Hoofdcategorieën
Device Settings

Point of View's overgeklokte GTX 580 krijgt 3GB geheugen

Door Marc Rademaker, vrijdag 27 mei 2011 09:43, views: 11.852

Videokaartfabrikant Point of View heeft twee overgeklokte GTX 580's aangekondigd met maar liefst 3GB gddr5-geheugen aan boord. De videokaart is er in een Charged- en een UltraCharged-uitvoering; beide met de standaardkoeler.

Point of View had al een aantal overgeklokte GTX 580's in zijn assortiment, maar daaraan zijn nu twee varianten toegevoegd met 3GB geheugen aan boord, in plaats van de gebruikelijke 1,5GB. De UltraCharged-variant werd ongeveer 10 procent overgeklokt, naar 841MHz. Standaard hebben de 512 Cuda-cores een kloksnelheid van 772MHz. Het geheugen tikt op 4104MHz, wat slechts een kleine verhoging is ten opzichte van 4008MHz.

Er komt ook nog een Charged-variant, met kloksnelheden van 810 en 4008MHz voor respectievelijk de gpu en het geheugen. Zowel de UltraCharged- als de Charged-videokaart is voorzien van Nvidia's referentiekoeler. De videokaarten zijn per direct te koop, voor ongeveer 500 euro.Point of View GTX 580 3GB UltraCharged

Volgende 10:07 PayPal en eBay klagen Google aan wegens Wallet
Vorige 09:19 KPN kampt met netwerkstoring - update
Advertentie

Reacties

«  1  2  »


Zou ik op zich best in mijn kast willen hangen hoor, wel met het zijpaneel erop inderdaad.

Ben benieuwd of deze kaart ook de nodige problemen met zich meebrengt.

Maar je post voegt niks nuttigs toe aan dit artikel, jij vind het een lelijk plaatje, who cares?

Ontopic: Die 3GB voegt iig wel veel waarde toe aan de zwaardere games die nog gaan komen.

De 3GB voegt alleen maar iets toe zodra mensen deze nieuwe games ook gaan spelen op een hele hoge resolutie. op 2 hd schermen bv.

Verder vraag ik mij af of het geheugen niet helemaal overkill is, omdat bij deze hoge resoluties de GPU zelf toch de bottleneck gaat worden.

Jammer dat ze voor de OC versie geen andere koeling gerealiseerd hebben.

Uit eigen ervaring met 2 verschillende GTX560 TI kaarten scheelt het zo 15 graden.
Bij een OC kaart is de hitte natuurlijk nog meer dan de standaard 580.

de 3GB is wel intressant voor mensen die CUDA gebruiken in berekeningen voor bijvoorbeeld rendering, de 3GB zal daar erg bij helpen. Ook bij het gebruik met grafische programma's waarbij je veel hoge resolutie haast ongecomprimeerde textures gebruikt is het veel fijner om 3GB te hebben.

Er zijn wel degelijk toepassingen voor het geheugen, alleen is dat inderdaad niet snel als je zou gaan gamen.

Als je dit soort kaarten in SLI zet kun je het geheugen niet verdubbelen.

2 kaarten met 1gb hebben nog steeds, in sli, maar 1gb.

2 kaarten met 3gb zullen minder snel, in sli, oplopen tegen een geheugenlimiet.

als er dus 3 van deze kaarten bij elkaar gezet worden voor een 6-monitor setup oid krijg je misschien alsnog een bottleneck in het geheugen.

ligt eraan wat ze met de fanprofile doen, de meeste moderne videokaarten draaien ver onder 100% fan bij full load. Zo kunnen ook kaarten met een leuke laag stof en andere aangekoekte meuk de kaart koel genoeg krijgen.

Verder vraag ik mij af of het geheugen niet helemaal overkill is, omdat bij deze hoge resoluties de GPU zelf toch de bottleneck gaat worden.
Om 3 GB te benutten en geen last te hebben van perf. problemen heb je dan ook minimaal een SLI-opstelling nodig.

[Reactie gewijzigd door edward2 op vrijdag 27 mei 2011 19:33]


Als ik me niet vegis wordt in de meeste gevallen de videokaart toch zo geplaatst dat het "lelijke" plaatje naar onder is gericht. Wat kan het jouw dan schelen dat het plaatje zo lelijk is? je zit er toch heen hout van.

Dan doe je je kast toch gewoon dicht? :?

Wat een lelijk plaatje...

Edit: wat is hier offtopic aan? Ziet er toch niet uit? Dat wil je toch niet in je kast hebben hangen?
Waarom voegt hij niks toe aan het topic? Hij geeft zijn mening over de afbeelding op de videokaart, niks mis mee.

Juist!

Het mag dan geen "tweakerachtige" reactie zijn,
maar eerlijk gezegd was dat wel ook mijn eerste gedachte...

je ziet vrij weinig van het plaatje, en je kan altijd een andere koeler er op zetten -_-"

Hm wat is het nut van een charged en uncharged?
De mensen die zo'n kaart kopen klokken hem zelf toch dik over.
Beetje zinloos om er dan een charged bij te doen. 8)7

ultracharged en charged, alleen beetje raar dat de ultracharged het geheugen hoger draait en de core minder, en bij de charge de core hoger draait.

Voor mensen die niet willen ocen is dit dan een van de dikste kaarten, ook zonder oc is dit een beest. :)

Volgens mij loopt de Charged-variant alleen met hoger geklokt geheugen en een standaard core-snelheid, en de Ultracharged met beide.

De UltraCharged core draait ook hoger dan standaard; 841 MHz. Die 772 MHz is van de Cuda-cores. De Cuda-core snelheid van de Charged-versie wordt niet vermeld.

De snelheid van de cuda-cores is altijd 2 x de core snelheid (Bij nVidia)

Dus standaard 2 x 772mhz = 1544 mhz voor de cuda-cores
Bij de charged uitvoering 2 x 810 mhz = 1620 mhz voor de cuda cores
Bij de ultra-charged uitvoering 2 x 841 mhz = 1682 mhz voor de cuda cores.

[Reactie gewijzigd door Frietjemet op vrijdag 27 mei 2011 10:25]


nee hoor bij de ultra charged is alles overgeclockt. geheugen en core.
841 vs. 772 MHz
4104 vs 4008 MHz

zijn dit soort rare getallen niet heel erg vervelend? ik kan me voorstellen dat als alle hardware op een veelvoud van elkaar draait (dus een heel getal) het dan net wat soepeler loopt of werk dat alleen bij de FSB zo en niet bij de onboard chip snelheid?

In feite heb je dan garantie over de overlock. Gaat er iets fout, dan kan je terug naar de fabrikant. EN je bent gegarandeerd van een bepaalde overclock, doordat de kaart erop getest is.

Als je bereid bent wat meer te betalen voor overclock garantie dan kan ik me best voorstellen dat mensen dat doen.

Dat is mooi voor personen die deze grafische kaart in SLI willen draaien. Want alle kaarten werken met hetzelfde geheugen uit de eerste grafische kaart niet?

beide geheugens worden gebruikt, maar op elke kaart staat hetzelfde waardoor je inderdaad met 2 kaarten niet het dubbele geheugen hebt

nee. alle texture units en andere zooi worden op beide kaarten synchroon opgeslagen, maar dat ligt maar net aan het soort SLI wat je wilt gebruiken.
De versie van 3dfx, Scan Line Interleave, is relatief eenvoudig. Twee videokaarten werden met elkaar verbonden via een kabeltje. Elke kaart tekende de helft van het beeld en daarna werd het beeld met interlacing samengesteld.

er is echter ook een modus waarin de ene kaart het ene frame rendert en de andere kaart het volgende frame. dat lijkt mij in theorie een stuk sneller, maar dat valt erg tegen.

in beide gevallen wordt dezelfde geheugengrootte gebruikt en hebben beide kaarten dezeflde informatie.

Lelijk?

ik vind hem best mooi

Ik blijf mijzelf de vraag stellen: Wat voegt 3GB VRAM op een consumenten kaart toe? 2GB VRAM is al overkill bij elke resolutie onder de 2560x1440. Er kunnen daarnaast maar 3 beeldschermen worden aangesloten, wat een behoorlijke beperking is voor de uiteindelijke resolutie.

3gb is idd erg veel, maar het heeft niet zo zeer met de resolutie te maken; meer met de hoeveelheid textures enzo die direct voor de videokaart beschikbaar zijn. Waar veel roaming games mee te maken hebben is fragmentatie. Meer geheugen gaat dit tegen. Maar dan nog is 3gb een hoop voor de gemiddelde game van nu.

onthoudt wel dat dit ook nog door 2 gedeeld moet worden zodat je effectief maar 1,5 GB hebt hea. dat is een verdubbeling ten opzichte van vroeger en dat ga je wel merken.
edit: ownee wacht is maar single GPU kaart. jammerrrr. dan is 3 GB wel een beetje veel ja, maar als die gasten denken dat het moet dan maakt dat niet uit toch?

[Reactie gewijzigd door supersnathan94 op vrijdag 27 mei 2011 10:01]


Het is natuurlijk bedoeld voor grote schermen in surround, of als je van downsampling (bv twee keer de native res gedownsampled naar de native res.=mooi ;)) houdt op een enkel groot scherm (2560x1600): je hebt natuurlijk wel SLI nodig om geen andere bottleneck te krijgen ;)

Lees en huiver:

http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=266367

[Reactie gewijzigd door edward2 op vrijdag 27 mei 2011 16:46]


Dat snap ik nou niet, 3GB geheugen erop gooien. Tenzij je 9 beeldschermen op 2560 x 1600 wilt draaien is 1 - 1,5 GB meer dan voldoende....

Laatst hoorde ik een verkoper (van een niet nader te benoemen bedrijf...)
ook over een videokaart praten:
Jaa, daar zit de GTX 230 van Nvidia in, met maarliefst 2GB geheugen !!! (o.O?)
Dat is echt een van de beste videokaarten van dit moment, kan je alle spelletjes
van dit moment op spelen, op de hoogste kwaliteit nog wel!

Is dat 3GB geheugen nou echt nodig of is het een verkoop praatje... ik blijf het mij afvragen...

hetzelfde riedeltje als dat je een compleet systeem bouwt.
1 van de onderdelen veroorzaakt ALTIJD een bottleneck. (het traagste deel van je pc)
als je een dik systeem bouwt met een 5400 rpm schijfje erin, dan is de schijf je bottleneck.
op de GPU is dat het zelfde, een GTX230 is een instapkaartje welke geschikt is voor de oudere spellen, en nieuwere spellen op laagste graphics, de overkill op deze kaart is de 2GB geheugen, deze komt pas tot zijn recht, als het geheugen, de core en niet te vergeten de uitgangen op de kaart, het ook toelaten om meerdere schermen aan te sluiten, te samen met hogere resolutie. maar daar heb je niet zo veel aan als de kaart niet voldoende peper in zijn reet heeft om de minimale graphics te behalen.

je kan dus wel met zo een kaartje 3 schermen instellen voor gaming, maar dan heb je graphics die eruit zien als een bouwpakket van lego duplo blokken.

[quote]
Dat snap ik nou niet, 3GB geheugen erop gooien. Tenzij je 9 beeldschermen op 2560 x 1600 wilt draaien is 1 - 1,5 GB meer dan voldoende....
[quote]

Behalve bij Shogun 2, want die downgrade doodleuk je grafische instellingen in battle op een resolutie van 1980*1200. Daarom moet je zeker wel een AMD 2GB kaart hebben. Behalve nu, want nu zijn er 3GB kaarten van Nvidea. Denk er om verdubbelen van geheugen is relatief eenvoudig. Het bijplaatsen van 0,5GB is niet zo gemakkelijk zonder PCB re-engineering

Nou, 3GB is ook fijn voor mensen die bijv. met I-ray willen CUDA renderen in MAX, bijv. Tesla's of Quadro's die zo snel zijn als deze kaarten zijn erg duur, maar consumenten kaarten hebben vaak minder ram. Ik weet dat iig voor deze niche deze kaart wel leuk gaat zijn..

Kloppen de specs eigenlijk wel in de linkjes rechts?

[Reactie gewijzigd door maratropa op vrijdag 27 mei 2011 10:01]


Kijk, dit is een videokaart waar ik op zat te wachten. Ik vraag me alleen af wat voor CPU je hiervoor moet hebben zodat je de kaart niet bottlenecked, is er een manier om daar achter te komen?

Aangezien het vakantiegeld gestort is, valt deze kaart binnen de mogelijkheden :D

Edit @ hieronder:

Ik maak gebruik van een Q9550 proc, dat zal dan ongetwijfeld wel voldoende zijn.
Eerst maar eens kijken of 1 van de bekende webshops deze kaart al op voorraad heeft.

[Reactie gewijzigd door Dakreal op vrijdag 27 mei 2011 10:22]


Buy and Try ben ik bang!

Ik denk dat je met de gemiddelde high-end (ik neem aan dat je zo'n CPU hebt/wilt als je deze high-end GPU gaat bemachtigen) CPU voldoende rekenkracht hebt om deze kaart tot zijn recht te laten komen.

Wat een ziek ziek ziek gaaf heftig beest is dit toch. Maakt je als echte gamer toch best wel vrolijk. 3GB overkill? Misschien....

Vreemd... als ik bij de winkels ga kijken in de pricewatch, en op de doos-afbeelding verder inzoom, lijken het toch echt kaartjes te zijn met 1536 mb aan boord, in plaats van 3072?

EDIT: de 3072 mb kaarten stonden al wel in de pricewatch, maar zijn zeker NIET per direct te koop!

EDIT2: heb een alternatief gevonden die wel per direct verkrijgbaar is: Gainward GTX-580 Phantom 3072mb, die niet met de stock koeler is uitgevoerd.

[Reactie gewijzigd door Jorn1986 op vrijdag 27 mei 2011 10:29]

«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:07 PayPal en eBay klagen Google aan wegens Wallet
Vorige 09:19 KPN kampt met netwerkstoring - update
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011