Hoofdcategorieën
Device Settings

Ghost Recon: Future Soldier krijgt Kinect-ondersteuning

Door Bart de Water, donderdag 26 mei 2011 13:23, views: 8.711

Kortstondig heeft de cover van Ghost Recon: Future Soldier online gestaan op xbox.com. Op de cover stond dat het spel 'beter met Kinect' is. Er gaan al een tijd geruchten dat de steeds uitgestelde shooter ondersteuning voor Kinect krijgt.

Ghost Recon: Future Soldier was oorspronkelijk gepland voor eind 2010, maar is om onduidelijke redenen meer dan eens uitgesteld. Het schietspel staat nu op de planning om uit te komen in het eerste kwartaal van 2012 voor de pc, PlayStation 3 en Xbox 360.

Een mogelijke reden van het uitstel is dat Ubisoft ondersteuning voor Kinect inbouwt in de Xbox 360-versie, een gerucht dat kort na de aankondiging van Future Soldier opdook in 2010. Dit gerucht lijkt te zijn bevestigd door de cover van het spel, die kort online heeft gestaan op xbox.com. Volgens de cover is het spel 'beter met Kinect'.

Onduidelijk is hoe Kinect, dat behalve van twee camera's ook van een microfoon is voorzien, gebruikt kan worden in het schietspel. Volgens het eerdere gerucht zouden spelers één hand gebruiken voor de thumbsticks op de controller en met de andere hand opdrachten kunnen geven, zoals in de film Minority Report.

De functionaliteit van Kinect zou het ook mogelijk maken om het gezicht van de speler in het spel te importeren en om door middel van spraak opdrachten te geven aan door de computer gestuurde karakters. Deze mogelijkheden had Ubisoft al gebouwd in eerdere Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas-games.

Ghost Recon: Future Soldier 'better with Kinect' cover

Volgende 13:42 Marketingorganisaties willen andere aanpak cookies
Vorige 12:50 Nieuwe versie Mac Defender-malware omzeilt preventie-instructies
Advertentie

Reacties

«  1  2  »


Lekker onderbouwend.

Voordelen:
  • Je NPC team aansturen door middel van spraak. En wanneer je niet kunt spreken met handgebaren(net als in het echt).
  • Op de map orders uitdelen door de doelen aan te wijzen.
  • Uit cover om een hoek kijken door een kant op te leunen.
  • Een dialoog voeren met een NPC door middel van spraak.
Een kleine greep uit de mogelijkheden.

Waarom kijkt de meerderheid nooit verder dan zijn of haar neus lang is.

Het handgebaren e.d. klinkt natuurlijk heel leuk, en dat zou zeker wel een stukje innovatieve gameplay kunnen zijn. Echter, als je online gaat knallen (waar deze spellen zich bij uitstek voor lenen), loop je het risoco dat de HUD wat rommelig word, je met mensen speelt die geen idee hebben wat de handgebaren inhouden, lag kan een probleem worden, etc.

Daarbij, je bent afhankelijk van hoe snel en hoe soepel jij je kan bewegen, om je poppetje aan te sturen. Cover zoeken in de oudere GR spellen, was nooit een probleem, gewoon een druk op de knop en klaar.

Bijkomend probleem, als je bezig bent met een handgebaar voor je medespelers, ben je ook tijdelijk even een stukje controle over je mannetje kwijt, en zal het lastiger zijn om je gun te reloaden, of even fatsoenlijk rennen/mikken.

Begrijp me niet verkeerd, ik ben zeker van mening, dat Kinect een heleboel nieuwe gameplay elementen kan toevoegen, zonder twijfel, echter moet je je afvragen, of je dit soort spellen zonder controller wilt gaan spelen, omdat je daarmee toch echt een stuk meer directe respons hebt.

Als singleplayer toevoeging, gewoon doen, lijkt me echt tof om inderdaad jouw punten te kunnen doen. Maar geef me wel gewoon mijn ouderwetse controller in multiplayer, of misschien nog beter, een combinatie.

Nagel, kop. Ik had het niet beter kunnen verwoorden.

Het zou dan ook wel het beste zijn als je kan aangegeven of je met Kinect of niet wenst te spelen, en het lijkt me (gezien de covers, het is 'beter' met Kinect, niet onmogelijk zonder Kinect) dat dit ook gebeuren gaat.

Daarbij, als een leider van een team in het leger een opdracht geeft door handgebaren, kan hij zichzelf toch ook niet besturen (ja, het klinkt raar, maar je snapt mijn punt wel denk ik).

Ik vind het wel iets hebben, ik heb geen Kinect maar dit klinkt zeker interessant.

Je hebt gelijk over de problemen die het op kan leveren als je online gaat spelen, daarbij zit er ook nog een paar miliseconden vertraging in je beweging en de actie op het scherm. Dit zijn miliseconden die erg van belang kan zijn. Ook zal het bij het precisiewerk zoals snipen niet het beste alternatief zijn.

Natuurlijk is er altijd de mogelijkheid om een aparte playlist te maken voor spelers die met Kinect spelen.

Naast een aparte playlist zou het ook een aparte gamemode moeten zijn.
Bijvoorbeeld het spel iets trager maken, zou een hele hoop irritatie schelen.

Begrijp me niet verkeerd, ik ben zeker van mening, dat Kinect een heleboel nieuwe gameplay elementen kan toevoegen, zonder twijfel, echter moet je je afvragen, of je dit soort spellen zonder controller wilt gaan spelen, omdat je daarmee toch echt een stuk meer directe respons hebt.
Kijk en daar doe je de aanname dat je geen controller gebruikt. Je kunt natuurlijk ook Kinect icm een controller gebruiken. Dus besturing met de controller, maar bv granaten gooien of commando's geven met je hand. Alleen moet je in dat geval wel tijdelijk je hand van je controller afhalen.

Heb jij ooit wel eens ghost recon gespeeld?

Het is een super spel, maar niet bedoeld voor 14 jarige ADHD pubers.

Ghost recon is traag, erg traag, ook in MP. Dus kinect leent zich hier perfect voor.

NPC aansturen door middel van spraak is niet echt nieuw. Socom navy seals voor de PS2 had het eigenlijk al. En als ik mij niet vergis naast een headset kon je ook de ingebouwde eyetoy microphone gebruiken.

Disclaimer: heb nog gewerkt voor L&H die de spraakherkennings engine voor dat spel leverde.

Persoonlijk heb ik echter nooit het voordeel gezien in spraakherkenning voor games. Het is al vele malen geprobeerd maar het slaat nooit echt aan.

[Reactie gewijzigd door simplicidad op donderdag 26 mei 2011 13:47]


Het kinect systeem kan alleen handen herkennen en niet elke vinger die er aan vast zit dus handgebaren maken zal moeilijk/zinloos zijn.

Er gaan geruchten over een update die het wel mogelijk maakt om individuele vingers te herkennen.

Lekker onhandig, al die dingen kunnen beter gedaan worden met een joypad.

Quite frankly, na het hele wii gebeuren en al die andere gadgets is er nog steeds geen goed spel geweest dat mij heeft kunnen overtuigen dat het allemaal beter is dan conventionele input methoden.

Ben benieuwd, denk niet dat het te heftige bewegingen zullen zijn, anders sneuvelen er te veel dingen in de huiskamer.

Lijkt me sterk; Kinect vereist al best een grote huiskamer/speel-omgeving om uberhaupt goed te kunnen werken. Daarbij, als je staat, zijn er over het algemeen niet veel dingen die je kan raken tenzij je het nodig vindt om je halve huis op, pak 'm beet, 1.60m hoogte te voorzien van allerlei staande vazen?

Spreek je uit ervaring of lijkt het je niet leuk?

Ik denk dat het een leuke toevoeging is om via beweging en spraak het spel te besturen! als het goed is gemaakt denk ik dat je helemaal opgaat in het spel,

en ook voor de criticus onder ons denk ik dat je ook gewoon je controller kan pakken en op de"gewone" manier kan spelen.

met kinect ondersteuning ! zalig :) vind kinect zo'n zalig stukje technology

Is het ook, maar we kunnen er tot nu toe te weinig mee...
Ik had wel leuk kunnen fitnissen op dat ding, maar de technologie is daar nog niet hélemaal klaar voor... :(

de technologie is cool, alleen jammer dat het vrijwel nergens fatsoenlijk geïncorporeerd wordt.

ik vind dit altijd een super game, maar ik vraag me wel af of het met kinect wel echt iets heeft.
ik ben namelijk bang dat het echt heel saai word dan.

maar dat is even afwachten

Ik ben wel erg benieuwd. Het klinkt heel vet maar ik kan me nog niet goed voorstellen hoe het in zjin werk gaat.
Om een hoekje kijken? Simpele commandos? Of ook echt gaan schieten?

Ben benieuwd.Sinds de originele Ghost Recon (2001) + uitbreidingen (2003) voor de pc is de franchise ontzettend achteruit gegaan.

ze mogen van mij best kinect ondersteuning erin bouwen, als de game maar netzo goed speelbaar is met een gewone controller.

Voice commands kan ook wel geven via een microfoon, mocht dat nodig zijn...

Net zoals Rainbow Six 3 op de Xbox... "Open Flash and Clear"...Roger that.. open FRAG and clear.....mission failed :P

Ik vind de interactie op deze manier wel een goede ontwikkeling. Liever zoals dit:
Seth_Chaos in 'nieuws: Ghost Recon: Future Soldier krijgt Kinect-ondersteuning'

Dan een lame spel in een rubberboot een beetje een kant op leunen.
Gewoon een paar extra features in een tactische shooter zou de spelbeleving al zoveel hoger trekken!

Inderdaad, het hoeft ook niet veel te zijn om net dat extra gevoel te geven.

offt: ze moeten ook eens een super mario met zoiets uitbrengen en dan net als vroeger de controller mee omhoog tijden het springen om verder te gaan. :+

[Reactie gewijzigd door dnbrainwash op donderdag 26 mei 2011 14:35]

«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:42 Marketingorganisaties willen andere aanpak cookies
Vorige 12:50 Nieuwe versie Mac Defender-malware omzeilt preventie-instructies
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011