Hoofdcategorieën
Device Settings

Microsoft zoekt ontwerpers voor next-gen Xbox

Door Bart de Water, dinsdag 8 maart 2011 11:58, views: 28.642

Op netwerksite LinkedIn zijn vacatures van Microsoft opgedoken waaruit blijkt dat het bedrijf op zoek is naar hardwareontwikkelaars voor het ontwerpen van toekomstige Xbox-spelcomputers. De huidige Xbox 360 stamt uit 2005.

Op de zakelijke netwerksite LinkedIn ontdekten bezoekers van het Beyond3D-forum verschillende vacatures voor hardwareontwikkelaars bij het Redmondse bedrijf. Microsoft is op zoek naar architecten van audio- en videohardware, vlsi-chipontwerpers en ingenieurs voor het testen en laten keuren van ontwerpen.

De vacatures zijn een aanwijzing dat Microsoft zich bevindt in een vroeg stadium van ontwerp van de opvolger van de Xbox 360, die in 2005 op de markt kwam. In de vacaturetekst wordt specifiek vermeld dat de potentiële werknemers betrokken zullen worden bij huidige en toekomstige Xbox-platforms, van conceptuele fase tot implementatie.

Volgende 12:47 YouTube koopt Amerikaans web-tv-station
Vorige 11:46 AMD introduceert de HD 6990
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »

Ik ben benieuwd hoe de volgende Xbox eruit ziet. Ik denk dat de nieuwe Xbox in 2013/2014 op de markt komt :)

De ontwikkeling voor de 360 begon in 2003 en de release was in 2005. Aangezien men nu nog eerst mensen zit aan te nemen kan je stellen dat we rond 2013(kerstmis??)/2014 inderdaad de nieuwe Xbox kunnen verwachten.

Hopelijk leren ze uit hun fouten met de 360, en maken ze de console zodat die vanaf dag 1 koel, zuinig, snel en duurzaam is. Geen hardwarefouten meer alstublieft!

Blu-ray lijkt me onwaarschijnlijk. Het blijft een tak van Sony en na 5 jaar is het nog steeds een niche-product. Misschien uit noodzaak voor opslag voor games? Voor films zullen ze echter meer inzetten op hun Zune-dienst om film on demand te bestellen vanuit de zetel.

[Reactie gewijzigd door Chris5488 op dinsdag 8 maart 2011 14:14]


Waarom nog blu ray/dvd dan? Je stopt er een rappe ssd in en daarnaast een normale hardeschijf voor opslag van games die niet regelmatig gespeeld worden en films en dergelijke. Moet makkelijk kunnen.

Spellen kunnen via usb sticks verspreid worden via winkels, of direct via microsoft gedownload worden.

Bluray/DVD's zijn vele malen goedkoper om te laten maken dan USB sticks.

Wanneer je games uitsluitend laat downloaden, is de consument beperkt tot de schijf grootte. Zodra de disk vol is, zal men op moeten gaan ruimen en dat zal een (kleine) drempel zijn om nieuwe games te kopen.

Ik denk dat het een combinatie van bluray en downloadable games zal worden.

want van de psp-go hebben we kunnen zien hoe groot het succes was van download-only

Ja en Steam is wel een succes. Zorg dat downloadable games toegankelijk zijn, een duidelijke store en veel opties voor betaling, en dat er genoeg schijfruimte is, en dat je die schijfruimte makkelijk kan uitbreiden en dat dat niet duur is.

Blu Ray is wel handig hoor. Final Fantasy stond bijvoorbeeld op 3 DVD'tjes en de stad van GTA IV was groter geweest als de xbox 360 Blu-Ray had gehad. Zelfs de Wii 2 krijgt Blu-Ray las ik gister.

OT: Als ze nu beginnen met ontwikkelen dan kan de nieuwe xbox ergens eind 2013/ begin 2014 op de markt komen. Ikzelf heb echter geen zin meer om een console die minder dan de PC biedt te kopen, tenzij ze Xbox LIVE gratis/ heel goedkoop maken.

Die Wii-2 was nog maar een gerucht naar wat ik begreep :)

Inderdaad, dat is dus het verschrikkelijk grote nadeel van de XBOX 360. Het was toen even veel mooier als de pc die ik had, maar dit was ook weg in 2007. Er kleeft een super groot nadeel aan een xbox, en dat is xbox live. Ik heb totaal geen behoefte om te betalen voor een online dienst, daarom speel ik me spellen op de PC. Dat werkt sneller, speelt fijner en is vaak nog eens mooier, de spellen zijn ook nog goedkoper voor de pc.

Dus ik benieuwd wat ze ervan gaan maken, maar blijkt het weer een verhaal net als de 360 te worden, dan ga ik toch even wachten dit maal en voor een playstation.

sorry hoor, maar wat jij als nadeel geeft, is juist het grootste voordeel van de Xbox.
Vergelijk het met het online gebeuren met de PS3 en de WII en je begrijpt wat ik bedoel.

Inderdaad, als je bijvoorbeeld kijkt naar de multiplayerproblemen van call of duty black ops, dan was dat alleen op de 360 goed te doen

dat is ook niet altijd waar hoor de PSN doet het gewoon goed te doen, alleen als er een hele drukke release is wil een game nog wel eens lagge de eerste dagen. maar 9 van de 10 is dat ook een fout en word daar een patch voor uit gebracht.
ik heb een xbox 360 gehad maar omdat ik hem voor de 6e keer moest laten repareren heb ik een ps3 gekocht dus ik weet waar ik het over heb.

En kom op, online heb je een jaar xbox live voor zo'n 40 euro, als je over zo'n bedrag moeilijk gaat doen, word het sowieso tijd voor jou om te stoppen met de aardig dure hobby gamen

Het is niet voor iedereen een hobby, voor velen is het een occasioneel tijdverdrijf en 40 euro is veel geld, online dienst hier, mmo abbonement daar, je internetfactuur, je electriciteitsfactuur. het komt er allemaal bovenop en op het einde van de rit betaal je je blauw voor een paar onozele spelletjes te kunnen spelen. Dat mensen de boel op den duur gaan hacken mag niet verbazen, ook al keur ik het niet goed.

Zo moeilijk is dat niet:
De laatste IBM PowerPc processor
4 Gig of shared mem
AMD 6990 videokaart
en we kunnen weer 7 jaar vooruit

Ga er maar vanuit dat het niet zo simpel is, anders lag hij morgen al in de winkel.


Het feit dat vandaag de dag nog PS2 games gemaakt worden, is ook uitmelken? Of gewoon bewijs dat er nog vraag naar is, omdat men de PS2 gewoon waardeerd om wat het is?

Vooruitgang is niet perse een verbetering. Ook al zien PS2 games er niet zo mooi uit
als op een goede PC of PS3/XboX, dat neemt niet weg dat gameplay wijs spellen goed zullen zijn. Dit is dan ook echt een compleet non argument. Ja elke 360 is er een extra, maar Microsoft geeft tot op heden gewoon netjes support op de 360, met regelmatige updates, goede verzorgde online functionaliteit e.d.

Kan bijv. weer niet gezegd worden van een E.A. die van veel games de online stekker er al na een jaar uittrekt.

Ik zie mij voorlopig nog wel gamen op mijn 360.

Microsoft geeft tot op heden gewoon netjes support op de 360, met regelmatige updates, goede verzorgde online functionaliteit e.d.

Kan bijv. weer niet gezegd worden van een E.A. die van veel games de online stekker er al na een jaar uittrekt.

Ik zie mij voorlopig nog wel gamen op mijn 360.
Me dunkt dat Microsoft nog goed support geeft zolang de opvolger er nog niet is (!). De vraag is, wat doet MS daarna? Ik weet niet of je er van op de hoogte bent, maar MS heeft de orginele Xbox als een baksteen laten vallen toen de Xbox360 eenmaal uitkwam.
We zullen wel zien hoe het straks gaat, maar tot op heden zou ik MS zeker niet als tegenhanger van EA zien, eerder als geestverwant.

Ehm ja, en waarom is dat gedaan om de de meeste Xbox Games WEL op de X360 gespeeld konden worden. De XBOX Live support is pas sinds vorig jaar offline gehaald dus je redenering van dat de X360 werd gereleased de originele is laten vallen als een baksteen gaat niet op...klopt wel daarentegen voor de hardware, daar ben ik het met je eens maar dan nog was hij backwards compatible en dat kunnen we van veel andere conolsebouwers niet zeggen en als het kan dan wordt het er met een update gewoon weer uitgesloopt.

om de de meeste Xbox Games WEL op de X360 gespeeld konden worden.
Tja daar heb ik wat aan mijn mijn Xbox!
Nieuwe spellen kwamen er gelijk niet meer voor uit en X360 games werken niet.
Dus ja dat schiet niet echt op!

niet alle xbox games werkten op de 360 en op je oude xbox kwam nauwelijks wat nieuws meer. Wat dat betreft was nintendo's backwards compatability veel beter en had sony een veel betere support voor de ps2 nadat de ps3 uitkwam.

nee dat is een goede reden....
daar schoten de originele xbox gebruikers echt niks mee op hoor

Volgens mij is er ook wel een verschil tussen de XBOX 1 en PS2 (als je het over 'support' hebt). De XBOX 1 is natuurlijk bij lange na niet zo goed verkocht als de PS2. Vandaar dat daar nog steeds ondersteuning voor is.

De 360 is natuurlijk vele malen beter verkocht dan de XBOX 1 en heeft een veeeeel grotere fanbase. Het lijkt me dan ook niet onwaarschijnlijk dat de ondersteuning van de 360 niet zo abrupt stopt als die voor de XBOX 1....(laten we het hopen).

Tuurlijk niet, want als je 7 jaar met een console zou kunnen doen, dan leg je je eigen handel 7 jaar stil. Dat is niet zo handig.

Tuurlijk niet, want alle DX9 gebaseerde games zullen niet per definitie werken op een volgende generatie console. Deze zal namelijk op DX11 draaien. Met de introductie hiervan moet je dus voorzichtig zijn.

Tuurlijk niet, want de grafische unit moet natuurlijk wel afwijken van de standaard grafische kaart, om zo een 'speciale' niche te kweken in de game markt. |:(

Tuurlijk niet, een powerPC processor is lomp, wordt veel te warm en is al door iedere andere processorfabrikant ingehaald. Lijkt me geen goede investering.

Een goed ontwerp vind het midden tussen lage kostprijs, acceptabele performance, optimale lifecycle, generieke technologie, schaalbaar, kunnen concurreren, maar niet uitwisselbaar met de concurrentie, en moet er aantrekkelijk uitzien (want laten we nou eerlijk zijn, je koopt geen console om de brute specs).

[Reactie gewijzigd door mrlammers op dinsdag 8 maart 2011 12:43]


Als je om de 7 jaar een console uitbrengt is dit juist gunstig, aangezien de winst wordt behaald op de games en de nieuwe consoles in het begin meestal met verlies verkocht moeten worden om klanten te trekken.

De PowerPC mag dan voor de consumenten zijn ingehaald maar voor Xbox geen slechte keuze. Ook de PS3 werkt met PowerPC en zelfs een van de laatste IBM super computer werkt nog op PowerPC cores

http://tweakers.net/nieuw...gene-q-supercomputer.html

[Reactie gewijzigd door Hennek[] op dinsdag 8 maart 2011 14:14]


Toch vreemd dat zowel de Xbox360, de PS3 en de Wii op een PowerPC CPU draait...

De PowerPC is alles behalve ingehaald.

Weet je wel wat een Radeon HD 6990 kost? Volgens Anandtech is het ding $699.
Bron: http://www.anandtech.com/...-the-new-single-card-king

Edit: HTML links werken blijkbaar niet...

[Reactie gewijzigd door Wolfos op dinsdag 8 maart 2011 12:08]


Lol dat kost meer dan de PS3 zelf toen die uitkwam. En dat ding maakt volgens hun veel geluid, ook wel te begrijpen..

[Reactie gewijzigd door iPodKiller op dinsdag 8 maart 2011 12:10]


Maar ik begrijp wel wat hij bedoeld. Over 3 jaar zal een single, koele en zuinige gpu-kaart net zo krachtig zijn als een 6990 of zelfs krachtiger.

[Reactie gewijzigd door Relief2009 op dinsdag 8 maart 2011 12:16]


Over 2 jaar kost dat ding nog maar een paar dollar als ati/amd zijn investering heeft terugverdiend en we op de 8990 of 9990 zitten of zo.

Nu met dure hardware beginnen te ontwikkelen met in het vooruitzicht voor de fabrikant dat zij over een paar jaar tegen geringe kosten een "oud" product kunnen produceren met miljoenen is zeer interessant.

Dus bij release is die hardware dan zo duur niet meer.

en als je vervolgens die kaart 50 miljoen keer gaat verkopen verdeeld over 6 jaar mag je wel verwachten dat de productie efficienter wordt opgezet (tov die paar duizend die ze nu verwachten te gaan verkopen). daarnaast is die $700 de retailprijs, microsoft gaat (als ze dus 50 miljoen stuks afnemen) vast wel een korting krijgen. en is het niet zo dat consoles bij hun release vaak met verlies worden verkocht? en dat t geld verdient wordt met games?

weet je wel dat een console in zijn eerste jaren met verlies verkocht wordt? sommige onderdelen zullen hem nou eenmaal wat duurder maken. Ga der maar niet van uit dat er flink bespaard wordt op grafische capabiliteiten. Er zal vast en zeker een aangepaste versie van een bestaande gpu gebruikt worden en het zal mij niet verbazen als ze in plaats van dx 11 voor een nieuwere versie kiezen.
Je wilt niet bij launch vast zitten op current gen.

Ik denk niet dat er een CPU én een GPU inzit. Waarschijnlijk wordt dit gecombineerd in één chip om ruimte te besparen en het geheel zuiniger te maken, ook makkelijker te koelen. Verder denk ik dat er geen drive meer inzit (spaart erg veel ruimte en kosten, en minder geluid/lawaai). Games gewoon downloaden via Marketplace en bijv. EA-store. Ook zal social media verder geïntegreerd worden net als Zune voor het afspelen van films. Voor eventueel het afspelen van Blu-ray en DVD zullen ze wel met een externe speler komen. Of Kinect er standaard bijgeleverd wordt?

Ik denk dat de drive blijft hoor, als is het niet voor afspeelmogelijkheden maar om de simpele reden dat niet elke console aan het internet hangt om games te downloaden.
Een laptop drive is ook niet zo groot hoor, ik heb eens de drive uit mijn laptop gehaald, en die is iets groter dan de disk en iets van 12mm dik.

dat niet elke console aan het internet hangt
Met de huidige enorme internet penetratie lijkt het me helemaal niet zo heel vreemd dat een volgende generatie spelcomputer een stuk afhankelijker gaat worden van het internet. Schijfjes zijn alleen maar onhandig. Ze worden gekopieerd, gaan kapot of worden doorverkocht. [/uitgever modus]

Heeft de huidige nieuwe Xbox dit niet al ? De CPU en GPU op dezelfde chip ?

nee de Xbox 360 heeft 256mb dedicated RAM voor de GPU en CPU apart dus 512MB

de PS3 heeft 512MB shared RAM tussen de CPU en GPU, sinds de OtherOS functie weg is gelaten heeft Sony de cpu chip die over was voor de OS ingezet en dus staat het totaal nu op ongeveer 640MB shared RAM voor PS3

Verkeerde reactie ?

Ja, maar de xdoos heeft een aparte graka en processor.

Maar de 'S' heeft deze wel samen op 1 chip zitten.

Dit dacht ik dus ook al vandaar dat ik ook zei, huidige nieuwe Xbox

640mb ram???
Het is het eerste keer dat ik hier iets van hoor?
artikel?

Je draait het andersom, 360 heeft 512 mb die hij kan verdelen over gpu/cpu. De PS3 heeft 2 hard gescheiden blokken van 256mb voor cell en voor gpu

Das dus andersom de PS3 heeft 256 MiB Ram en 256MiB VRAM, de x360 heeft 512 MiB Shared memory and 10MiB EDram. http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_hardware http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3_hardware

Op zowel de PS3 als de 360 worden nog steeds timeslices van een core gestolen om het OS in de console op te draaien. Wat in het geval van de PS3 zelfs een volledige SPU is.

[Reactie gewijzigd door NC83 op dinsdag 8 maart 2011 13:38]


Ja dit klopt.... de nieuwe generaties na "Jasper" hebben de CPU en GPU op 1 chip gebakken.

Weglaten van de drive zorgt er gelijk ook voor dat het (wat) moeilijker wordt illegale kopieën te draaien. Het scheelt een bewegend onderdeel dat kapot kan gaan, het scheelt een beetje geld, het scheelt ruimte.

Lijkt me zeker niet onmogelijk dus.

Ik ben het met je eens, maar gezien het feit dat winkels waarschijnlijk gaan miepen als zij geen schijfjes meer kunnen verkopen en dat veel mensen in de wereld nog steeds pokketraag internet hebben en het dus niet leuk is om games te downloaden (die nu al vele gigabytes zijn en in de toekomst vast en zeker nog groter zullen worden), denk ik dat er in de next-gen consoles nog steeds een drive te vinden zal zijn.

...of de schijfjes worden vervangen door SSD-achtige kaartjes. Dan heb je ook geen bewegende onderdelen meer en zal ook wel wat ruimte schelen.

[Reactie gewijzigd door onox op woensdag 9 maart 2011 00:33]


Er zal een vorm van een drive blijven hoewel dat best wel eens pendrives of kleine ssds kunnen worden. Een grote reden voor de drives is retail market die nog steeds behoorlijke eisen kan stellen, zonder retail market wordt de console niet verkocht helaas.

Zelfs met een schijf van 1TB komt je redelijk rap in de problemen met huidige games die (in elk geval bij Sony) richting de 50gb per game gaan. Een dergelijke hoeveelheid data binnentrekken is ook voor veel mensen met doorsnee breedbandsnelheden nog een redelijke uitdaging en met veel (met name buitenlandse) abonnementen ga je dan met twee games per maand al over je FUP heen.

Twintig spellen hebben is niet veel voor een redelijke fanatieke gamer, en dan reken ik niet eens mee dat je er mogelijk ook wat films en muziek op wil zetten.

Een drive lijkt me voorlopig nog wel noodzakelijk.

Games gewoon downloaden via Marketplace en bijv. EA-store
Dat zullen de console fabrikanten zeker zien zitten en als wij consumenten dat ook nog een keer slikken.

Dan zijn ze in een keer van de de tweede hands markt af.
IK hoop dat de consumenten zo verstandig zullen zijn dat ze gene console zullen kopen zonder drive.

Na het PS3 debacle zal ik geen console meer kopen. Via tweakers ben ik er achter gekomen dat bijvoorbeeld Microsoft met de xbox 360 privacy ook flink aan de laars lapt.

nieuws: Microsoft: geen privacy bij gebruik Kinect-videochat

doe dan zoals de playstation 3 er gewoon 9 cpu's in dan kan je minstens 10 jaar vooruit voor dezelfde prijs ;)

ben benieuwd though, ik denk dat sony toch een leader word op deze markt.

ps3 is ook al aan het verouderen, hoewel killzone 3 er wel strak uitziet.

ik neem aan dat je 8 cores(stream units) bedoeld en niet 9 want dat zijn het niet en hij gebruikt er maar 7 om dat het fout gaat bij het inschakelen van de 8unit.
nog steeds niet slecht maar de xbox heeft 3 cores met hypertreading op 3.2Ghz en dat komt dus neer op 6 maal 3.2 reken units(treads)
wat dus niet veel minder is dan bij de ps3.

en ook is nog zo dat de PS3 6 cores gebruikt voor de game gerelateerde reken zaken
en 1 core voor het dashbord en systeem gerelateerde zaken tempratuur bewaking en dergelijke taken.

Nog steeds niet correct, aangezien de PS3 slechts één "core" heeft in de zin van volwaarwaardige rekenunit, en daarbij dus de door jou genoemde stream units. De Xbox 360 heeft dus 3 volwaardige rekenkernen.

Daarnaast kan je architectueren absoluut niet vergelijken zoals jij doet en is je aanname qua hyperthreading ook volledig incorrect. In de praktijk zie je dat de PS3 processor met name z'n voordelen heeft bij zaken die op een goede manier geparalleliseerd kunnen worden, maar dat dit dus niet een eenvoudige klus is, juist omdat de architectuur zoveel afwijkt van reguliere systemen.

Maar dat de PS3 dus 10 jaar vooruit kan is puur marketingtaal, want de grafische output was al achterhaald op de dag dat hij uit kwam. Het hangt dus vooral af van de eisen die je stelt, maar zelf na 5 jaar oogt de boel al zwaar verouderd, laat staan na 10 jaar.

wist niet dat je boos werd ha ha.

nee ik probeer het een beetje normaal uit te legen in een iet wat simpele taal misschien niet 100% correct maar ik denk dat Benne het wel begrijpt waar ik op doel :)


hoop toch liever dat ze eindelijk naar Nvidea over gaan
Terug gaan, bedoel je. Volgens mij leverde nvidia de gpu voor de eerste Xbox.

Dat wist ik niet meer zeker vandaar, het kan zijn dat de orginele xbox ook al nvidea had. maar nu zit er een ati in verwerkt

Dat is toch een hoop onzin die je daar uitkraamt. AMD biedt inderdaad geen Nvidia technologie aan, maar dan kan je ook gaan zeggen dat Nvidia een hoop mist omdat ze geen eyefinity support hebben. AMD ondersteunt ALLE huidige standaarden (met nadruk op standaard). DX11, OpenGL4, HDMI1.4a voor 3D. Qua prijs/performance zitten AMD en Nvidia heeeeeeel dicht bij elkaar en is het bijna onmogelijk om te zeggen wie beter is.

Voor physics kan je veel beter degelijke support voor de Havoc inbouwen. PhysX wordt maar in enkele games gebruikt, en dan nog maar enkel voor details. Als je gaat kijken naar games waar destruction een belangrijk deel van de gameplay is ga je zeer weinig PhysX zien. Juist omdat je verplicht bent om het ook te doen werken op andere systemen. Havoc draait op elke PC en elke console dus daar moet je je code eigenlijk niet aanpassen.

Het spijtige voor jou is dat Physx er is om te blijven, het zijn niet "enkele" games maar redelijk veel al ondertussen.
En er komen nog een aantal achter.
En de laatste upgrade van de UT3 engine heeft extra ondersteuning gekregen voor physx

ik zeg niet dat PhysX gaat verdwijnen, ik zeg alleen dat je het niet kan gebruiken als de gameplay er echt zwaar van af hangt. Als je veel meer dan leuke effectjes wilt sluit je meteen een heel groot deel van de potentiële gebruikers buiten.

De laatste IBM PowerPc processor
Je wil niet weten wat de laatste PowerPC aan stroom consumptie en warmte ontwikkeling doet, dat ding is niet bepaald geschikt voor huiskamer gebruik :)

het was gewoon een conclusie makend uit het feit dat de Xbox 360 ook een IBM Powerpc cpu bevat, hoewel dat inderdaad (door slechte koeling en smeltend epoxy-lijm wel voor een pak problemen zorgde :p) misschien niet zo'n wijze beslissing is.

[Reactie gewijzigd door Chris5488 op dinsdag 8 maart 2011 14:04]


Ik denk niet dat het dat is, de PowerPC CPU is er alleen maar omdat MS hgeeft geprofiteerd van het feit dat IBM op dat moment cell aan het ontwikellen was.
Daarnaast zal het een inline cpu zijn dus niet de laatste PowerPC CPU.

Die amd 6990 kun je ook afschrijven omdat het nog wel een jaar of twee zal duren voor we een nieuwe console zien. Hoogst waarschijnlijk zal het een DX12 of 13 kaart zijn waarvan we de specs nog niet kennen.

Ik denk eerlijk gezegd zelf dat de nadruk meer op online komt te liggen dan op de echte hardware, dus cloud storage alla steam.

Op zich is de hardware lock altijd wel een tijd voor de release, gezien de productie van hardware, QA, ontwikkelaars SDK's voor launch lineup. Zou me niet verbazen dat de definitieve specificaties al 9 maanden voor release vast staan.

Denk maar niet dat ze een high end videokaart er in gaan proppen. Dat is gewoon te duur en dan kunnen ze het niet voor een paar 100 euro aanbieden. Niemand zit te wachten op een console van 1000 euro.

Ik denk niet dat Microsoft (in deze tijd) een console op de markt wil brengen die 400W verstookt.

Ik denk dat hij niet meer dan 200watt zal verbruiken, dus een 6990 zal je er niet in terug vinden.
ATI zal vast wel weer een nieuwe chip maken met de laatste technologie op dat moment. Net zoals bij de x360.

Microsoft neemt weer de 1e stap. Ik ben benieuwd of ze opnieuw zullen verliezen en wat voor leuks er in zit. Ws ingebouwde kinekt, wellicht Blu Ray?

In welk opzicht is dit de eerste stap nemen? Denk je dat Sony en Nintendo stil zitten en afwachten tot Microsoft iets presenteert?

Dit is de eerste keer dat een van de drie naar buiten treedt met een aanwijzing over een opvolger en daarmee aangeeft in welk stadium te zitten. Microsoft heeft de oudste hardware en is dan ook degene die logischerwijs als eerste zou opgraden.

nieuws gisteren gemist? Wii2 komt er aan.
http://www.nu.nl/games/24...-2-komende-e3-beurs-.html

Dat is een BS gerucht zonder onderbouwing.


Dat flut ding zoals jij hem noemt is anders bijna meer keer verkocht dan de PS3 + Xbox360 bij elkaar.... En Nintendo maakt al sinds dag 1 winst op elke Wii console die ze verkopen...daar kunnen ze bij Sony en Microsoft enkel van dromen....

[Reactie gewijzigd door chrisO op dinsdag 8 maart 2011 12:45]



Ik denk niet dat Sony het erg vindt. Zij hebben enorm kunnen cashen omdat BlueRay het gehaald heeft.

de ps3 en xbox verkopen ondertussen al lang met winst.

de ps3 en xbox verkopen ondertussen al lang met winst.
Al lang is overdreven, maar inderdaad.

Microsoft heeft vooral grote afschrijvingen moeten maken door de chipset problemen voor de Jasper-chipset. Sony kreeg 't met de Slim voor elkaar ( en dus het kortste uit het rood, in dat opzicht )

Aan de andere kant hebben bedroevend weinig Wii titels met winst verkocht, als ik de berichten hier op t.net correct gevolgd heb.


Wat ben ik er als consument mee dat Nintendo geld verdient als ik er geen plezier aan heb?
Ik had veel liever het oude Nintendo dat ook geld verdiende terwijl ik ook plezier kon hebben van hun producten.
Ik denk dat jij uit Nintendo gegroeid bent misschien. Je smaak veranderd met de jaren immers. Ik persoonlijk amuseer me met m'n Wii nog altijd even kostelijk als met m'n PS3. Misschien zelfs nog wel meer dan ik vroeg met NES en SNES deed.

Tennissen en hondjes opvoeden doe ik wel in real-life als ik daar zin in heb.

Volgens de laatste geruchten word de Wii 2 nog dit jaar op E3 geïntroduceert. Dat is een stuk sneller als E3 2012 wat hiervoor verwacht word.


Dat snap ik ook niet. Volgens mij is alleen de wii populairder op het moment. Ook al zie je dat een wii gamer minder games in huis heeft als eem x360 gamer. In dit opzicht zou je kunnen zeggen dat de x360 als nog populairder is omdat het games weet te verkopen.
Wat zijn de top games van de wii voor dit jaar? x360 en ps3 hebben aardig wat top games op het programma.

Ik meende laatst een bericht te lezen dat de Wii2 waarschijnlijk al op de E3 getoond word. Ik neem aan dat Nintendo dan ook eerder gaat zijn.

Dat is een BS gerucht wat tweakers gister postte. Dezezelfde "bron" meldde dat de Ps4 dit jaar uitkomt.

Dat is een BS gerucht wat tweakers gister postte. Dezezelfde "bron" meldde dat de Ps4 dit jaar uitkomt.
Ik denk dat je pas kunt claimen dat het BS is, als het jaar voorbij is. We hebben nog niet eens 1 kwartaal gehad. Ik verwacht eigelijk wel dat er een opvolger voor de Wii wordt aangekondigd dit jaar. Het is tijd, en de Wii verkopen zitten in een harde afdaling. (iedereen heeft er al een). Nintendo heeft de 3DS klaar, en kunnen nu hun volledige ontwikkelafdeling (hardware wise) dus focussen op de opvolger van de Wii. Past redelijk goed in het plaatje, om eerlijk te zijn.

Okay, om eerlijk te zijn geloof ik 't verhaal van de PS4 niet zo :)

Als je de "specs" en de bron in acht neemt. (een animesite met zo'n primeur?) dan kan je wel raden dat het niet serieus is.

Als je dan nog zelf nagaat dat dit jaar het jaar van de 3DS is met een gigantische line-up aan AAA-titels van eigen makelijk (Mario Kart, Zelda, Paper Mario, Mario3DS, etc) dan zou het niet verstandig zijn om de Wii2 aan te kondigen aangezien die van een deel van de spotlight steelt en veel gamers daardoor minder snel een 3DS zullen kopen.

Nintendo kan het met de Wii nog makkelijk 2 jaar uithouden mits ze een prijsverlaging doorvoeren en een paar titels zoals New Super Mario Bros Wii 2 uitbrengen.

De 'specs' van die Wii2 zijn niet zo onrealistisch als ze misschien lijken.
Wat is er nodig:
1. Betere techniek: door een betere videokaart zal er meer opslagruimte op de disk nodig zijn voor textures, daarom zal er een blu-ray speler in moeten.

2. Een uniek selling point: Iedereen lacht Nintendo uit, 2 schermen? Met touch? Een projector? Het was allemaal vreemd in het begin maar werd uiteindelijk een groot succes.

De projector en de 3D camera kunnen als je een beetje nadenkt goed voor sommige games gebruikt worden.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op dinsdag 8 maart 2011 17:35]


En in welk opzicht hebben ze verloren? Ze liggen misschien een heel klein beetje voor op hun concurrent de PS3 en ook met Kinect liggen ze voor op Sony. De strijd tussen de PS3 en de 360 is nog niet gestreden en dat zal ook niet gebeuren. Ditmaal is er geen duidelijke winnaar aan te wijzen (buiten door de fanboys van beide kanten).

Beide hebben hun plus- en minpunten. De enige echte winnaar is Nintendo, die terug zijn van weggeweest, maar ook zij zullen een grote stap moeten maken, want de Wii 2 zal nooit zo populair worden als de originele. Iedereen kent het Wii-trucje inmiddels en het is met Kinect en Move zelfs misschien wel een beetje achterhaald geworden...

[Reactie gewijzigd door Exiss op dinsdag 8 maart 2011 12:12]


Opnieuw verliezen? De 360 verkoopt nog steeds beter dan de PS3 ;)



In Europa en Japan doet de PS3 het beter dacht ik.

idd, alleen in amerika verkoopt de xbox meer.
De rest van de wereld weet beter :P

Wat is beter weten? Dat er nog mensen zijn die in de fratsen van Sony trappen snap ik niet.

Of beter gezegd, in welk opzicht zullen ze opnieuw verliezen? MS is de grote winnaar van deze generatie. Ze hebben erg veel markt gewonnen ten opzichte van Sony.

Of beter gezegd, in welk opzicht zullen ze opnieuw verliezen? MS is de grote winnaar van deze generatie. Ze hebben erg veel markt gewonnen ten opzichte van Sony.
De grote winnaar is denk ik toch echt Nintendo, als je naar het volume kijkt. Ze hebben immers consoles op de kaart gezet voor veel mensen die anders niet gingen gamen. Het speelveld is derhalve door Nintendo's casualgaming insteek enorm vergroot. Het gaat wel moeilijk worden dat speelveld te houden doordat met name de opkomst van de Android en iPhone telefoons op gaming gebied die markt ook bespelen.

Opnieuw verliezen? Waar baseer jij op dat Microsoft "verloren" heeft. Naar mijn weten zijn er in de huidige generatie geen verliezers en alleen maar winnaars..

nou sony heeft toch echt flink in marktaandeel moeten inleveren sinds de vorige generatie consoles. Daarnaast zijn zij constant in het nieuws met hun faalacties.

Nog een geluk dat sony niet afhankelijk is van hun console's en dat het maar een van de vele IP's is.

Klopt, natuurlijk gaat de flop PSP GO hun niet in de koude kleren zitten, maar ze komen er iig sowieso weer bovenop.

Sony misschien niet maar Sony Computer Entertainment wel. En met hun tvs gaat het ook niet al te goed heb ik begrepen 8)7

Ik ben best benieuwd wat de Next-gen gaat inhouden. Hoeveel 'beter' kan het allemaal nog op dit moment? 3D games zijn al begonnen, full HD... Tenzij er echt interactief spelen is zoals Next-gen Kinect/Move, zal ik niet meer overstappen van mijn PS3 en die wordt goedkoper dan de Next-gen.

De volgende stappen zijn fotorealistische beelden, 3D en full HD. Wat daarna komt zou ik op graphics-gebied niet kunnen bedenken. Wellicht 3D-projectie maar dat is nog ver weg en ook niet voor elke game geschikt.

Op een dag zullen we overstappen van Rasterized beelden naar Raytraced beelden. Dat verwacht ik echter nog niet de volgende generatie.
Maar het is Microsoft, dus we zullen voornamelijk meer van hetzelfde zien. Dus meer frames per seconde, hogere details, meer processing cores, hogere kloksnelheden etc. Op Kinect gebied, de belangrijkste innovatie op gaming gebied van Microsoft, zullen we ook die tendens zien. Standaard meegeleverd waarschijnlijk, hogere resolutie beelden enzovoort.
Ik denk dat het meer een kwestie van afwachten is tot Nintendo iets creatiefs bedenkt, en Microsoft daar een eigen draai aan geeft.

full HD is slechts een resolutie, het kan allemaal nog een stuk realistischer, maar dat is een natuurlijke gang van zaken. Qua innovatie zal het vooral meer en beter Kinect zijn lijkt me.

Ik ben best benieuwd wat de Next-gen gaat inhouden. Hoeveel 'beter' kan het allemaal nog op dit moment?
1080P in steady 60 frames of zelfs in 120 frames (active 3D).
Dat is toch ongeveer 4 keer zo snel als de huidge consoles die 720P doen en dan al moeite hebben met een steady 60 frames

[...]


1080P in steady 60 frames of zelfs in 120 frames (active 3D).
Dat is toch ongeveer 4 keer zo snel als de huidge consoles die 720P doen en dan al moeite hebben met een steady 60 frames
Toegegeven, er zijn niet veel 1080p games, maar de games die ik heb in die catagorie doen toch behoorlijk steady 1080p.

Ik moet de eerste volwaardige 1080p game op de consoles nog tegen komen die 60 fps doet in VSync met 4x AA en 16x AF. Niet dat voor vele games met minder genoegen kan worden genomen, maar ik hoop van harte dat we dit als minimum standaard gaan zien voor de volgende generatie, omdat de huidige gewoonweg in het teken staat van < 720p resoluties, tearing en framedrops. Het zou prachtig zijn als Microsoft en Sony dit als eisen neerleggen om een licentie te mogen ontvangen, puur om een kwaliteitsstandaard te zetten.

De grootste revolutie die nog moet komen is realtime ray tracing. Wacht ik al 15jaar op en ik hoop dat ik het nog in mijn tijd ga meemaken :(

De grootste revolutie die nog moet komen is realtime ray tracing. Wacht ik al 15jaar op en ik hoop dat ik het nog in mijn tijd ga meemaken :(
in 'mijn tijd' zijn we van 8-bit graphics ( als ik begin te tellen bij de NES ) naar de huidige full-HD graphics gegaan. Dat is in een tijdsbestek van zo'n 20 jaar.

Ik verwacht absoluut dat we in onze tijd nog realtime raytracing gaan zien :)

Tja maar sinds die dag is er niet veel vooruitgang gekomen op puur technologisch vlak imo.
We zijn van sprites naar 3D objecten met textures gegaan en dat is het dan eigenlijk zowat. Nu heb je ook nog tessalation bij maar dat gaat ook weer vele jaren duren voor gpu's sterk genoeg zijn om een groot genoeg verschil te kunnen renderen.
En physics mogen ook bij het lijstje ook al voegen ze eerder aan de gameplay toe dan de graphics.

Als je even goed kijkt naar de technologische sprongen die we hebben gemaakt puur in de stap van sprites naar 3D objecten met textures, dan besef je je misschien wat beter hoeveel er in hoe korte tijd mogelijk is.

De ontwikkeling lijkt nu meer stil te staan, maar ik denk dat de ontwikkeling eigelijk harder en sneller en intenser is dan ooit te voren. We are standing on the shoulders of giants, but are learning to become much bigger then them.

Wat houdt dat in?

Consoles zijn gewoon steeds meer PC's in een fancy jasje, en tsja, wat gamen betreft is een console net als een PC na 6 jaar ook wel aan vervanging toe wil je grafisch een beetje kunnen blijven presteren. Zeker wat betreft zaken als tesselation e.d. is de huidige generatie consoles niet gebouwd, en zal het dan ook steeds meer terrein gaan verliezen aan de PC op een gegeven moment als ze zouden stoppen met nieuwe versies uit te brengen.

Daarnaast denk ik dat het verschil tussen console en PC met de next-gen consoles enkel nog maar kleiner zal gaan worden, en consoles zich naast games waarschijnlijk ook meer zullen gaan richten op all-round entertainment met betere integratie van de moderne diensten en anticipatie op het alsnog toe te kunnen voegen van nieuwere diensten.

Ook het gehele social networking gebeuren zal denk ik in de next-gen consoles een plaatsje krijgen.

En dan het vervolgens aan game developers overlaten om met al het nieuwe weer wat leuks te brouwen.

Het kan alweer stukken 'beter' dan ten tijde van het maken van de PS3 en 360. Even daargelaten dat de meeste games op beide current gen consoles sowieso niet in 1080p te bewonderen zijn (Beide Modern Warfare games draaien op de PS3 bijvoorbeeld zelfs in 1024x600), is er een hoop nieuwe ontwikkeling op grafisch gebied.

Denk bijvoorbeeld aan tesselation, irradiance/indirect licht en natuurlijk het gewoonweg renderen van grotere meer gedetailleerde scenes (polypushing). Dat laatste wordt enorm geholpen door tesselation, waar slechts objecten dicht bij de camera in hogere resolutie worden getekend (van ver naar nabij: laag LOD, lage resolutie normal map (of geen normal map), specular map, etc. -> standaard LOD + normal map, etc. -> tesselated model + displacement (met misschien als tussenstap gebruik van Parralax Occlusion mapping))
Dan zijn er ook nog enorme slagen te maken op gebied van (massa)physics, waaronder ook fluid-effecten als water en gassen/rook en cloth/softbody.

Met andere woorden, we zijn op grafisch gebied nog lang niet waar we willen zijn.

en als kritische noot: consoles remmen die vooruitgang op het moment enorm, zeker als je kijkt naar de gemiddelde levensduur (zo'n 6 jaar).

Het kan nog oneindig veel beter.
Meer en betere animaties en animatieblending, betere natuurkundige materiaal-simulatie (zowel qua renderen als qua fysieke eigenschappen - procedureel kapot maken van objecten bijvoorbeeld), betere AI, betere texture-resolutie, roep het maar.

Zolang jij nog het verschil kunt zien tussen de gewone wereld en een spel kunnen we nog beter.

Ik geloof er niets van dat ze in een vroeg stadium zitten. Als ze nu mensen nodig hebben houdt dat gewoon in dat ze kracht bij zetten om af te ronden waar ze uiteraard al sinds 2005 mee bezig zijn.

XBOX is een big topic voor M$ dus ga er maar vanuit dat er in 2005 al vast lag wat de plannen voor de volgende XBOX (grofweg) waren.

Dat denk ik ook. Het is niet zo dat de mannen bij de Xbox divisie van Microsoft de afgelopen vijf jaar lang met de armen over elkaar zijn blijven wachten tot op de dag dat ze eindelijk verder morgen ontwikkelen.

Persoonlijk verwacht ik zelfs dat er al mensen bezig waren met de opvolger van de Xbox 360 voordat de 360 uberhaubt gereleased was. Je hebt immers niet iedereen die je in het begin van het traject nodig hebt ook op het einde nodig... en waarom zou je die mensen laten wachten. Je kunt ze ook alvast een concept laten bedenken voor de opvolger op het moment dat alle bevindingen van de nog te releasen console nog vers in het geheugen liggen.

Dat is meestal wel zo, denk ik. Vaak hebben ze (een deel van) de opvolger al klaar liggen volgens mij.
Bij Nintendo zullen ze nu ook niet niks aan het doen zijn, net als bij Sony. Het is logisch dat pas als de vorige console minder verkoopt/minder populair is, je dan de opvolger aankondigt.
Dat doet Nintendo ook bij de Wii:

Ik zou George Hotz vragen, hij heeft zelf al aangegeven beveiliging te willen ontwerpen voor consoles. Dat hij er verstand van heeft mag duidelijk zijn ;)

Overigens begrijp ik niet echt wat er nu zo snel nog te verbeteren valt aan de Xbox360, het ding speelt alles al vloeiend af in HD, dus daar valt niet op te verbeteren. Het systeem is ook zo gebouwd dat je er snel een grotere HDD op kan zetten dus opslag verbetering zit er ook niet in.

De enige hype van het moment is 3D, maar zelf zit ik daar niet echt op te wachten.

De graphics kunnen zoveel beter. En misschien een nieuwe manier van spelen.

Lekker belangrijk dat jij daar niet op zit te wachten, koop je het toch lekker niet??? Vanaf eind volgend jaar is het waarschijnlijk niet eens meer mogelijk om een LCD TV te kopen zonder 3d ondersteuning (sorry, bron is me even ontschoten). Lijkt me wel prettig dat de console daar ook gebruik van kan maken. Net als de eerste HD LCD schermen eigenlijk ook alleen maar nuttig waren met een console (DVD/Kabel kwamen jaaaaaren later pas met ondersteuning), zal dat met 3d niet anders zijn.

Ik zou toch wel graag echt veel betere rekenkracht en graphics willen zien. Niet omdat de graphics van nu slecht zijn, maar denk aan games waarin je vecht in enorme slagvelden met duizenden karakters tegelijk op het scherm die er allemaal anders uitzien. Of games die gebruik maken van hele geavanceerde phsysics.

Vergeleken bij de pc loopt de huidige XBOX al weer aardig achter qua graphics.

Daarnaast draaien de meeste spellen op 720p ipv 1080p.

Er is dus zeker ruimte voor verbetering :)

Ben benieuwd wat het gaat worden, als ze heel lief zijn geven ze toetsenbord en muis ondersteuning zodat je ook normaal rts kan spelen, en de ''game-pc'' kan verdwijnen.

Het feit dat je een slot kunt breken, betekend niet dat je er 1 kunt maken.

Prachtig verwoord.

Hoewel ik het eens ben dat graphics niet het belangrijkste zijn van een spel , kan er aan de xbox360 nog heel veel verbeterd worden.
Zowel de xbox als de ps3 spelen bijna niets vloeind af in full HD. Een groot deel wel in HD ready , maar dan gaat het nog stotteren bij drukke acties(vooral in MP).
Dus enkel op grafisch gebied kan er nog veel veranderen , en naast het grafische kan nog veel meer veranderen zoals hierboven al gezegt is. integratie met social network meuk.

Ik vraag me echt af wat er nog valt te verbeteren. Veel drukkere steden in GTA bijvoorbeeld. Mensen met honden. Fietser brommers. tram bus. zebrapaden waar 100en mensen lopen. Dus veel textures. Hogere resoluties zijn ook welkom. Zeker nu televisieschermen en computerschermen bijna hetzelfde zijn.
Ik ben PS fanataat. En zal daar ook blijven. Net iets volwassener. Vind xbox veel te kiddy met zn avatars net als WII

Wat erg, je kunt ook niet gewoon een standaard avatar kiezen en de boel negeren he ?

Dat je je daar zelfs druk over maakt, je bent wss een tiener die alleen oorlogs spellen speelt omdat dat lekker stoer is en pareltjes als Viva Pinata en Little Big Planet laat liggen omdat zogenaamd kiddy zijn.

Full-HD is meer dan genoeg. Het word tijd voor een focus op realisme en physics. Gameplay is natuurlijk aan de ontwikkelaars.

Ik verwacht dat de volgende XBOX zoiets zal worden:

Qua naam:
XBOX 450 / XBOX 720 / XBOX 3D / XBOX 4D

Specs:
- Zeer krachtige Quad Core of een iets wat simpelere Octa Core.
- 3GB Shared DDR4 / DDR5 RAM (2GB system RAM, 1GB graphics RAM)
- Videokaart vergelijkbaar met de prestaties van een huidige nVidia GTX580
- Medium type zal waarschijnlijk Blu-Ray worden met een hele kleine kans dat MS een eigen medium uitbrengt op basis van HD-DVD.
- HDD van ongeveer 500GB
- Motion Sensor (Kinect)

Features:
- De opvloger zal dankzij de nieuwe hardware de grafische pracht nog een stapje hoger zetten.
- 3D beeld wordt ondersteunt op 1080p.
- Kinect wordt een standaard onderdeel van de nieuwe XBOX.
- De XBOX zal een middenpunt worden van al je media als uitgebreide media center.

Zoiets zeg maar. :)

Ik denk niet dat Microsoft voor Nvidia kiest, ze willen veel perfomance per watt en een goed energieverbruik, en daarbij, volgens mij hebben alle Xboxen tot nu toe nog een ATI videokaart gehad.

Nee hoor de eerste XBOX had een Nvidia kaart en de Playstation 2 een ATI kaart. Met de huidige generatie is het dus echter precies andersom.

Mochten ze wel voor Nvidia kiezen dan zie goedkope Cuda Adobe Premiere video editing renderfarms wel zitten :Y)

Prestaties vergelijkbaar met die van een GTX580 betekend niet dat het een nVidia chip hoeft te zijn. Kan net zo goed van ATi of weet ik veel van wie zijn.

AMD schijnt het GPU contract al in handen te hebben ;)

Klinkt goed… maar

Maar ik verwacht eerder een viervoudiging van het geheugen. dus van 512MB naar 2 Gig.

Deze gen gingen we van 64MB naar eigenlijk 256 MB, maar naar aandringen van EPIC naar 512 MB.

Plus als je kijkt naar wat de PC games nu gemiddeld gebruiken +- 2 Gig, zou een next-gen console hier wel mee uit de voeten kunnen, immers is er geen zwaar OS aanwezig.

20+ EDRAM zou wel fijn zijn. (of genoeg om minimaal 720p op 60 frames met 4xAA en 16 x AF te draaien)

Wat dacht je van SSD's in consoles...

Hebben ze getest, levert geen tot zeer weinig prestatiewinst op.

Edit: http://www.gamespot.com/features/6192258/index.html, de bron die ik als basis nam

+ te duur, Microsoft vraagt nu al 100 euro voor 250Gb, ik wil dus de prijs niet horen die ze zullen vragen voor een 60Gb SSD of weet ik veel hoe groot

[Reactie gewijzigd door MClaeys op dinsdag 8 maart 2011 14:59]


Errr, mje bedoelt enorme prestatiewinst.

zie :

http://kotaku.com/#!57784...change-the-face-of-gaming

Kort gezegd komt het er op neer dat SSD veel gedetaillerdere en uitgebreidere werelden mogelijk maakt.
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:47 YouTube koopt Amerikaans web-tv-station
Vorige 11:46 AMD introduceert de HD 6990
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011