In het artikel wordt niet over licentiekosten gesproken.
Feit is wel dat Microsoft deze voor Windows Phone 7 verhoudingsgewijs laag houd om het aantrekkelijk te maken voor telefoonmakers om het voor hun producten te gebruiken.
Uit de berichten op tweakers blijkt dat Microsoft tussen de 5 en 15 dollar krijgt per verkochte Android telefoon.
nieuws: 'HTC betaalt Microsoft 5 dollar per verkochte Android-telefoon'
nieuws: Microsoft tekent patentdeals met makers Android-apparatenAndere telefoonfabrikanten, die niet bij naam genoemd werden, zouden zelfs tot 12,50 dollar per verkochte telefoon betalen. Daardoor verdient het bedrijf uit Redmond aan het Android-besturingssysteem vermoedelijk meer dan dat het eigen mobiele besturingssysteem Windows Phone oplevert.
nieuws: 'Microsoft eist 15 dollar voor elke Android-smartphone van Samsung'
Gezien HTC de grootste Windows Phones-fabrikant is, is het logisch dat zij de hoogste kortingen krijgen, en dus per toestel het minst betalen. Verder geld in het algemeen dat je de vraagprijs hoger moet inzetten als wat je doelstelling is, zodat je na onderhandelen op het bedrag zit dat je wilde ontvangen. Die prijs van $12,50 per toestel zou wel eens heel realistisch kunnen zijn, en als Microsoft daarmee meer verdient als met Windows Phone 7, per toestel dan, dan is het voor Microsoft dus veel lucratiever om aan tablet-bouwers de desktop Windows te verkopen.
Microsoft wilt met Phone 7 een sterke positie veroveren op de telefoniemarkt, en zoals ik hierboven aangaf, willen ze, denk ik dan toch, Windows Phone niet aanpassen aan tablet-resoluties hetgeen een compromis zou zijn.
Dat de tablet niet de PC gaat vervangen lijkt me logisch, er zal behoefte blijven bestaan aan werkstations en desktops, al zullen die wel in toepassing veranderen. De functie van de gewone kantoor-desktop wordt steeds meer uitgevoerd met een notebook, maar ook daar verwacht ik dat dit nog wel een tijdje x86 blijft.
Toch hoeft ARM niet veel krachtiger te worden, en als een Android, Blackberry QNX of iOS overweg kan met een toetsenbord en desktop-resoluties, van 1024×768, 1280×720, 1280×1024, 1440×900, 1600×900 tot 1920×1080 dan zou het als desktop-OS kunnen worden ingezet. En als dan over een jaar of 5 tot 10 iedereen een dergelijk OS gebruikt op zijn/haar telefoon en thuis-tablet dan zou het wel eens kunnen zijn dat het efficienter is om de gewone kantoorgebruiker met een dergelijk OS te laten werken in plaats van ze te leren werken met Windows, Mac-OS of een Unix-achtig OS. De PC zoals wij die nu kennen zou daarmee verdwenen zijn.
Of Win8 hetzelfde kan bieden is niet de vraag. Win8 zal meer kunnen, veel meer, alleen zal een echt mobiel OS energie-efficiënter zijn. Daar waar die energie-efficiëntie niet nodig is, en waar de mogelijkheden van een desktop-os zinvol zijn, een werkstation of high-end game-pc, blijft dat de eerste keus.
De huidige mobiele OSsen zijn nog niet echt gericht op het afdrukken en het maken van afdrukbare documenten (bv brieven, verslagen) maar als dat beter wordt, of als e-mail en online documenten belangerijker worden, zou dat wel eens kunnen veranderen. Dan kan de eenvoudiger interface van de mobiele OSsen wel eens de doorslag geven. Voor veel gebruikers zijn de huidige desktop-OSsen veel te ingewikkeld. Zij zullen graag die extra mogelijkheden inleveren voor wat extra eenvoud, zolang ze maar datgene kunnen doen wat ze willen of moeten doen.