Hoofdcategorieën
Device Settings

Game-industrie Japan houdt bij releases rekening met aardbeving

Door Luke van Velthoven, maandag 14 maart 2011 14:54, views: 19.394

De Japanse game-industrie heeft de releases van MotorStorm: Apocalypse en Yakuza: Of the End uitgesteld. Disaster Report 4 verschijnt helemaal niet meer, uit respect voor de slachtoffers van het natuurgeweld waardoor Japan is getroffen.

De in Tokio gebaseerde ontwikkelaar Irem heeft de productie van actiegame Disaster Report 4 volledig stilgezet, zo meldt Kotaku. Het spel zou deze lente uitkomen in Japan. De ontwikkelaar verontschuldigt zich tegenover medewerkers en fans. Disaster Report-games deden het in de dagen na de aardbeving overigens beter in de Japanse Amazon-charts, aldus Kotaku.

MotorStorm: Apocalypse en Yakuza: Of the End verschijnen later in Japan. Beide games hebben een apocalyptisch thema en de bedrijven achter de titels vinden het niet gepast om de games nu in de winkelrekken te leggen. MotorStorm zou op 17 maart verschijnen en Yakuza deze week, maar beide spellen krijgen nu een latere releasedatum.

Eerder werd al bekend dat Square Enix zijn Final Fantasy XI en XIV-servers tijdelijk sluit om stroom te besparen. Dit zal minimaal een week duren. Het bedrijf doet dit naar aanleiding van een oproep van de Japanse regering om spaarzaam met stroom om te gaan.

Volgende 15:18 Banken en politie slaan handen ineen tegen cybercrime
Vorige 14:34 TU Delft: productie goedkope zonnecellen kan tien keer sneller
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Erg netjes van de ontwikkelaars

Ik voorspel trouwens wel wat computers waarvan de tijd niet meer correct is wanneer de stroom er weer op gaat. Wie weet hoe lang sommige computers, van gebruikers en bedrijven, al in gebruik zijn.
Zo'n bios-batterijtje trekt ook leeg over de jaren, ook al hangt ie aan het stroomnet.

Het zal uiteindelijk ook wel meevallen. Maar het is een typische IT-blunder :P.

***EDIT***
Oeps, vergeten op bovenstaande te reageren:

Het is wel netjes van ze inderdaad, dat ze de games uitstelden/cancelden, maar ergens zit er ook wel een verplichting. Het is tegelijk ook goede reclame.

[Reactie gewijzigd door Yezpahr op maandag 14 maart 2011 18:26]


Netjes? Dit is toch niet de eerste ramp op aarde?

Als de ramp in Japan niet was gebeurd, dan was het wel netjes geweest tegenover alle slachtoffers van andere rampen?

Laten we wel wezen: als je een disaster-spel uitbrengt, dan profiteer je daarmee een beetje van het feit dat rampen sensatiegevoelens oproepen en dus van de slachtoffers van die rampen.

Om dan nu je spel ineens te cancellen omdat er een nieuwe ramp gebeurt, vind ik helemaal niet 'netjes.' Ik zou het bijna schijnheilig noemen.

Vertragen om niet meteen zout in de wonden de gooien vind ik tot daar aan toe; maar cancellen is een beetje zeggen dat je deze ramp ineens wel heel erg vind, en eerdere rampen eigenlijk niet zo.

Wat een vreemde reactie.

Normaal gesproken is zo'n rampengame gewoon onschuldig vermaak met spectaculaire actie. Je houdt je tijdens het spelen niet bezig met de real life slachtoffers van rampen, net als dat je bij GTA je niet gaat verplaatsen in mensen die werkelijk op straat beroofd en vermoord worden.

Als er dan een ramp in je eigen land gebeurt die aan mogelijk meer dan tienduizend mensen de dood heeft gekost, dan kan ik me heel goed voorstellen dat de game een stuk wrangere bijsmaak krijgt en het niet zulk 'leuk' vermaak meer is. En ja, wat dat betreft zit er inderdaad een groot verschil tussen of mensen in hun eigen omgeving met een bepaalde situatie te maken krijgen, of dat het een ver-van-je-bed-show is. Ik kan me heel goed voorstellen dat ze het nu nit meer gepast vinden om het uit te brengen.

Niet alleen de game industrie: De launch van de Japanse IE9 versie voor mrogen is voorlopig uitgesteld.

Ok, je moet Japans kunnen lezen maar er staat:
"To everyone affected by the earthquake off northeastern Taiheiyou this time, I would like sincere sympathy.
Microsoft Japan, this time due to the earthquake, and to reduce the load on network bandwidth has become a critical communications infrastructure, including consideration of saving the company activities, March 15 (Tuesday) at 1:00 pm (Japan time) had been scheduled to date browser, Internet Explorer (R) decided to postpone 9 of the Japanese version of the retail offer. (Other than the Japanese version will be available as scheduled)

The new date for delivery as soon as I guide decision while watching the recovery status.

In conjunction with this, March 17 (Thursday) We also postpone or cancel the decision of the retail offer commemorative events are scheduled. We also guide decisions about again.

And apologize for any inconvenience that the great determination this time to everyone, thank you for your cooperation and understanding of everyone understanding.

Recovery as soon as possible, We wish."

Ik zie dat je dit nu loopt te spammen bij meerdere nieuwsartikelen (klik). Als je wilt dat dit een nieuwsitem wordt dan kan je dat - lijkt mij - netjes indienen onder 'Nieuwstip insturen'. Dit lijkt mij de foute manier om overal berichten te krijgen die als 'informatief' worden gemarkeerd.

Ontopic:
Wel netjes dat de titels worden uitgesteld. Wat betreft DR4 vindt ik het nogal jammer tegenover de medewerkers e.d. om dit helemaal te annuleren. Misschien dat een dergelijke game in een andere markt of over vele maanden nog wel een plaats kan vinden op de gamemarkt?

[Reactie gewijzigd door Xirt op maandag 14 maart 2011 15:05]


Of dit nou spammen heet twijfel ik (is ook niet mijn opzet) maar omdat dit bericht beter hier thuis hoort, heb ik hem hier geplaatst. De andere reactie verwijder ik. Verder mijn excuses voor dit..

offtopic:
Of je gebruikt de Google Translator zoals jij zojuist gedaan heb. Werkt overigens ook naar het Nederlands.


Ik vind het erg netjes van de ontikkelaren en de bedrijven die hieraan meewerken. Net zoals het down halen van game-servers om zo stroom te besparen vind ik een stap in de goede richting, als alle bedrijven zo meewerken scheelt dat al snel een hoop.

Alle kleine beetjes helpen denk ik maar.

Als het niet om energiebesparing gaat, dan wel om het respect jegens de overledenen van de ramp bij het uibrengen van een ''disaster'' game.

kan het aan de ene kant wel begrijpen , aan de andere kant heb ik zoiets van het spel is niet met die intentie gemaakt , en niemand is het verplicht te kopen/ te spelen....

Volgens een interne mail bij ons is al het personeel van Square Enix in Tokyo iig accounted for :)

kan er alleen mee instemmen

anderzijds... snijdt het mes wel een beetje aan 2 kanten (op het moment inkomsten die misgelopen worden waar de japanse economie, voor zover die nog overeindstaat, best wel kan gebruiken denk ik)

Netjes, maar zouden ze deze spellen nu ook langer doorontwikkelen of zouden ze dat ook niet doen uit respect voor de slachtoffers?

Als die game al bijna klaar was, breng hem dan wel uit en zet alle opbrengsten om in wederopbouw.

Zou wat zijn als Bethesda een nieuwe Fallout game zou willen uitbrengen rond deze tijd.
Denk niet dat de japanners daar erg vrolijk van zouden worden.

Respect voor de ontwikkelaar van Disaster Report, zoveel werk en dan toch niet releasen. Echt respect! _/-\o_

Het zijn wel kostenposten in een land dat enorme economische schade heeft opgelopen. Net zoals het uitschakelen van gameserver. Prima, maar ze rekenen dus ook geen abonnementsgeld voor 1 maand geloof ik. Goed dat ze op die manier energie besparen maar het brengt ook weer minder geld in het laadje.

Nou is het opzich niet zo'n probleem voor de grotere studio's, maar de kleintjes zullen het wel merken. Maar ja, eerste levensbehoefte gaat uiteraard voor!!

ik denk dat je in dit geval niet om geld moet denken maar zoals jij al zei om levens(behoefte)

het niet uitbrengen van een game uit respect voor de ramp in Japan heeft niks met levensbehoefte te maken.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:18 Banken en politie slaan handen ineen tegen cybercrime
Vorige 14:34 TU Delft: productie goedkope zonnecellen kan tien keer sneller
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011