John Carmack, programmeur en medeoprichter van id Software, denkt dat mobiele apparaten binnen twee jaar even krachtig zijn als de huidige generatie consoles. In de markt voor games groeien beide kanalen voorlopig echter nog naast elkaar.

"Binnen zeer korte tijd zullen we ongetwijfeld draagbare telefoons zien die zelfs nog krachtiger zijn dan de huidige generatie consoles", stelt John Carmack in een interview met Industry Gamers. "Mensen hebben echter overdreven verwachtingen. De iPad 2 is nog wel enkele malen zwakker dan de Xbox 360, maar dat het zo snel in de buurt gekomen is, betekent dat er vrijwel zeker binnen twee jaar mobiele apparaten zijn die krachtiger zijn dan de machines waarvoor we nu al die fantastische games maken."
De programmeur van id Software is wel verrast door de snelle ontwikkeling: "Dat is een van de dingen waarover we intern veel praten. Het is haast onvoorstelbaar dat iOS nog niet bestond toen we aan Rage begonnen. Er was nog geen iPhone. Die hele ontwikkeling heeft plaatsgevonden in de ontwikkeltijd van één project. Dat is wat beangstigend, want zo'n aardverschuiving kan dus plaatsvinden terwijl we aan één project werken", stelt Carmack.
Hij denkt overigens niet dat de kracht van de komende generatie mobiele apparaten een bedreiging vormt voor de traditionele big budget-games, zoals id Software die maakt. Volgens Carmack verkopen de traditionele pc- en consolegames beter dan ooit, ondanks het enorme succes van mobiele games als Angry Birds. "Het lijkt dus een parallelle groei en het lijkt er niet op dat beide stromingen van elkaar stelen. Als platform kan ik me echter wel een toekomst voorstellen waarin je, in plaats van een console, een mobiel apparaat hebt dat praat met je tv en als je de ervaring wilt, dan schakel je over naar het grote scherm en het 5.1-geluid dat nog steeds uit hetzelfde apparaat komt", denkt de programmeur.
[Reactie gewijzigd door LSWaard op 8 juli 2011 16:28]
De accuduur verbetert juist continue, enkel de accubenodigheid stijgt nog steeds sneller.Punt is dat de accuduur maar niet significant verhoogd wordt maar de druk erop wel toeneemt. Kunnen ze nog wel zo efficiente processors gaan maken en software, maar de accu's moeten ook eens verbeterd worden.
[Reactie gewijzigd door Njipep op 10 juli 2011 12:12]
[Reactie gewijzigd door Helixon op 10 juli 2011 13:21]
Toch vraag ik me af wat het nut is van zulke krachtige hardware in een telefoon.Maar de ontwikkeling is mooi.
[Reactie gewijzigd door Damic op 9 juli 2011 00:55]
Briljant concept vanuit de fabrikanten, niemand in huis kan gamen als ik mijn smartphone meeneem. Oftewel iedereen heeft zo'n overblown smartphone nodig.Het gaat de bedoeling zijn dat je je telefoon aan je tv hangt en zo gamed of op de 1 of andere manier draadloos (denk dat dit het gaat maken).
Je kan een mobiel natuurlijk ook (netzoals een xbox) aansluiten op je TV.Ik game niet op mijn telefoon omdat het nog niet zou kunnen, ik game niet op mijn telefoon omdat ik graag wil zien wat ik speel.
[Reactie gewijzigd door Dlocks op 8 juli 2011 18:12]
[Reactie gewijzigd door sanderev66 op 8 juli 2011 22:24]
[Reactie gewijzigd door alteclansing op 8 juli 2011 16:36]
Ik denk dat dit meer een softwarematig probleem is dan hardware matig.Kan de xbox 360/PS3 dat allemaal?
De GPU van een iPad 2 (1000 MPixel) is op pixel fillrate gezien amper sneller dan de orginele XBox (932 MPixel)!De iPad 2 is nog wel enkele malen zwakker dan de Xbox 360...
[Reactie gewijzigd door GewoonWatSpulle op 8 juli 2011 16:36]
[Reactie gewijzigd door darkjeric op 10 juli 2011 00:41]
1280x720 = 921600960 × 544 pixels, dat is toch niet zo heel veel minder dan 720p....
De PSP kwam ook ten tijde uit van de hoogtijd van de PS2. Toch had dat systeem de grafische kracht van de PS1, ondanks dat de PS2 al bijna vijf jaar uit was.maar, zoals ik al zei, de Vita komt in de buurt, maar is er nog niet. Maar met de huidige trend zou het me daarmee zeker niet verbazen als over een paar jaar dat gat echt dicht is (zoals ik al stelde)
[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 8 juli 2011 18:49]
[Reactie gewijzigd door Lisadr op 9 juli 2011 08:50]
Gegeven dat de 360 en de PS3 uit eind 2005 komen, is dat niet zo verwonderlijk? Da's 7 jaar verschil zowat..astronomisch veel in de IT wereld..."Binnen zeer korte tijd zullen we ongetwijfeld draagbare telefoons zien die zelfs nog krachtiger zijn dan de huidige generatie consoles", aldus John Carmack...
Hm, sorry hoor, maar ik denk toch echt dat hij hier aan overhypen is.
Wat eerder staat te gebeuren is dat de consoles draagbaar worden en belfunctie krijgen, maar zó kan ik ook wel voorspellen dat we volgende week storm hebben.
Tsjah, of die storm nou in de lucht hangt of in een glas water, maakt dan weinig uit.
Echt nieuws is dat natuurlijk niet, en tegen die tijd zijn de Xbox 360 en PS3 al 8 en 7 jaar oud.telefoons evenaren binnen twee jaar Xbox 360 en PS3
Goed punt. Een laptop is bijvoorbeeld ook een mobiel apparaat. En ik ga ervan uit dat een state of the art laptop al heel dicht in de buurt zit van PS3 of Xbox 360Beetje een misleidende titel aangezien het artikel spreekt over mobiele apparaten wat dus veel meer is dan alleen telefoons
[Reactie gewijzigd door Alpha Bootis op 8 juli 2011 16:28]
Dat is natuurlijk niet waar. Als je naar de iPhone tech demo kijkt van de Unreal Tech engine, dan zie je toch wel dat die aanzienlijk betere graphics naar voren tovert dan wat destijds mogelijk was op een Pentium 2 met MMX een bijbehorende grafische kaart.Games op mobile devices zien er nogsteeds uit als iets uit het MMX pentium 2 tijdperk
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets E3 2013 Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Apple Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. onderdeel van De Persgroep, ook uitgever van Computable.nl, Autotrack.nl en Carsom.nl • Hosting door True