan komen over het codec verhaal, dat vind ik heel gevaarlijk voordat we zeggen: we gaan allemaal "over" op HTLM5.iPad's en dergelijke
Never gonna happen. En deze tools van Adobe tonen enkel aan dat de markt aan het verschuiven is. En op den duur stapt vrijwel iedereen over op HTML/CSS/JS voor animaties in plaats van Flash en ActionScript.voordat zeker de iPad ook Flash krijgt
[Reactie gewijzigd door ZpAz op maandag 1 augustus 2011 12:34]
Ben je nou serieus? Of zit je nou maar te roepen om het roepen?Wat wel het nadeel is van html(5) het is weer in elke browser anders en flash is redelijk hetzelfde in elke browser.
Jawel hoor. Het heet niet voor niets een standaard.en het laatste puntje, html5 is toch nog lang niet bij elke browser hetzelfde of wel?
Ik vind het wel vreemd dat ik dat op mijn tablet niet heb (eigenlijk gelijkwaardig aan de high end smartphones ATM)En ik moet zeggen op mijn laptop (stuk zwaarder dan elk smartphone) gaat mijn cpu toch aardig vaak naar de 100% als een flash video aan het idlen is....
[Reactie gewijzigd door Mellow Jack op maandag 1 augustus 2011 17:09]
Dat is logisch, want browsers zijn eigenlijk nog helemaal niet volwassen genoeg om animaties en dergelijke goed en efficient op de GPU te renderen, hetgeen Flash al een tijdje goed onder de knie heeft. Dit probleem is op een mobieltje weer minder, waar flash juist trager aanvoelt, maar je ziet duidelijk op de desktop dat "native" trager is dan Flash.en vermaak ik me uitstekend met het feit dat HTML5 in veel dingen juist weer "trager" is dan het zgn. bloated flash
Weliswaar heeft dat weinig met animaties te maken, het is wel nodig voor vervanging van Flash. Maar je hebt wel gelijk in dat het belachelijk is dat je voor een filmpje eigenlijk 3 versies van dat filmpje online moet zetten om het werkbaar te krijgen in HTML5 en in oudere browsers. Nml, een H264-, Theora- en WebM-versie. Voor het casual videootje op je eigen blog is dat geen probleem, zeker als je een beetje tech-savvy bent. Maar klanten (die niets van techniek snappen, en daar ook geen behoefte aan hebben) die vaak videos zelf maken en monteren, kun je simpelweg niet opzadelen met het moeten produceren van deze drie versies. Daar komt bij dat het ook grofweg drie keer zoveel opslag kost, om nog maar de zwijgen van de rekentijd die eraan verloren gaat.Ook het feit dat er gewoonweg géén overeenkomst kan komen over het codec verhaal, dat vind ik heel gevaarlijk voordat we zeggen: we gaan allemaal "over" op HTLM5.
[Reactie gewijzigd door _Thanatos_ op maandag 1 augustus 2011 14:28]
[Reactie gewijzigd door _Thanatos_ op maandag 1 augustus 2011 14:35]
Maar werkt lang niet altijd, en lang niet altijd goed.Flash is sinds versie 10 ook GPU accelerated hoor
Adobe doet pas sinds kort fatsoenlijke hardware acceleratie op andere platformen dan windows. En breekt dat met updates ook nog wel eens. 10/20% zou ik mee kunnen leven in het geval van flash, mits dat de echte max is. 100% is ronduit belachelijk, en iets wat jij op je android telefoon/tablet ook vast niet zou accepteren van Adobe.Tja als ik dan weer Adobe's voorbeeldjes bekijk zie ik op me windows PC ook gewoon 10 tot 20% load, bij flash is dat vergelijkbaar (jammer dat ze niet de flashversies van die banbners bij hun voorbeelden hebben)...
[Reactie gewijzigd door ZpAz op maandag 1 augustus 2011 17:07]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Android Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Games Politiek en recht
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True