Crytek brengt in de zomer een level editor uit voor Crysis 2. In augustus volgt een software development kit voor CryEngine 3. De sdk zal gratis zijn en dezelfde engine en tools bieden als door commerciële afnemers worden gebruikt.
In een open brief op de website Crymod kondigt Crytek-baas Cevat Yerli aan dat er in de zomer een level editor zal verschijnen voor Crysis 2. Met de editor kunnen nieuwe omgevingen en voorwerpen worden gemaakt om in het schietspel te gebruiken. Yerli vermeldt in de brief niet wanneer de level editor precies zal verschijnen.
Ontwikkelaars die nog meer aan het spel willen sleutelen, moeten geduld hebben tot augustus, wanneer de gratis sdk van CryEngine 3 verschijnt. Yerli belooft een complete versie van de engine, inclusief C++-codetoegang, verschillende tools, voorbeeldcode uit Crysis 2 en documentatie. De website crymod.com wordt vernieuwd en zal fungeren als community voor gebruikers van de sdk.
De sdk zal kosteloos te gebruiken zijn voor projecten die gratis uitkomen. Crytek kan assistentie bieden aan ontwikkelaars die een spel op basis van CryEngine 3 commercieel willen uitbrengen. Als het spel digitaal wordt verkocht, is de Duitse developer bereid om korting te geven op licentiegelden voor de game engine. Concurrent Epic biedt met de gratis Unreal Development Kit soortgelijke mogelijkheden voor spelontwikkeling.
[Reactie gewijzigd door koekain op vrijdag 22 april 2011 09:12]
De grafische vooruitgang staat echter al de afgelopen 5 jaar praktisch stil. De PC is redelijke tijd de maatstaf geweest voor het mogelijke grafische geweld maar sinds dit stokje is overgenomen door de consoles zijn de veranderingen minimaal in vergelijking met daarvoor. Dit is niet perse een bad thing; ontwikkelaars kunnen langer met dezelfde game engine werken en zich meer op andere zaken storten dan zich continue bezig houden met enkel de nieuwste mogelijkheden implementeren. Tevens betekend meer grafische details veel meer werk qua 3D models: Vroeger was je met een 16x16 sprite al klaar met je main character, tegenwoordig heb je o.a. een bump map nodig om de gezichts porien te kunnen tonen. Meer detail kost meer tijd (en dus meer geld).Het ziet er allemaal weer prachtig uit. Het wordt iedere keer weer een stuk dichterbij de realiteit. Kijk bijvoorbeeld eens naar de BF3 beelden die op internet te zien zijn. De bewegingen van de karakters, de gelaatsuitdrukkingen, de sfeer en het geluid. Deze engine toont complete werelden realtime.. Hoe zou het er over 10 jaar uit zien.. , schiet mij wel eens door mijn gedachten.
Weet je nog die gelekte beta? Daar zat de CE3 sandbox ook bij. Het is me gelukt om een level uit Crysis 1 in te laden, maar het is niet zo simpel als dat. Zo goed als alle textures models waren missing. Ik het de models voor een groot deel kunnen repareren, maar ze gebruiken een nieuw systeem voor de textures. Dat betekent dus ofwel een conversion tool bouwen, ofwel ze 1 voor 1 verbeteren. Ik ben maar gestopt, veel te veel werk.Enige oplossing is alles 1:1 een keer in de Cryengine 3 te zetten en dan eens te kijken of dat nog opgaat.
[Reactie gewijzigd door Niosus op vrijdag 22 april 2011 15:11]
[Reactie gewijzigd door tehsojiro op vrijdag 22 april 2011 10:10]
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Asus Samsung Mobiele telefoons Laptops Apple Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True