Hoofdcategorieën
Device Settings

Analist ziet Blizzards mmog Titan als casual game

Door Paul Hulsebosch, donderdag 30 juni 2011 11:32, views: 16.587

Arvind Bhatia, marktanalist bij het Amerikaanse Sterne Agee, denkt dat Titan, de nieuwe mmog van Blizzard Entertainment, een casual game zal zijn. De game zou binnen twee jaar uitkomen. Hij maakt niet duidelijk waarop hij zich baseert.

Logo Activision BlizzardBhatia schat dat er binnen 24 maanden een casual mmog van Blizzard Entertainment verschijnt. Hij duidt daarmee op de game die tot nu toe slechts bekend is onder de werktitel Titan. Bhatia maakt niet duidelijk hoe hij vernomen heeft dat Blizzard aan een casual mmog werkt. Blizzard heeft wel toegegeven dat het aan een nieuwe mmog werkt die de werktitel Titan draagt, maar over de aard van de game heeft de studio nog niets losgelaten. Blizzard-directeur Paul Sams gaf in maart toe dat Titan al speelbaar is. Hij noemde de game 'het meest ambitieuze dat we ooit geprobeerd hebben'. Hij verwacht bovendien dat de game de populariteit van World of Warcraft gaat overtreffen. De directeur maakte niet bekend of Titan een casual game wordt.

Arvind Bhatia noemde de mmog in een rapport (pdf) dat hij namens bureau Sterne Agee opstelde en waarin hij analyseerde wat de aandelenkoers van uitgever Activision Blizzard in het komende halfjaar gaat doen. Bhatia denkt dat het aandeel boven verwachting zal presteren. Zijn optimisme is vooral gebaseerd op het aanbod van de uitgever voor de komende 24 maanden. Investeerders waren van mening dat de uitgever wel erg zwaar leunde op de twee grote succesnummers in de catalogus: Blizzards mmog World of Warcraft en Activisions Call of Duty-serie.

Bhatia ziet daar verandering in komen. Zo verwacht hij dat Call of Duty: Modern Warfare 3 het nog beter gaat doen dan zijn voorganger. Bovendien ziet Bhatia veel in Skylander, een computergame voor kinderen, die gespeeld wordt met speelgoedpoppetjes. De analist is bovendien positief over de nieuwe Call of Duty Elite-service die de uitgever een maand geleden aankondigde. Hij is bovendien positief over de marktkansen van Blizzard, waarvan binnen 24 maanden nieuwe uitbreidingen voor StarCraft II en World of Warcraft verwacht worden en die rpg Diablo III op de markt brengt.

Volgende 11:40 Gmail krijgt betere phishing-bescherming
Vorige 11:17 Mobiele betaaldienst Nederlandse providers begint medio 2012
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

right.... analist xyz zegt dat game abc onder categorie def valt om niet genoemde redenen! Snel, haal de televisie erbij, dit mogen we niet missen. [/sarcasme]

niet on-topic, maar exactly my thoughts. Waarom wordt zo'n nieuwsbericht gepost? OMG Blizzard?

[Reactie gewijzigd door Eomer op donderdag 30 juni 2011 15:36]


Wel ontopic toch? De boodschap die ik duidelijk probeer te maken is dat een mij totaal niets zeggende naam (kan mijn fout zijn) een uitspraak doet over iets dat over twee jaar uit komt maar dat totaal uit de lucht grijpt (ten behoeve van aandelen). Hier zit nul-komma-nul technische nieuwswaarde in, laat ze dit artikel in het financieel dagblad posten.

Maar wat heeft Blizzard ermee te maken? Het laatste woord dat Blizzard hierover heeft losgelaten zou in maart geweest zijn... maart! Da's zeker drie maanden geleden! Dat is geen nieuws!

Als deze argumentatie nou bij je fipo zat dan was hij niet als off-topic bestempeld :)

Ehm volgens mij staat deze argumentatie letterlijk in zn fipo.. alleen hier iets meer uitgelegd om verwarring te voorkomen misschien maar extra argumenten zie ik niet. verder ben ik t er helemaal mee eens, als dit al enige nieuwswaarde heeft mag het artikel wel uitleggen waarom deze kerel belangrijk is.

Als ik iemand zou zijn die achter alles wel een complottheorie zoekt, zou ik zeggen dat deze analist door Blizzard is ingehuurd om de game alvast in de media te hypen. Dat hoort wel bij een beetje hedendaagse marketing.
Maar goed, ik -als alternatieve marktanalist- zeg, dat Arvind Bhatia dit gewoon uit z'n duim zuigt.

Ik voorspel reacties die gaan zeggen: Casual?? Ze hebben toch al een casual MMO genaamd World of Warcraft?!

Anyway, ik hoop dat "Titan" ook voor de wat meer hardcore gamers wat diepte gaat bieden, ook al weten we nog niet eens wat voor spel het zal zijn behalve dat het een MMO is.

Blizzard kennende wordt het vast wel een interessant spel wat het ook is.

Edit: Het feit dat Directeur Paul Sams de game "Het meest ambitieuze wat we ooit geprobeerd hebben" noemt vindt ik toch ook geen signaal afgeven van, "Oh da's vast een casual game".

[Reactie gewijzigd door Tanksenior op donderdag 30 juni 2011 11:40]


Nou, gecombineerd met "Hij verwacht bovendien dat de game de populariteit van World of Warcraft gaat overtreffen" zou het juist weer wel op een casual game kunnen duiden, waar ze dan een flinke innovatieslag mee willen maken bijvoorbeeld een combinatie van facebook game en console game... dat zou casual en ambitieus zijn..

Maar het blijft allemaal een beetje uit de lucht gegrepen

Een casual game is juist het tegenover gestelde van iets als WoW. Wiki zegt "They are typically distinguished by their simple rules and lack of commitment required in contrast to more complex hardcore games.[1] They require no long-term time commitment or special skills to play, and there are comparatively low production and distribution costs for the producer." Wat dus neerkomt op ongein als FarmVille etc. dus als er mensen hun definities niet op orde hebben is dat makkelijk aan te geven.

En voordat ik echt iets over Titan zelf ga zeggen zou ik graag willen weten waar deze persoon zijn bevindingen op heeft gebaseerd. Ik hoop toch echt dat het geen casual game word als het de definitie van hierboven volgt.

Wiki zegt, en uiteraard.... is wiki de bron van informatie waarop we varen in deze wereld.

Buiten dat om, voldoet WoW goed aan de beschrijving die je hier geeft.


- Typically distinguished by their simple rules and lack of commetiment required.

Dit is waar in WoW als je je behoudt tot aan entry level questing, dungeons omzeilt en feitelijk niets anders doet dan lopen van A naar B, om wat van C te doden of van D te gatheren. Van ook maar iets anders hoef je geen kennis te hebben. De benodigde interactie met andere mensen in farmville welk je al vlot nodig hebt zou hierbij al als meer complex ervaren kunnen worden.

- The require no long-term time commitment or special skills to play.

Ook dit geldt voor een aanzienlijk deel van de mogelijke content in WoW. Je kunt veel dingen doen wanneer je wilt, waar je wilt en hoe je maar wilt. Heck, een 4 jarige is al in staat om wat varkentjes te doden of wat spinnepootjes te verzamelen.

- and there are comparatively low production and distribution costs for the producer.

Wat uiteraard dan ook maar niets met casual danwel hardcore te maken heeft... maarja, dat is wikipedia voor je.


WoW is een casual game op entry level, maar kan zeer complex worden als dat is waar je naar op zoek bent. Daarin verschilt het bijvoorbeeld van MMO's als EVE online, waarbij op entry level het al zeer complex is maar daarna een veel minder stijle curve kent.

Titan zal hoogstwaarschijnlijk soortgelijk in aard zijn. Mogelijk zelfs nog meer casual minded qua entry level, maar met ruime mogelijkheden om het spel meer complex te maken voor de speler indien deze hier voor kiest.

In deze moderne tijd van hoge production costs voor games van grote studios, kom je er slecht onder uit door je te richten op zowel casual als meer hardcore spelers.

Ja, want Bhatia weet vast veel meer dan de rest van ons. Iedereen behalve Blizzard weet namelijk helemaal niks over Titan.

Ik ben wel bang dat Titan een behoorlijk trieste aangelegenheid gaat worden voor ons gamers. Vroeger werden games gemaak voor gamers. "Als we een nog mooier, nog betere, nog spannendere game maken, dan kunnen we nog meer verkopen".

Totdat er een of andere oetlul in marketing met de volgende redenering kwam. "De markt voor gamers is zo'n 200 miljoen groot. Maar stel je eens voor hoeveel niet-gamers er zijn ! Er zijn wel 6.8 miljard niet-gamers !!! Dat is een veel grotere en interessantere afzet-markt !" Fantastisch. En nu maken gaming-companies vooral "games voor niet-gamers". En alle genres worden langzaam aangepast aan het niveau van 7-jarige blinde kinderen met een verstandelijk gehandicapt, die eigenlijk niet van gamen houden.

Lang leve de vooruitgang.

[Reactie gewijzigd door gryz op donderdag 30 juni 2011 11:42]


Hahaha, zit wel een kern van waarheid in. Aan de andere kant is het gaming medium net als film en tv: kwaliteit is zeldzaam. Het grootste deel van het aanbod is in elkaar geflanst zonder fatsoenlijke productiewaarden en voor de mainstream markt.

De echte gaming fan moet zich tegenwoordig inderdaad door een hoop casual en kwaliteitsloze bagger werken voordat er weer iets leuks uitkomt, maar alsnog zijn er games als The Witcher 2, Starcraft 2, Fallout 3, Dirt 3 en straks Diablo 3 om ons tevreden te houden. Om maar een aantal voorbeelden te noemen.

Daarnaast is casual niet altijd slecht: Een spel als Uncharted 2 kan ook als (semi-)casual gezien worden: Vrij makkelijk, nooit veel overnieuw moeten doen als je doodgaat en erg gebruiksvriendelijk. Maar toch is het een geweldige game. Er is dus ook een succesvolle middenweg.

[Reactie gewijzigd door geert1 op donderdag 30 juni 2011 15:15]


Ik zeg, die game heeft een internet connectie nodig. Nu ben ik geweldig zeker? :+

Beetje jammer dat zulke nog niet te controleren dingen gepost worden op tweakers... Dus als iemand zegt dat GTA-V in Vice City gaat afspelen, komt het ook op de frontpage van T.NET?

Dus als iemand zegt dat GTA-V in Vice City gaat afspelen, komt het ook op de frontpage van T.NET?
Ja, maar alleen als je voor een heel groot kantoor werkt die verder helemaal niets met Rockstar of de GTA franchise te maken heeft... Oh, en je mag er vooral geen bron bij zetten want anders is het niet "nieuw" meer ;)

OnTopic: ik snap de analist wel, want Blizzard/Activition heeft een vrij sterke positie op de markt die met een nieuwe naam alleen maar groter kan worden.
Aan de andere kant; hoeveel heeft deze man gekregen om zo "goed" te analyseren?

World of Warcraft noem ik nou nog niet een casual game.. Blizzard probeert al een tijd de game gebruiksvriendelijk te maken voor casual spelers maar ik zelf vind dat je er nog weinig van ziet. vooral in het begin van een nieuwe uitbreiding.

Sinds gisteren hebben we een nieuwe content patch 4.2 gekregen en pas nu word het al wat beter voor een casual omdat je nu je character kan gearen met epics en je dus als casual weer wat te doen heb. Maar nog steeds een raid joinen is lastig omdat je toch niet de ervaring heb die high end raiders wel hebben.

Je kan altijd een guild joinen om die raid ervaring op te doen. Er zijn zat guilds waar raiding niet verplicht 3 keer in de week is, en waar ze gewoon raids maken uit de leden die zin hebben op het moment.

Bovendien ga je ook niet solliciteren als putjesschepper, omdat je gebrek aan ervaring hebt voor magazijnmedewerker. Ervaring doe je op, het is een leerproces. Je solliciteert op een functie waarin je door kunt groeien. Dezelfde gelijkenis zie je bij WoW, het raiden vereist ervaring maar je kunt net zo goed instromen/een noobie guild maken.

Wow is wel degelijk een grotendeels casual game geworden. Het is alleen geen casual facebook skit game. Het is met WoW zo dat in vele situaties je niet eens hoeft na te denken. Het raiden zelf zit vaak zo in elkaar dat wanneer iedereen zijn rol weet, je ook niet na hoeft te denken. Wel degelijk een casual MMORPG dus. (ook pvp is sinds WOTLK niet meer wat het was qua skill/intellect/variabiliteit)

[Reactie gewijzigd door grind op donderdag 30 juni 2011 12:00]


ja en die guilds komen over het algemeen geen stap verder.
ik zit in een redelijk goede guild. en daardoor hadden we net aan alles gecleared van pre-4.2 terwijl er toch zo'n 3x per week door mijn guild geraid werd

de gevechten worden steeds moeilijker en een beetje slacken zoals in wotlk kan helaas al niet meer!
ik zie pugs ook echt niet meer gebeuren, dat vraagt om whipen

Zolang ze maar plezier hebben. Boeiend dat ze niet alles "clearen"

ik zit in een redelijk goede guild. en daardoor hadden we net aan alles gecleared van pre-4.2 terwijl er toch zo'n 3x per week door mijn guild geraid werd
Mission accomplished, niet? Het gaat niet om dat je de snelste bent in het 'uitspelen' van het spel, dan is er immers weinig uitdaging aan.

@ Pinopro, ah weer zo 1 waarvoor blizzard de game verpiept.

WoW is alles behalve moeilijk :X
Straks gaan ze nog zeggen dat Starcraft 2 Niet voor pro's is :z

Deze analist roept veel, maar wat is de nieuws waarde? Ik kan ook zeggen dat ik verwacht dat Diablo 3 een groot succes wordt en dat de komende Call of Duty ook goed gaat verkopen.....

Zolang de hele discussie 'wat is casual en wat is hardcore' nog steeds gaande is, kan je vrij moeilijk zeggen dat hun volgende game 'casual' zal zijn. Als WoW als casual moet worden gezien, wat zijn diverse andere MMO's dan? Kiddygames?

Ergens ben ik verbaast dat dit soort 'glazenbol gelul' op de frontpage kan komen, enkel omdat WoW wordt genoemt en toevallig wat populairder is dan de andere MMO's? En door wie wordt het gezegt? Een of andere analist die 0,0 heeft gezien van Titan, beetje logisch praatje doet over D3 en SC2. Per saldo zijn het 4 A4'tjes met wat cijfertjes en random gokwerk (plus een pagina met nutteloze info), zeker pagina 2 is gewoon terug te vinden in financial report van Blizzard zelf.

Maar dan lees je het rapport:
Risk Factors: Upcoming launch of ERTS’ Battlefield 3; game
looks good, could take some market share from the Call of Duty
franchise and Star Wars MMO could bite into the World of
Warcraft subscribers.

Even serieus? SW MMO is de enige 'risk factor'? :? Heeft hij die game uberhaubt al gespeeld en dit weggezet tegen de 'denkwijze' van gemiddeld WoW-veteraan? Guild wars 2 is kansloos, Rift heeft geen nut, Tera wordt een flop, de rest van MMO's zijn blijkbaar helemaal niet interessant? Even mooi refereren naar een zin uit WoW: No king rules forever.

Begrijp me niet verkeerd, maar zulk gokwerk-onzin is gewoon niet frontpage waardig.

[Reactie gewijzigd door SinergyX op donderdag 30 juni 2011 11:59]


Guild wars 2 is kansloos, Rift heeft geen nut, Tera wordt een flop, de rest van MMO's zijn blijkbaar helemaal niet interessant?
Zijn aannames klinken logisch, zeker als ze vergeleken worden met Star Wars. Hoeveel spelers heeft Rift op het moment? Hoeveel Guild Wars / GW 2? Ik heb zo mijn twijfels dat ze ooit de 12 miljoen die WoW op het moment heeft zullen overstijgen - want daar gaat het om.

Star Wars is een 'risk factor' omdat het een hele sterke franchise is, en met Bioware en een geschat budget van 300 miljoen zit er zowel een sterke ontwikkelaar en een stevig budget achter. Ik geloof zo dat deze ook miljoenen spelers zal krijgen, en daarmee een geduchte tegenstander voor WoW wordt. Natuurlijk denk ik niet dat ze een hap uit de WoW-community zullen halen (immers, d'r zijn meer potentiele spelers dan alleen die van WoW), maar dat het ook populair wordt staat buiten kijf.

Zolang Blizzard nooit de precieze details weergeeft van die 11,3 (inmiddels) miljoen spelers, kan je vrij weinig over deze cijfers zeggen. Cataclysm was t/m eerste kwartaal 5,5 miljoen keer verkocht, ik mis nog ruim 50% van de playerbase die dus nog lich king zou spelen? Diverse grote MMO's gaan slechts voor 2 of 3 continenten, WoW is actief op elk continent, maar zijn geen absolute cijfers van bekend.

Een groot deel van die accounts zullen geen lich king maar 'vanilla' accounts zijn die gebruikt worden om te botten door goldsellers. Om goud te farmen heb je immers geen level 85 karakter of toegang tot alle gebieden nodig.

Ik vraag me af hoe dat zal gaan met Gold-farming nu WoW Free2Play is geworden.

En, als ik het toch over Free2Play heb: Ik denk dat Titan vanaf het begin wel eens Free2Play zou kunnen worden. Dat zou een goede strategie zijn voor een "casual game".

Welke meet staaf gebruiken ze hier om zoiets te concluderen?
Ik ben nogal sceptisch om bij voorbaat dingen te roepen zonder een daadwerkelijk goed inhoudelijk rapport.(Ja ik heb het pdfje goed gelezen,erg slecht geformuleerd.)
Elke game probeert zich casual aan te passen voor een groter scala aan publiek.

O.T. : World of Warcraft is na mijn mening makkelijk genoeg om als een casual in te stappen.Alles word voor je uitgelegd dungeons,spelltooltip,help button,help van de players zelf,en nog veel meer. Natuurlijk zal je niet high end raiden als casual,maar wel levelen,pvpen,heroics,of in eye of the storm random player mindcontrollen met je priest en leuk van een berg af te springen.

Investeerders waren van mening dat de uitgever wel erg zwaar leunde op de twee grote succesnummers in de catalogus: Blizzards mmog World of Warcraft en Activisions Call of Duty-serie.
Wow kan niet veel langer nog hoge toppen scheren en COD gaat dalen denk ik (ik koop de volgende versies in elk geval niet meer). En dat ze ervan uitgaan dat ze zelf al een wow kraker in huis hebben is wel heel hoog van de toren blazen.

Tijd dat blizzard eens tegen een muur loopt, het zal elke andere developper enkel maar ten goede komen.

Tijd dat blizzard eens tegen een muur loopt, het zal elke andere developper enkel maar ten goede komen.
Waarom is het daar tijd voor? Dat mogelijk andere developers het minder doen dat is hun probleem.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:40 Gmail krijgt betere phishing-bescherming
Vorige 11:17 Mobiele betaaldienst Nederlandse providers begint medio 2012
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011