De bedoeling is dat je je eigen pad uitstippelt, het spel geeft slechts de tools om dat te doen. Je kan de hele dag asteroïden minen en de ruwe erts verkopen, of de ruwe erts refinen naar mineralen en die verkopen, of deze mineralen omzetten naar een product d.m.v. een fabriek en een blueprint, deze blueprints researchen, uiteindelijk schepen produceren, of bepaalde soorten drugs, of wapentuig. En dat is dan slechts een deel van de industriële kant van het spel, want je kan bv. ook stoffen delven uit manen en planeten met de juiste connecties en gereedschappen.
Zelf heb ik nauwelijks skill in dat gebied, ik verdien mijn geld bijvoorbeeld voornamelijk met het scannen van verborgen combat locaties in de ruimte waar soms vrij dure items te halen vallen. En het is zo duur omdat andere spelers het ervoor willen betalen, het is een erg vrije economie met bijbehorende marktwerking. Alleen al weten wat bepaalde gebeurtenissen voor uitwerking gaan hebben op de prijzen kan je heel veel geld opleveren als je de juiste dingen koopt en verkoopt, zommige mensen doen alleen dat: trading.
En veel mensen doen bijna alleen PvP (player versus player), en beperken hun geldverdien-activiteiten tot wat ze nodig hebben om hun verliezen te compenseren. Omdat je je schip + fitting echt kwijt bent als je een gevecht verliest, kan je ook niet altijd de duurste modules gebruiken... overal moet je de risk vs. reward afweging maken.
Deel van die open wereld is ook dat PvP overal mogelijk is, geen speciale gebieden waar het is toegestaan o.i.d... het enige is dat je in het veiligere centrum van de spelwereld een war declaration nodig hebt omdat de politie je anders overhoop knalt als je iemand aanvalt

Het lezen van deze verhalen hier begin ik plots interesse te krijgen in EVE. Het klinkt bijna als "ontspanning". Ik zou mezelf denk ik ook focussen op handel. Hoe zit het eigenlijk qua veiligheid als je de computer uit zet? Kan dan alles gestolen worden?
Op zich is alles te stelen met uitzondering van de items/schepen in je eigen hangar.
Dus zelfs de Corp/Alliance hanger is niet echt veilig (ligt eraan wie er toegang heeft).
Als je de computer uitzet gaat het spel uiteraard gewoon door, dus ook dan kun je van alles kwijtraken of verkopen op de markt als trader.
Er kan alleen van je gestolen worden in eve als jij mensen toestaat te stelen van je. Dat klinkt een beetje suf, ik weet het, maar alle corp/alliance thefts zijn door insiders gedaan, dus mensen die in de wallet sections / hangar section rechten hadden gekregen, of zelfs door de CEO (guild bosses) zelf.
Hetzelfde geldt voor scams, die legaal zijn in eve, zodra jij zelf op het accept knopje drukt kan je gescammed worden, je geeft het geld altijd zelf weg.
Handel in eve is redelijk hard, maar wel leuk en het hoeft niet veel tijd te kosten. Player driven economy zorgt voor het 'net echt' gevoel. De echte handelaren die er miljarden iskies per week mee verdienen zijn echt wel de margin trading 'ik ben 8 uur per dag online' mensen.. maar je kan leuk verdienen met 2x per week een uurtje handel.
Eve is geen ontspanning, Eve is geoptimaliseerd om de gebruiker zoveel mogelijk tijd te laten spenderen aan het uitvoeren van opdrachten (Klikken) om het als 'verslavend' te kunnen verkopen. Denk aan X zonder directe controle over jouw ruimteschip.
Ook zijn de missies zeer saai: De verhaallijn is overduidelijk geschreven om het eindeloze grinden dat je aan het doen bent om ISK te krijgen te rechtvaardigen. Je bent een 'onsterfelijke' ruimte piloot en je kan ook niet sterven. Wel kan je een hele hoop werk kwijt raken door een schip te verliezen. Schepen kan je verliezen doordat iemand het leuk vindt om je aan te vallen in een 'veilige' zone of doordat je door een verkeerd stuk ruimte vliegt waar anderen piraatje aan het spelen zijn. Het overgrote gedeelte van de Eve spelers zijn piraten, ook aangemoedigd door de developers. Grote vissen vallen kleine vissen aan zodra zij de kans krijgen maar zijn vaak te laf om grote groepen aan te vallen.
De enige manier om Eve goed te spelen is door je op te laten nemen in een gigantisch collectief. Hiervoor moet je veel contact leggen. En er bestaat dan een goede kans dat je genaaid wordt doordat iemand jouw alliantie verkoopt aan de vijand of alle items uit het warenhuis jat.
Het wordt aangemoedigd om spullen te stelen van anderen door je bij een alliantie te voegen en deze te verraden. Dit is onderdeel van het spel, geven de makers zelf aan. Laatst was er een promotiefilmpje waar één persoon de grootste alliantie onderuit had gehaald die er in Eve was.
Dus ja, als je een flinke matennaaier bent, eindeloos wil klikken en er van houdt om lang te staren naar een gitzwarte achtergrond met af en toe wat ruimtestenen en wolken dan is Eve 'ontspannend'.
Ook leuk is het feit dat mensen -echt- geld kunnen gebruiken om flink te verdienen in Eve. Je koopt een 'time-card' voor 30 dagen Eve, verkoopt deze, en je maakt meer geld dan iemand in 15 dagen bij één kan sparen als hij er een normale levensstijl op nahoudt. Als je dus één alliantie vol met ruikelui hebt en één alliantie met mensen die te weinig verdienen om EN Eve time-cards voor zichzelf te kopen en Eve time-cards om te verkopen in het spel, de rijkelui alliantie zichzelf een inkomen kan verschaffen zonder daar wat voor te doen in het spel zelf. Je hebt alleen maar geld nodig.
Het feit dat je Eve niet hoeft te spelen om überhaupt verder te komen komt daar bovenop. Alle 'skills' worden getraind in een echte tijdsframe. 24 uur in het spel is 24 uur in het echte leven.
Combiener dat met het feit dat je echt geld kan investeren om rijk te worden in het spel en je hebt iets dat niet echt een spel is maar meer een soort vrijwillige Matrix.
Daarbij werkt de interface alleen goed op zeer grote monitoren. En dan wordt de tekst weer zeer klein. Op een 19" monitor moet je flink knijpen met de oogleden wil je de onduidelijk tekst kunnen lezen.
Daarbij komt dat veel wiskundige formules niet eens worden uitgelegd in het spel. Achter ieder wapenfeit zit een wiskundige formule die je alleen kan vinden door de Wiki er op na te slaan. En vaak is dit geschreven door vrijwilligers dus vaak incompleet.
Als je een tweede baan of studie zoekt, dan is Eve voor jou. Let wel dat jij CCP er voor betaalt om te mogen werken en te studeren.
Een betere freeform space game is Evochron Mercenary. Directe controle over jouw schip betekent betere gevechten. En je hoeft niet maandelijks te betalen.
Kortom, EVE is niks voor jou. Ga lekker WoW spelen dan.
Inderdaad, EVE is moeilijk maar jouw gejank gaat op niks af.
Dat 'matennaaien' komt inderdaad voor, maar het voorbeeld dat CCP geeft in hun trailer is ter verduidelijking van het 'sandbox-effect'. Vandaar.
Maar toegegeven dat het een druk scherm opleverd. Dat is ook de reden dat ik 2 23" monitoren gebruik en nog een 19" om alles van beide accounts kwijt te kunnen.

Ook leuk is het feit dat mensen -echt- geld kunnen gebruiken om flink te verdienen in Eve. Je koopt een 'time-card' voor 30 dagen Eve, verkoopt deze, en je maakt meer geld dan iemand in 15 dagen bij één kan sparen als hij er een normale levensstijl op nahoudt.
Als jij in 15 dagen niet 350 miljoen ISK (de prijs voor 30-dagen gametime schommelt een beetje rond dat bedrag) in het spel kan verdienen, dan valt er nog een hoop te leren
Ik verdien dat met een paar uurtjes exploration op een gemiddeld geluksniveau (met een paar middelmatige loot drops), en het veelvoudige als ik een beetje mazzel heb (dread guristas invulnerability field hier, crystal omega daar, oh hee een pithum a-type medium shield booster, wat leuk...

). Of je ragt gewoon een avondje door cosmic anomalies heen en dan heb je het ook (vind ik zelf te saai)
Ok dat is wel 0.0 security space. Hoe lang moet je daar level 4 missies voor runnen In high security space? Vast geen 15 dagen. En als je een beetje weet wat je doet, kan jet het met handel ook in no time verdienen.
[Reactie gewijzigd door Sfynx op maandag 28 maart 2011 19:01]
Laten we eerlijk zijn, niet iedereen schiet door EVE heen op dezelfde snelheid. Ik ben eind 2005 begonnen en heb 2,5 jaar lang betaald voor mijn main. Mijn secondaire account is een jaar later begonnen en heb ik 1,5 jaar lang voor betaald. Sinds die tijd niet meer, ik heb momenteel vier accounts actief met af en toe een uitschieter naar nog eens vier plus accounts.
Isk verzamelen is altijd een tijd kwestie, of dat nu grinden in missies/rats/mining, socializen en contacten leggen met corps/alliances, of nieuwe geld verdien methodes onderzoeken. Tijd = isk.
Ik heb de nodige kritiek op EVE maar toch ook weer niet zo.
Jij loopt overduidelijk te bashen.
Toen ik het voor het eerst speelde dacht ik een spel te hebben met meer de interface en/of speelstijl van X3 of Nexus: The Jupiter Incident. Ik had het best mis.
Verder kost het in het begin een paar uur om door te krijgen maar dat was het ook wel.
Ik denk dat ik met 3 a 4 uur en een paar vragen het meeste wel goed doorhad. Verder is het leuke juist dat je karakter doorleert terwijl je zelf niet bezig ben.
Verder zijn alle berovingen gedaan met hulp van binnenuit of geheel gepleegd van binnenuit. Er was een heel interessant artikel over de Black Hand. Zij investeren soms wel 6 maanden tot een jaar om een groot bedrijf te infiltreren in opdracht van anderen, en stelen dan de hele zooi leeg en delen dat met de opdrachtgever, die ze natuurlijk van allerlei info voorzag en hielp van binnenin. Dan zou je juist denken dat ze zelf een enorm doel vormen voor sloten wraakzuchtige lui. Ja, maar bestolen worden ze niet. Waarom? Gedeelde bezittingen zijn er (bijna) niet, dus valt er ook bijna niets te stelen. Deel je teveel? Word je er gelijk uitgemikt en neem je niets mee van wat je gedeeld had, dat is gejat, dat is de regel.
Zou je in het echt je garage met een stel BMW's met sleutel delen met een stel figuren die je nooit in het echt heb gezien? Als je dat zou doen, word je bestolen ook in EVE.