Hoofdcategorieën
Device Settings

Sony sluit Star Wars Galaxies-servers in december definitief

Door Dimitri Reijerman, zondag 26 juni 2011 13:37, views: 17.750

Sony Online Entertainment heeft aangekondigd dat het op 15 december de servers van de mmog Star Wars Galaxies definitief offline zal halen. Volgens Sony heeft het besluit niets te maken met de recente aanvallen op zijn serverpark.

Het aantal beschikbare servers voor Star Wars Galaxies-spelers werd in september 2009 al teruggebracht van 25 naar 12, maar per 15 december zal de mmog niet meer online speelbaar zijn, zo laat John Smedley van Sony Online Entertainment weten aan Joystiq. Volgens Sony hebben de aanvallen van hackers op onder andere PSN en een aantal online titels van Sony niets te maken met het besluit om te stoppen met Star Wars Galaxies; Smedley stelt dat er na overleg met LucasArts besloten is om de servers eind dit jaar offline te halen wegens 'zakelijke redenen'. Bovendien zouden de contracten met LucasArts in 2012 aflopen.

Sony ontkent verder dat Star Wars Galaxies wordt geannuleerd wegens een sterk afnemend aantal spelers. Smedley meent dat sinds het aantal beschikbare servers in 2009 werd gereduceerd, de spelersaantallen relatief stabiel zijn gebleven. Desondanks zag Sony het aantal abonnees in 2005 sterk dalen, nadat er via een aantal updates veel wijzigingen in de gameplay van het in 2003 geïntroduceerde Star Wars Galaxies waren doorgevoerd.

Star Wars Galaxies

Volgende 14:16 Ict-problemen bij gemeente Amsterdam nog ernstiger dan gedacht
Vorige 12:38 Google stopt met Health- en Powermeter-dienst
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Wat ik mij af vraag: Werd het nog wel veel gespeeld dan?

Nee, er zijn nog maar weinig spelers. Na de NGE zijn de meeste spelers vertrokken en SOE heeft nooit echt nieuwe gebruikersgroepen kunnen aantrekken.

Waar baseer je dit op? Sinds de samenvoeging van verschillende servers en een aantal updates is het spel een stuk meer tot leven gekomen. Ik speel het spel zelf nog en het lijkt dat LA de spelers van SWG per sé over wilt hebben naar SWTOR.
In de fora wordt met verbazing gereageerd op het opdoeken van SWG. Vele SWG spelers hebben Beta's gespeeld van SWTOR en willen juist op SWG blijven.
Het is natuurlijk nooit meer zo groot geweest als het begin, maar de playerbase op dit moment is zeker goed te noemen. Beter dan twee jaar geleden als je het over getallen hebt (uit eigen ervaring).

Inderdaad. En je kan natuurlijk ook nagaan dat de 45 Day Pass die SOE uitgaf vanwege het hele hacking spectakel ook de serverbevolking een boost heeft gegeven. Maar helaas, met The Old Republic die binnenkort uitkomt willen ze waarschijnlijk niet dat ze concurreren met SWG. Doet me een beetje denken aan Stargate SG-1 en Stargate Atlantis :/.

Wat heeft SG-1/Atlantis hiermee te maken, 2 games vergelijken met 2 TV series waarvan de eerste de hoofdrolspeler bij was gestopt, is wel hele andere koek.


Het kan verder best dat het contract afloopt, maar ik denk wel dat de hoeveelheid betalende klanten in combinatie met ToR en het contract wel een rol heeft gespeeld.
Immers hoeveel klanten zullen overstappen naar ToR? Best veel verwacht ik zo, dan kan je natuurlijk nog je servers blijven draaien, maar als je dan voor een kleine groep nog nieuwe content moet maken, alle services leveren enz en dat je dan ook nog moet schuiven voor een contract, dat alles bij elkaar gewoon niet meer aantrekkelijk is.

Dit slaat natuurlijk nergens op.
De contracten lagen al veel langer vast.
En deze lopen gewoon in 2012 af.

Dat het zo mooi uitkomt met SWTOR is toeval.

Niet alles heeft een complottheorie erachter zitten

Dat het zo mooi uitkomt met SWTOR is toeval.
En Sinterklaas bestaat.

Dat het zo mooi uitkomt is gepland. Het is vanuit zakelijk oogpunt interessant dat je een bestaande community kunt verhuizen naar een nieuw spel zodat deze samen met de nieuwe spelers een grote impuls kunnen geven aan dat nieuw spel.

Gelukkig voor de fans komt The Old Republic eraan. Denk niet dat er dan nog veel mensen zijn die zouden blijven steken bij Galaxies. Zelfs als de servers online zouden blijven. Denk zelf dat Sony dit ook wel in ziet en het zal wel niet meer rendabel zijn om de servers online te houden.

[Reactie gewijzigd door Baderyayo op zondag 26 juni 2011 13:41]


Dat zal dan ook wel een van de redenen zijn voor dit besluit.

Maar wie zegt dat de gameplay gelijk is? voor zover ik zie zijn het wel 2 compleet verschillende games..

Niet heel vreemd natuurlijk; het spel is inmiddels vrij gedateerd en zeker na de patch enkele jaren geleden heeft het een groot deel aan populariteit verloren. Het zal niet toevallig zijn dat eind dit jaar waarschijnlijk ook de nieuwe Star Wars MMORPG (The Old Republic) van BioWare en Lucasarts in de winkels ligt. Een enkele Star Wars MMORPG lijkt mij persoonlijk ook genoeg. Misschien was Sony wel bang dat het overgrote deel van de spelers toch de overstap zou gaan maken naar de nieuwe game en dat er nog maar een handjevol spelers bij SWG zouden blijven. :)

Ik hoop dat dit het geval is! Ik wacht al twee jaar op TOR en bij elke trailer of gameplay vid word ik steeds meer gefrustreerd dat ze nog geen release date hebben :P

Laten we het hopen :)

SWG servers (voornamelijk pre-Combat Update) worden al een tijdje door derden geëmuleerd, zo'n vaart zal het dus voor de die-hard fans niet lopen...

Het bijzondere is dat juist een groot gedeelte van de SWG playerbase niet over wilt naar TOR en het idee heeft dat LA juist de SWG spelers wilt dwingen over te gaan door het sluiten. Wanneer TOR wordt gereleased kan het natuurlijk weer allemaal veranderen, maar dit is wat er op dit moment de ronde doet in de SWG community.

EDIT:
Deze reactie was bedoeld voor "Baderyayo" en "bazooka"

[Reactie gewijzigd door theforce81 op zondag 26 juni 2011 13:50]


Dat is nou juist een manier waarop je fans kwijt raakt. Nooit een keer dat ik maandelijks aan een bedrijf zou betalen waar ik een hekel aan heb.

Als ik je goed begrijp vind je dus dat door deze actie de mogelijkheid om weer een LA MMO te spelen uit sluit. Als dit klopt, ben ik het met je eens.
In eerste instantie was ik van plan SWTOR te proberen, maar door deze actie betwijfel ik het ten zeerste!

Dus als je updates doorvoert, waardoor de halve playerbase vertrekt draai je die vervolgens niet terug?

Het zou mooi zijn als ze nu de mannen achter SWG-Emu de zaak in handen zouden geven, maar dat zie ik helaas niet gebeuren.

Voor de CU was SW:G geweldig, er is nog steeds geen enkele MMO met zo veel diepgang; alleen al player housing was prachtig. Ook het feit dat er maar een heel beperkt aantal Jedis waren was uniek, en dan druk ik me nog zacht uit.

SW:TOR is de zoveelste WoW kloon, met alle beperkte diepgang die daarmee gepaard gaat. Ik vrees dat dit helaas vrij typisch zal blijven voor MMOs, want WoW heeft gewoon een standaard gezet waar elke Jan-met-de-korte-achternaam mee uit de voeten kan. WAR had veel potentie en ook daar kwam er ineens een patch waarin veel te veel elementen uit WoW werden over genomen. Aion was al vanaf het begin een kloon, net als Rift. Aion had dan wel nog een beetje een aparte grafische stijl, Rift helemaal niet. En met kloon bedoel ik ook echt kloon: van indeling van de optie menu's, tot key bindings, tot namen en effecten van skills, tot opbouw van je character (talent trees). Crafting is bij allemaal grotendeels hetzelfde en PvP is net als in WoW meer gebaseerd op welke class en spec je hebt, dan op daadwerkelijke vaardigheden als speler.

Begrijp me niet verkeerd, ik heb zelf WoW gespeeld en met veel plezier. Probleem is echter dat voor een half-georganiseerde guild er al veel te weinig content is op PvE gebied, waardoor je je daar al snel verveelt; even afgezien van het feit dat Blizzard al recycled vanaf de eerste uitbreiding. Als je dan PvP wilt doen loop je tegen het bovenstaande aan: hoe goed je ook bent, sommige classes zul je niet tegen op kunnen. In group combat (of Arena's later) zie je dan ook steeds dezelfde setups terug komen, waarbij iedereen dezelfde aanpak hanteert en het er vooral op neerkomt wie het eerste z'n CC/nuke combinatie uit kan voeren op een bepaald teamlid aan de andere kant.

Een MMO heeft ook niet veel langere levensduur dan 10 jaar denk ik. Misschien als het voortdurend word bijgewerkt en aangepast op betere graphics.

Anarchy Online heeft onlangs zijn 10e verjaardag gevierd, heeft nog een grote playerbase en heeft al die tijd op dezelfde graphics engine gedraaid (en geloof me, een spel met tien jaar oude graphics is LELIJK).

Het zou mooi zijn als ze nu de mannen achter SWG-Emu de zaak in handen zouden geven, maar dat zie ik helaas niet gebeuren.

Voor de CU was SW:G geweldig, er is nog steeds geen enkele MMO met zo veel diepgang; alleen al player housing was prachtig. Ook het feit dat er maar een heel beperkt aantal Jedis waren was uniek, en dan druk ik me nog zacht uit.
Kan het niet beter verwoorden :)


Dat het - naar jouw mening - uitgemelkt is, zal waarschijnlijk komen omdat Star Wars verkoopt. Dat je zegt dat alles wat met Star Wars te maken heeft gedoemd is te falen, snap ik dan ook niet? :/

[Reactie gewijzigd door CaptainCharisma op zondag 26 juni 2011 16:40]


Maar zijn het goede spellen? er komt bijna elk jaar wel een nieuw starwars spel uit. dus ja uitgemolken. bijna net zo erg als die fifa spellen..

we plakken er jaartal + 1 achter en we hebben een nieuw spel a 60 euro
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:16 Ict-problemen bij gemeente Amsterdam nog ernstiger dan gedacht
Vorige 12:38 Google stopt met Health- en Powermeter-dienst
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011