Hoofdcategorieën
Device Settings

Duke Nukem Forever is klaar voor productie

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 24 mei 2011 19:06, views: 32.178

Volgens uitgever 2K Games is schietspel Duke Nukem Forever klaar voor productie en zal het volgens planning op 10 juni in de winkel liggen. Daarmee komt een einde aan een rommelig ontwikkeltraject dat vijftien jaar duurde.

Duke Nukem Forever GoldDuke Nukem Forever 'has gone gold,' kondigen 2K Games en ontwikkelaar Gearbox Software vol trots aan. Gearbox heeft dus de definitieve versie van de game ingeleverd bij 2K Games, die het zal vermenigvuldigen en verspreiden. Het spel ligt op 10 juni in de winkel, voor pc, Xbox 360 en PlayStation 3.

Zoals 2K Games zelf al aangeeft, kan de game daarmee geschrapt worden van de lijst met vaporware, een lijst van lang geleden aangekondigde, maar nooit verschenen software die jaarlijks door tijdschrift Wired wordt opgesteld. Duke Nukem Forever was jarenlang aanvoerder van de lijst, totdat Wired het spel met een lifetime achievement award van deelneming uitsloot.

De ontwikkeling van Duke Nukem Forever startte in 1997, direct nadat ontwikkelaar 3D Realms klaar was met Duke Nukem 3D. De studio nam een licentie op de engine van Quake II om DNF te produceren. Die engine bleek al snel te oud, waarna de studio een licentie zou nemen op de Unreal Engine. Het switchen van engine kostte de ontwikkelaar echter jaren, omdat grote delen van de game opnieuw gemaakt moesten worden. Het lange ontwikkeltraject bracht 3D Realms uiteindelijk in financiële problemen. De studio moest in 2009 het voltallige personeel ontslaan, waarop een juridische strijd ontstond over de rechten op het spel tussen 3D Realms en uitgever 2K Games.

Terwijl uitgever en ontwikkelaar elkaar met juridische claims bestookten, werkte een klein deel van het 3D Realms-team op eigen gelegenheid verder aan het spel. Niet lang daarna zou ook ontwikkelaar Gearbox Software bij het project betrokken raken. De studio, die voor 2K Games net schietspel Borderlands had afgeleverd, bleek de ideale partij om te bemiddelen tussen 3D Realms en 2K Games. Randy Pitchford, directeur van Gearbox, is zijn loopbaan begonnen bij 3D Realms, werkend aan Duke Nukem 3D. Na bemiddeling van Pitchford werd besloten dat Gearbox de rechten op de game over zou nemen van 3D Realms en de productie van het spel af zou ronden, terwijl 2K Games als uitgever op blijft treden. Het groepje 3D Realms-werknemers dat de productie voort probeerde te zetten heeft zich inmiddels onder de naam Triptych Studios bij Gearbox aangesloten. Vanuit het pand van Gearbox hebben zij meegeholpen aan het afronden van het project.

Volgende 20:11 Fedora Project brengt Fedora 15 'Lovelock' uit
Vorige 18:36 EU neemt Nederland als voorbeeld bij piraterijbestrijding
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Noem me sceptisch maar ik geloof het pas als het in de winkel ligt; Herstel, als ik het zelf in mijn hand heb. :+

Time to kick ass and chew buble gum... and I'm all out of gum.

Herstel; totdat de game in mn console ligt en daadwerkelijk opstart!

Herstel, totdat ik de credits aan het einde zie.

haha, herstel.... nee wacht, dat is 't wel zo'n beetje :)

Uitspelen van de game duurt "forever" met 15 jaar development erin ;)

Idd, straks zit er alleen maar kauwgom in het doosje.

zou ook wel iets hebben als stunt dat je daarna de shijfjes opgestuurd krijgt

ik heb em gisteravond ge-pre-ordered. Dus ik ga ervan uit dat na 15 jaar wachten ik 10 juni eindelijk DNF in mijn handen heb :)


Je krijgt wel een vol pakje, maar het spel niet eerder eer je het pakje leeg terugstuurt.

Zou een mooie intro zijn om het eerste wat gezegd wordt iets in de geest is van: "Sorry for the delay"

ik heb hem gespeeld op een beurs het daar zij hij wel zo iets van "it's been 15 years" na het eerste level (wat ik gespeeld heb toen)

Alleen al uit respect voor de tientallen.. honderden programmeurs die hier jaren aan gewerkt hebben moet je hem eigenlijk kopen.

Gek genoeg is het in al die jaren bij 3D Realms steeds een vrij klein team geweest dat aan de game werkte. Al is er door de jaren heen wel redelijk wat verloop geweest daar. Maar pas in het laatste jaar, toen de game onder hoede was van Gearbox, is er een groter team op de game gezet, al werken er ook daar geen 'honderden' aan.

Gelieve "werktte" te schrijven. Er is ook een filmpje gelekt geweest en het enige wat te zien was waren een hoop zielige nerds die gans de dag pizza en soft drinks verbruikten.
Creativiteit wek je natuurlijk niet op in een perfect afgemeten en begrensde omgeving. Maar hun stal zag er erger uit dan een gemiddeld heroïnepand. Als je op 15jaar niet meer maakt dan een wireframe animatie van 10seconden, dan verdien je je job niet en zeker geen respect.

Dass eigenlijk wel waar, deze is gewoon a must have :)
Damn it's looking good :Y)

Ik ben erg benieuwd waar ze nou zolang aan gewerkt hebben. Hoplijk hebben ze de bug er een beetje uit weten te halen. Ze hebben tijd genoeg gehad ;)

Ik ben benieuwd hoe die code er uitziet. Normaal zie dat jaren oude code door alle op elkaar gestapelde revisies is veranderd in pure spaghetti, inclusief de bijbehorende bugs.

Aan de andere kant... ze hebben inmiddels wel tijd genoeg gehad voor een intensive test. Niemand kan beweren dat Duke Nukem Forever (DNF :+ ) pre date gereleased is !

Of je het van 0 hermaaktte of van wat er al was gaat niet veel verschil gemaakt hebben. Daar moet je je geen zorgen over maken.

Dat is net zoals dat we in België respect moeten tonen voor de tientalen politiekers die al maanden aan een nieuwe regering werken. ;-p

En het wil niet zeggen omdat ze er lang aan hebben gewerkt, dat de game ook goed is. Wijn wordt na een tijdje ook zuur en persoonlijk verwacht ik niet echt veel goeds van die game. Ik wacht eerst de reviews af.

Verkiezingen in België zijn toch ook al weer bijna een jaar geleden?

Ow jee, dadelijk komt er iemand op het idee om, na de formatie in Irak, ook het ontwikkelen van DNF te willen verslaan. Pas maar op, dadelijk zitten jullie 15 jaar zonder regering (of, nou ja, met eentje minder dan gebruikelijk ;) ).
Ik wacht eerst de reviews af.
Wat ik er tot nog toe van gehoord heb is dat de (p)reviewers behoorlijk enthousiast zijn, dus wie weet!

@BlooDbeak:
Op zondag 13 juni 2010 vonden er federale verkiezingen in België plaats.
Wikipedia weet ook te melden: "De vervroegde verkiezingen scheppen de mogelijkheid om vier jaar lang te werken aan de staatshervorming zonder dat er verkiezingen zijn. De regionale-, Europese en federale verkiezingen zullen in 2014 samenvallen wat zorgt voor een grote stabiliteit in de regering (meerderheidspartijen leiden dan niet aan profileringsdrang)." Ouch...

wordt een lange lijst met credits :P

15 jaar ontwikkeling ... dit moet gewoon bugvrij zijn :p

Mooi dat hij klaar is, maar geloof dat ik toch eerst de reviews afwacht voor dat ik hem koop


Waarom drukken ze dan nu de DVD's?

Steam games kunnen ook op DVD geleverd worden om de installatie te versnellen.

Voor de Xbox360?

Zie hier dat je hem ook gewoon op DVD kan halen.

Je kunt hem anders toch echt als schijfje kopen voor zowel PC, X360 als PS3. Ook de special edition "Balls of Steel" is zo te krijgen!

Edit: de links staan ook bovenaan dit artikel :P

[Reactie gewijzigd door TheGreatAtuin op dinsdag 24 mei 2011 19:19]


Moet je zien wat je dan allemaal krijgt: http://pressakey.com/game...566118224088181347411.jpg

het is fantaaaaaastisch Mike!

Ja, dat beeldje is wel echt fantastisch.. maar €85 voor een game gaat écht te ver! 15 jaar ontwikkeltijd of niet, beeldjes/boekjes etc of niet.. €85? Hardcore fans only (met cash teveel).

Ik denk serieus dat ik ook wel ff wacht tot de eerste patch uitkomt ofzo, lijkt me niet eens heel misselijk na zoveel tijd.. beetje extra wachten kan er dan ook wel bij.

85?
Dure winkel dan, heb em preordered voor 65 :)

Die 15 euro meer is het wel waard!

(Bij Gamemania in België voor de mensen die het willen weten, op PC is hij al uitverkocht :p)

[Reactie gewijzigd door BlaSfem0n op woensdag 25 mei 2011 08:25]


Bij Amazon.co.uk is de "Balls" PC edition te koop voor € 50,48. Gratis verzending naar België (en Nederland?)

Voor dat hele set is 85 euro echt niet veel imo
Natuurlijk moet je wel een grote fan zijn, maar je krijgt dat echt wel waar voor je geld

Dude, het is the Duke! ;)

Ook ik heb hem al in de pre-order, bij bol.com...ergens in maart gedaan :D

Mijn CE is al besteld van in Februari bij bol.com :O

PC versie wel te verstaan

[Reactie gewijzigd door Gr3c0 op woensdag 25 mei 2011 15:00]


Dat de game ook op DVD te krijgen is zegt helemaal niets over het al dan niet Steam-only zijn van de PC-versie. Er zijn zat games waarbij Steam op de DVD meegeleverd wordt en verplicht meegeïnstalleerd wordt, waarbij je zonder crack de game niet zonder Steam kunt spelen. (Zie bijvoorbeeld de laatste 3 Total War games.)

Persoonlijk heb ik er geen enorme moeite mee, maar ik heb wel een aantal kanttekeningen bij Steam:
- De optie een game (en/of Steam) niet automatisch te laten updaten wordt niet onthouden, dus na elke reboot van je systeem en elke keer dat Steam opnieuw gestart wordt, moet je als de vliegende weerga de auto-update functie opnieuw uitzetten. (Reden bij punt 2)
- Terwijl Steam update is je game niet speelbaar, als het een grote patch is kun je dus lekker lang gaan zitten wachten. En het cancellen van de patch om toch je game te kunnen spelen maakt je game onspeelbaar.
- Je kunt geen patch-versie meer kiezen. De update functie updatet altijd naar de laatste patch-versie. En niet elke patch is gegarandeerd een verbetering tov de vorige.
- Niets garandeert mij dat ik m'n Steam games nog kan spelen als Valve ooit onverhoopt over de kop gaat, of als Valve om wat voor reden dan ook ooit de support voor het Steam platform laat vallen.

[edit]
@Hieronder:
Je ziet me niet zeggen dat de auto-update functie niet handig is. Wat echter wel uitermate onhandig is, is dat Steam je instelling wat dat betreft niet onthoudt, en dat nog nooit gedaan heeft. Bovendien gaat het voorbij aan het feit dat het enkel kunnen updaten tot de laatste patch- versie bij lange na niet altijd voordelig is.
Als Steam (na een herstart) zou onthouden dat ik de auto-update functie uitgeschakeld heb en dus enkel zou updaten wanneer ik daar behoefte aan heb, plus als er een keuze zou zijn tot welke patch-versie je überhaupt wilt updaten, dan zou ik geen enkele moeite hebben met de Steam updater.

[Reactie gewijzigd door houseparty op woensdag 25 mei 2011 03:24]


Het lijkt me sterk dat Valve het Steam platform de komende tijd zal gaan laten vallen. het is zowat de belangrijkste troef/inkomstenbron van Valve geworden.
Bovendien geloof ik in een fatsoenlijke opvolger voor Steam, net als ze destijds ook met Steam kwamen als vervanging van het WON netwerk van Sierra.

Het grote andeel dat je schets - het automatische updaten - is nu juist het sterkste punt van Steam. Nooit meer gaan zoeken naar de nieuwste patch als je online wilt gamen, Steam houd je games netjes voor je up-to-date.

Als je écht niet wilt updaten is er ook niets aan de hand: in principe hoef je maar eenmalig online om het spel te activeren. En dat verzekert bovendien dat je het spel ook hebt, zelfs als je je dvd kwijt raakt, of onverhoopt beschadigd.

Je kan je steam ook in offline mode zetten. Dan download deze niets. En moest Valve ooit stoppen dan neem ik aan dat ze een laatste update uitbrengen die Steam in een permanente offline modus mogelijk maakt.

Het verdwijnen van de update settings per game is normaalgezien iets dat enkel gebeurd na een update van steam zelf. Zolang steam zichzelf niet update zouden de instellingen moeten blijven staan.

Steam is zo groot ondertussen, dat wanneer Valve failliet zou gaan een ander bedrijf het wel zou kopen, er staat er altijd eentje op. Daarnaast is Steam wat dat betreft allemaal niet zo verschillend van bijvoorbeeld games die je via PSN koopt.

Verder voor mij het allegrootste voordeel van Steam: na een herinstall van mijn laptop: lekker 's nacht heel mijn game verzameling geïnstalleerd, zonder enige moeite te hoeven doen!

En natuurlijk altijd leuk om snel te kunnen zien welke game mijn vrienden spelen, en even meedoen :)

Het verdwijnen van de update settings per game is normaalgezien iets dat enkel gebeurd na een update van steam zelf. Zolang steam zichzelf niet update zouden de instellingen moeten blijven staan.
Dat is dus niet waar. Die settings worden "vergeten" bij een reboot of een herstart van Steam. Bij mij althans en heel veel anderen met mij.

Waarom ben je anti steam? Imo het beste pc platform. Nooit meer games kwijt. Altijd en overal inloggen, downloaden en gamen maar.

@martijntj
De dvd worden altijd gemaakt, ook voor steam games. Dan hoef je het niet te downloaden, maar het werkt nog altijd via steam. Eerste wat de dvd doet is steam installen als je het nog niet hebt ;)

idd 3dmaster. Ik kijk hier altijd even of het een steam-only spel is: https://support.steampowe...le.php?ref=7480-wusf-3601 zo ja dan koop ik het zo goedkoop mogelijk via internet, zo niet dan koop ik het via Steam zelf. Zodat ik nooit meer moeilijk loop te doen dat ik de dvd kwijt ben of wat dan ook.

Steam is denk ik een programma die het de console's erg moeilijk maakt :).

Situatie 1:
Ik heb 100 games. Een vriend wil er 1 lenen. Ik leen em uit, ik krijg em trug.
Situatie 2:
Ik heb 100 steam games., een vriend wil 1 lenen. Ik leen em uit. Ik ben al mijn games kwijt.

Zure vrienden heb jij dan....

Waarom ben je anti steam? Imo het beste pc platform. Nooit meer games kwijt. Altijd en overal inloggen, downloaden en gamen maar.
Omdat alle games die ik de laatste tijd via steam speel op niets trekken via steam, terwijl het toch goede games bij zitten.
Maar mijn vertrouwen in Steam is hierdoor ferm gezakt.

Dan heb je dikke pech want dit is de toekomst van gaming. Ook voor consoles. Weg met doosjes, weg met winkels. Alles online, bijna geen overhead, meer winst. Het is steam of niks :>

Ein Volk, ein Reich, ein Steam?
Doe niet zo maf man. Iedereen maakt voor zichzelf wel uit of iets met Steam te maken wil hebben of niet. Zelf moet ik er ook niks van hebben. Als ze je account bannen om wat voor reden dan ook, is je hele collectie weg. Ook is het een extra schakel in een niet al te stabiele keten, want games zijn niet de makkelijkste software om aan de praat te krijgen.

Maar als je geen steam-versie wilt, hij is ook te krijgen voor PS3 en Xbox. Ik ga m zelf ook halen. Voor m'n PS3 uiteraard, daar heb ik geen last van Steam :)

Ohja, en de toekomst van gaming zit imho sowieso niet in het pc platform, of je dat nou leuk vind of niet.

Ohja, en de toekomst van gaming zit imho sowieso niet in het pc platform, of je dat nou leuk vind of niet.
Dat hoor ik ettertjes al roepen sinds hun gameboy door de lerares werd afgenomen omdat ze het noodzakelijk vonden om in de les aan iedereen te tonen wat mama hun had gekocht.

Daar geloof ik nog altijd geen ruk van, dat consoles de boel gaan overnemen. Shooters bijvoorbeeld, i dont care wat ze doen, controller, move, kinect, brain computer interface, zonder een muis en een toetsenbord speel ik niet fatsoenlijk een shooter.

Er is overigens ook nog helemaal geen aanwijzing dat dit ook maar in de verste strekking suggereert. PC Gaming domineert de markt nog altijd. PS3 en Xdoos(2 platformen) moet je bij elkaar plempen op een paar procent meer coverage te krijgen dan pc gaming (1 platform).
Wii neem ik niet serieus als gaming platform overigens, want dat ding word alleenmaar gebruikt tijdens BBQ's, door ouderen en hele jonge kinderen.

En dan nog pricing. Console games zijn standaard 10 euro duurder, en goedkoper dan 20 euro worden ze nagenoeg nooit. Plukte enkele weken geleden nog mass effect van steam voor 5 euro voor de PC dus voordeel van de prijs heeft het ook al niet.

Ik zie het nog lang niet gebeuren.


Maar de "console" is geen platform. De PS3 is er 1, de XboX ook. Als platform doet de pc helemaal niet zo veel onder aan de Playstation of Xbox. De wii neem ik dan ook helemaal niet mee want die hebben amper boeiende games in het assortiment als je van dingen als killzone, gta of ander ruigere games houd zoals ik.

Dus je kan wel de xbox en playstation en wii bij elkaar neerzetten en concluderen dat er meer verkopen zijn op "de console" maar je hebt te maken met 3 verschillende marktsegmenten. (meer, als je gaat mierenneuken op vorige xbox en ps2/1 en muv mensen die al die apparaten thuis hebben staan natuurlijk) En dan krijg je een oneerlijk vertekend beeld.
Daar komt nog bij dat downloads dus niet meegeteld zijn. Denk dat voorsprong aan einde van de rit dus wel meevalt als daar uberhaupt nog wat van over is.

En dan denk ik ook nog dat je moet kijken naar het type gamer. De casual "feestavond" gamer zal zondermeer een console thuis hebben staan. Maar wat van de serieuze gamer?

PC zal er altijd zijn, net zoals de xbox, en de playstation, en nintendo.
Er word gewoon verkeerd gekeken naar de individuele marktaandelen en men is geneigd (betrap ik mezelf in vorige post ook op) de console als 1 ding te zien wat natuurlijk gewoon onzin is. Onderling is het niet compatible dus je moet kijken naar individuele marktsegmenten. PS3 vs pc, xbox vs pc, wii vs pc, dan krijg je een eerlijk beeld van wat er precies de markt domineert.
Console is maar een form, op een bepaalde manier heb ik ook een console (pc aan tv, zit op luie stoel).

[Reactie gewijzigd door Alpha Bootis op woensdag 25 mei 2011 01:43]


Als de console geen platform is, dan is de PC dat ook niet. Een Windows bak is geen Mac. Een machine met Linux of OS X is wel degelijk een PC, maar draait een hoop Windows-games niet. Ik denk dat een meer gevarieerd OS-landschap de PC-markt alleen nog maar meer gaat fragmenteren en afbrokkelen, en OS X groeit aan populariteit de laatste paar jaar. Zelf heb ik al sinds ongeveer 2004 geen enkele Windows computer meer, maar ben nog steeds vaak aan het gamen.
En ik denk dat de echte serieuze gamer toch op z'n minst 1 console heeft, al is het alleen al omdat niet iedere game op "PC" uitkomt.

Overigens heb ik ook het idee dat je het grootste voordeel van de console nog niet hebt begrepen. Dat is niet het feit dat ie aan de TV hangt, maar de standaardisatie van de hard- en software. Een PS3 game kan voor die specifieke hardware geoptimaliseerd worden, een PC game kan helemaal nergens voor geoptimaliseerd worden, want je kent de hardware van de gebruiker niet. Je stopt een game er in en het werkt, in tegenstelling tot PC games die vaak bepaalde versies van drivers vereisen, bepaalde OS updates, DirectX/OpenGL versies, niet goed lopen op bepaalde combinaties, etc. En soms zelfs nog eisen stellen aan jouw machine, zoals het niet geinstalleerd hebben van brandsoftware... (waar ze het lef vandaan halen!).

Goed, dan vervang je het woord PC voor Windows, dat maakt voor mijn verhaal geen drol uit. Console is geen platform, waar de games daadwerkelijk op lopen is het platform. Dus de console als parapluterm kan dan wel hogere verkopen hebben, maar onderling kan je ze niet spelen en dus is het niet eerlijk wel als 1 markt te tellen.
Met het ontwikkelen van een game voor 1 type console dien je ruwweg maar een derde van alle console gamers.

Bovendien flamen de meeste mac adepten iedereen die de mac een pc noemt. Maar daar houd ik me verder buiten.

Argument dat console hardware gestandariseerd is is hoewel juist wel redelijk overrated. Recente titels zien het over het algemeen het best uit op de PC Windows en kijken naar benodigde systeemspecificaties heb ikzelf in elk geval ook al in geen jaren meer gedaan. Het is ook niet nodig als je je pc een beetje up to date houd, wat naar mijn verwachting de gemiddelde pc gamer best wel doet.
Voor mij is het iig amper een overstapargument. Dat het op de console allemaal "gewoon werkt" is inmiddels ook tamelijk achterhaalt.

[Reactie gewijzigd door Alpha Bootis op woensdag 25 mei 2011 14:47]


Dan zal ik jouw verwijzen naar dit artikel... uit 2011
nieuws: Markt pc-games is 16 miljard dollar waard en blijft groeien

PC gaming zal altijd blijven bestaan, en nu met platformen zoals Steam gaat het daadwerkelijk ook steeds beter met PC gaming.

Ik denk dat we over een paar jaartjes weer meer PC exclusieve games gaan zien

Hoewel ik pc gamer ben vind ik dat daar gewoon wetten tegen gemaakt moeten worden. Exclusieve titels zijn gruwelijk irritant. Rockstar zegt met L.A. Noire bijvoorbeeld dat je maar een Playstation of XboX moet kopen. Vind ik jammer, had het graag willen spelen maar ga er geen gamedoos voor kopen die als ik klaar ben met die game stof ligt te happen.
Zijn wel berichten dat deze specifieke titel naar PC komt ooit in de verre toekomst, maar als dat net zo fantastisch werkt als GTAIV ga ik hem alsnog niet spelen.

[Reactie gewijzigd door Alpha Bootis op woensdag 25 mei 2011 10:36]


Wetten? Een developer maakt zelf wel uit waar ie software voor schrijft. Je kunt een gamemaker niet verplichten om games voor de PC uit te brengen, alleen maar omdat jij daar toevallig het liefst op speelt. What's next? Verplichten alle iPhone apps ook voor Android, Meego en WP7 uit te brengen?
Als je een console game perse wilt spelen heb je 2 keuzes: de console kopen (of lenen), of de console niet kopen en een ander spel spelen. Niemand verplicht jou dat spel te spelen of een console aan te schaffen.

Ja, probleem is alleen dat devvers dat niet beslissen uit het oogpunt van de game maar er voor betaald worden. Subtiel verschil. Wat voor voordeel heeft een devver er aan een game op 1 platform uit te brengen behalve dat de eigenaar van dat platform een flinke zag geld neerlegt?
En het is natuurlijk niet omdat "ik" toevallig op de pc speel, maar een vierde van de gamewereld dit doet. En die geef je met die exclusive titels gewoon een spreekwoordelijke middelvinger.

Nou is het wetten verhaal natuurlijk gewoon beeldspraak maar het is niet minder irritant. Vertik het een console te kopen voor 3 en half degelijke games die niet op de pc zijn.

[Reactie gewijzigd door Alpha Bootis op woensdag 25 mei 2011 14:51]



Wat is het probleem met een MMO op de steam servers?
Ik heb een jaar lang Fallen Earth gedaan, gekocht op steam. Enige verschil is dat de game softwarematig bij steam staat maar je hebt gewoon de servers van de MMO zelf waar je verbinding mee maakt. Je gameplay ervaring is dus zoals hij zou moeten zijn.

Bovendien kan je 9vd10 keer de losse mmo client gewoon downloaden los van steam, mocht het gaan jeuken.


Er is concurrentie onder de concurrentie.
Steam staat er zo hard boven omdat ze als eerste en enige het licht hadden gezien. Ze begrepen dat Steam niet enkel een online winkel moest worden, maar een geupgrade versie van PSN/Xbox live.

Als je je console start, start je vanuit je dashboard. Bij de PC start je Steam op en kan je van daar gamen, chatten, reviews lezen, nieuws lezen, eender welke site surfen, achievements bekijken, ...
Gabe heeft een Microsoft uitgestoken. Maak een superieur product, krijg dominantie en hou dan gewoon die klanten gelukkig genoeg zodat ze niet de moeite willen doen om over te schakelen.

Maak een superieur product, krijg dominantie en hou dan gewoon die klanten gelukkig
Nee, de opkomst van Steam had niks te maken met een superieur product. Ja, ze hebben het verbeterd over de jaren, maar ik heb het begin van Steam nog meegemaakt, toen je er alleen half-life en counterstrike kon spelen, en het was dikke rommel, niemand wilde er wat mee te maken hebben, maar CS was het meestgespeelde online spel op dat moment en ze hebben inderdaad een microsoftje uitgehaald: alle spelers verplicht die software door de neus geboord. Spelers kregen een keuze: stoppen met CS of doorgaan met de Steam versie.
Ik vond zelf dat ze dat toentertijd niet konden maken. Spelers hadden betaald voor een product en konden er niks meer mee als ze niet meegingen met de nieuwe manier. Vanuit de CS community hebben ze het toen uitgebouwd tot wat het nu is.
Eigenlijk doet de opkomst van Steam me heel erg denken aan de opkomst van Windows. In de jaren 90 had ook niemand een keus, en daar zitten we nu nog aan vast. Maarja, wat verwacht je anders van Gabe, hij is een oud MS werknemer...

Steam was gewoon de eerste en thats all there is to it.
Het probleem met diensten als steam is dat je niet kan "switchen". Als je een lijst heb van weet ik hoeveel games ga je niet opeens naar een andere aanbieder. Steam zal je altijd bij je dragen tenzij je die hele lijst games maar gewoon opgeeft wat me enigsinds sterk lijkt. Daarom is de concurrentie ook nowhere to be found.

Waarom ben je anti-Steam?
Je zit jezelf anders lekker dwars als je het zover laat komen dat je omdat je 'anti-Steam' bent een spel dat je graag wilt spelen, niet speelt. Dude. :|

Waarom las ik "DNF" als "Did Not Finish" i.p.v. "Duke Nukem Forever"...? 8)7

Ik dacht altijd dat DNF = "Does Never Finish" betekende, dus we hadden het beide fout (hopelijk).

OnTopic: Ben benieuwd of DNF aan onze verwachtingen kan voldoen, want in 14 jaar moeten ze toch echt wel de oude sfeer hebben kunnen creëren.
Dit spel staat zeker op mijn to-buy lijstje!

DNF is wel een term / afkorting die wordt gebruikt in het racen en betekent daar inderdaad Did Not Finish.

Zelfs zonder CE edition wordt dit gewoon een collectors item die je moet hebben. Zo'n lang ontwikkel traject, zoveel vragen die pas tot kort beantwoord zijn etc.

Maakt dat je deze game eigenlijk gewoon op je lijstje moet hebben staan:) Om over de one-liners nog maar te zwijgen;)

Prachtig ook in die afbeelding: "Doomsday Averted". The Duke heeft ons gered van rare onheilsprofeten uit Californië! Maar wat heeft het lang geduurd. Het eindproduct zal hopelijk een lekker simpele, dwaze shooter zijn met de nadruk op fun. Niet dat de ontwikkeling van dit spel dat was, ik geloof dat de naam development hell wel op zijn plaats is ;)

The Duke Cometh! Spread the word!

[Reactie gewijzigd door TheGreatAtuin op dinsdag 24 mei 2011 19:16]


Hij had op 21 mei uit moeten komen, daar hadden ze een mooie campagne omheen kunnen bouwen http://www.hbvl.be/nieuws...t-echt-op-21-oktober.aspx

Of anders 21 december 2012 :+

Snif snif snif

Dat ik dit nog mag meemaken....
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 20:11 Fedora Project brengt Fedora 15 'Lovelock' uit
Vorige 18:36 EU neemt Nederland als voorbeeld bij piraterijbestrijding
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011