Hoofdcategorieën
Device Settings

Patch verwijdert drm in The Witcher 2

Door Bart de Water, vrijdag 27 mei 2011 13:02, views: 19.973

CD Projekt heeft patch 1.1 voor The Witcher 2 uitgebracht, waarin de aanwezige kopieerbeveiliging is verwijderd. De update brengt ook verbeterde prestaties, maar de functionaliteit om dlc te downloaden blijkt niet te werken.

CD Projekt heeft donderdag patch 1.1 voor The Witcher 2: Assassin of Kings uitgebracht. De ontwikkelaar heeft de rpg ontdaan van alle vormen van kopieerbeveiliging, wat volgens CD Projekt een prestatieverbetering van 5 tot 30 procent oplevert. Deze verbetering was volgens CD Projekt de belangrijkste reden om zo snel mogelijk de drm uit het spel te verwijderen. De patch lost verder een aantal bugs op en voegt de missie Troll Troubles toe aan het spel.

Omdat de patch niet automatisch binnenkomt via de launcher van het spel, moet de update handmatig worden gedownload. Ook het downloaden van content waarop spelers door een pre-order recht hebben, blijkt problemen op te leveren. Getroffen gamers kunnen een e-mail sturen naar de ontwikkelaar om de dlc alsnog te ontvangen. CD Projekt zegt te werken aan patch 1.2 om deze problemen op te lossen.

The Witcher 2: Assassin of Kings verscheen op 20 mei voor de pc en werd door Tweakers.net beoordeeld met een 9. CD Projekt heeft aangegeven het spel na de pc-release ook voor consoles uit te willen brengen, een Xbox 360-versie heeft kortstondig bij keuringsdienst ESRB online gestaan.

Volgende 13:11 Vodafone-klanten klagen over herstartende HTC-telefoons
Vorige 12:36 Madfinger kondigt shooter voor Nvidia Tegra Kal-El-quadcore aan
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Wel bijzonder dat dat 5 tot 30% van de performance scheelt. Goed dat ze het eruit gehaald hebben dus :-)


Waarom zou je wachten? In vergelijking met Fable3 (op de pc), dat niet eens AA heeft en bijzonder flinke framedrops op gekke momenten heeft, ziet de The Witcher2 er echt prachtig uit! Die 5 to 30% winst zonder DRM is nu dus ook beschikbaar dus daar hoef je ook niet op te wachten.
Bij mij liep het voor de patch op m'n i7 920 + hd5850 op ultra (zonder blur en depth of field, wat ik irritant vind, en zonder ubersampling) erg smooth op 1080p.
TW2 is wat mij betreft een briljant spel, enige aanmerking die ik heb is dat de menu's e.d. niet helemaal optimaal zijn, maar das een kleinigheidje

Haha, ik wacht omdat ik eerst Fable 3 uitgespeeld wil hebben. Ben daar nog maar net mee begonnen, dus 1 voor 1, vandaar!

Het ziet er denk ik idd mooi uit, reken er op dat mijn Phenom II X6 1055 T + HD 6870 het ook zonder problemen op 1080p kan doen...

Verder gaat het bij Fable, zoals ook hier eerder is gezegd, niet om de grafische stijl, maar om de gameplay. Maar inderdaad, dat is grafisch gezien kinderspel in vergelijking met dit pareltje!

Wat betreft die framedrops in Fable 3: daar heb ik eerlijk gezegd geen last van. Hij deed in het begin wel wat lastig, maar nadat ik in Catalyst Control Center de automatische AA uit heb gezet (wordt door software bepaalt) ging het prima.

Je kan ze inderdaad niet beter andersom spelen.
Als je Witcher 2 hebt gespeeld en je gaat daarna aan de slag met Fable3, heb je het idee alsof je teletubbies the game zit te spelen.

Ik vind het toch wel fijn dat ze dit doen, hopelijk scheelt het echt veel.
Mijn PC (Phenom x4 965 + GTX480) heeft er om de één of andere reden erg veel moeite mee.

Tip: Zet je graphics op 'Ultra Spec' en zet daarna bij Advanced Options 'Ubersampling' uit. Dit is een hele zware optie, zal veel schelen. :)

Fable 3 is niet alleen grafisch gezien een kinderspel in vergelijking met The Witcher 2. Ook de gameplay, diepgang en moeilijkheidsgraad zijn op kleuterniveau.

als tip voor fable 3 doe alle andere quests voordat je de hofd quests doet dit omdat het dan leuker blijft na de hoofd quests is er niet veel meer te beleven dan steeds hetzelfde.

tussen 13.02 en 1 seconde en 13.03 en 59 seconde zit een groter verschil ;)

binnen 2 minuten is het makkelijk te lezen en te reageren i guess

Hmm, gezien het feit dat de DRM toch al heel snel gekraakt was had het waarschijnlijk ook weinig zin om hem er in te laten zitten.
Tijd om de download maar eens aan te zetten. Heerlijk spel is het.

Kon Ubisoft dat maar eens inzien. Ik koop al mijn spellen legaal maar de laatste tijd merk ik toch ook op dat op PC ik bepaalde titels begin te mijden als er te draconische DRM inzit. Daar valt voor mij persoonlijk onder installatie limieten en phone home faciliteiten. Settlers 7 zou ik graag spelen maar de DRM is een dooddoener.

Ik zie eigenlijk niet in waarom betalende consumenten zouden moeten gestraft worden omdat ze netjes voor hun games betalen? Het is niet dat ze piraten echt raken met DRM, die hebben namelijk van niets last en in dit geval kregen ze klaarblijkelijk nog betere performantie :+

Ubisoft DRM en Games For Windows zijn 2 zaken die voor mij zo snel mogelijk mogen verdwijnen.

[Reactie gewijzigd door simplicidad op vrijdag 27 mei 2011 13:25]


Ga je het spel ook kopen als het je bevalt? Je snapt toch wel dat de makers van het spel geld nodig hebben om te leven en om een nieuwe spel te kunnen maken?

Verder ben ik het met je eens. Ik heb deel 1 gespeeld en die was goed! Deel 2 ziet er goed uit, alleen moet ik eens mijn PC gaan upgraden want ik kan geen nieuwe spellen meer spelen :).

Misschien bedoelt 'ie wel de download in Steam aanzetten? ;)

Waarom Steam. Dat is nu juist het toonbeeld van DRM zooi. GoG is een betere keus.
Jep, GoG is doorgaans voor oude spellen, maar ze hebben een uitzondering gemaakt voor The Witcher 2, die dus via GoG te downloaden is. Komt omdat GoG van dezelfde moedermaatschappij is als Red, namelijk CdProjekt.

Goede actie. Ik had zelf de thewitcher2.exe en paul.dll files al vervangen met de GOG varianten van deze, dit zorgde voor eenzelfde performance boost. Maar het is natuurlijk fijn dat er in deze patch ook meerdere andere bugfixes zitten, en dat het bedrijf ook voor de reguliere retailversie (al zij het iets te laat) nee durft te zeggen tegen DRM, dus ik heb gisteren de patch ook maar binnengehaald.

Ik kon het spel goed draaien mét de SecuROM DRM, dus een gigantisch issue was dit sowieso niet. Maar extra performance is nou eenmaal extra performance, dus daar zeg ik nooit nee tegen ;)

Veel users hadden er echter wel issues mee (activation/speelbaarheid, het überhaupt niet kunnen starten van de game) en daarmee zijn zulke rigoreuze anti-piracy maatregelen een blok aan het been niet voor de pirates, maar voor de eerlijke kopers zelf. Voor de piraten is de beveiliging vaak al verwijderd door de scene-groepen (Skidrow, Razor1911, Fairlight) die de games distribueren. Deze groepen geven overigens wel altijd aan dat de download puur voor evaluatie-doeleinden is, en proberen downloaders te motiveren om hun favoriete game-developers alsnog te steunen door de game te kopen.

Verder blijft het wikken en wegen voor veel developers wat te doen m.b.t. Piracy. Maar mijns inziens is het probleem toch nooit volledig te verhelpen. SecuROM is te omzeilen, zo ook andere DRM beveiligingen. De één bedenkt een nieuwe beveiligingsstandaard voor software, en de ander heeft het binnen een paar dagen/weken wel weer gehacked. It's a neverending story, en dat zal het ook altijd blijven.

Ik denk dat de gameindustry de bijkomstige piracy maar op de koop toe moet noemen; immers zullen véél downloads ook voor nieuwe sales zorgen. Ik lees vaak genoeg comments van mensen die ná een 'trial-periode' met een downloaded versie alsnog naar de winkel gaan om de game te kopen, iets wat ze niet hadden gedaan hadden ze het spel niet kunnen uitproberen. En degenen die 't spel toch niks vinden na een illegale download, hadden waarschijnlijk de legale aankoop ook omgeruild/teruggebracht, of hadden de game in eerste instantie toch niet gekocht.

Ik heb overigens de CE van €100 gekocht, en ik moet zeggen, DIT is waar je games voor koopt. Een van de meest vette, en meest complete CE's die ik ooit heb gezien. Dit krijg je niet met puur een digitale download, of het nou legaal (steam) of illegaal (torrents/newsgroups) is, dan mis je toch al die vette tastbare content. Ik denk dat dit ook een manier is om te blijven motiveren. Special editions/collectors editions met méér dan alleen een DLC code. Immers download je niet zo snel een artbook/t-shirt/figurine/etc. ;)

Niet alleen voor evaluatie. Ook voor gamers die de DVD liever niet laten slijten in hun lade. Kleine opmerking, I know. Maar ook dat is 1 van de achterliggende gedachtes.

Wat ik niet begrijp is dat er veel ontwikkeltijd in de game heeft gezeten en dat ze nu pas erachter komen dat ze de DRM er helemaal uit moeten slopen middels een patch.

DRM is vaak een eis van de publisher, lang niet altijd een keus van de ontwikkelaar zelf

Juist. En ook bijvoorbeeld onbekendheid met de gebruikte DRM bij de programmeurs kan tot dit soort perikelen (traagheid of b.v. instabiliteit) leiden. DRM goed implementeren (zo veilig mogelijk en toch zo min mogelijke performance impact) is vrij complex en vergt een gedegen kennis van de technisch details van de DRM; eigenlijk is het een specialisme an sich ...

Wat dus de kosten van een spel omhoog draaft waardoor spellen duurder worden. Ik weet nog dat Oblivion zonder enige beveiliging in de winkel kwam. Ik kan je vertellen, mensen hebben het spel gekocht in mijn vriendenkring. Men heeft het gedownloadt, gespeelt en het beviel ze zo goed dat ze het hebben gekocht!

Uiteindelijk wordt DRM toch wel gekraakt, spendeer het geld aan het ontwikkelen van het spel en niet beveiligen want dat is toch ge kraken.

Tja als je de DRM eruit kon slopen dmv een config bestandje is het natuurlijk ook geen goede beveiliging...

Tja als je de DRM eruit kon slopen dmv een config bestandje is het natuurlijk ook geen goede beveiliging...
Dat kan een developer wel, die maakt namelijk een DRM-loze build om mee te testen :)

De DRM was nodig om te voorkomen dat het spel al voor de release te spelen zou zijn via illegale downloads.

AMD heeft trouwens een hotfix, 11.5b catalyst uitgebracht, die verschillende verbeteringen meegeeft, spel loopt dan ook beter.
http://support.amd.com/us...MDCatalyst115ahotfix.aspx
net als een beta driver van Nvidia, die volgens sommige gebruikers ook een verbetering geeft.
meuk: Nvidia GeForce Driver 275.27 bèta

Hulde voor CD-Project! Na het afleveren van een fantastische game halen ze de DRM er ook nog vanaf. Wat mij enorm verbaast is dat dit een performance winst van 30% kan opleveren.. idioot dat de betaler moet lijden onder bv DRM. Bij films hetzelfde verhaal; koop je een DVD dan moet je verplicht de eerste 10 minuten reclame kijken.. download je de film dan kan je gelijk beginnen.. En dan is het nu kennelijk zo dat als je een game koopt met DRM dat je dan kan inleveren op prestaties!

helemaal met je eens, ik snap deels wel de druk van de uitgever om een soort van beveiliging toe te voegen. Maar als dat de prestaties drukt is het natuurlijk wel jammer. Al weet ik niet of alleen de betaler hieronder lijdt, het is wel een goede zaak dat hij nu weg is.


offtopic
Dat over gekochte originele dvd's ben ik het helemaal met je eens, als ze het nou skipbaar maakten dan zou ik niet klagen. Nouja nog een reden om je gekochte spul te rippen. :+

Damn, net iets te laat, heb hem net uitgespeeld ;)

Dan speel je hem toch nog een keer? Er zijn 16 verschillende manieren om de game uit te spelen namelijk. Doe ze alle 16 en stuur de savegames naar CDPR, krijg je nog een tof shirt ook :P

Lol, 16 keer hetzelfde spel doorspelen vind ik wel iets overdreven, maar nog een keertje op hard zal nog wel in het verschiet liggen. Ik wacht dan alleen wel, net als je onderbuurman, tot alle bugs er uit zijn.

Weet trouwens iemand ook of er ook ergens undocumented patch notes te vinden zijn?
Zover ik kan lezen in de notes gaat het puur om technische en performance fixes en niet om daadwerkelijke game inhoudelijke fixes, zoals broken quests en andere bugs..
Ik had de game op normal al op zaterdag uitgespeeld, ik wilde nl met de volgende playthrough (op hard) wachten tot de game quasi bug vrij is..

En stel nu jezelf eens de vraag hoeveel kosten ze hadden kunnen ontlopen door het initieel zonder DRM te releasen (dus zonder DRM aan te schaffen in de eerste plaats)

Weinig. De prijs van DRM staat in geen verhouding met de kosten van het development team

Er was al een DRM loze versie op GoG verkrijgbaar anders, gelijk vanaf de launch.

Wait, what?!

Een developer die nog om de klanten geeft in plaats van alleen krampachtig zijn games probeert te beveiligen, wat toch geen nut heeft?

Shut up and TAKE MY MONEY!

Zouden alle developers maar zo zijn, the world would be a better place _/-\o_

Jup. Deden ze met de eerste The Witcher ook al. Patch 1.5 gooit ook DRM eraf en zorgt ervoor dat je zonder de dvd kan spelen.
Verder was The Witcher 2 via GoG al verkrijgbaar zonder DRM en met een zooi aan extra's.

Ik ben zo blij dat ik twee dagen voordat het spel uitkwam een tweede 6850 hebt genomen.

Helaas kan ik alleen crossfire spelen in windowed mode.

probeer de CC 11.5b hotfix, die is vooral op CF en the Wichter2 gericht
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:11 Vodafone-klanten klagen over herstartende HTC-telefoons
Vorige 12:36 Madfinger kondigt shooter voor Nvidia Tegra Kal-El-quadcore aan
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011