Hoofdcategorieën
Device Settings

Eerste geruchten over hardware Wii 2 doen de ronde

Door Paul Hulsebosch, vrijdag 22 april 2011 11:20, views: 38.892

Volgens nieuwe geruchten krijgt de opvolger van de Wii een op IBM's PowerPC-chipset gebaseerde custom built triplecore-cpu. Het beeld van de console wordt geleverd door een kaart die op AMD's R700 GPU-architectuur is gebaseerd.

Website IGN claimt informatie te hebben gekregen over de technische details van de nieuwe console van Nintendo. Geruchten over de console, die nog niet is aangekondigd door het Japanse concern, doen sinds maart de ronde. Bronnen 'met kennis van het project' zouden aangegeven hebben dat het hart van de console zal bestaan uit een custom built triplecore-cpu, die is afgeleid van de IBM PowerPC-chipset. De console zou daarmee een processor krijgen die vergelijkbaar is met die van de Xbox 360. De cpu die Nintendo gebruikt zou echter een hogere kloksnelheid krijgen. Nintendo betrekt de grafische kaart van AMD. De gpu van de nieuwe console zou betere prestaties leveren dan de Nvidia 7800GTX, die gebruikt wordt in de PlayStation 3. De console is daarmee in staat om beeld van 1080p uit te sturen. Dat kan ook in stereoscopisch 3d; Nintendo zou die optie nog in overweging hebben.

De productie van de console, die intern bekend zou staan als Project Cafe, is uitbesteed aan Foxconn. De Taiwanese fabrikant zou al halverwege oktober de eerste consoles kunnen leveren, hoewel Nintendo wellicht een voorraad wil opbouwen en het apparaat begin 2012 op de markt wil brengen. De prijs van de console zou tussen 350 en 400 dollar komen te liggen.

De console zou de omvang krijgen van de Xbox 360 en wordt geleverd met een controller waarin een touchscreen is ingebouwd. De console zou in staat zijn om naar elk van vier controllers een ander beeld te streamen. Om die reden zou de console ook onder de naam Stream in de winkel komen te liggen. Op website NeoGaf zijn beelden van een presentatie van Nintendo opgedoken, waarin schetsen van de console en de controllers te zien zijn.

Nintendo Stream Nintendo Stream Nintendo Stream Nintendo Stream
Volgende 11:28 AMD: helft van geleverde notebookchips waren Brazos-apu's
Vorige 10:24 Sega kondigt Mario & Sonic op de Olympische Spelen 2012 aan
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »


Natuurlijk zijn dit allemaal nog geruchten ;)

Wow, geen idee wat jij zojuist hebt gezegd!

ontopic:

Ik ben heel erg benieuwd. Het is een goede stap van Ninty om een nieuwe console uit te brengen, zeker voordat Sony of MS het gaan doen. Op de laatste screen staat ook easily portable with PC and Xbox 360. Dat betekent dus wel dat de graphics nou niet echt veel beter zullen zijn dan die van de huidige gen. Anders zou voor het porten naar de 360 de engine een downgrade moeten krijgen. Deze screen impliceert dat dat dus niet nodig is.

Mja, we krijgen denk ik zo wel weer een herhaling van de wii. Als hij nu snel uit komt dan is het even leuk, maar het is stiekem nu toch al verouderde hardware... De CPU is dus net sneller dan de X360 en de GPU... R700? Dat is 2 generaties oud, 3 tegen de tijd dat dit ding waarschijnlijk op de markt komt. De PS3 en 360 werden ontworpen met hardware die wel cutting edge was op dat moment en voor de opvolgers zal wel weer hetzelfde gelden.
Oftewel, als je de wii 2 koop zodra hij uitkomt dan zit je even goed, zodra de opvolgers van MS en Sony komen dan loopt hij weer hopeloos achter.
En vergeleken met een PC is het natuurlijk al helemaal underpowered...
Wat dat betreft vind ik de verwachte prijs ook vrij hoog eigenlijk.

dacht ik ook.
als je nu een nieuwe console plant, dan maak je toch best gebruik van de top segmenten van de hardware componenten.
Ok die zijn nu misschien nog duur, maar tegen de tijd dat die echt in productie gaat is die cost al stukken gedaald.

Echter dat hij zal achter lopen op de PS4 en X720 is een feit , maar al hij 2-3 jaar eerder uitkomt is dat ook normaal.
Het is goed dat Nitty in een ander tijdsframe uitkomt dan de 2 grote en zware spelers

als je nu een nieuwe console plant, dan maak je toch best gebruik van de top segmenten van de hardware componenten.
Daar ben ik het niet met je eens. Vanuit een tweaker-standpunt misschien wel, maar het zou marketingtechnisch een onhaalbaar projectje zijn om voor 400 dollar een direct winstgevend product neer te zetten. Een slimmere aanpak zou zijn om 'geschikte' hardware te kiezen, in termen van doelgroep en typen games en je winstmarge op de prijs die je doelgroep wil betalen.
Wat die oude hardware in de topconsoles betreft, ik vind bijv. Killzone 3, Gran Turismo 5 en Gears of War e.d. heden ten dage er nog wel heel erg goed uitzien. Dus je kan best een aardig tijdje mee met oude hardware.

Dat komt ook omdat de games geoptimaliseerd zijn voor een enkele grafische kaart en toegesneden zijn op specifiek die cpu en alleen die cpu. Dat is ook een reden waarom de Wii2 het nog best leuk kan doen met dit spul.

Tuurlijk wel!
Het punt is: nintendo moet niet zoveel winst proberen te maken.
Alsof het ontwikkelen van hardware miljarden kost.
Het word gewoon weer hetzelfde als met de 3DS: uit de zak geldklopperij.
Die hardware in de 3DS is veroudert (nu al, en 3 jaar geleden ook) en toch verdienen ze 150 euro per 3DS ongeveer.

Als ze nou eens cutting edge materiaal pakken dan moet dat echt wel lukken...

Het punt is: nintendo moet niet zoveel winst proberen te maken.

Inderdaad, het is werkelijk belachelijk dat Nintendo zich probeert voor te doen als een bedrijf dat op winst gericht is, hoe durven ze?

Ja heel leuk...
Winst maken best, maar waarom zo belachelijk veel?
Met een hele hoge omzet ben je er namelijk ook al.

Nou ze produceren nu niet bepaald troep.

De Wii was ook al verourderd toen deze uitkwam, vergeleken met de xbox360 maakte de Wii geen kans.
Het werd wel de best verkochte console van deze generatie.

Nintendo heeft al eerder aangegeven niet mee te doen met de hardware race, zij gooien het op innoveren, de games van nintendo zelf zijn alles behalve slecht.

Ik heb zelf een ps3, xbox360 en een Wii, ik denk dat er bij mij thuis toch het meest gespeeld wordt op de Wii. Graphics zijn nice, maar het maakt de game niet.

kritiek word echt veel te vaak gedownmod op tweakers imho...

maar weer ontopic:
Nintendo zelf produceert nou ook weer niet het beste... het is allemaal leuk bedacht, maar ik vind dat de uiteindelijke apparaten best wat extra aandacht hadden mogen hebben.

Dat het de best verkochte console van deze generatie is, is helemaal waar, maaaarrr bij veel te veel mensen staat de wii gewoon stof te happen dat is ook een feit.
Xbox360 en playstation 3 worden nog steeds veel vaker gebruikt dan de wii.
Dat komt vooral omdat er weinig goede games uit komen, wellicht goede games van een bepaald genre, maar dat japanse gedoe is niet altijd wat mensen willen in het "westen".

Daarom vind ik dat nintendo eerst een goed product moet neer zetten dat ook compatible is voor wat westere games voordat ze weer 150% winst rekenen.

joh, gewoon snijden in het personeelsbestand, dat zijn we hierzo wel gewend

Nou, voor 350 a 400 dollar kun je nu al een PC samenstellen (zonder OS) die zo te zien die wii 2 nu al compleet uit het water blaast. Dan moet nintendo met schaalvoordelen en integratie toch ook wel met iets beters kunnen komen?
For the record, heb voor 400 euro in de pricewatch net om mijn claim te controleren even een amd X3 met 4GB ram, 500 GB hdd, 500 watt PSU en een 6950 samengesteld. Je kunt ook nog wel bijna 100 euro besparen op de GPU en dan is de hardware waarschijnlijk nog steeds krachtiger dan een R700 GPU.

edit: @de fanboys die ik voor het hoofd gestoten heb... Hierboven werd gesteld dat betere specs niet rendabel konden zijn, mijn punt is dat dat wel kan. Als ik hier tegen retailprijzen een betere (snellere) machine kan samenstellen, dan kan nintendo dat ook. Het al dan niet kunnen spelen van mario en zelda is dan ook compleet beside the point, maar in principe zou je natuurlijk best dolphin kunnen installeren :P (ja ik weet dat je dan eigenlijk nog een controller er bij moet kopen, ik bedoel ook niet serieus te stellen dat een PC kopen een alternatief gaat, het gaat me puur om hoeveel betere specs moeten kosetn).

[Reactie gewijzigd door finraziel op vrijdag 22 april 2011 16:47]


Alleen een PC heeft dan geen Mario en Zelda in 1080P.

Dat is het enige wat geldt voor mij, Nintendo-games eindelijk in HD. Dat maakt het die prijstag al waard.

het klopt natuurlijk dat je een pc kan samenstellen voor weinig geld die sterker is dan alle consoles maar die sterke computers kunnen er niet voor zorgen dat ik Killzone 3/Mario kan spelen.

Wat is je punt, Je vergelijkt een PC met een console? Ik kan voor het geld van een iPad ook een veel betere PC samenstellen, maar dan zit ik met een PC, geen tablet. Dito met de Wii.

Nintendo doet het sowieso voor de gameplay, niet om de cutting-edge preformance, iets wat naar mijn idee een heel goed ding is.

Bij een ipad is 1 van de beslissende eigenschappen dat je het als een boek mee kunt nemen. Een Ipad vergelijken met een PC zou dus niet op gaan.

Een PC vergelijken met de Nintendo Stream kan wel omdat: 1. je er games op kunt spelen 2. het dezelfde ruimte in je woonkamer inneemt. Je zult de game console tenslotte ook niet rond dragen.

Waar de vergelijking op slaat is dat we veel geld gaan moeten neerleggen voor een relatief goedkoop apparaat.

Ik neem aan dat er 1 controller bij zal zitten en het ziet er naar uit dat de controllers wederom een belangrijke rol spelen in het verkoopmodel. Je kunt ten slotte niet met een emulator op de PC de ervaring nabootsen.

Appels met peren vergelijken... Ten eerste heb je de controller niet meegerekend, die veel weg lijkt te hebben van een smartphone. Ook gaan er in het ontwerpen van het apparaat veel kosten zitten. Klanten zitten nu eenmaal niet te wachten op een Wii die er uit ziet als een budget pc die ze nog zelf in elkaar moeten schroeven.

Waaaaaaw je zou een GameConsole bedrijf moeten opzetten. Dan maak je een nieuw game console voor heel weinig geld dat heel veel kan... En als je het een beetje goed doet dan kopen wij het misschien wel,........... goed? Als je het mij vraagt komt er nog wel wat meer kijken bij product ontwikkeling dat enkel de prijs van de componenten.

kleine correctie op jou berekening:
4 uur research
2 uur bestellen / ophalen
1 uur assembage
@ 25 euro per uur = 175 euro
controller met touchscreen nouja 75 euro?
totaal 400 + 175 + 75 = 650 euro

NIet om te mierenneuken, maar 4 uur research op miljoenen verkochtte Wii's lijkt me nogal veel. Er zit veel research in, maar in termen van uren schat je dat belachelijk hoog in. Ik weet ook niet waar je dat op baseert, maar gezien er zo'n 75 miljoen Wii's zijn verkocht zou dat betekenen dat er 300 miljoen research uren in zitten, dat is van uitgaand van 8 uur per dag een aantal van 37,5 miljoen dagen werk voor. Nou weet ik niet hoeveel personen er in dat research and development team zitten, maar in een jaar zitten zo'n 2.000 arbeidsuren per persoon. (40-urige werkweek, 50 weken lang i.v.m. vakanties etc.)

Dan heb je nog die 2 uur bestellen en ophalen, dat gaat natuurlijk ook nergens over. Dat bestellen en ophalen is geen proces van 2 uur. Misschien gaat er wel die tijd overheen, maar er zit niet constant iemand intensief daar aan het werk 2 uur lang per verkochtte Wii.

Daarnaast vergeet je dat Nintendo de onderdelen in grote partijen inkoopt en de consumentenprijs dus een stuk hoger ligt dan de B2B (Business-to-business) prijs.

Bovendien is assemblage voor een groot deel verzorgd door machines, deze kosten een investering, zeker, maar dan nog is dat niet omgerekend in miljoenen Wii's 25 euro per uur.

Tenslotte vergeet je bij de berekening de winsmarge erbij te zetten, van uitgaand dat Nintendo met een winstoogmerk deze apparaten maakt. (Of ze willen geld pompen uit de verkoop van spellen, zoals Microsoft toen de tijd deed door de Xbox met verlies te verkopen)

Uiteindelijk moet ik zeggen dat ik de vergelijking van een Wii met een PC niet volledig vindt opgaan, maar zoals finraziel zelf al aangeeft is het hardwarematig gezien een rip-off om een Wii te kopen voor zo'n bedrag.

EDIT: Begin 2010 stond de teller van verkochtte Wii's op +/- 70 miljoen. http://www.ninyou.nl/alle...-de-feiten-en-cijfers/p1/ Tegenwoordig ligt dat rond de 75-85 miljoen.

Kortom, berekeningen loslaten kunnen we ons beter afzijdig van houden, want de exacte productiekosten hebben we niet, maar het lijkt er in elk geval op dat Nintendo zijn winstmarge enigzins gaat opschroeven als deze cijfers kloppen.

[Reactie gewijzigd door CT Marty op zaterdag 23 april 2011 18:00]


ik ben het wel met je eens hoor mijn berekening is natuurlijk ook niet volledig en goed. Ik probeerde alleen aan te tonen dat er meer kosten zijn dan alleen de kosten van de kale hardware die Pier gemaakt zou hebben voor zijn eigen Wii variant. Nintendo moet bijvoorbeeld ook reclame maken en een OS plus IDE ontwikkelen.

Ninty wil zijn consoles zo goedkoop mogelijk aanbieden en er nog winst voor vangen ook. Als ze er nu hardware in doen die hartstikke duur is, dan word hun console ook duurder en moeten ze onder kostprijs gaan verkopen. En zeg nou zelf, je denkt toch niet dat Ninty veel winst uit spellen zal halen gezien het huidige aanbod op de Wii.

Er staat helemaal niet dat de CPU 'net sneller' is dan die van de X360. Het is een tripple core CPU met Power-architectuur en verder kun je er nog niks zinnigs over zeggen. De Power-architectuur is de afgelopen 5 jaar ook doorontwikkeld.

Ga er maar van uit dat nintendo waarschijnlijk hoopt dat microsoft en sony pas in 2014 of zo nieuwe gen starten dat geeft ze 3 jaar of zo. Om een core gedeelte terug te winnen.

Ga er maar van uit dat de multiplat titels dan op de nintendo stream 1080p worden en de 360 en ps3 op 720 of zelf sub hd zijn. Of de stream titels ook op 720p maar dan met 16xAF en 4~8xMsaa. Hangt er zwaar van af of ik het zal kopen een 1080p zelda doet toch iets met de kleine nintendo fanboy diep in mij. :P

Zal waarschijnlijk toch liever voor een nieuwe Desktop gaan.

Zou het wel goed zijn voor een console, heel makkelijk iets hiervoor kunnen ontwikkelen? Ik denk dat als het zo makkelijk zal zijn er veel slechte en snel gemaakte spellen zullen zijn.

Heel makkelijk is vrij relatief natuurlijk, het is niet zo dat iedere puber in een avondje even een game in elkaar knutselt. Als de architectuur echter dichter bij de Xbox ligt dan betekent dat dat developers niet specifiek voor de wii 2 extra veel resources in hoeven te zetten, wat weer kan betekenen dat meer games die voor de Xbox uit komen ook voor de wii 2 uit komen.
Aangezien de wii toch een beetje een kiddy imago heeft denk ik dat dat best positief kan zijn voor nintendo, zo worden ze een beetje meer well rounded en kun je meer kanten uit met de wii 2.
Los daarvan denk ik toch dat ze over niet al te lange tijd toch weer achter gaan lopen, ik denk dat ergens in het komende jaar er wel al geluiden zullen gaan komen van de opvolgers van MS en Sony.

Hij word steeds interessanter die Wii. Maar als ze nu al de hardware hebben samengesteld en hem over een jaar uitbrengen, is die eigenlijk niet meer up-to-date en hebben Microsoft en Sony alweer een betere in ontwikkeling.

Wat dacht je dan? Dat ze een week van te voren nog even snel een custom designed CPU lieten ontwikkelen? :+

[Reactie gewijzigd door Bosmonster op vrijdag 22 april 2011 11:29]


Dat is feitelijke wat Sony, Toshiba en IBM hebben gedaan met Playstation 3.
bron

Edit: over je ontwikkeltijd heen gelezen
Maar dan nog was de cell processor voorbereid op de toekomst.

[Reactie gewijzigd door NewDust op vrijdag 22 april 2011 11:44]


Niet helemaal... volgens mij is het ontwerpen van de Cell 2 jaar begonnen voordat de PS3 gelanceerd werd. Ze zullen wel een goed begin hebben gehad aangezien die 3 bedrijven mee hebben gedaan.

Maak daar maar 5-6 jaar van, en het ontwerp was al een jaar voor de lancering van de PS3 klaar. Ook de GPU in de PS3 was niet echt meer nieuw toen die uitkwam.

Console hardware is bijna altijd al verouderd wanneer de console uitkomt. Best logisch, immers heeft niemand zin om 1000 euro voor een console neer te leggen, en de fabrikant heeft weinig zin om hem m'n zo'n groot verlies te verkopen.

In feite is elke CPU die op PowerPC technlogie gebaseerd is al verouderd. Sinds Apple over is gestapt op Intel wordt die architectuur niet meer ontwikkeld. De enige hoop die ik heb is dat Nintendo een CPU gebruikt die op Power technologie is gebaseerd maar anders is de WII 2 maar marginaal sneller als 6 jaar oudere XBox 360. En dat terwijl die xBox nu eigenlijk al aan zijn grens zit.

Onzin. De laatste PowerPC die Apple heeft gebruikt is bij mijn weten de 5 geweest, en er is al een 6.

Inderdaad een onzin opmerking, in de wereld van mainframes en compute clusters wordt powerpc nog volop gebruikt en doorontwikkeld, als ik me niet vergis is de snelste single-chip CPU op aarde zelfs een power7.

Jammer dat het soms zo moeilijk is om voorbij de speelgoed computertjes te kijken die mensen thuis hebben staan...

Ik denk dat voor een console gpu kracht vele malen zwaarder zal wegen dan cpu. Ik vermoed dat dit een gepimpte uitvoering zal zijn van de cpu van de x360. Uiteraard zal dit slechts marginaal sneller zijn, maar de gpu is 3 generaties nieuwer en dat zal het verschil moeten gaan maken.

Dat valt reuze mee, gpu is bij een console zelfs veel minder belangrijk dan bij een PC. De meeste console spellen renderen nog op 720p tegenwoordig.

Ja, omdat de GPU het anders niet trekt ja... If anything betekent dat JUIST dat de GPU belangrijk is, de GPU's in de huidige consoles zijn juist de bottleneck.
Dat zie je ook bij de PS3 met het gebruik van 3D waar de resolutie nog verder omlaag moet omdat het anders niet te doen is. Wipeout HD is ook ineens geen 1080 meer als je deze in 3D speelt.

IBM heeft er geen traan voor gelaten aangezien er veel meer consoles dan Mac's worden verkocht, dus die onwikkelling zal echt niet stil komen te liggen omdat Apple toevallig even niet meer mee wil doen.

Ik heb even zitten tellen: 84,64 miljoen Wii's (tot eind vorig jaar) + 50 miljoen PS3's (tot eind maart 2011) + 50 miljoen Xbox 360's (tot midden januari 2011) betekend dat IBM de afgelopen 5 jaar voor consoles alleen rond de 185 miljoen processoren heeft moet leveren (al dan niet via derde partijen). Dat zijn er 37 miljoen per jaar: volgens mij haalt Apple dat aantal op geen einden na.

Apple niet (12 miljoen computers in 2010 geloof ik?) maar Intel verkoopt zo'n 350 miljoen cpu's per jaar, dus IBM moet nog wel even doorwerken totdat ze daaraan zitten.

[Reactie gewijzigd door Dreamvoid op zaterdag 23 april 2011 00:44]


De Power-architectuur is heel wat breder dan alleen Apple en zelfs PowerPC processors, een species van Power-architectuur, is breder dan Apple. Zowel de PS3 als de Xbox 360 gebruiken een processor met Power-architectuur (de Xbox 360 heeft een tri-core PowerPC; de Cell in de PS3 is Power plus coprocessing / parallelle processing zoals je dat in GPUs vindt). IBM gebruikt de architectuur ook nog steeds in hun huidige én toekomstige supercomputers. Ze hebben dan ook nog steeds nieuwe Power-processors in ontwikkeling, en niet alleen voor Nintendo.

[Reactie gewijzigd door Cocytus op vrijdag 22 april 2011 12:11]


De wii gebruikte ook een powerpc cpu.

Maar als de Stream een power7 krijgt is die wel wat meer dan een overgeclockte xbox 360.

En als de R700 gebaseerd is op een van de betere uit de serie (de HD 4860 bijv.) maakt die gehakt van de xbox 360 (die is immers rond dezelfde tijd ontwikkelt als de X1*** serie en waarschijnlijk niet vergelijkbaar met een van de duurste gezien de xbox 360 bij release al voor 300 euro te halen was).

Power7 is vorig jaar uitgekomen. Als je ooit een computer/server nodig hebt die meer dan 4 sockets bevat, dat zal Power je voornaamste optie zijn. 8 cores, 4x SMT, tot 4Ghz. Modern genoeg lijkt mij.

Wat nog mooier zou zijn:
Laat je vrienden ieder haar Nintendo 3DS meenemen, en deze kan gebruikt worden als Controller :)

(Zie het niet gebeuren, maar toch)

Ik zie het juist WEL gebeuren ;)

Zowel de Wii als de GameCube konden dit al (met DS en GBA)

[Reactie gewijzigd door sanderev66 op vrijdag 22 april 2011 11:26]


Vergeet het transferpak voor de N64 niet ;)

Dat was geen controller - dan kun je de Super GameBoy ook wel meetellen.

geniaal :D i'm in :D

Oftewel een soort XBOX360 1.5 met LCD scherm op de controller en 2x zo duur.

"Nintendox 360".

Waarom bij GPU ineens met een PS3/NVIDIA wordt vergeleken ipv de 360 ontgaat me overigens volledig.

[Reactie gewijzigd door Aidix op vrijdag 22 april 2011 11:36]


Volgens mij is de GPU van de Xbox 360 krachtiger dan die van de PS3, de PS3 heeft dan weer een krachtigere 'CPU' (Cell processor). 'Onder de streep' maken ze elkaar grafisch ook niet echt veel.

[Reactie gewijzigd door ZpAz op vrijdag 22 april 2011 11:41]


De CPU van de PS3 is (veel) beter in floating point berekeningen, omdat er bij de ontwikkeling van de PS3 geen GPU was gepland. Net als de PS2 en de PS1 zou de CPU ook de graphics voor z'n rekening nemen. Sony is toen ergens mid design toch overstag gegaan en heeft een GPU toegevoegd, waardoor de balans een beetje weg is in het systeem en hij qua performance achter de 360 aan huppelt bij multi platform games. Bij exclusives zie je dat de developers beter gebruik maken van de Cell CPU, en die zien er meestal ook stukken beter uit en draaien beter. De CPU van de 360 laat de Cell wel redelijk kansloos bij niet-floating point berekeningen, dacht ik.


Niet om op de kleintjes te letten maar de wii is eigenlijk wel een vorm van gamecube 1.5 hij draait namelijk op praktisch dezelfde hardware alleen de CPU hadden ze iets sneller gemaakt voor de rest is die identiek.
maar om de wii 2 een xbox 1.5 te noemen slaat weer helemaal nergens op nee aan de specs te zien is dit eindelijk een waardige opvolger.

Omdat er niet gemod wordt op de stelling/mening, maar op bewoording, beargumentering, en algemene sociale civiliteit (onderling).

Als je het niet eens bent met iemand, houdt dat niet in dat zijn/haar reactie negatief gemod moet worden ;)

“Our sources have said the the console is significantly more powerful than the PlayStation 3 and Xbox 360.”
IGN

“Nintendo is doing this one right,” said an anonymous source. “It’s not a gimmick like the Wii.”
Gameinformer
Dus als de anonieme bronnen, die vandaag opeens besloten om allemaal tegelijk hun mond open te doen, gelijk hebben doet Nintendo binnenkort weer mee aan de hardware-race. De filosofie achter de Wii en de DS was juist dat een bescheiden prijskaartje, een vriendelijk uiterlijk en innovatieve spellen belangrijker waren dan de allermooiste graphics, maar met hun volgende spelcomputer lijkt Nintendo daar op terug te komen. Een poging om de hardcore gamers terug te winnen, volgens de bronnen van IGN.

Niet noodzakelijkerwijs - met deze hardware hoeft het ding nog steeds niet vreselijk duur te zijn. Duurder als de huidige Wii, waarschijnlijk wel, maar niet "PS3 @ launch" duur.

Maar daarna zijn de games wel goedkoper. Bij nintendo koop je de console gewoon. Bij Sony en MS krijg je hem bijna gratis waarna je jaren lang bij elk spel extra betaald om je console af te betalen.

Vind het Nintendo prijsmodel veel eerlijker.

Ehhh, bij nintendo blijven de spellen juist eeuwig hoog geprijsd, terwijl ik de 360 (en ook regelmatig ps3) games juist al vrij snel (soms binnen enkele maanden) zie halveren in prijs. Vraag me dus af wat je precies bedoelt?

Klopt. Nintendo: Lage consoleprijs, hoge prijzen voor games. (Zelda, Mario, Metroid, Pikmin etc waren nog steeds 50+ euro na 2 jaar.)
Terwijl Microsoft en Sony: Hoge consoleprijs, games dalen sneller in prijs.

Natuurlijk als je de games meteen op release koopt zijn ze duur. Maar waar Nintendo vaste hoge prijzen blijft hanteren, zakken de games van Microsoft en Sony vele malen sneller in prijs.

50+?

De prijzen van Nintendo spellen blijven langer hoog ja, maar ik volgens sinds de gamecube/wii nog nooit meer als 45 euro betaald voor een spel (op lanceringsdag). Terwijl je voor 360/PS3 vaak 55-65 euro betaald de eerste paar maanden.

Ik denk dat dat slechts een subjectief gevoel is.
Daar waar nieuwe Wii spellen in principe altijd voor 49,99 in de winkels ligt zie je juist dat het bij de Xbox 360 en PS3 soms wel 67 euro is.
Dan zijn er ook nog een hoop Wii spellen die nieuw uitkomen voor 39,00 en soms zelfs 29,99. De kwaliteit van die spellen laten we maar even achterwege.

Heel veel oude spellen voor de Wii zijn beschikbaar voor 15 Euro in een grabbelton. Ja, de premium spellen worden niet gauw goedkoper, maar dat vind ik op zich niet zo heel gek.

De spellen die jij hebt opgenoemd zijn allemaal (behalve Zelda) al afgeprijsd en beschikbaar vanaf 15 Euro.

Dat zie ik nog niet helemaal voor mij: speel je een game op je tv, maar tevens heb je nog een beeld op je controller?!?
Wel goed dat ze weer eens voor wat betere hardware gaan!

Dat zie ik nog niet helemaal voor mij: speel je een game op je tv, maar tevens heb je nog een beeld op je controller?!?
Ik wel, want de Dreamcast had het al. Schermpje (welliswaar monochroom lo-res lcd) in memory-unit, die je in de controller schoof, zodat schermpje zichtbaar was door gat in controller.

Kan me alleen op de dreamcast weinig titels herinneren die er ook iets nuttigs mee deden, maar kan me wel wat voorstellen... Selectie van wapen in Mario Kart, zonder dat je tegenstanders in splitscreen zien welk. Het kiezen van een tactiek in een potje Madden samen met je medespeler, zonder dat je tegenstanders het zien. Of een Splinter Cell achtige sneak-'em-up, waarbij je de locatie van je medespeler, maar niet je tegenspelers, op het schermpje ziet.

Daar moest ik ook al aan denken.

Blijkt toch maar weer, keer op keer, dat die dreamcast z'n tijd mijlen ver voor uit was.

bijv. poker of andere kaart spelletjes of 4 player mario kart, met ieder zijn/haar eigen stats op de controller. Op die manier heb je meer rust op het grote scherm en kun je tactisch ook beter spelen omdat je tegenstander niet ziet welke keuzes jij maakt. Mwoah, ben wel benieuwd.

Wat ik zie is enorme mogelijkheden. Stel je voor MarioKart of Call of Duty, met vrienden in splitscreen. Je hangt of met zijn allen achter de tv waar iedereen jouw moves kan afkijken, of je zit relaxed op de bank of buiten, met een draadloze stream naar je eigen schermpje te gamen.

Ik zie er wel wat in, meer dan in de Wii.

Wat ik zie is Nintendo die er goed gebruikt van maakt bij een paar spellen en third parties die het als geforceerde gimmick gebruiken.

Zie voor voorbeelden het dubbele scherm/touch screen op de DS en de wapperbeweging op de Wii...

Je Inventory in Point and Click adventures lijkt me ook een goede toepassing. Of je tactiek in Fifa zodat je in 2 speler mode niet je tegenstander hoef te laten zien wat je taktieken zijn ;)

Dat is al vaker gedaan, en in sommige gevallen werkt het eigenlijk verdomd goed. Notable examples include:

- Pacman VS - een multiplayer Pac-Man. Eén speler speelt op de GBA gewoon Pac-Man, de rest speelt op TV voor spookjes. Ze zien alleen maar een klein deel van het doolhof om het spook heen zodat ze niet zo goed kunnen zien waar iedereen is, en dat zorgt ervoor dat Pacman een kans maakt.

- Final Fantasy - Crystal Chronicles - uitgebreid inventory-management op de GBA, met een aantal mini-games en andere extra's. Sommigen hiervan waren eigenlijk best handig en slim in elkaar gezet.

- The Legend of Zelda - Four Swords Adventures - waarschijnlijk het beste voorbeeld van allemaal, deze moet je gewoon met vier man gespeeld hebben om te begrijpen wat er zo ontzettend goed aan is. Je speelt in essentie allemaal op TV - maar zodra één van de spelers te ver bij de rest weg loopt, of bijvoorbeeld een huis of een grot in loopt, verspringt het beeld naar de GBA. Het toffe daaraan is dat je in dat huis dus van alles uit kan vreten - de rest heeft geen idee, tenzij ze je achterna komen. Dat werkt perfect in een game waar het doel is elkaar te helpen, maar ondertussen ook zoveel mogelijk dwars te zitten.

Klinkt erg boeiend. Vraag me wel af of dat streamen naar je controller een beetje goed gaat werken.

Nintendo die nu gaat proberen te cashen op het succes van de wii, omdat iedereen nu bekend is met het merk?

Nintendo die nu gaat proberen te cashen op het succes van de wii, omdat iedereen nu bekend is met het merk?
Geloof me, Nintento heeft al gecashed met het succes van de Wii, sterker nog, ze stonden bekend als de derde hond die met het bot weg liep waar Sony en Microsoft om zaten te vechten.

Ik snap eigelijk heel je zin niet. Nintendo maakt al bijna 30 jaar consoles en is een van de bekendste merken wereldwijd?

Goed idee, om per controller een touchscreen in te bouwen en een apart beeld voor elke controller te streamen.

Ik zie hier wel wat in.

alleen als je dan met z'n vieren wil partyen heb je dus nog 3 vermoedelijk dure controllers nodig :(

Dat lijkt me inderdaad het grootste bezwaar van mijn volgende console:
Losse controllers zijn vast erg duur!

En het lijkt me niet dat een DS als controller dienst kan doen. De schermresolutie van 256x192px is te laag (1/4 HD = 480x270px).

Een wii die tussen de 350 en 400 euro kost? Sorry maar dat is een zeer slechte stap van nintendo.

Met de wii trokken ze altijd ouders aan, die voor hun kinderen een leuke spelcomputer wouden hebben, waar niet al te groffe spellen op gespeeld konden worden, maar waar ook juist veel games op waren in alle soorten! De wii was altijd minder dan 200,- en van daar ook de best verkochte console, met deze stap doen ze waarschijnlijk dan ook af van best verkochte console.

Maar wie weet, aangezien ze de eerste zijn met de 'next-gen' console (de ps3 gaat zowizo nog een aantal jaar perfect mee, hier is nog steeds niet alles uit gehaald) en de 360 kan ook nog 1 a 2 jaar mee, misschien met een paar updates maar toch. Als je een next-gen wilt wacht dan gewoon op de ps(4?) of de xbox(geen idee) Deze gaan namelijk vele malen sneller worden als deze wii lijkt mij :)

Euhm, de originele adviesprijs van de Wii was echt niet minder dan 250 euro!

De Wii was heel erg lang 250 euro. Het heeft heel lang geduurd voordat de prijs wat is gaan zakken.

[Reactie gewijzigd door Luuk1983 op vrijdag 22 april 2011 11:29]


in de tijd dat de ps3 400euro was en de 360 300+ euro? Dan kan ik het begrijpen, met die prijzen oorlog.

Maar mijn punt is: Je kunt een console die bekent staat om hoe goedkoop deze is, en om zijn simpele maar leuke spellen waarbij je vrij actief bezig bent, niet ineens ruimt 100euro duurder maken en ineens een heel ander genre geven! :)

Maar laten we maar afwachten! :)

Nintento is wel het innovatieve bedrijf in de markt, ze maken games die perfect inspelen op de mogelijkheid van hun consoles. Ik denk dus dat ze het wel kunnen. Het probleem met de Wii is dat het te mainstream is geworden voor de echte gamers. Naast de first party titels heb je vrij weinig third party titels maar dat kan met dit apparaat wel beter worden aangezien een crossplatform game hier ook op kan draaien :)

Iedereen had vooral kritiek op je zin "De wii was altijd minder dan 200,- "
De eerste 3 jaar was het altijd 250 soms met een aktie 235-240 maar 250 was heel lang de adviesprijs.
Maar goed nog steeds een heel stuk goedkoper dan de xbox 360 met zijn 400 euro en al helemaal dan de PS3 met zijn 600 euro bij de start

Op de screens staat ook het volgende:
Screen Stream takes the 1080p image and pushes each rendered quarter to the player's personal screen. The TV can then be turned off or left on [to display] alternate camera views [...]
Het is me niet helemaal duidelijk of dit de 'default' modus is, of dat dit simpelweg een van de features is. Het lijkt me namelijk nogal vreemd om, als je eindelijk HD resoluties ondersteunt, dit niet uit te buiten en het gaat weergeven op een klein schermpje ipv je 50" TV :)

Het zal wel een feature zijn. De Dreamcast had iets dergelijks al in de vorm van de VMS/VMU. Hier kon je b.v. met minigames je karakter verder ontwikkelen.

Zolang je batterijen niet op waren welteverstaan :)

Ik vermoed dat het een nieuwe versie van split screen is. Met z'n vieren (quarter) tegen elkaar spelen waarbij je het display op je controller gebruikt en iedereen dus z'n eigen beeld heeft. Tegelijkertijd kan er dan op je tv een overzichtsbeeld worden weergegeven.
Ik vind dit wel een leuke ontwikkeling, ik kijk bij split screen te vaak naar het verkeerde beeld!
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:28 AMD: helft van geleverde notebookchips waren Brazos-apu's
Vorige 10:24 Sega kondigt Mario & Sonic op de Olympische Spelen 2012 aan
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011