Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 130, views: 32.681 •

Google zou van plan zijn om eind november een nieuwe smartphone in zijn Nexus-lijn uit te brengen. De Nexus 4G krijgt volgens een geruchtensite een dualcore-soc, 1GB geheugen en een scherm met een resolutie van 1280x720 pixels.

Volgens BGR wordt de volgende Nexus-smartphone aangedreven door een dualcore-soc van Texas Instruments of Qualcomm met een snelheid tussen 1,2 en 1,5GHz. TI heeft in die klasse zijn Omap 4460-soc, terwijl Qualcomm een 28nm-Snapdragon met zijn nieuwe Krait-core zou kunnen leveren. De enige soc die nu al naar fabrikanten gestuurd kan zijn, is de MSM8960. Verder zou de smartphone voorzien zijn van 1GB werkgeheugen en ondersteuning voor lte-netwerken.

De schermdiagonaal is nog onbekend, maar de resolutie zou 1280x720 pixels bedragen. De nieuwe Nexus krijgt daarnaast een 5-megapixelcamera met verbeteringen om hem in mindere lichtomstandigheden betere plaatjes te laten schieten. Video's opnemen kan in 1080p-resolutie. Er is ook een 1-megapixel-frontcamera aanwezig, claimt de geruchtensite. Daarnaast zou het toestel ondersteuning hebben voor de 4g-netwerktechniek lte. Die techniek wordt in Nederland nog niet gebruikt en de uitrol van Nederlandse lte-netwerken kan nog enkele jaren duren. Providers zien nog rek in de huidige 3g-netwerken, die met upgrades worden voorzien van hogere snelheden en meer capaciteit.

De smartphone moet samen uitkomen met  de nieuwste versie van Android, die bekendstaat onder de naam Ice Cream Sandwich. Deze versie zal de tablet- en smartphoneversies van Android samenvoegen, en de Nexus 4G zou daarom, net als de Honeycomb-tablets, geen fysieke knoppen meer bevatten.

Boy Genius houdt enkele slagen om de arm in het bericht. Zo zou het ook mogelijk zijn dat de telefoon niet onder de Nexus-naam uitkomt, maar wel gebruikt zal worden om Ice Cream mee te introduceren. Dit gebeurde eerder bij Android Honeycomb, dat exclusief met de Motorola Xoom uitgebracht werd.

Wie de telefoon fabriceert, is nog niet bekend. Google zou voornemens zijn om het toestel eind november uit te brengen. De zoekgigant bracht tot nu toe twee Nexus-toestellen uit: de Nexus One van HTC en de Nexus S van Samsung. Daarnaast kwam er van de Nexus S nog een variant met wimax, met de naam Nexus S 4G. Google is van plan om meer Nexus-toestellen op de markt te brengen. Nexus-toestellen zijn gericht op ontwikkelaars en Android-liefhebbers die snelle updates willen en liever geen skin van een fabrikant op hun Android-toestel zien.

Reacties (130)

Reactiefilter:-11300128+177+21+30
Tsja, wie heeft de grootste. Statische contrastverhouding? Delta e? Kijkhoek? Dynamisch bereik? Ik vraag me serieus af wie hier op zit te wachten. Het schermdiagonaal moet >5" zijn, dat wordt wel echt (te) groot voor een smartphone...

@Balon: nee. Ik ben benieuwd of deze resoluties ook echt nog iets toevoegen.
Ik gebruik nu 800x480 bij 3,5" en dat is al scherp, al kan het wel (wat) scherper zonder vervelend te zijn. Het zou wel makkelijk zijn: als 720P de standaard wordt is dat goed voor mobiel webbrowsen.

[Reactie gewijzigd door Nas T op 15 juni 2011 20:26]

Imo voegt het ook daadwerkelijk iets toe en is het niet alleen maar boasten met de specs. Als ik een iPhone 4 naast mijn Desire HD houd, moet ik toch echt concluderen dat, wat betreft qua scherpte, het iPhone scherm het hands-down wint.

E: Haha, snel gepost voor de fipo en dan editen? ;)

Hoe dan ook, mijn mening gaat nog steeds op. Dat er meer factoren zijn die meewegen voor de kwaliteit van een scherm is niks nieuws.

[Reactie gewijzigd door Bal0n op 15 juni 2011 17:24]

Het scherm hoeft niet persé >5" te zijn. Toshiba heeft al een 4" scherm aangekondigd met een resolutie van 1280x720.

Ook Hitachi heeft al een 4,5" IPS scherm klaar liggen van 1280x720.
Zelf heb ik de Defy met een scherm van 3.7" (dacht ik) met een resolutie van 840x458 (ofzoiets...) en dat is al f*ck*ng scherp, snap echt niet dat het nog hoger moet, als ik een webpagina op heb staan moet ik al bijna een vergrootglas halen als de tekst op z'n kleinst staat....

Maar evengoed knap hoor!
Kan me wel voorstellen dat het voor de software gemakkelijker is om gelijk 720p weer te geven dan eerst die 720p weer om te rekenen naar 458p....
De schermresolutie van je Defy is 854x480 :) en dat is inderdaad hoog genoeg voor een smartphone ! het menselijk ook kan toch (bijna) niks hoger waarnemen op zo'n scherm dus veel nut heeft het niet .
Ik geef jullie wel gelijk dat de resoluties al hoog en aangenaam zijn maar als je vergelijkt met de iphone 4 moet ik ook toegeven dat als het minimum te beschouwen voor toekomstige telefoons.

Boven de 300dpi is gewoon zalig om te surfen en tekst te lezen en concurreert pas dan met papier. De hoogste resoluties bij Android smartphones zitten daar nog net niet aan.

Maar veel hoger hoeven ze inderdaad niet te gaan. Ik vermoed dat hoger dan 720p op 4 inch scherm echt wel niet nuttig zou zijn.

Btw ik ben tevreden Android gebruiker, maar nog een tikkeltje meer voor de volgende generatie en het is compleet :D

[Reactie gewijzigd door Vytek op 15 juni 2011 21:52]

Iedere keer dat iemand zoiets zegt vraag ik me af of ik een cyborg ben of zo... ik zie het lekker wel.
Daarnaast is het natuurlijk onzin als je er niet bij zegt op welke afstand je het scherm houdt. Misschien hou jij je telefoon op arm lengte? Dan heb je er niet veel aan nee... mijn foon hou ik nu zo'n 15 cm van mijn ogen en zou best meer dan de 800x480 kunnen gebruiken op het 3.7" scherm dat ik nu heb, laat staan op een 4.3" scherm.
Ik ben in ieder geval zeer geďnteresseerd in deze nexus... hangt er natuurlijk van af wat de concurrentie doet maar misschien dat ik deze wel wil.

Edit @hAl: heb ik al :) en ik zie er uitstekend mee, mijn schermen hier op het werk staan ook meer op 60 cm afstand of zo... is gewoon een kwestie van dat ik dit prettig vind, maar iemand als jij heeft blijkbaar te weinig inlevingsvermogen om in te zien dat niet iedereen alles doet zoals jij.

[Reactie gewijzigd door finraziel op 16 juni 2011 08:41]

hoezo zou de schermdiagonaal meer dan 5” moeten zijn? er was laatst al een 3D 1080P scherm op 4,7” het is dus prima mogelijk. ook heeft Apple al een scherm dat qua DPI veel op dit scherm lijkt al is deze slechts 3,5”.
Ik denk dat het punt is dat je de resolutie wel kunt blijven verhogen, maar dat het simpelweg geen zin heeft om dat te doen als je de scherm grootte gelijk houdt. Als je naar de resolutie van het iPhone 4 scherm kijkt dan is dat eigenlijk al over de rand van wat nuttig is, zou je daar een 4" of een 4.5" scherm opzetten met een resolutie van 960x640 dan zouden heel veel mensen het verschil niet eens zien waarschijnlijk. De enige reden dat de iPhone 4 niet een net iets lagere resolutie heeft is omdat het op deze manier mooi precies het dubbele is van de vorige iPhones, wat allerlei voordelen heeft voor ontwikkelaars.
Zolang ik de blokjes los van elkaar kan zien, vind ik het nuttig dat de resolutie verhoogd wordt. En zo ver is men nog lang niet.
Als je je oog op je telefoon legt dan kan je altijd de blokjes zien. Bij een iPhone op voldoende afstand gehouden vallen de blokjes al zeker niet meer van elkaar te onderscheiden (hence, retina display, al is het geen echte retina resolutie). 1280x720 op een 4 a 5 inch is echt wel het maximale wat er aan scherpte uit te halen valt. Ook jij zal daar het onderscheid niet kunnen zien tussen de pixels als je de telefoon op gebruiksafstand houdt.

De resolutie 1280x720 heeft volgens mij meer technische voordelen dan praktische. Namelijk, makkelijk native 720p kunnen afspelen zonder up/downscaling.
Als je je oog op je telefoon legt dan kan je altijd de blokjes zien.
Als je op die afstand scherp kan stellen wel. Ik kan op mijn Desire Z iig niet dicht genoeg bij scherpstellen om individuele pixels te herkennen, zelfs niet als als ik er moeite voor doe. Als ik me heel erg inspan kan ik een schaduw van aliasing zien op contrastrijke bogen of diagonalen.
Nu geef ik toe: Ik ben eenendertig, het is avond en voor mij al aan de late kant. Jongere mensen of vroeger op de dag zou een effect kunnen hebben.
Het zal ook vooral handig zijn voor specifieke toepassingen als rdp of bv een site full screen weergeven. Dat laatste zou ik bv erg fijn vinden voor sited die in de war raken omdat android een verkeerde monitor afmeting rapporteert (waardoor bv javascript popups steeds verder naar rechts schuiven). Voor de standaard dingen zal het inderdaad minder uit maken.
Dat is een LG display in de iPhone :)
Ik heb liever een hogere dpi dan een groter scherm. Ik heb nu de SGS2, en eigenlijk vind ik dat al iets te groot. Liever 4" en een wat compacter toestel. Een hogere resolutie is overigens welkom, hoewel ik nu zeer tevreden ben met dit toestel en deze resolutie.
Tja denk dat de meningen daar zeer van uiteen lopen, tuurlijk sta ik als eerste in de rij voor dit toestel, maar ik heb juist liever een groot scherm (waar 4.3 inch de max is)... Aan ruimte heb je immers veel meer dan aan scherpte (dat heeft zo ze grenzen, 720p op een 40 inch scherm is weer geen aanzien) denk ik altijd, immers past er meer op je scherm :)
Aan ruimte heb je immers veel meer dan aan scherpte
Want? 1280X720 geeft op 3,5” net zoveel ruimte als op 20” hoor. dat laatste is alleen niet om aan te zien en het eerst werkt perfect. het ligt maar net aan je DPI settings. op een low res scherm kan je prima veel ruimte creeeren alleen wordt het dan net zo onleesbaar als veel ruimte op een higDPI display.
Aanklikken op een 7inch touchscreen gaat toch echt veel makkelijker als op een 3.5inch touchscreen. Dat bedoelt hij denk ik.
Ik denk dat je niet snapt wat ik bedoel met ruimte, heb er een mooi plaatje bij gezocht (moet je even denkbeeldig op een scherm van 3.5 inch plakken):
http://i.imagehost.org/0417/xp720p.jpg onbruikbaar door gebrek aan ruimte, die ruimte DIE bedoel ik (en ja 3.5 tegenover 4 inch betekend 1 verticale en 1 horizontale rij (5x5=25) extra iconen bijv. of mensen met kleine vingers zelfs 2 rijen (6x6 = 36)) :)

Als resolutie ruimte was draaide ik al lang windows 7 op mijn horloge met een 2"scherm ;)

Of je die ruimte ook mist is natuurlijk aan jezelf, ieder ze voorkeur natuurlijk!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 15 juni 2011 19:05]

@Nas T,
Zou je zo netjes willen zijn aan te geven waarom en waar je jouw bericht hebt ge-edit? Het kan natuurlijk niet zo zijn dat je inhoud gaat toevoegen of aanpassen, waardoor de reacties onder je nergens meer op slaan.

Ik zou natuurlijk niet zo ver willen gaan om te suggereren dat je snel een first post scoort en vervolgens je verhaal optikt.

Overigens mag er wat mij betreft een einde komen aan alle edits. Het is me in de loop der tijd hier wel duidelijk geworden dat niemand het gebruikt om zijn spelfouten eruit te vissen.

edit: Woordje vergeten ;)

[Reactie gewijzigd door snirpsnirp op 15 juni 2011 19:27]

wel duidelijk geworden dat niemand het gebruikt om zijn spelfouten eruit te vissen.
Volgens mij komt er niet altijd bij te staan dat je je reactie gewijzigd hebt als je de wijziging heel snel aanbrengt en de wijziging klein is. Ik gebruik het best vaak namelijk, maar krijg niet altijd 'Reactie gewijzigd' erbij. Verder ben ik het met je eens.
ohhhhhh de dodelijke ironie:
''Overigens mag er wat mij betreft een einde komen aan alle edits. Het is me in de loop der tijd hier wel duidelijk geworden dat niemand het gebruikt om zijn spelfouten eruit te vissen.''

en direct daarna:
''edit: Woordje vergeten ;) ''
Hoezo zou de scherm diagonaal hoger moeten zijn? Als ik mn nexus s langs een iphone 4 leg dan is de iphone 4 toch scherper. Je krijgt een veel vloeiender beeld. Ook games lijken zo anti aliasing te hebben. En van dichtbij zie je zelfs meer detail.

Het aantal pixels heeft niks te maken met de grootte van het scherm.

720p is perfect voor films te kijken, sd en hd. Is handig voor webbrowsing in de lange weg omdat je dan een hele pagina erop krijgt waarschijnlijk. (ligt eraan hoe de browser scaled)

Ik ga deze zeker halen! De nexus reeks krijgt namelijk constant updates, nieuwste technologieen en wordt heel goed ondersteunt door Google. Je hebt dus ook meteen weer minder bugs door die constante updates.

Wel hoop ik dat het toestel HD kan filmen zonder te erge framedrops, de camera van de S versie is niet bepaald een lichtpunt..
De nieuwe Nexus krijgt daarnaast een 5-megapixelcamera met verbeteringen om hem in mindere lichtomstandigheden betere plaatjes te laten schieten. Video's opnemen kan in 1080p-resolutie
Hopelijk ook een goede microfoon. Dat is namelijk het enige wat me een beetje tegen valt van mijn Nexus One; de microfoon kwaliteit bij videos is bagger (zeker bij harde volumes).
Kernel met Voodoo grijpen + voodoo control app downloaden.
Resultaat: Geluid dat enorm veel beter klinkt.

edit: de Wolfson WM8994 is slecht aangestuurd/geconfigureerd.

[Reactie gewijzigd door coretx op 15 juni 2011 17:26]

Mja, dat werkt niet op de Nexus One. Wel op de Nexus S overigens.
wat dacht je van een iets grotere lens? zou al heeeeel veel schelen

en voor de rest is 720p echt teveel voor zo'n klein schermpje, wie heeft daar wat aan?
men zou beter de resolutie beperken om zo meer rekenkracht naar andere toepassingen zoals de GUI, multitasking ofzo te laten gaan.
Nou...Fabrikanten moeten ergens op concurreren. Megapixels trapt niemand meer in, van de specificaties van de GPU hoor je nooit iets, dus blijft er RAM/ROM/CPU/Scherm over.

En aangezien de gemiddelde consument een winkel binnen loopt, en degene kiest die er het mooiste uitziet en/of die met het mooiste scherm, snap ik wel waarom je 720p erin zou mikken.
Meer RAM/ROM/CPU is alleen interessant voor de tweaker, een eindgebruiker vind het allemaal best als het snel en mooi is. En het verschil tussen snel en supersnel maakt ze dan niet zo uit. Het verschil tussen 480p en 720p wel.
Zeker, kunnen fabrikanten weer de 'high definition' stickers, banners en borden afstoffen. Als een telefoon geadverteerd wordt met een HD-resolutie (hd ready welliswaar), dan klinkt dat weer interessant. Dat je dan in feite op 5 cm afstand de telefoon voor je gezicht moet houden om er daadwerkelijk wat aan te hebben is punt 2 ;)
1 GB geheugen op een telefoon, dat lijkt me geweldig, alleen niet zo prettig voor de accuduur.
Ik ben benieuwd naar Ice Cream Sandwich :)
Verbruikt 1GB geheugen dan zoveel dan zeg 128MB?
Wat heeft geheugen te maken met accuduur?
Er zijn meer RAM cellen die een refresh krijgen. Maar qua stroomverbruik is dat niet veel meer. Meer pixels op het scherm heeft veel meer effect.
Precies, ik dacht dat RAM inderdaad vrij weinig verbruikt. Tenminste dat bracht Mux's blog aan het licht. Hij zei dat het zo weinig verbruikte dat daar niet echt op te bezuinigen was. Of iets in die geest.
De SGS2 heeft al 1GB geheugen, een waar genot! Kwa accuduur zal het wel mee vallen denk ik immers gaat ie langer mee dan me SGS met maar 512MB :)
De grootste verbruiker in een telefoon blijft het scherm, daarna 3g, en voor de rest is alles te verwaarlozen.
mmm... Volgens mij is dat toch net iets anders, meer iets in de trend van:

scherm, wifi data, video / 3d rendering, sd of flash geheugen schrijven, 3g, cpu wifi standby.

Of anders: Als ik een blokje data van 100MB download over wifi, is dat sneller klaar, maar kost het wel meer energie dan dat ik dat over 3G zou doen. (alleen dat laatste vind je provider niet goed en het stelt je geduld op de proef).
Het probleem bij mij is dat de wifi niet goed werkt (te veel storing in de omgeving).
Bij mij is 3g vaak sneller (4mbit gem.), en ik heb een ouderwets contract zonder datalimiet :)
off-topic:heb ik ook,
dit is een reden om geen nieuw contract aan te vragen.(ondanks dat je per smsje buiten je bundel 0,25 cent betaald)

on-topic:
of het nut heeft, misschien. er zal wel degelijk een belangerijk verschil zitten. zowel technisch als in de praktijk. vraag is alleen, hoeveel?
Had liever 1280 bij 800 gezien, maar dat is meer een persoonlijke voorkeur. Ben wel benieuwd naar de prijs, komt vast weer een schepje bovenop.
Dat heet marketing. Nu kunnen ze het verkopen als een telefoon met HD scherm, vanwege de HD resolutie. Bij een 1280x800 reso hebben ze geen populaire term ("720p") om er tegenaan te gooien.
Zelfde soort verhaal met die desktop monitoren van 1920x1080. Wie zit daar op te wachten? Veel te weinig hoogte in het scherm. Ik heb nog een "goeie", een met 1920x1200 resolutie, van voor de tijd dat ze pixels weg gingen laten en minder-is-beter als verkoopargument gebruiken. Die zwarte balken bij HD video, hun grootste argument, is totaal geen probleem, want het frame zelf is ook al zwart :+
De hoofdzakelijke reden hiervoor is:
Hoe breder het scherm, hoe minder oppervlakte bij een bepaalde diagonaal.
Dus goedkoper.

Het wordt tijd dat ze schermgroottes in vierkante cm aan gaan duiden...
Die zwarte balken bij HD video, hun grootste argument, is totaal geen probleem, want het frame zelf is ook al zwart
Wat voor geniaal scherm heb jij dat zwart op je scherm ook maar in de buurt komt van echt zwart?

Daarbij, zwarte balken is gewoon schermoppervlak dat je niet gebruikt. Ik kijk vrij veel films op mijn scherm, en heb liever iets minder pixels in de hoogte (en dus geen grijze balken) die er bij dezelfde diagonaal voor een deel in de zijkanten weer terugkomt, dan pixels die alleen maar afleiden.
Ligt eraan waar je je scherm met name voor gebruikt. Ik vermoed dat kozue gewoon over een pc-scherm praat. Dus bij alles behalve film heb je zeker wel voordeel van die 80 pixels extra. Alleen bij films heb je dan balken, tsja, ik zou er zelf ook niet van wakker liggen.
Mijn ontgaat het ook een beetje, 90% van de mensen gebruikt hun PC voor Office en internet, en juist DIE mensen kijken nooit een film op de PC. Waarom dan schermen voor films optimaliseren? En die 1200-schermen zijn haast niet meer te krijgen...
Als bekend is dat de resolutie 1280x720 pixels bedraagt, is (een schatting van) de schermdiagonaal vast makkelijk te berekenen. Helaas heb ik geen wiskundeknobbel, maar een deuk.

Edit:
Oké, ik begrijp dat de dpi heel belangrijk is, maar als je de ontwikkeling in dpi doortrekt (zie http://blog.gsmarena.com/...nsity-stand-in-comparison), kan er een goede gok worden gedaan. Al zal de onzekerheid erg groot zijn.

[Reactie gewijzigd door Randfiguur op 15 juni 2011 17:50]

Nee toch de schermdiagonaal kan nog alles zijn. Ik heb een televisie staan met 1280x720 pixels van 41", gaat dat het zijn denk je? ;)
inderdaad, nieuwe series van samsung plasma tv's hebben ook 51 inch en 64 inch, zijn ook geen gangbare maten maar hebben toch 1920x1080 pixels
Nee, dat zegt op zich nog niks. Hetgeen je dan nog mist aan informatie is de DPI, oftewel de dots per inch (= pixeldichtheid). Dan pas kan je wat zinnigs zeggen over de diagonaal van het scherm.
Dat kan alleen als je ook de DPI weet. Er zijn meerdere schermgrootte mogelijk, bij gelijke resolutie. Kijk maar naar beeldschermen van TV's, smartphones en beeldschermen.

Ik denk dat het wel richting de 4.5 inch gaat. waarom? omdat er strax geen knoppen meer op het toestel te zien zijn, althans aan de voorkant... Net als bij Honeycomb zul je onder in beeld je knoppen hebben.

Een maand geleden werd volgens mij de eerste 720p schermen voor smartphones gepresenteerd. Ik meen dat dat bij de CTIA door Hitachi was? (correct me if i am wrong). En daar was het 1280x720p scherm er een van 4.5 inch.
En zelfs dan weet je nog niks. Je weet dan alleen wat als de dpi zowel horizontaal als verticaal bekend is, want er staat nergens dat dat hetzelfde moet zijn. Zo is de DPI van mijn monitor volgens m'n videodriver (93,95) (welke waarde voor horizontaal en verticaal is weet ik niet). Dan heb je dus pixels die niet 100% vierkant zijn, maar een heel klein beetje rechthoekig.
inderdaad, hetgeen wat je moet weten is PPI (pixels per inch).
Pas dan kan je uitrekenen wat de diagonaal wordt.

[Reactie gewijzigd door DJJ op 15 juni 2011 23:32]

Kozue geeft terecht aan dat dat niet kan. In jou berekening houd je geen rekening met het feit dat pixels niet vierkant hoeven te zijn (hoewel ze dat over het algemeen tegenwoordig wel zijn).

di=sqrt((wp/dpih)^2 + (hp/dpiv)^2)

met dpih = dpi horizontaal, dpiv = dpi verticaal.
Pixel zijn vierkant, anders krijg je een vertekend beeld.
Volgens mij is het schermdiagonaal niet zo makkelijk te berekenen als bijv de beeldverhouding. Het hangt toch af van de grootte van de pixels en daarmee de pixeldichtheid wat de schermdiagonaal is? De Nokia E6 heeft een redelijke resolutie van 640*480, maar heeft een klein schermpje (2.46"). De E7 heeft dezelfde resolutie, maar een 4" scherm.

[Reactie gewijzigd door HDDkapoet op 15 juni 2011 17:36]

Goed idee, ik ben echt fan van 16:9 resoluties. HD films kijken zonder dat ze uitgerokken worden en/of zwarte banden krijgen, da's allemaal mooi meegenomen.
op een smartphone? shure ga je gang. waarom zou je op een smartphone nou 16:9 willen? uberhaupt wil ik dat bij een monitor al niet eens en daar doen ze ook al zo dom.

bovendien zijn de meeste films in 21:9 wat nog belachelijker is.

16:10 of 4:3 is op een smartphone veel handiger. geef mij maar gewoon 1280 X800.
Dat heb ik liever ook, meer ruimte. Niet de irritante 16:9 verhouding die overal doorheen gedrukt wordt.
16:9 vind ik dan weer fijner werken dan 4:3. Iets meer scrollen is voor mij niet zo'n punt, dat ben ik zo gewend en moet je met 4:3 ook nog steeds doen. Maar met 16:9 kan je veel makkelijker met 2 schermen naast elkaar werken. Eentje links en de ander rechts, en dan heb je allebei nog steeds een redelijke oppervlakte. Als je dat met 4:3 gaat doen heb je van die halve vierkanten(zoiets: [] ), en dat werkt nou niet bepaald fijn.

Maar 21:9 zou ik ook niet willen, want dan kan je helemaal niets meer kwijt op je scherm(wel drie naast elkaar, maar dan blijft er qua hoogte niets meer over).
Leuk, maar zie je uberhaupt het verschil....Paar pixels meer of minder zie je toch niet op zo'n klein schermpie.

Een een grote scherm = grotere tel., daar zit niemand op te wachten

[Reactie gewijzigd door mukkel op 15 juni 2011 17:26]

Paar pixels, denk dat je niet beseft hoeveel pixels het nou echt om gaat?

iPhone 1/2/3: 153.600
Android standaard (800*480): 384000
Android hoger (960*560): 518 400
iPhone 4: 614.400
720p: 921.600

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 15 juni 2011 17:44]

Hoeveel pixels het zijn doet er niet meer toe als je ze op een lagere resolutie ook al niet meer kon onderscheiden.
Klopt, laat nu maar echte retina displays komen want we zijn er nog niet :) op de iPhone zie ik gewoon pixels en 720p op 4.5 inch komt maar 3PPi hoger uit (329ppi), dus daar zal ik het ook nog zien, op naar 1080p op 4.5 inch dan zal je me daar niet meer over horen :)
Het ging hier over een afstand van 20cm, dan pas kon je de pixels niet meer onderscheiden met het menselijk oog volgens Apple. Dat klopt wel, maar dat heb ik ook als ik achter mijn pc scherm zit... (wel 70cm dan...)
Het hele retina display verhaal was dan ook marketing gezwets. Met soortgelijke definities kan ik de resolutie van posters in een bushokje nog een retina resolutie noemen. ;)
Nou ik typ dit van een iphone4 en de pixels zijn echt niet te zien. Een scherm als deze van de iPhone is echt WEL de moeite waard imho
Android standaard (800*400): 384000
Dat is moet natuurlijk 800x480 zijn.
Aantal pixels klopt wel, dus is vast een typo. :)
960*640 is het voor de iPhone. Anyways een mooie hoge resolutie is imho wel mooi :)

[Reactie gewijzigd door ZpAz op 15 juni 2011 19:02]

leg jij maar eens een iPod touch 3e generatie en 4e generatie naast elkaar. reken maar dat je dat verschil ziet en voelt. de pixeldichtheid is daar 2 keer zo hoog en het scherm is ook echt twee keer zo fijn om naar te kijken. zowel qua kleuren als qua scherpte.
Dat scheelt factoor 4, in verschil tussen 3 en 4de gen. :) Bij Android gaat dit factoor 2 tot 3 schelen afhankelijk van je huidige resolutie (zie vorige post voor absolute pixels in getallen)!

Dus het verschil is veel minder uiteraard wel zichtbaar :)

Het verschil tussen 10 en 100KM per uur voelt ook veel groter dan tussen 110 en 190KM per uur... Dat zal hier ook spelen, een scherp scherm (wat de meeste Androids gewoon hebben) naar nog scherper is relatief mindere verbetering dan van een onscherp toestel (iPhone 3) naar scherp (iPhone 4).

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 15 juni 2011 17:41]

Het verschil tussen 10 en 100KM per uur voelt ook veel groter dan tussen 110 en 190KM per uur...
ja logisch dat is het ook XD.

overigens is het scherm van de 3e generatie ook al scherp hoor. heb nog steeds niet het idee dat ik afzonderlijke pixels zie op de juiste afstand. bij de iPhone 4 was het de bedoeling dat je het ook heel dichtbij niet kon zien, maar ik kan dat wel op de een of andere manier. bij normaal gebruik maakt dat natuurlijk geen bal uit.

op een gegeven moment kunnen we ook niet scherper gaan, want dan zitten we tegen de grens van licht aan te schoppen. kleiner dan 700 nm kunnen we echt niet gaan qua pixels.
Mwah, 2x zo fijn? Overdreven. Scherpte zie ik niet zoveel belang in, kleuren des te meer. (Of ik heb gewoon slechte ogen, maar dat retina verhaal is voor mij broodje aap verhaal)
1280x720 zijn niet een paar pixels meer vergeleken met het scherm van de iPhone 4. De iPhone heeft namelijk een reslolutie van 960x640, wat uitkomt op 614.400 pixels totaal, terwijl deze volgende Google phone er wel 921.600 heeft. Dit zijn precies 1,5x zo veel pixels. En dat is aardig wat!

Dit zegt dan nog niet wat de PPI waarde zijn van beide schermen, waar het uiteindelijk allemaal om gaat natuurlijk. De iPhone 4 heeft een PPI waarde van 329.65, en deze nieuwe Google Phone heeft met een 4 inch scherm 367.15 PPI. En laten ze hem nou 4.3 inch maken zijn het nog maar 341.54 PPI. Zo groot verschil is het dus ook weer niet.

[Reactie gewijzigd door JBee op 15 juni 2011 19:06]

Idd het lijkt een grote stap, maar in feite is dat het helemaal niet. Het is "retina display" (>300DPI) op een bruikbare grootte. zeg 4,3 tot 4,5 inch. Je komt al een heel eind in die richting als je het iPhone 4 display niet op 3,5 inch snijd, maar op 4,5 inch... Zelfde techniek, andere snij procedure/nieuwe iteratie van de fabriek
De volgende versie zal dan ook een ingebouwde beamer hebben :P

Net een TED talk gezien waarin ze een portable beamer hadden gecombineerd met een webcam. Deze kon je dan als een soort 'das' dragen en met je vingers (moet je je nagels wel in verschillende kleuren lakken) besturen. Dat zou ook wel cool met android zijn, portable minority report computer :P
Ik ken het filmpje, wellicht is het leuk als je het ergens over hebt ook het linkje te plaatsen? ;)
De vorige Nexus vond ik niet zo spetterend en liep voor mijn gevoel achter op de concurentie. Verder zou ik best graag een Google Phone hebben! Even zien wat ze voor elkaar boxen.
De Nexus one was daarentegen weer wel spetterend, en had goede specificaties voor toen.
Dat de Nexus S niet zo speciaal was, is omdat de dual-cores nog net niet uit waren, en ze toch een toestel wilden uitbrengen. NFC is dan wel een "speciale" feature, maar daar heb je nu nog niet echt heel veel aan.
Maar ze zaten gewoon klem, want eind van elk jaar willen ze een Nexus uitbrengen(2009: One, 2010: S, 2011: ??). Een betere chip pakken was dus niet (helaas) mogelijk. Hopelijk kunnen ze hier wel een Quadcore in stoppen(die eind van dit jaar uitkomen), zodat ze toch weer een echt toptoestel kunnen leveren, en niet weer eentje die eigenlijk al weer verouderd is).
Zozo , wat een gedetaileerde specs. Ik had zeker niet verwacht dat er een:
Dualcore
Hogere schermdichtheid
1080p video (zit in alle dualcores)
5mp camera of hoger
frontcam
4g
Dit zit namelijk maar in 99% van de nieuwe high-end telefoontjes. (in de states dan)
nexus 4g zou een erg rare naam zijn aangezien ze al een Nexus S 4g hebben. Werkelijk, deze geruchten zijn gebaseerd op niks.
Dat is niet helemaal waar. De high-end telefoons(kijkend naar prijs en releasedate dan) zijn haast nooit dual-core. De enige dual-cores in de VS zijn de G2X, Atrix 4G en Droid X2, met de Sensation aankomend voor T-mobile VS en de EVO 4G voor Sprint. Verder zijn er geen Dual-cores. Ook is dit het eerste toestel dat een 720p scherm zou hebben. Er zijn wel al hoge resolutie schermen aangekondigd, maar nog niets over een telefoon die ze gebruikt.

De camera's en 4G waren inderdaad niet speciaal, ook is het idd verwarrend met de Nexus S 4G voor Sprint.
Nee, maar ook niet iets waar we met zijn allen van opkijken. De eerste Nexus was echt high-end en kon die status ook lang behouden, de Nexus S wordt nu al ingehaald bijvoorbeeld. Naar mijn mening zou de Nexus net zoals de HD2 gewoon 2 jaar aan de top moeten staan, en als je het budget hebt (+700eu) zou de Nexus gewoon hét toestel moeten zijn.
Want wie koopt er nu een Nexus S, als je allerlei stevige dualcore 4"+ telefoons op de markt hebt? Als je persé vanilla Android wil, dan zal je waarschijnlijk een tweaker zijn die dat ook met een rom kan doen op een andere telefoon. Het enige wat ik me kan bedenken is het bollende scherm, maar dat wordt door sommigen eerder als negatief ervaren.

Wat ik wil zeggen: De Nexus is het vlaggenschip van Android, het zou van mij best een peperduur toestel mogen zijn dat ver boven de markt staat. Net als een I7 extreme edition eigenlijk, niemand koopt het, maar het laat wel zien waar de techniek toe in staat is.
De Nexus is niet het vlaggeschip van Google, het is de Android-developertelefoon van Google. Dat is toch nét even wat anders.
en 1080P tot een bitrate van 4 of 5mbps, is niet bepaald fantastisch (lager dan DVD kwaliteit, maar wel met een hoge resolutie) :+
Je kan de bitrate wel opvoeren door een hack. Dit wordt al gedaan bij de SGS 2. Het verbruikt alleen meer batterij. Je moet als fabrikant compromies sluiten.
dan is het ook onzin om 1080P te melden als functie, en dus ook onzin om het te benoemen als een pluspunt (want het is geen pluspunt)
wel noemenswaardig als je je hdmi aansluiting wilt gebruiken voor je 1080p TV (LG-2X bijv.)
beetje onzin als je die 10 of 20mbps mpeg 4 filmpjes niet kan afspelen.
en waarom zou je die niet af kunnen spelen met die LG?
Zodat je nog beter kan zien wat voor crappy filmpjes je schiet op je dikke TV? (ben jij niet in de war met 1080p output?)
Bij de SGS2 is het standaard rond de 18Mbit (variable) op 1080p op 720p is het 9mbit :)

Met een hack is het dan nog op te voeren naar 30mbit wat iets vloeiendere beelden oplevert :) nadeel is dat het enorm veel ruimte in neemt, wat wel logisch is :P
Ik had gehoopt op de tegra 3.
Zou Nvidia het toch weer mis hebben met de vermelding dat tegra 3 producten in augustus uit zouden komen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013