De Franse uitgever Ubisoft begint een studio om verschillende gamefranchises van het bedrijf te verwerken in films of televisieseries. Het is nog niet bekend wanneer Ubisoft Motion Pictures zijn eerste producties moet opleveren.
De nieuwe film- en televisiestudio van Ubisoft zal opgestart worden in Parijs, onder leiding van Jean-Julien Baronnet, de voormalig directeur van EuropaCorp. Producer Didier Lupfer leidt de productie en ontwikkeling en Jean de Rivieres, die overkomt van Walt Disney Studios Motion Pictures France, wordt belast met marketing en internationale sales, zo meldt Variety.
Ubisoft, dat met titels als Assassin's Creed en diverse Tom Clancy-games een aantal potentieel filmwaardige franchises heeft, is geen nieuwkomer in de filmwereld. Eerder werkte de game-uitgever al samen met Jerry Bruckheimer om de Prince of Persia-franchise naar het witte doek te brengen. Hollywood-acteur Jake Gyllenhaal had de hoofdrol in die film, die wereldwijd ongeveer 335 miljoen dollar heeft opgebracht.
Ook produceerde Ubisoft al een animatiefilm van Assassin's Creed, die het verhaal van Assassin's Creed 2 en Assassin's Creed: Brotherhood met elkaar verbond. Eerder gebruikte de uitgever een korte live-action film om Assassin's Creed 2 in te leiden. Daarnaast werkte Ubisoft nauw samen met het team van James Cameron bij de ontwikkeling van de videogame van 3d-film Avatar.
Ja die game was daardoor een groot succes geworden.Daarnaast werkte Ubisoft nauw samen met het team van James Cameron bij de ontwikkeling van de videogame van 3d-film Avatar.
[Reactie gewijzigd door Frituurman op dinsdag 3 mei 2011 10:03]
[Reactie gewijzigd door kniftagstuh op dinsdag 3 mei 2011 10:56]
[Reactie gewijzigd door style2k op dinsdag 3 mei 2011 09:56]
Niet? Het probleem met de meeste filmgames is dat ze mensen uit de filmwereld erop zetten, en vaak ook nog zonder enige input van de gamemakers. Wat je dan krijgt is een slap aftreksel van het verhaal van de game, waar ze slappe aftreksels van game-specifieke elementen nog wel eens proberen te integreren in de film. Gamemakers die films gaan maken, daarentegen... Ik bedoel, veelal zijn CG scenes danwel ingame cutscenes zeer goed in elkaar gezet. Als ze dat kunnen verlengen naar een anderhalf uur kun je een zeer goeie film krijgen.als je ee nstudio alleen opricht om je eigen games te verfilmen dan denk ik niet dat dat lang goed gaat .
[Reactie gewijzigd door rg-mohwa op dinsdag 3 mei 2011 10:13]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Microsoft Sony Games Politiek en recht Galaxy S
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True